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第213章 倒反天罡

  源初祭壇。

  星網的想法,祁勝已經獲悉。

  機械納米蟲軍團的構想在他看來,確實很有特色。

  指引的解析中,星網想要創造的納米機械蟲是一種模塊化的納米單元。

  就像是樂高積木,可以組合成不同的形態。

  每一只機械納米蟲都搭載有吸附模塊,仿生自dna堿基配對原理。

  星網會以精神共振的模式下達指令。

  這個簡單的預設指令被納米機械集群接受后,會快速按照兵種模版聚合成一個機械生命體。

  理論上,以納米蟲為基礎單位,可以構建任意體系的機械兵種單位。

  這種設定看似無用,畢竟納米機械蟲本身就具有啃食目標的能力,組合成個體似乎本末倒置。

  但星網概念中,納米機械蟲聚合成機械兵種的過程,更像是在創造嶄新的生命。

  例如,通過機械納米蟲構建出類生物肌腱的應力傳導結構,使抗拉強度達到機械納米蟲原來的500以上。

  這種結構可以動態調整應力分布,將局部受力分散到整體。

  聚合后,原本只能單一工作模式的機械納米蟲還能形成專精化模塊。

  單個機械納米蟲能量輸出很低。

  但聚合后,機械納米蟲之間可以構建高效的能量網絡,讓能量輸出效率提升數萬倍,甚至是數百萬倍。

  這與黑潮中的能量粒子有十分相似的原理。

  可以將黑潮能量粒子視為基礎單位,生成兵種后本質上已經不再是簡單的黑潮能量。

  就像是原子進行不同的排列組合,構造出不同的物質形態。

  例如,石墨是由碳原子以六邊形蜂窩狀排列,形成的二維層狀結構。

  金剛石是碳原子以四面體結構排列構成。

  就連普通的水分子,還有液態水、冰、水蒸氣形態。

  黑潮能量粒子可以理解為萬能原子,可以構成各種以黑潮為基調的生命形態。

  這不是簡單的黑潮粒子聚合,更像是在用基礎能量單位創造生命。

  星網構想的納米機械軍團,已經非常接近黑潮的概念。

  但相比之下,黑潮的設定更為精細,黑潮能量本質上就是一種規則能量。

  無論是強度,還是聚合后的生命形態,都遠不是聚合生成的納米機械生命可以比擬。

  正如星網所說,這只是一個未來概念,與黑潮有著本質上的差距。

  所以星網構想中的納米機械軍團模式,未來需要與規則力量相結合。

  在概念的基礎上,加入規則力量,這能顯著提升納米機械軍團的強度。

  例如,機械主宰身上的“神金”。

  或是賦予機械軍團,星脈組合帶來的命魂特性效果。

  但這部分的功能,祁勝暫時還沒有打造的想法。

  賦予物品命魂能力,這是一個無比浩大的工程,以現在的祭力收入根本不足以辦到。

  根據指引反饋,星網看似是在向執政官阿嵐解釋,實則也是在向他尋求幫助。

  只是這種尋求幫助的方式,并非直接明說,也沒法直接對話。

  星網在與阿嵐的交流中提到,或許未來會出現可以將命魂特性施加給外物的功能。

  這句話可不只是說給阿嵐聽,也是在詢問他這個幕后掌控者。

  因為星網想要創造概念中的納米機械軍團,就必須得到他的幫助。

  在星網的認知中。

  玩家的游戲模式是mmo模式(大型多人在線),也就是玩家口中的網游模式。

  而身為幕后掌控者的他,玩的slg模式,以戰爭策略的方式下棋,所有玩家都是棋子。

  星網以這種方式向他提出想法,卻又怕觸怒他,選擇迂回的方式表達。

  因為星網知曉,身處幕后的他正在實時監控著一切。

  這就是星網與普通玩家最大的區別。

  就像是一本,書里被作者操控的角色,向作者提出了自己的訴求。

  但書中角色并不清楚,自己提出的訴求是否會改變的故事走向。

  例如,故事中的角色告知作者想開后宮。

  但這本書的主基調卻是戰爭與殺戮,并不符合設定,必然不會被答應。

  星網的想法也有點類似。

  怕自己提出的想法可能帶來某種無法承受的影響,甚至改變幕后者制定的發展方向,所以改用間接的方式傳達,無論是否回應,都表明了自己想法。

  事實就是,星網怎可能不知道納米機械軍團最大的短板是什么。

  不是納米機械蟲的創造,也不是兵種模版的創造,更不是缺少規則化武裝。

  核心問題只有一個,機械納米蟲軍團沒法進入挑戰者體系,也就是玩家軍團體系。

  這就意味著,機械納米蟲是一種存在戰損率的軍團體系。

  哪怕獲得“神金”,解決了吞噬成長的問題,沒有黑潮這般完美的戰損反噬能力,遇到黑潮毫無戰勝的可能。

  也可以這么理解,非玩家體系遇到黑潮就是養分。

  玩家始終被黑潮壓著打,但能讓地念邪靈感到無比痛苦的核心原因只有一個。

  擊殺吸收,復活無損。

  這兩張才是玩家最大的底牌。

  哪怕納米機械軍團再強,綜合戰力甚至要比黑潮強上數倍,遇到黑潮也只能獲得一段時間的戰爭優勢,但最終還是會被黑潮反制。

  因為黑潮能夠吞噬納米機械蟲成長,這注定是一場此消彼長的戰爭。

  沒有玩家體系庇護,機械納米蟲和黑潮甚至都不算是一個量級的戰爭體系。

  星網給出概念后,想要知曉的是能否將納米機械軍團融入玩家體系,讓納米機械蟲可以無損化成長。

  或者說,即使戰斗中有損失。

  但只要玩家之軀在死亡后復活,就可以像普通玩家那般無損復活自己操控下的機械納米蟲。

  這個想法,才是星網的最核心的訴求。

  只有解決了這個問題,納米機械軍團才是近乎無解般的存在,可以與黑潮正面抗衡。

  哪怕在各方面都不如黑潮體系的設定優秀,卻能擁有無限的容錯率。

  這個問題,祁勝暫時不想給予任何回答。

  總結就是,沒錢!

