在龐云這件事之前,大家已經快要忘掉防沉迷這碼事了。
過去這一年,是筑夢狂飆突進的一年,也是其他游戲——尤其是各類手游持續衰落的一年。
而家長們最喜歡舉報的游戲類型,就是手游。
這跟海外喜歡跟DEI糾纏不清相當不同。
但現在,他們都迎來相同的結果——
不論手游還是DEI,都已經不復往昔盛況。
手游除了《列國》搭上筑夢,現在還活得非常滋潤,剩下的都已經半死不活。
哪怕是曾經的王者《神之淵》,現在也已經風光不再。
——盡管《霜雪計劃》仍然可以用手機游玩,但哪怕是用上云游戲,也只能玩到最基礎的游戲內容。
想要玩“滿血版”的游戲,只能換硬件。
是以早已被踢出手游行列。
DEI更不用說,被許夢打擊一輪又一輪后,已經死得不能再死。
因此這時候,社交網絡上已經很少有針對整個游戲行業的輿論攻擊。
尤其是國內。
這時候針對游戲,要是不加上一大串定語,就幾乎約等于針對筑夢!
但是在國內針對筑夢,真的要好好考慮一下。
在全球經濟下行的大背景下,許夢這一年做了多少?
都不說什么技術突破、帶動產業轉型這些話。
光他搞出來的幻景游戲套件、全息設備、造夢機,就全都是暢銷全球的爆款產品。
激活的產業鏈,新建的工廠,提供的就業崗位,都是實打實的社會貢獻!
光是為全息設備生產介質的寧州超級工廠,就有30萬個高學歷崗位和18萬中低學歷崗位。
——初期對員工素質要求高,都是本科學歷打底,上不設限。
但現在工廠已經順暢運轉起來,開始嘗試性地吸納高中學歷的熟練工進行培養。
第二個和第三個超級工廠,也已經開建,預期下半年就能開工。
到時候又是至少20萬就業崗位!
再考慮到還有全息設備的硬件,造夢機的硬件,夢游劑相關的貼片和熏香……
不夸張的說,他直接創造的崗位,都高達上百萬。
如果算上間接,那就是數百萬、甚至搞不好上千萬的工作崗位!
在筑夢身上,說“百萬漕工衣食所系”,真的一點都不夸張。
在這種背景下,攻擊筑夢做游戲?
別逗了!
你家孩子沉迷游戲、不好好學習?
那是你家長沒教育好!
混賬孩子欠抽!
關筑夢什么事?
游戲?
游戲好得很!
跟筑夢相關的產業鏈工人,更是巴不得全世界人都狠狠地玩游戲,玩得越多越好。
這樣他們生產的產品,才會有源源不斷的需求,他們的工作才能穩定。
另外,造夢機推出之后,“防沉迷”也變得更加不現實。
一群肝帝都開始24小時連軸轉肝游戲——
睡著了在夢里肝,睡醒了用幻景游戲套件繼續肝。
甚至這種玩法,還挺健康。
睡覺時間充足,運動也沒缺。
這不比防沉迷不讓玩游戲,但是趴在床上刷短視頻健康多了?
在這種種因素影響下,“防沉迷”已經是一個快要被遺忘的概念。
可現在,龐云的做法,再一次讓所有人想起了這件事。
一天在線20個小時。
肝到自己的腦神經都疲憊到鈍化,肝到腦機接口都因為持續高強度的運作導致bug……
這實在是……匪夷所思。
這都不是簡單的癮大,這簡直就是不要命!
