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第31章什么叫游走型中單啊

  “反殺了!!!”記得聲音充斥著不可思議。

  “YE選手又一次展現神奇的操作!我滴個乖乖,你連這也是能反殺的嗎!?”

  “這樣LNG血虧,小龍掉了,塔下1換2巖雀無疑是大賺特賺的,甚至可以說是一波把前面的個人劣勢全部給打了回來!”

  “而且波比打完小龍后,甚至還能趁對方中野陣亡,再度殺進野區反野,蔚這下等級差可是徹徹底底的爆炸了!”

  比起記得的驚呼,一旁的米勒則是有些驚疑。

  “好奇怪啊...........”

  “我剛好最近也在練新版巖雀,可我記得新版巖雀的大招有一個限制,是受到傷害后是無法使用的!”

  新版巖雀的大招,除了在{位移距離}與{沖刺速度}等數值上有改動。

  還有很重要的,是新增了數個機制。

其中最重要當屬:若塔莉埡在搭乘坐石墻期間受到傷害,現在不再會被強制“震離”她的石墻  而這個機制其實要比描述的更加強大,還有著一個“隱藏”功能。

  就是只要大招能出手,就一定能強行“上車”行駛全程!

  受到傷害時不能坐墻上車,是很多老巖雀玩家的痛點。

  不過很顯然,如果只單是這樣,那么新版巖雀的大招可就有點太過強大了,幾乎是等同于曾經“瑞茲無敵金身”的存在。

  沒被瞬秒就能從人群中硬跑!

因此,設計師也同時新增了另一條限制:在受到來自敵方英雄或建筑的傷害后,會使塔莉埡在3秒內無法施放R–墻幔  這也是為什么,就連很了解巖雀的Doinb都被打了個措手不及。

  那么,葉博是怎么能放出來呢?

  從OB回放中已經有人發現,那左下角的狀態欄中,突然由灰變亮的R技能圖標。

  “我去!!!”記得嘴巴張的大大。

  “巖雀沒點大!原來他是留著技能點沒加,原來是這樣!?”

  “竟然還有這種細節的嗎!”

  只要先不學大招,那{受擊傷害}的狀態判定就會從點出大招之后才開始計算,從而能夠“欺騙系統”強行用出。

  也就是說。

  通過這個小技巧,巖雀每一局都有一次機會,能用出“無敵金身”的跑路技。

  只不過這一場,葉博是用在了反殺的操作上。

  彈幕全都在刷:臥槽學到了!

  下方攝像頭中的Doinb面如土色。

  他有點不知道說什么。

  觀眾能通過上帝視角的回放知曉,但他可還不知道!

  這個機制,是巖雀重做后才新出現的英雄隱藏機制,曾經并沒有這個設定,Doinb自然也無從得知。

  而Doinb現在的心里只感覺.............對面這個新人好像真有點“嚇人”!

  初見時,在排位再怎么單殺、操作自己,他也沒怎么當回事,畢竟只是排位。

  到后來,聽說對方真來打了職業,甚至還在LDL次級聯賽“掌控雷電”,打出一打九的名場面,他依然沒覺得有什么。

  畢竟自己早在15年LSPL聯賽的QG時期,就有做到過同樣的事情。

  可到了現在。

  短短相隔一個多月的時間,自己在屬于LPL的賽場上真正與對方正面相對。

  第一場就被打出了絕對的對位差距,被各種離奇的操作,搞得頭皮發麻!

  第二場,他本以為自己終于找回了狀態,也終于成功運用自己最擅長的體系打出優勢,占據上風。

  結果,對方又是接連不斷自己從未見過的理解與操作,又被一波給打了回來!

  這人難道不是個英雄勺嗎?

  怎么現在感覺............他個個都是絕活!

