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317.人工智能

  “第七屆應氏杯圍棋錦標賽決賽在新加坡落下帷幕,中國小將應杰在五番棋當中以三比零戰勝韓國棋手樸正煥,獲得生涯第一個世界冠軍。

  同時也打破了韓國棋手高永夏所創造的17歲零1個月的圍棋世界冠軍最年輕記錄,將記錄刷新至15歲零2個月。

  相比于冠軍和記錄,我們更關注的是應杰這名棋手的快速崛起,關注這個十五歲的圍棋紅星是何方神圣?”

  看著新聞標題上面的“誰是應杰”,應杰搖頭晃腦的說道:“圍棋普及度還是太低了,居然還有人不認識我。”

  “切,目前來說圍棋當中知名度最高的還是聶老。

  你至少差著七八條街,你現在出去說你叫應杰,100個人,有一個人知道就算可以了。”

  實話,聶老雖然各種各樣的毛病,但確實是目前圍棋圈唯一破圈的存在。

  在上個世紀是直接上升到民族英雄程度的,回國的時候可是上千人接機,直接被人流捧起來了。

  像這種成就后面基本上很難有人有可能達到。

  個人能力跟時代背景缺一不可。

  那個時代是整體的實力和心態不行,所以一旦不管在任何領域戰勝強敵,大家都會感覺歡呼鼓舞!

  我們不比其他人差,我們也能贏!

  大家需要這種強心針。

  以后就算應杰真的拿到八十冠王了,一樣達不到那種高度。

  人家的牌友伱都沒有辦法想象。

  “確實,之前出租車司機也只認識聶老,余曉春老師倒也認識,到了光陸力九段他們就已經鮮為人知了,至于應杰,知道的人就更少了。”

  肖笑也在旁邊點了點頭,圍棋圈除了之前上個世紀的破圈之外,之后一直處于圈地自萌的狀態。

  雖然隨著經濟發展,圍棋人口確實增加了不少,也涌現出了一批很優秀的職業。

  但是相比于其他運動,知名度實在是太小了。

  所有人倒是一直想再破一次圈,畢竟只有把蛋糕做大了才能吸引更多的人才。

  但是太難了,圍棋根本就找不到爆點。

  雖然韓國一直壓著國內一頭,但是戰勝韓國成為世界第一人都很難會說成為爆點。

  我們中國自己發明的游戲,重新拿回第一不是理所應當的嗎?

  戰勝一個韓國有什么好興奮的嗎?

  又不是像國際象棋在人家創造的游戲當中擊敗了所有人,逆襲成為第一人。

  兩種感官刺激程度給人的感覺是不一樣的。

  歐美俄現在在拉,也算是列強。

  某些方面他們確實比我們強的,對我們造成威脅。

  大家也都知道他們確實是強。

  韓……

  大家實在難以感覺他能對我們產生威脅。

  最多就是韓流影響下一代審美。

  而競技比賽只有戰勝大家刻板印象里面的足夠強的對手,才能給大家感官刺激。

  就像電影只會拍抗美援朝,不會拍對印自衛反擊。

  怎么拍?

  敵人不但不投降,還敢向我反擊?

  就像印韓拍一些抗中神劇一樣,戰勝在大家印象里面強大的對手大家才會買賬。

  很可惜的是歐美棋手能出現在世界大賽上,大家一旦抽簽抽到了,就認為是保送下一輪的門票。

  歐美到現在好像只出過一個九段的棋手,而且也只是勉強夠到了一線。

  現階段想找到爆點,太難了。

  應杰忍不住搖了搖頭,不同位置上考慮的事情都不同。

  作為現在的中國圍棋第一人,應杰也開始在考慮圍棋出圈這些事情了。

  能力越大,責任越大。

  能力越小,責任越小。

  應杰現在能想到出圈的事情無非就是自己能和高永夏同時進入決賽,然后通過火藥味炒作爆點。

  通過“犧牲”自己,來推廣圍棋。

  但是,唉……

  “高永夏九段什么時候能進入世界大賽決賽呀?我等的花兒都謝了。”

  應杰看著掛在墻上的電視上面的新聞報道坐在位置上搖了搖頭。

  之前沒定段之前應杰就說要說什么話,記得之前就跟萬什么玩意的吹過牛。

  等我碰到他的話,我有一句話送給他。

  結果到現在這句話都沒有說出來。

  不是應杰不想說,實在是高永夏不給力呀!

  不到決賽說這話也不合適。

  你以前不是保底世界大賽什么四強之類的嗎?

  現在怎么變得這么拉了?

  你韓國國內冠軍拿那么多有什么用呀?這樣下去成內戰王了。

  你什么時候才能進世界大賽決賽呀?

  高永夏:誰塔麻在之前淘汰的我心里沒點逼數嗎?!

  看到在旁邊裝逼的應杰,肖笑直接把頭轉了過去。

  想故意裝逼引誘我上去反駁?別做夢了!這個套路我們不可能再上當了。

  應杰左右環視一下,看見沒有人上鉤,忍不住搖了搖頭。

  世風日下,人心不古呀!

  你們居然都不配合我裝逼。

  還能在一起好好的玩耍嗎?

  應杰正準備主動找肖笑的時候,電視上關于應杰的報道已經結束,進入了下一個新聞。

  “下面讓我們看下一組簡訊,人工智能日益發展,在今年歐洲人工智能峰會上,各路互聯網代表公司紛紛發言。

  下面讓我們看現場畫面。”

  電視畫面跟著聲音切到了一個大禮堂里面,一個歐洲白人男子站在臺上用英文說道。

  “游戲,非常的方便。

  許多游戲都有得分系統,所以就很方便衡量進步程度。

  那么我們下一步要做什么呢?

  圍棋大概是人類所設計的最復雜的游戲了,在圍棋上打敗職業棋手,是人工智能研究的一個長期而且巨大的挑戰。”

  “切,又拿出來炒作,人工智能怎么算清楚圍棋?”

  “人工智能又沒腦子,本質上就是窮舉法,靠算力,圍棋可是沒有辦法窮舉算清楚的。”

  幾個在大廳跟著一起看新聞的職業棋手看到這個新聞竊竊私語的笑了起來。

  在所有職業看來,圍棋無法攻破。

  象棋、國際象棋,這種游戲的復雜程度也配跟圍棋碰瓷?

  笑死。

  而應杰看電視上面的報道,忍不住站了起來。

  來了。

  要開始了。

  挑戰。

  還有爆點。

  還有多久?他就會襲來?

  妮可明天跟表友下,不會輸吧?今天強行屠殺初段大龍,無才無德!

  (本章完)

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