老實說,一開始《霜雪計劃》項目組上上下下是非常不忿的。
憑什么別的項目組都做宣傳片,就我們不能做啊?
區別對待這么明顯嗎?
你甚至都沒有通知我們一下!
公司這么大的動作,我們居然是從網上得到的消息?!
你還記不記得公司快要倒閉的時候,是誰玩命加班,是哪款游戲流水暴漲,拯救了這家公司?
許夢的“冷落”,讓《霜雪計劃》項目組成員——尤其是留守項目的元老們,那叫一個不開心。
但當老頭老太太們真的涌入游戲后,他們很快又理解了老板的良苦用心。
進入虛擬世界的老年人,在全部老年人中占比非常低。
哪怕是筑夢這一系列“老年人打游戲”的宣傳片熱度爆炸,“返老還童”概念也噱頭十足。
舍得花錢,又有熱情接觸新鮮事物、打游戲的老人,數量仍舊遠遠少于遛彎曬太陽,閑扯打牌的那些。
倒是有不少人被家中的小輩拉著,想用他們的身份買造夢機。
但還是那個問題——
老年人的總量太多,筑夢的聲量也太大。
哪怕只是一小部分有錢有閑的老年人加入虛擬世界,匯聚起來也是一股龐大的人群。
關于這個,丁念、湯雅和鄭宜他們都很清楚。
但他們沒想到的是:為什么會有這么多人,跑來《霜雪計劃》啊?!
——在所有項目里,進入《霜雪計劃》的“老”玩家,僅次于蔓生都會這個公眾空間,超越其他所有游戲!
一開始,大家困惑不解。
但也沒太在意。
該怎么工作還怎么工作,只是多了個閑聊的新鮮話題。
直到鄭宜下班后,見到沙發上的老丈人。
——老丈人一聲不響,殺到了家里來。
老丈人客客氣氣地跟他拉了好一會兒家常,又聊了聊他在筑夢的工作。
最后才態度平和地對他提出建議:
“小鄭啊,你看你們做的游戲里,那些乖巧的姑娘們……”
“是不是給她們加點衣服?”
“啊?”鄭宜坐在沙發上,端著老丈人親自泡的茶,當場就愣在原地。
甚至喝到一半的茶,都不知道該不該咽下去。
——筑夢的員工,對老板的支持大都不遺余力。
雖然有些“被冷落”的怨念,但一看老板要發展老年人用戶,都是二話不說先給自家長輩配上。
但鄭宜給老丈人送造夢機的時候,也是想著老爺子去蔓生都會里逛逛,看看新鮮。
可沒想到老爺子會去玩《霜雪計劃》!
好在老丈人并沒有擺譜,態度也很溫和。
“我知道筑夢是大公司,需要考慮的事情肯定比我這個糟老頭多,我只是從用戶角度提個建議。”
“你聽聽就行,要實在不行就算了。”
鄭宜松一口氣。
正打算喝口茶,老丈人卻又開始說:“不過這也不是我一個人的想法,你是不知道,現在公園里跳舞的老頭老太太,最近都在聊這個。”
“所以我覺得如果可以,你們可以考慮一下。”
“多加幾件衣服的事嘛!”
老丈人一邊說著“聽聽就好”、“我也就隨口一說”、“你不用太在意”。
一邊拽著鄭宜,絮絮叨叨一個多小時。
直到自己閨女回來,才迅速住口。
還小聲嘀咕地著:“千萬別告訴她”。
鄭宜是寫劇情的,并不負責人設和時裝,所以并沒有在公司里說這事兒。
但很快他就發現:
自己不是唯一一個被長輩找上門的人。
丁念的奶奶,湯雅的姥爺,甚至已經調任去管筑夢游戲平臺運營的宋智成的姥姥……
《霜雪計劃》項目組超過一半人,甚至其他項目組的員工,都零零散散地收到長者的“關懷”。
當爺爺奶奶都跑過來,跟他們聊“虛擬角色的衣服是不是露的太多”,“游戲這么火是不是小年輕都喜歡這種風格”,“你們年輕人都這么開放嗎?”“你不結婚、不談戀愛原來是喜歡這種啊”,“你畫這種衣服不要緊,自己千萬不要穿出去”……
這讓他們著實有點繃不住。
《霜雪計劃》全球幾千萬用戶,網上各種各樣的聲音多到爆,他們久經鍛煉,本已經可以平靜面對。
一部分老年人用戶說《霜雪計劃》傷風敗俗,他們也完全沒有放在心上。
但來自家族長輩的“親切問候”,就完全是另一碼事了!