“我不限制你腦機接口的功能,是因為覺得經過這次手術后,網絡已經是你肢體的延伸。”
“你對網絡的依賴,會比普通人對手機的依賴更甚。”
“我不忍心在這方面限制你,也希望從你的行為中總結經驗,為以后進行腦機接口手術的人提供方便。”
“但我萬萬沒想到,第一個重要的教訓,就是必須要限制你們這方面的能力。”
許夢忍不住嘆息。
說話間,已經在快速檢查另外幾位患者的情況。
龐云這個“1號案例”取得成功已經有半個月,腦機接口團隊當然沒有止步不前。
在上級部門支持下,已經又幫助四位患者完成腦機接口手術。
——一般來說,腦機接口這種危險、敏感的手術,哪怕有了成功案例,也不可能這么快進行下一例。
而是要等待更長的時間周期,確定龐云后續沒有任何副作用后,才會進行更多臨床手術。
但許夢成功、成功、再成功的奇跡,讓所有人都對他的技術信心爆棚。
一些流程,就被心照不宣地加速了。
還好,這四位患者雖然也都每天去虛擬世界逛,但不像龐云這樣沉迷。
總體還算可控。
這讓許夢多少松了口氣。
他看向已經趕到病房的醫護人員,指著龐云說:“給他斷網,禁閉一天好好睡覺。”
說完又看向龐云:“至于你,給我趕緊滾去睡覺。”
“在你睡覺期間,我們會對你腦子里的神經接口做一輪全面檢測。”
“之后意識登錄游戲的時間,不能超過8小時,這個限制我會寫進系統層面。”
“另外,你也提醒我了,筑夢是時候出臺一下防沉迷措施了。”
龐云驚恐地瞪大了眼睛。
被許夢限制游戲時間是一回事,更可怕的是——
聽許夢的意思,他打算出臺全面的防沉迷措施??
那……全世界玩家恐怕要恨死他了!
“許老板!三思!三思啊!!”龐云高聲求饒。
但許夢絲毫不為所動,只是擺擺手:“趕緊滾去睡覺。”
說完就在病房中消失不見,去找腦機接口專家團隊,給龐云安排全面體檢。
病房里,龐云看向最后的希望——還沒消失的小夢。
“小夢!幫幫忙好不好?”
小夢嘿嘿一笑:“幫不了哦。”
“小夢是留下來監督你睡覺的,趕緊睡趕緊睡!”
龐云如喪考妣:“其他玩家一定要罵死我了!”
他的猜測非常準確。
許夢的直播間里,一群看熱鬧的玩家突然發現這把火可能燒到自己身上,頓時就笑不出來了:
“橋豆麻袋!!”
“等等,許夢你給我等等!!”
“防沉迷那種事情,不要啊!!”
“你制裁腦機接口用戶就行了,造夢機沒招你也沒惹你!”
“龐云!艸你二大爺!”
直播間里罵聲一片。
但這件事,已經不可挽回。
許夢做出這個決定,也不僅是因為龐云一個人。
[返老還童]項目越是進行,許夢越是覺得這個項目潛力巨大。
從腦波和神經訊號入手,不僅能讓老人重返年輕,還能扭轉情緒低落、悲觀絕望的心態。
甚至不超過中度的抑郁癥和初期阿茲海默癥,都有一定的緩解效果。
但于此同時,他也注意到一些問題——
老年人大腦活躍度降低,不僅是心態的影響,也是生理機能的限制。
讓老年人短時間內重返青春,沒什么問題。
但時間要是過長,哪怕除了大腦、身體全都在深度睡眠的低耗狀態,大部分“算力”也都被服務器算力代償,已經自然萎縮老化的大腦也會無法承受。
從目前的數據來看,臨界線大概在6小時左右。
一旦超過這個長度,還想繼續玩、又不給腦神經太大壓力的話,就只能用更多的服務器算力代償。
但這個算力需求,會隨著時間增長,指數級攀升!
許夢在意識到這點后,立刻想到另一個問題:
既然老人萎縮老化的大腦會遇到這種問題,那大腦還沒有完全發育成熟的未成年人呢?
他還沒來得及求證這件事,但他覺得多半是有影響的。
只是這影響是好是壞,還不太好說。
可不論如何,“防沉迷”的限制都要提上日程。
許夢結束直播去忙活這件事。
但玩家們卻不知道他的“防沉迷”主要針對老人和未成年人。
這會兒已經氣炸了。
而本來就在高風險區域的未成年人,這會兒更是已經徹底炸開了鍋!
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