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第470章 斷網禁閉防沉迷

  在龐云這件事之前,大家已經快要忘掉防沉迷這碼事了。

  過去這一年,是筑夢狂飆突進的一年,也是其他游戲——尤其是各類手游持續衰落的一年。

  而家長們最喜歡舉報的游戲類型,就是手游。

  這跟海外喜歡跟DEI糾纏不清相當不同。

  但現在,他們都迎來相同的結果——

  不論手游還是DEI,都已經不復往昔盛況。

  手游除了《列國》搭上筑夢,現在還活得非常滋潤,剩下的都已經半死不活。

  哪怕是曾經的王者《神之淵》,現在也已經風光不再。

  ——盡管《霜雪計劃》仍然可以用手機游玩,但哪怕是用上云游戲,也只能玩到最基礎的游戲內容。

  想要玩“滿血版”的游戲,只能換硬件。

  是以早已被踢出手游行列。

  DEI更不用說,被許夢打擊一輪又一輪后,已經死得不能再死。

  因此這時候,社交網絡上已經很少有針對整個游戲行業的輿論攻擊。

  尤其是國內。

  這時候針對游戲,要是不加上一大串定語,就幾乎約等于針對筑夢!

  但是在國內針對筑夢,真的要好好考慮一下。

  在全球經濟下行的大背景下,許夢這一年做了多少?

  都不說什么技術突破、帶動產業轉型這些話。

  光他搞出來的幻景游戲套件、全息設備、造夢機,就全都是暢銷全球的爆款產品。

  激活的產業鏈,新建的工廠,提供的就業崗位,都是實打實的社會貢獻!

  光是為全息設備生產介質的寧州超級工廠,就有30萬個高學歷崗位和18萬中低學歷崗位。

  ——初期對員工素質要求高,都是本科學歷打底,上不設限。

  但現在工廠已經順暢運轉起來,開始嘗試性地吸納高中學歷的熟練工進行培養。

  第二個和第三個超級工廠,也已經開建,預期下半年就能開工。

  到時候又是至少20萬就業崗位!

  再考慮到還有全息設備的硬件,造夢機的硬件,夢游劑相關的貼片和熏香……

  不夸張的說,他直接創造的崗位,都高達上百萬。

  如果算上間接,那就是數百萬、甚至搞不好上千萬的工作崗位!

  在筑夢身上,說“百萬漕工衣食所系”,真的一點都不夸張。

  在這種背景下,攻擊筑夢做游戲?

  別逗了!

  你家孩子沉迷游戲、不好好學習?

  那是你家長沒教育好!

  混賬孩子欠抽!

  關筑夢什么事?

  游戲?

  游戲好得很!

  跟筑夢相關的產業鏈工人,更是巴不得全世界人都狠狠地玩游戲,玩得越多越好。

  這樣他們生產的產品,才會有源源不斷的需求,他們的工作才能穩定。

  另外,造夢機推出之后,“防沉迷”也變得更加不現實。

  一群肝帝都開始24小時連軸轉肝游戲——

  睡著了在夢里肝,睡醒了用幻景游戲套件繼續肝。

  甚至這種玩法,還挺健康。

  睡覺時間充足,運動也沒缺。

  這不比防沉迷不讓玩游戲,但是趴在床上刷短視頻健康多了?

  在這種種因素影響下,“防沉迷”已經是一個快要被遺忘的概念。

  可現在,龐云的做法,再一次讓所有人想起了這件事。

  一天在線20個小時。

  肝到自己的腦神經都疲憊到鈍化,肝到腦機接口都因為持續高強度的運作導致bug……

  這實在是……匪夷所思。

  這都不是簡單的癮大,這簡直就是不要命!

