玩個后期英雄,前期就被他打出優勢。
那這把不得不說,rng又開始難了。
并且上路的呼吸哥也打不出優勢,下路的對線也沒有太大領先。
gala感覺,阿水都有點變化了,好運哥來了之后他似乎不需要打的那么兇了。
會選擇更為穩健一點的機會,而不是著急出優勢,這就讓阿水的弱點被大幅減少。
讓打野難抓了不少的同時,對線也不會給機會了。
其他路都在穩健發育的同時,中路的沙皇眼看就要爆線了。
而且還順便綁架了打野跟輔助,你這中路可是比賽的靈魂之路,你要是劣勢很大我們怎么贏游戲?
所以我們要來幫你,結果過來幫你,人還沒見到,你就先被宰了。
勾引都不會勾引,居然能真給機會秒了的啊!
維克托殺完人還跑了,直接回家之后,就做出神話裝了。
而且是非常暴力的盧登,同時也進化了e技能,增加一段額外二段傷害的維克托。
再配合盧登,那推線速度簡直不要太快。
小虎現在,人都不敢說話了,完全處于一個紅溫狀態,外加一個非常羞愧的狀態。
畢竟他的性格并不是極度自信,覺得自己天下無敵,只要對線出了問題,那就怪打野啥的。
小虎雖然紅溫,但是知道問題不是隊友的,而是對手的,太強了。
傳說中的強跟真實對線打起來的強是不一樣的,很多人都知道世界最強的人是誰。
比如跑步跑的最快的是博爾特,但是你看到的僅僅是九秒五八這個數字而已,很震撼。
然而聽一聽,也就忘了,想一想也就比自己快個兩三秒,好像也就那樣。
但是有一天伱真的跟他在同一個跑道上,發現他遙遙領先拉開你的距離。
并且你又無比的想要獲得冠軍,那個時候的打擊,才是真的巨大。
曾經的隊友,現在的對手,雖然一開始就知道打不過,但是超頻的狀態,還是讓小虎感覺有可能創造奇跡。
維克托如今再回來,也就沒必要對沙皇做什么了,只需要單純的推線,讓小兵和炮車不斷的去磨仿御塔的血量,減少對手的補刀。
同時不斷的消失在地圖上,從而給對手造成巨大的精神壓力。
“對面的中路解放了,我就完全沒辦法放開手腳打了。”呼吸哥現在看一眼黑的小地圖,就會莫名產生一種恐懼感。
哪怕維克托只是消失了幾秒鐘,但是你怎么知道他不是來上路呢?
下路也是一樣的感受,雖然說有眼,但是對面也不是傻子,同樣會排眼。
兩邊對視野的爭奪,也是博弈的一部分。
而陳以安并不著急抓人,而是先控圖,通過配合打野,來反對面的野怪。
對方沒有野怪,過來打架又打不過,那就肯定只能去另外半邊野區,或者反過來反你的野區。
那么你連打野都不在了,還怎么跟我爭奪小龍先鋒?
陳以安要控小龍的時候,就反你藍buff野區,等你打野確定走了,那就連野怪加小龍一起收。
什么叫中野聯動?這就叫中野聯動!
因為在頂尖的職業比賽里,中路一消失,其他人就會有信號,所以去抓人,十有八九是抓不到的,基本上都是越塔強殺。
或者說傳送支援打起來,拼一個勝負交換。
直接就被抓到,那也太不專業了,連中路消失數秒都不會?
所以這也是導致很多戰隊特別喜歡打運營的原因,想打架你不一定能打得到,但是運營起團隊資源來,如果打的好的話是必然可以獲得優勢的。
陳以安知道抓不到人,就先運營繼續擴大優勢,你們一直不跟我們打,我們早晚會有龍魂和大龍甚至遠古龍。
這個時代,光猥瑣已經沒用了!