  不過如果葉博能夠聽到Doinb這會的心聲,應該會真誠的說:“沒有哇,我巖雀還不是絕活呢。”

  事實倒也確實如此。

  葉博的巖雀顯然還有提升空間。

  畢竟自己的使用場次擺在這,系統給的幫助,只是提供其實花出對應的時間精力也可以發現的東西,但最終的實際操作還得要靠他自己。

  好在,這對于本場對局其實沒那么重要。

  春季賽雖然EDG是被打了個0-2,但很顯然,雙方陣容的實力沒有太大差別。

  而這支LNG最重要的就是依靠中野發力打節奏,尤其是中單,在這支LNG的戰術地位堪稱是唯一核心。

  那中路一但劣勢,整支隊伍的節奏自然也就會一落千丈。

  巖雀這一波過后瞬間來到3-1,快速度過自己的過渡期。

  波比也占著巨大的等級優勢,已經開始強入蔚的野區,有巖雀此時的強游走屬性,支援方面根本無需擔心。

  現在中野2v2基本穩贏。

  而盡管,葉博還沒有來得及和杰杰磨合出一套,最適合二人的中野聯動體系。

  不過葉博對中野聯動,也有著自己的理解。

  “LNG這邊很急,巖雀閃現已經轉好而且清線太快,他們很難再能找到巖雀的破綻,現在只能尋找其他機會。”

  “但前面針對巖雀的后遺癥開始暴露,蔚現在急缺等級,野區還要被波比入侵................現在已經快要八分鐘了還沒有升六!”

  “打野等級已經快和下路雙人線的輔助是一樣的了!可能都還要更低一點!”

  “蔚沒六,這個鎖頭組合根本就沒辦法發威的呀!”

  米勒在為LNG擔憂。

  記得的注意力則是全在巖雀身上。

  “來了這波!巖雀這是要開始報仇,二人開始在野區圍捕Tarzan,現在好像輪到‘復仇雀’登場了!”

  “這兩個人也不追求要擊殺,就是要硬搶你的野怪,就不讓你刷野!”

  “Tarzan這好難受啊!”

  波比仗著后面有巖雀,突出一個囂張,明面從有視野的入口進入。

  就是擺明告訴你:“爺進來了!還不跑?”

  阿貍想救,可一看蔚的等級,又縮了心。

  這2v2要怎么打?

  本身蔚和阿貍就是都需要防備這兩個能克制位移的,現在這兩個人還都是巨大的個人優勢,己方打野還一直升不到六級。

  反抗就是找死!

  可憐的蔚想要曲線救國...........躲著你刷總行吧?

  不好意思,不行!

  巖雀的Q技能對野怪有額外傷害,這也是Q技能改版后算是對打野巖雀的削弱補償。

  所以就算是沒打野刀的中單巖雀,刷野也賊快。

  而有了巖雀的幫助,二人以極快的速度清完野怪,立刻就馬不停蹄的跟著對方轉下半區。

  你前面怎么對我,現在就怎么對你!

  就是硬來!

  “他干嘛哎喲...........這中單這樣我玩不了啊!”

  塔贊甚至隱約有點“后悔”前期去針對中路.............

  因為這人的打法,真的就太像是在“報仇”了啊!

  “...........你要不先來中路蹭點經驗升六吧,應該能有經驗補償了,升六我們再去找機會。”

  Doinb也是有苦難言。

  巖雀裝備起來之后,推一波線的速度實在太快。

  反觀阿貍,一個Q還無法清掉滿血的后排兵,每個后排兵都需要自己補上平A。

  英雄聯盟的三路兵線是同時出生,都是固定30秒刷新。

  可卻只有中路,才會把游走這件事當成一個位置的“主要職責”。

  原因就在于————兵線的交接時間!

  簡單說,峽谷地形里中線最短,兵線到達線上交鋒的速度,會比上下邊路天然的快上5秒。

  這是專屬于中路的優勢。

  假設原本正常中單英雄的推線速度,算上游走再趕回中路所需的時間,差不多只會剩下5-10秒時間。

  如果想要不虧兵,留給中路英雄的游走時間就只有這么多。

  而清線速度的提升,那就意味著“可游走范圍”的擴大!

