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第23章你的激光,沒有我的劍快爺の俘虜

  對局加載完畢。

  進入競技狀態的葉博,迅速全神投入。

  “jiejie啊,等等看我眼神行事,就看咱兩表演辣!”

  “沒問題!”

  葉博才剛來,大家自然習慣叫他的名字。

  但這么多年看比賽下來,葉博其實也已經叫習慣了這幾個人的選手ID或是外號。

  為了對局時不被名字影響專注,所以在比賽階段,他一般還是以ID相稱隊友。

  “EDG一級有布隆,LNG看來也是有所防備的,一級站位都非常小心。”米勒端詳著雙方的一級布置。

  “哎?EDG是要進攻了!”

  只見EDG五人在布隆的帶領下,直接就有要侵略對方下野區的意思。

  LNG上野二人此時正在上半區站位,下半區只有三人且也不太可能去和布隆硬碰硬,立刻快步退讓。

  “先撤先撤,他們如果想強進的話可以跟他們換野區!”Doinb迅速指揮。

  可EDG盡管知道自己已經暴露,卻仍然是不管不顧的直沖進野區,硬繞著藍BUFF走了一個大圈,見沒找到機會才走了回去。

  不過,Doinb顯然認為沒這么簡單。

  “他們進來的時候可能在藍BUFF做了視野,說不定想反野的。”

  “輔助等等在藍插個BUFF眼吧。”

  Doinb不相信對方五個人這么進來走一圈,會啥事都不干。

  從理論上說,皇子野區1v1波比,必然是劣勢。

  但由于這場永恩的BP犧牲性,成功為輔助與上單拿到了很舒服的對線選擇,導致EDG的上下兩路在前期都能輕松掌握到線權。

  而論野區的入侵,除了要看兩邊打野英雄之外。

  最重要的其實是邊路的線權!

  所以如果EDG真是想要前期反野,LNG這場野區的壓力或許還真會不小。

  1分25秒,沙皇將自己的眼位插到河道中草。

  這既可以保護自己中路在前三分鐘的下河道安全,又可以順便保護野區的入侵,算是中單開局的一個萬用的安全眼位。

  1分30秒。

  野怪刷新,中路兵線碰面。

  不過永恩第一時間并沒有上線。

  “應該是去打F6攢風了............”Doinb顯然很了解永恩。

  永恩有一個“小常識”技巧。

  也就是在一級上線時,可以隔墻拉扯Q兩下F6來帶風上線。

  畢竟一級打遠程,就算永恩有著450碼的錯玉切也依然不夠,唯有攢到“旋風烈斬”的錯玉切擁有超過900碼距離,能夠進行推線補刀,乃至消耗。

  果不其然。

  幾秒之后,身上已經攢好風的永恩便走上了兵線。

  Doinb對線經驗豐富,按下TAB鍵查看對方狀態欄,并沒有發現異常,也就是“多蘭劍”略顯囂張。

  沙皇細節的不著急上前。

  永恩Q技能層數最多只能存在6秒,無法被一直捏在手中,所以上線之后必會著急甩風。

  葉博倒也不遮掩意圖,直接一個向前旋風吹滿6個兵,想要快速地推線。

  近戰打遠程,前三級就是壓制黃金期!

  但只要能度過,后面就會舒服很多。

  眼見永恩甩完了風,沙皇立刻上起嘴臉,在兵堆里召喚一個沙兵站崗,利用沙兵{525+225}的攻擊射程壓迫對方,導致永恩只敢利用Q技能來進行遠距離補刀。

  1分55秒,第二波兵線已經到達。

  這將是搶二的兵線,沙皇也已利用一級的手長優勢,將兵線成功推進清線。

  不僅如此,那永恩似乎是為了強行對頂著推,導致血量還被壓制了一些。

  Doinb在心底輕哼。

  “就知道!你這‘英雄幣’沒了英雄就不行,連線都對不明白了!”

  他會有這個想法還真不算是空穴來風。

  因為永恩打沙皇最正確的一級應對,理應是任由放對方推線,最理想是能囤積兩波線在塔前形成“反推線”,以此快速到達三級。

  也只有到了三級,永恩才有能夠消耗到沙皇的能力。

  可葉博現在的舉動,像是一腦門子就想著要對著推,簡直就像是一個毫無對線理解的人!

  Doinb已經微微壓身上前,想要搶二突刺壓血。

  下半區河道有著自己的視野保護,所以他與永恩此時的位置呈直線的上下對角,沙皇略微靠近下河道。

  盤算著時間,這個時候兩方打野應該才剛剛打完第一個野怪。

  Doinb沒有覺察到絲毫危險的信號,帶著前進的兵線,搶先對著先行到達線上的近戰兵開火!