如果不是拳頭不斷的加強這些中立資源,職業選手跟你發育到九十分鐘都行,比的就是一個誰的膀胱更好用。
而rng中路被打的不行,就算面對這樣的陽謀,也是沒有任何辦法,只能不斷的交出中立資源。
“中路被虐,野區遭殃,中野還真的是一體的存在啊。”姿態調侃了一句,他自己的職業生涯后期,為什么要選擇轉上路。
就是因為上路的壓力就沒那么大了,中路打不過野區也一起會被爆,但是上路打不過的話還可以等,還可以混。
83最新地址 作為一個曾經的中單英雄,他太清楚中路被打爆的后果了。
當年ig能拿冠軍,有一個不弱于人的中路,那是格外的關鍵。
你看現在,ig三人組打散以后,一個二個都是什么樣的成績。
每年的冠軍中單都是挺猛的,這個位置真的太重要了。
連續兩條小龍,被滔博收入囊中。
火龍魂的出現,讓rng的粉絲要罵人了。
“好運哥…你…”
“總感覺他一優勢,就尼瑪刷個火龍魂,你怎么不刷個大龍在那里。”
“吐血,感覺這把又沒了是怎么回事?”
“對面的中路為所欲為,我們的中路,直接化身地縛靈,這怎么打呀?”
rng的粉絲們,只覺得粉好運哥的人太幸運了,這個家伙從出道以來,一直在裝逼,從未被打臉。
就連這種生死局,都像個大神代練,接手普通人的晉級賽一樣。
打的云淡風輕,把把carry!
只不過姿態的把把c,是他自己吹出來的,而好運哥的把把c,是他自己打出來的。
小龍加先鋒全部被控,中路防御塔再給他一撞,rng直接中門大開,喪失了中路重要的腹地。
陳以安成功在十四分鐘前推掉一塔,拿下一血塔,五層塔皮全吃,經濟直接肥到讓人發指。
而更為離譜的是,黃雞直接就在廢墟上,建立起了自己的被動太陽原盤。
因為感覺,如果不立這個防御塔,說不定維克托就直接單殺他了。
就尼瑪離譜!
陳以安的qe,兩個技能都獲得了進化后,才真正的開始準備參與團戰。
發育不積極腦子有問題,玩不同的英雄,一定要有不同的打法,像維克托這種進化型英雄,你非要在他戰斗力還沒起來的時候就去打架,然后玩什么刺客英雄,非要在中路刷兵。
這樣的玩法怎么可能上得了分?
接著一看雙方的數據面板,游戲時間十八分鐘。
維克托補刀:201,沙皇補刀:145。
看到這樣的補刀差距,就連超威的都緊張的咬手指了。
“臥槽,補刀壓了五十?”
“哥們,四舍五入是吧,不應該算六十?”
“龜龜,好運哥哪里補的刀,超越時間這么多?”
“應該是盧登加e推線快,推完就去其他地方吃資源吃的吧。”
“但是他的隊友,補刀也沒見少啊。”
很多觀眾一直在記錄數據,現在不到二十分鐘,維克托居然已經領先全場。
“西八…他哪里來的補刀?”作為一個非常有兵癮的男人,看到超越時間的補刀總是會莫名的興奮。
看來打完這一場游戲,要把這個錄像找出來,把他的每一個補刀都數進來,然后學習一下他的補刀技術。
超威兵癮都要犯了,對方的補刀不知道哪里來的,他會瘋掉的。
每個人玩游戲的爽點不一樣,有人喜歡殺人,有人喜歡壓制,有人喜歡偷塔,有人喜歡玩花的。
而高手的統一特點,是特別喜歡吃資源,因為只有資源多,裝備好,等級高,才容易贏。
維克托這把十八分鐘也就殺了一個人,但是在高手和愛看比賽的人眼里,光看補刀就已經看高潮了。
因為普通玩家的爽點,大部分就在人頭上,這種小兵資源經濟的爽點,很多人感受不到。
而超威看的是眼睛都是紅的,不出意外,自己應該就是他的下一個對手了,他不允許今年變強之后的自己補刀還被對方壓制。
游戲贏不贏,那得看團隊,補刀贏不贏,那就純看我自己啊!
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