  創造星網的祭力還沒著落,哪有祭力打造一套可以將外物融入挑戰者系統的設定。

  玩家本質上都是挑戰者系統孕育,是在挑戰者體系框架內成長,所以哪怕再強也能無損復活。

  但外物對接挑戰者體系就非常復雜了。

  這本質上和星網以本體進入怪物世界,成為玩家的問題沒有任何區別。

  至于玩家用操控命魂抓捕的書言戰士,雖然可以進入帝冢村,但也只是進行了凈化處理。

  死亡后并不會在帝冢村內復活。

  所以凈化,不代表融入挑戰者系統。

  真要將書言戰士融入挑戰者系統,也是一筆不菲的開支。

  尤其是將書言戰士的生命結構重塑成玩家的“純凈之體”,這筆開支甚至比直接生成一個書言戰士還貴。

  星網的想法,在祁勝看來很不錯。

  但新功能的開發得跟著祭力的增長速度推進。

  待武器系統完成,他會著手準備下一輪玩家資格的發放。

  至于星網構想的設定,等有錢再說吧。

  玩家時常在論壇哭喊缺祭力,根本不夠,他何嘗不是。

  真要有不完的祭力,他指定先提升四神的力量,讓追隨自己的四個超級大腿恢復戰力。

  往后將四神的力量投射給玩家,這比現有的任何功能體系都強。

  就像是逆潮神投射給逆潮戰士的“戰爭之力”,可以讓所有戰士在戰爭中獲得飛速成長。

  換到玩家這邊,九陰可以賜予玩家凈化之力。

  如果能將九陰恢復至巔峰狀態,即便是九陰不出手,玩家也能擁有“凈化之軀”。

  理論上,非規則,甚至普通規則力量都無法影響到玩家分毫。

  簡單解釋就是,擁有巔峰狀態下的九陰加持,玩家將保持永恒霸體模式,不受任何詛咒、精神控制,等各種限制手段的影響。

  這就是四神的神威。

  但恢復四神力量需要的祭力,都不能用“億”這個單位來計算了。

  祭力這東西,想怎么都不夠。

  只能精打細算,跟著玩家軍團的成長進度逐步開發適配版本的功能。

  所以賺祭力,任重道遠。

  最近他有關注到。

  除了狩獵獲取資源,玩家已經開辟出了一條全新的祭力獲取路線。

  也就是金幣商會搭建的黑市交易中心。

  這個計劃如果能成,相當于是在夢幻島搭建了一個祭力生產中心。

  模式其實和古神競技場較為相似。

  都是通過規則,衍生能量,而這部分衍生能量又能轉化為祭力。

  區別在于,古神底蘊厚實,獲客方式簡單粗暴。

  班車在各大海域橫沖直撞,看誰順眼就抓誰。

  而玩家搭建的黑市交易中心最難的就是前期獲客,需要不斷前往各大異族島嶼,謀求建立信任。

  但只要有了信任,夢幻島交易市場的影響力就會逐步擴散各大海域,吸引來大批貿易客戶,往后祭力的產出定然十分可觀。

  這是一條會隨著時間推移,不斷增長的祭力產出路線。

  和古神競技場相比,二者都是規則生產資源,使用的方式卻截然不同。

  在他的眼里,通過規則獲取資源的方式有很多。

  將已知的勢力,利用規則衍生資源的方式排個等級。

  第一階梯必然是逆潮軍團,通過主動發起戰爭的方式爆發式產出規則能量,過程堪比印鈔。

  第二階梯是古神族和極樂之主,通過抓捕的方式獲客,讓客戶生產規則能量。

  第三階梯是現在的玩家,通過接觸、奔走,等各種方式嘗試建立可以產出規則能量的資源。

  所以有實力,才走捷徑。

  沒實力,才玩運營。

  這一點,某山脈的某惡霸顯然有深刻的領悟。

  詳細解析了納米機械軍團的構想后,祁勝的視線跳轉至地窟世界場景。