  以自己領先永恩將近一個兵的速度,這個搶二幾乎是必然的。

  但,他卻突然發現。

  那永恩還在硬頂著推,又一次對著最后一個小兵戳出錯玉切,仿佛是對即將被搶二的危機毫無察覺?

  到這,開始輪到Doinb不安了。

  再沒理解,絕對也不可能連搶二都沒發覺吧!?

  而下一刻,永恩周身冒起的藍光,便給出了答案。

  Doinb隨之發出愕然的驚聲!

  “沃德瑪雅!他怎么升2了!!”

  他本能性的打開TAB面板,明明看對方的補刀數,就只是和自己一樣的6個而已!

  憑什么!?

  很顯然,如果是己方眼位被對方排掉之類的意外經驗,以職業戰隊間的信息交流,絕不可能忽視這個細節。

  不過Doinb此時可沒有余力去想這個。

  因為..............二級的皇子,已經從身后的河道草叢中走出!

  插在河道草中監視那條必經之路的視野———沒有偵測到皇子!

  不過這點Doinb瞬間就能猜到答案,因為對方能繞過那個視野到達河道草,唯一的可能,就是EQ二連硬繞下來的。

  皇子一級E的冷卻長達12秒。

  既然能下來,這波肯定就沒有EQ!

  沙皇只有一級,只能徒步往塔下逃生,并且由于想搶線位置并不靠后。

  但好在,這是耐久度加強的版本。

  “硬幣哥遭重惹,這波應該起碼得被打個閃出.............啊永恩直接Q閃了!什么意思!”記得說著說著,突然被永恩的突擊驚動。

  Doinb手上捏著閃現,也沒準備要省,目的倒不是覺得自己會死,只是不想影響對線從而被早早打出TP。

  可他絕沒想到,對方竟然會突然暴起!

  沒想到的原因也很簡單,因為Doinb判斷皇子這會沒有EQ,就算永恩Q閃吹到,也應該沒有配合沒有意義。

  永恩的沖臉Q閃根本沒有閃躲機會,人帶旋風將沙皇擊飛!

  而皇子,則穩穩接上EQ二連的連環擊飛控制。

  是的————皇子有EQ!

  一級皇子選擇的是F6開野,但重點在于其刷新的第二個E技能,是直接扔到河道草叢的邊緣,提前插下來刷新冷卻!

  至于傷害?

  皇子玩家都知道,之所以刷野會一級點E,根本就不是為了那區區80點插旗傷害,否則明顯沒有冷卻更短還附帶破甲效果的Q技能有用。

  一級點E,單純就是為了{被動20%}+{插旗20%}增幅,那能夠存在8秒,總計{40%}的攻速加成!

  而這個攻速加成,只需要旗子身在1000碼之內。

  都可以享受到。

  再加上還有永恩幫忙戳出的兩次錯玉切補傷害,皇子其實在1分47秒就已經擊殺了F6。

  隨后直接拐角一步,學Q戳向那無視野草叢內,提前插放下的旗子,飛越到草叢等待Q的冷卻!

  “沙皇吃到雙重擊飛控制鏈!落地果斷交出閃現,可提前走位的永恩還在追擊!”

  “永恩這波非常果斷!但傷害..........真的夠嗎?”

  永恩瘋狂揮舞著雙刃,打在被巨龍撞擊破除護甲的沙皇身上,簡直像是刀刀在飆血。

  其身上金色的致命節奏篇章也在迅速堆疊。

  但,因為該死的耐久度,明顯傷害還是差一截。

  “葉博能殺嗎葉博!我可以閃補傷害!”jiejie急迫出聲。

  率先擊飛的永恩能通過提前走位繼續追擊。

  可后手出擊的皇子,只能來得及敲出被動的百分比傷害,便被落地閃現拉開了距離。

  “先別先不要!好像.......好像.........”

  葉博看著自己致命節奏的層數,大腦開始飛速計算。

  當前版本,雖然致命節奏已被削弱不少,可滿層后仍然還能提供高達60%的攻速,100碼的攻擊距離。

  而在永恩獲得60%攻速后,根據{攻速收益}的Q技能,就將從3.63秒縮短至2.19秒。

  這還不止!

  還有皇子E技能的軍旗,所給予的20%!

  那就只有1.71秒!

  “夠!”

  沙皇已經即將走進防御塔的保護范圍。

  永恩向前戳出一記錯玉切,隨后一個背身釋放出破障靈體,拉A再進塔細節拉滿,并繼續追擊!

  “永恩要追進塔了!”米勒替其著急的大喊。

  “這沒必要吧,要冷靜啊,閃換閃能打出這種血量差其實已經很賺了呀!”

  那凡靈雙劍,左劍物傷,右劍魔害。

  一級E技能的靈體能夠存在5秒。

  而E技能的破障之鋒存在期間,會將永恩所造成的全部傷害儲存25%,并在其回身到本體之際引爆。

  永恩已經開始抗塔。

  “媽~呀!這人媽呀是不是有毛病呀!”