  當下巖雀已經開始能夠見面推線,再加上有被動浮石沖的移速,還能夠再度縮短返回中路的時間。

  等于是每波兵線,巖雀都有著將近20秒的游走時間!

  并且由于幫助波比成功攻占野區,導致他還可以輕松的從野區行走,這也使得LNG的邊路防Gnak壓力山大。

  比起Doinb模式。

  葉博的思路突出一個簡單粗暴。

  利用英雄推線的優勢,打出游走優勢→利用游走優勢,選擇優先幫打野占領野區→通過突破野區,再發起更難以防備的邊路Gank

  而葉博后續的游走首選,是上路。

  “圣槍哥我來辣,看下我位置!差不多就可以直接丟雷!”

  “.............懂你意思!”

  因為是第一次和葉博的巖雀配合,葉博還特地先講了一下大招的配合,圣槍哥很快也就想到了畫面。

  酒桶見巖雀前來,直接E出身留人。

  納爾則是在見到三角草出現的巖雀后,果斷的交出閃現+E二段跳,迅速拉開大段距離,避免被酒桶的大招手榴彈炸回去。

  這個距離,就算酒桶現在同步交閃,也不可能有角度把納爾炸回去。

  不過,其實不需要炸回去。

  酒桶的R技能施法范圍長達1000碼,極限的邊緣判定范圍更是有400碼,也就說是在不考慮炸回的情況下,最遠可以在1400碼外炸到人。

  當然一般這樣扔R,除非是打殘血,否則肯定得是個“華佗桶”!

  所以這就是為什么酒桶亞索是一個經久不衰的組合。

  就因為亞索可以“定點接大”,讓酒桶根本無需考慮角度,就可以和亞索輕松配合完成千里開人!

  而顯然,新版巖雀也可以。

  滿身酒氣的納爾,不受控制地被炸向那迎面撞來的撒石陣!

  落地吃滿撒石陣的2秒暈眩,巖雀輕松打滿全部傷害,然后再反手W又了抬回去斷絕生機!

  “打的好啊葉博!”圣槍哥發出奈斯慶祝。

  “打~的~好哇葉博!”不在現場的杰杰也跟著發來賀電。

  葉博沒著急回應,先繼續專注溝通自己的想法:“感覺還能再蹲一波呀,杰杰先別刷那個先靠一下吧,咱可以放峽谷直接把上塔破了,我感覺對面上單還會給機會。”

  “行,聽你的。”

  11分鐘,復活的阿樂納爾TP出來。

  但波比已經從野區繞道而來,野區被攻破以后,視野的破綻還在發力。

  這波是巖雀先手,直接走出光明正大的調整角度,對著納爾的前方扔下撒石陣。

  阿樂看到了對方身后跟著的波比,本能性的不想站在墻邊,甚至還想操作。

  可波比也同樣不需要“壁咚”。

  配合巖雀,波比只要無腦空推,裹挾著對方沖撞位移強行觸發撒石陣,就能憑空打出暈眩與高額的爆發傷害!

  前期是因為巖雀劣勢,需要保持距離。

  否則就以這個組合的Gank能力,突出就是一個簡單無腦!

  而葉博雖然W的精準度不算太高,但只需要穩穩等待隊友先配合自己觸發撒石陣,然后再出巖突就行了。

  波比頂飛。

  巖突抬回。

  酒桶再肚皮沖撞。

  小小的納爾,身體就這么在撒石陣上反復橫跳,像是被三個人給“踢來踢去”...............三次。

  不是這三哥們,踢球呢隔這!

這球看著質量不錯,應該能值個50吧  我去新組合誕生了啊,巖雀酒桶波比,感覺好像很有說法!

  破案了,肯定又是EDG的秘密武器,真感覺他們為這場準備了好多............