  “我不限制你腦機接口的功能,是因為覺得經過這次手術后,網絡已經是你肢體的延伸。”

  “你對網絡的依賴,會比普通人對手機的依賴更甚。”

  “我不忍心在這方面限制你,也希望從你的行為中總結經驗,為以后進行腦機接口手術的人提供方便。”

  “但我萬萬沒想到,第一個重要的教訓,就是必須要限制你們這方面的能力。”

  許夢忍不住嘆息。

  說話間,已經在快速檢查另外幾位患者的情況。

  龐云這個“1號案例”取得成功已經有半個月,腦機接口團隊當然沒有止步不前。

  在上級部門支持下,已經又幫助四位患者完成腦機接口手術。

  ——一般來說,腦機接口這種危險、敏感的手術,哪怕有了成功案例,也不可能這么快進行下一例。

  而是要等待更長的時間周期,確定龐云后續沒有任何副作用后,才會進行更多臨床手術。

  但許夢成功、成功、再成功的奇跡,讓所有人都對他的技術信心爆棚。

  一些流程,就被心照不宣地加速了。

  還好,這四位患者雖然也都每天去虛擬世界逛,但不像龐云這樣沉迷。

  總體還算可控。

  這讓許夢多少松了口氣。

  他看向已經趕到病房的醫護人員,指著龐云說:“給他斷網,禁閉一天好好睡覺。”

  說完又看向龐云:“至于你,給我趕緊滾去睡覺。”

  “在你睡覺期間,我們會對你腦子里的神經接口做一輪全面檢測。”

  “之后意識登錄游戲的時間,不能超過8小時,這個限制我會寫進系統層面。”

  “另外,你也提醒我了,筑夢是時候出臺一下防沉迷措施了。”

  龐云驚恐地瞪大了眼睛。

  被許夢限制游戲時間是一回事,更可怕的是——

  聽許夢的意思,他打算出臺全面的防沉迷措施??

  那……全世界玩家恐怕要恨死他了!

  “許老板!三思!三思啊!!”龐云高聲求饒。

  但許夢絲毫不為所動,只是擺擺手:“趕緊滾去睡覺。”

  說完就在病房中消失不見,去找腦機接口專家團隊,給龐云安排全面體檢。

  病房里,龐云看向最后的希望——還沒消失的小夢。

  “小夢!幫幫忙好不好?”

  小夢嘿嘿一笑:“幫不了哦。”

  “小夢是留下來監督你睡覺的,趕緊睡趕緊睡!”

  龐云如喪考妣:“其他玩家一定要罵死我了!”

  他的猜測非常準確。

  許夢的直播間里,一群看熱鬧的玩家突然發現這把火可能燒到自己身上,頓時就笑不出來了:

  “橋豆麻袋!!”

  “等等,許夢你給我等等!!”

  “防沉迷那種事情,不要啊!!”

  “你制裁腦機接口用戶就行了,造夢機沒招你也沒惹你!”

  “龐云!艸你二大爺!”

  直播間里罵聲一片。

  但這件事,已經不可挽回。

  許夢做出這個決定,也不僅是因為龐云一個人。

  [返老還童]項目越是進行,許夢越是覺得這個項目潛力巨大。

  從腦波和神經訊號入手,不僅能讓老人重返年輕,還能扭轉情緒低落、悲觀絕望的心態。

  甚至不超過中度的抑郁癥和初期阿茲海默癥,都有一定的緩解效果。

  但于此同時,他也注意到一些問題——

  老年人大腦活躍度降低,不僅是心態的影響,也是生理機能的限制。

  讓老年人短時間內重返青春,沒什么問題。

  但時間要是過長,哪怕除了大腦、身體全都在深度睡眠的低耗狀態,大部分“算力”也都被服務器算力代償,已經自然萎縮老化的大腦也會無法承受。

  從目前的數據來看,臨界線大概在6小時左右。

  一旦超過這個長度,還想繼續玩、又不給腦神經太大壓力的話,就只能用更多的服務器算力代償。

  但這個算力需求,會隨著時間增長,指數級攀升!

  許夢在意識到這點后,立刻想到另一個問題:

  既然老人萎縮老化的大腦會遇到這種問題,那大腦還沒有完全發育成熟的未成年人呢?

  他還沒來得及求證這件事,但他覺得多半是有影響的。

  只是這影響是好是壞,還不太好說。

  可不論如何,“防沉迷”的限制都要提上日程。

  許夢結束直播去忙活這件事。

  但玩家們卻不知道他的“防沉迷”主要針對老人和未成年人。

  這會兒已經氣炸了。

  而本來就在高風險區域的未成年人,這會兒更是已經徹底炸開了鍋!

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