最后,他們決定給角色加一些服裝。
當然,原本的性感路線不會修改。
澀澀的角色和服裝,該出也還是照樣出。
只是抽出一些精力,滿足一部分玩家的需求——
“稍微保守的衣服”,不只是新加入游戲的“老”玩家想要,之前也有玩家提過這方面的需求。
只是相比于“要澀澀”的玩家需求,這部分聲音占比要小得太多,優先級一直不太高,只是偶爾做個一兩套。
現在,也是時候給角色們豐富一下衣柜了!
玩家們討厭“和諧”。
但一定不會拒絕虛擬老婆們的衣柜里,多出來幾件新衣服。
哪怕是相對來說比較矜持、保守的衣服。
——真不喜歡,不穿就好了嘛!
美術部再次燃起創作的熱情:
“漢服!”
“公主裙!”
“四季常服!”
“小西裝!空姐制服!”
一群人熱情地翻著自己的靈感庫,一邊翻一邊交流。
但美工們早就被丁念和湯雅給帶歪了,前陣子又剛去出云采風,這一聊起來,話題馬上就被帶歪——
“一點皮膚都不漏!100全包裹膠衣!”
“超級保守的修女服!”
“決勝毛衣!”
這些離譜的方案一喊出口,辦公室眾人就愣住了。
反應過來后紛紛大聲吐槽:
“什么玩意???”膠衣和決勝毛衣是什么鬼?不是要矜持嗎?”
“膠衣什么時候跟保守掛上鉤了??”
“以咱家姑娘們的身材,普普通通的T恤穿上去,也是性感到爆!想保守?實力不允許啊!”
“老實說,就大部分角色的身材和性格,穿得越多,越有一種禁欲系的魅力。”
“確實……之前白葳的護士服,包得夠嚴實了吧?玩家們看到卻只想給她脫光。”
“關鍵是還真能脫……”
聊到這里,辦公室氣氛有些微妙。
過了幾秒,終于有人開口,試圖把話題拉回正軌:
“那怎么辦?這次設計些不能脫的?”
“攔得住嗎?自從上次底層更新后,用過心智魔方的角色自己都會脫衣服了……”
“對啊,說不定什么時候一更新,她們連底褲都會一起脫掉……”
“真的嗎???”
一群人不分男女,眼睛同時亮起來。
話題再次被帶歪到姥姥家……
這群人均澀澀大師的家伙,熱熱鬧鬧地頭腦風暴了一整個下午,才意猶未盡地停下來。
至于討論的結果:
他們最后定下來的任務,比原本預計的工作量多了一倍!
因為他們在“一批相對保守的服裝”之外,又不忘初心,準備設計出同樣數量的“澀澀衣服”來做對沖……
《霜雪計劃》項目組開啟爆肝日常的時候。
[返老還童]項目進行得也非常順利。
短短兩天時間,便出現一個成功在虛擬世界重返年輕的志愿者!
只是出乎很多人意料的是:
第一個成功的志愿者,不是工人,不是農民,也不是退休干部。
而是一位83歲的學者。
一個按理說最懂技術,最明白[返老還童]這項技術有多難,也是最不容易“上當受騙”的人。
可偏偏就是這個老教授,卻被許夢設計的“騙局”完全騙到。
僅僅第二次嘗試,就成功地重返青春!
老爺子看著自己光潔的皮膚,感受著靈活的四肢和關節,對許夢的“騙局”更加深信不疑!
許夢也因此得到了一份至關重要的神經訊號和腦波變化數據。
實驗正式步入了快車道!
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