  誰說這個新人是英雄勺?我看人家其實是英雄海綿,擠一擠說不定還會有!

  “巖雀的游走給LNG三路制造巨大壓力,阿貍與蔚雖然疲于奔命的盡力跟隨,但已經很難掌握回主動!”

  “這場雙方都詮釋了什么叫游走型中單!”

  “但說實話有點難以想象.........EDG,竟然是打出了對手最擅長的節奏?”

  “不過其實,EDG的這個游走節奏,主要是依托于巖雀的個人優勢,還有前期LNG的野區被爆,這才導致很難進行有效的反制措施。”

  “但話又說回來,不就是因為二級野區逮捕才間接導致LNG野區爆炸;就是因為那波越塔的精彩反殺操作,才導致巖雀擁有這樣的個人優勢,以及LNG節奏被徹底斷送的嘛?”

  解說臺上二人一頓分析,最后得出了結論。

  這些,還真就是因為這個巖雀所發生的改變!

  尤其是這場巖雀所展現出的其他東西,那些“操作之外”的東西。

  作為一個新人,無疑也已經足夠令所有人為之稱贊!

  當然,EDG的兩條邊路其實也都在對線期打出了不小優勢——————雖然或許也有得益于,對方中野的重心一直被中路牽制的原因。

  而葉博因為人頭數的擊殺,早在8分鐘時就已經手握解封的秒表,根本就不怕鎖頭。

  甚至有一波,蔚著急的遠距離出手想要留人。

  結果被巖雀預判半步,在受到傷害之前成功開出大招巖幔,并利用那個“隱藏機制”強行上車...................

  隨后,給現場觀眾表演了一波空中飛人。

  .........

  雙方經濟差不斷擴張,已接近慢性死亡。

  20分鐘,EDG的龍魂團即將刷新。

  “這龍得接,不接也難了!”Doinb的聲音倒是還很大,就是眼神已經有些不對。

  “等我找機會鎖對面............啊呀西八!”

  Tarzan話音未落,突然連帶著輔助泰坦,一起被陰影處敲出的錘子高高砸飛!

  就像是那上一場波比的一錘,繞了一圈,飛回來砸到自己。

  同時一聲轟隆巨響傳來,絕望的巖幔墻封絕后路。

  對方想要強行躍墻撤離,而酒桶的一個果斷閃現大招又成功將三人炸回。

  眼見到時機的巖雀———閃現向前!

  空接E閃,拋出的撒石陣,橫對那飛來的三人。

  暴起沙塵!

  “哇!EDG上中野這是什么神仙配合!”

  “巖雀這是碰瓷E!?看著好帥啊!”

  “LNG直接減員三人,這下感覺可能是大局已定了..........”

  杰杰開出好團,在語音里激動大吼:“兄弟,這波可以吧。”

  偏向穩重的圣槍哥也罕見跟著怪叫:“我這波不帥咩?”

  “蕪湖~~帥帥帥!”葉博則是發出龍吟。

  “那這波還是葉博更帥,閃現碰瓷的撒石陣,和炫君都沒提前說好,年輕人的反應還是快阿.........”下路的Meiko出來說了句公道話。

  “沒毛病~葉師傅帥!”杰杰充當捧哏。

  第二場的陣容完全不一樣。

  如果說第一局,LNG還能靠后期陣容拖一拖,還算是有機會和希望。

  這一場的陣容EDG無論什么時期都不弱于對面。

  就因為,對方那幾個看著很厲害的打團核心————其實都被這個巖雀所克制!

  這個巖雀的選取,完全是在BP上就已經限制了對手的發力點,甚至可以說,這一場在邁進峽谷之前其實就已經完成了轉折。

  EDG穩扎穩打的推進。

  最終27分鐘的一波高地團,梅開二度完成減員開團,一舉推上高地。

  藍色方水晶爆炸成漫天碎片!

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