  “這都想殺我嗎!?”

  Doinb埋頭硬跑,一個一級沙皇,根本也沒有回頭反打的能力。

  但直到現在他也仍然不覺得自己會死。

  耐久度增強,個位數雙抗和看似不多的100+生命值,在前期卻能成為令人絕望的傷害閥門。

  永恩戳出第二個錯玉切,防御塔也已經打出了第一下平A。

  二級的永恩,最多只能吃三下防御塔,第四下打出就必死無疑。

  不過,防御塔的攻速只有0.83。

  也就是說,防御塔想要擊殺永恩,至少需要4.5秒的時間才能打出致命一擊。

  葉博的雙眼瞳中,是極度自信的神光。

  他敢肯定————你的激光,沒有我的劍快!

  第二下。

  第三下。

  就在第三下激光射出之刻,永恩的第三個“旋風烈斬”已蓄勢待發。

  而這時,破障之鋒的靈體時限,也即將要到達極限。

  葉博瞅準時間。

  在最后靈體的臨界值,斬出Q3旋風!

  “真的夠嗎!!但好像還差一刀啊.........哎!?”

  永恩的實用冷門技巧靈體雙A,能夠利用E技能與Q3的短暫僵直間隙,不需要任何攻速,強行插入一次額外的平A!

  也正是這下平A,彌補了最后的缺失傷害。

  落地一刀斬擊,飛身返回本體。

  引爆積蓄許久的破障之鋒,從對方體內爆發出蓬勃劍氣,直接將沙漠皇帝送入黃土!

  First Blood!

  EDG YE擊殺了 LNG Doinb!

  “我的老天鵝!”記得發出鵝叫式感嘆:“永恩在落地補出最致命的一下平A傷害,再E技能拉回身出塔,引爆印記的傷害正正好完成擊殺!”

  “這是什么傷害計算吶!”

  “好絲滑好流暢的永恩,而且單看操作,感覺他好自信啊!”一旁的米勒也忍不住連聲夸贊。

  “主要EDG這場的一級設計,感覺是真有點說法的,這好像是個連環套!”

  “這樣Doinb好傷啊!交閃還死了,兵線也是推過去的,最主要是這波皇子竟然沒交閃...............”

  別說是解說臺震驚。

  就連EDG自己人都震驚了。

  “帥呀葉博!牛哇!”

  “你他釀德還真是個天才!”

  在后面圍觀全程的Jiejie,直接Cos起了李云龍。

  因為,這波全程就是出自葉博之手,甚至包括皇子的幫開繞視野方式。

  葉博通過對LNG的錄像復盤,在消耗幾個夜晚+500多個逆襲點后,也算是摸透了LNG的團隊風格。

  更發現了Doinb的一些插眼習慣與對線癖好。

  當然,最重要的其實都還不是這些。

  而是葉博自己的一個全新理解,也是為什么jiejie會大喊“天才”的原因。

  為什么,永恩能6個兵升級呢?

  其實非常簡單。

  就是他用第二個錯玉切,隔墻吃了皇子F6的一個小雞。

  鋒喙鳥營地總共有5只小雞加一只大鳥。

  而打野升2,其實只需要其中的3只。

  單一只小雞,區區17點的經驗值,壓根就不會給打野帶來一絲一毫的等級變量。

  無論升四還是升六都是如此。

  這一點并不難測試,是葉博那天思考這個設計時突然想到,然后自己去測出來的。

  至于為什么Doinb無法提前發現。

  那就涉及到了野區的一項新機制。

  {擊殺F6大鳥時+2補刀數,擊殺3只小雞時+1補刀數,全部清空時再+1補刀數}

  而如果只是殺一只小鳥,不會顯示增加補刀數!

  三個邊路隊友飛快發來喜賀,并且語氣重明顯是有些驚喜的。

  “還真逮到了?牛哇牛哇!”圣槍哥第一個出聲。

  “牛哇牛哇!”中文極其標準的Viper公式+1。

  “雖然我沒看到,但是牛哇牛哇!”Meiko更是公式+2。

  這個設計他們自然都知道,因為一級的入侵其實就是伏筆。

  Doinb很關注河道視野。

  如果沒有給到進攻壓力,他一般很喜歡在對方的F6外路口,放眼偵測。

  可由于這場開局布隆的強勢入侵,導致對方誤以為目標是野區,且因為布隆的強勢也沒有再度前來插眼的機會。

  再聯同后續的一系列連環設計,就這么踩進了套!

  而看著都是攜帶TP的中路二人,重新回到對線。

  彈幕上,看熱鬧不嫌事大的樂子人們。

  已經著急的刷滿了爺の俘虜...................

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