上架了,兄弟們!
因為活動推遲的緣故,拖到8號才開始,上架卻定在了9月1號,這次新書期大概是我寫書以來最短的一次了哈哈。
說實話,心里是忐忑的。畢竟直到目前為止,咱還沒有打破撲一本火一本的詛咒。這本能不能打破,也暫時還是個未知數。
至于為什么繼續選擇玩家這個題材,一來是編輯的建議,盡量選擇一個穩一點的題材,二來也是上本書結尾我就提到過很多次的,想試著寫一下奇幻+玩家流,跳出科幻的框架,嘗試一下這游戲也太真實了里面設想過但并沒有寫出來的想法。
和學霸題材不同。
學霸是真沒啥好寫的了,我連可以套的公式都總結出來了,而且正在用的人似乎也不少,我偶爾刷到了也是會心一笑。
真要我自己再去寫的話肯定太冒昧了,除非有新的腦洞,否則我大概是不會再寫一樣的題材了。
但玩家流很明顯不一樣,它本身并不存在一個固定的套路,可以擴展的東西還很多。
至于說“我抄我自己”的兄弟也不用再刷了,我替你們說了,要說是就是吧,畢竟人都是長著兩個眼睛一個鼻子不是嗎?
拋開事實不談,兩個人的血管里難道就沒有一點相同的基因嗎?
何況還是一個爹生的。
您說的對!
但這個問題咱就先不聊了,沒有意義,該怎么寫我還是繼續怎么寫,畢竟總不能切到每一個人都滿意才動筆吧?
而且要我自己來說,這本書和這游戲也太真實了完全是兩個大綱,故事的脈絡也會完全不一樣。
比如,雖然同樣是群象的寫法,但這本書會更側重于主角的發展。
比如,由于開局的設定,這本書的玩家也會比上本更逆天。
比如,關于超凡之力的設定,我在自圓其說的同時也會設計的更有趣一點。
比如很明顯上本書是幕后黑手,這本書偏向于迪化流。
另外,“游戲世界”對現實世界的影響也會比上本書要早,同時也會順帶著寫一些玩家們在現實中的成長。
如果說游戲那本的寫法側重于史詩,那這本則會更傾向于神話。
而且,我也想試著去寫一個“唯心”側的文明成長到星際時代的軌跡,從另一個角度解讀同一片星空。
當然,這么說可能太抽象了,而且再說下去可能涉及劇透了。
余下的事情還是留在書里去說吧!
總之,感謝各位的支持!
我會一如既往地創造我心目中的故事,也真誠的感謝我的作品能讓您喜歡!
拜謝!