  這里有新的發現。

  地窟世界,257號場景。

  一支23人的玩家小隊小心翼翼的行走在街道上。

  他們所在的地方是一個看起來非常不真實的場景,天空像是被打翻的調色盤,各種絢麗色彩交織。

  懸空的太陽是一顆巨大的多面晶體,折射七彩光暈,將整座城市籠罩在迷離光影中。

  街道兩旁矗立著像從童話故事里才會有的彩色建筑,每一棟建筑的墻壁上都鑲嵌著各色寶石。

  一道道流光構成的鎖鏈將建筑相連,流光鎖鏈上掛滿了風鈴,隨風搖曳,發出清脆聲響。

  地面上鋪著半透明的琉璃磚,下方流淌晶瑩粒子構成的液體,像是星河被封印在了地底。

  咔擦!

  就在這時,清脆的破碎聲響起。

  隊友紛紛轉頭朝聲音傳來的方向看去。

  只見隊伍里的一名玩家正神色無奈地攤手:

  “這可不怪我,要怪就怪老鷹沒給提示,我中陷阱了。”

  語罷,他的頭發迅速變白,皮膚出現皺紋,骨骼開始彎曲,關節發出不堪重負的嘎吱聲。

  “靠,這個詛咒好狠。”

  踩中詛咒陷阱的玩家說話聲音變得沙啞,在小隊玩家一臉驚愕的表情中快速衰老。

  開啟解析掃去,詛咒信息呈現在小隊玩家腦海中:

  衰老咒(詛咒系能力):

  能力介紹:冥渡族為新生代族人打造的257號試煉場景“詛咒源”,以此磨礪族人的判斷、觀察能力,是測試族人是否有資格繼承九陰神賜資格的重要試煉場景。

  正如解析中的描述,這是一個充斥詛咒源的場景。

  一不小心就會遭到詛咒陷阱。

  根據指引介紹,這是冥渡族接受九陰神賜前的核心試煉場景之一。

  “隊長,我不行了。”

  中招的玩家渾身顫抖,目光看向隊伍最前方的身影,此時他的血條已經接近瀕死線。

  走在隊伍最前方的隊長是一個看起來約莫20歲的女性,留著一頭利落的短發,身上是一件黑色戰斗服,手腕上佩戴著皮質護腕,背后懸著一張由氣血烈焰凝聚的散失弓。

  “別慌,七步之內必有解藥。”

  孟幽說著,抬頭看向附近建筑上懸掛的風鈴。

  詛咒場景雖然危機四伏,但冥渡族創造這個場景的核心目的為了考驗族內新生代成員,而不是殺死它們。

  每一種詛咒都能按照特定的方式解開,且完成解除詛咒的考驗后,還有一份獎勵可以領取。

  唯一的問題是,解詛咒的方式并不適用玩家。

  這是為冥渡族新生代設計的試煉,設計之初就沒考慮其他種族的生命前來體驗。

  而冥渡族修煉的戰技附帶了部分凈化特性,可以按照運轉方式解除不同的詛咒效果。

  例如衰老詛咒,就需要按照冥渡族修煉戰技的一種運轉方式,游走體內203個節點,釋放的效力可以將衰老詛咒抵消。

  其他詛咒也是如此,每一種詛咒都可以通過不同的修煉方式解開。

  這個場景對冥渡族新生代而言就像是一門考試,且都是學過的課程。

  但他們玩家就不同了,既沒有冥渡族的修煉戰技,也沒有明確的修煉路徑解法。

  唯一能解除詛咒的方式只有一個,那就是尋找附近的解藥。

  根據指引介紹,冥渡族為了保險起見,在詛咒源場景的每一處詛咒陷阱附近都留有備用解藥的信息。

  就懸掛在建筑上的風鈴里。

  如果出現無法解開詛咒的情況,需要新生代族人通過風鈴里的信息,在被詛咒殺死前去往城市里的特定地點解除詛咒。

  但打開鈴鐺也需要用到一種特殊解法。

  給玩家的感覺就是,這處詛咒場景完全就是賭上性命的考場。

  身為地球人,他們也都經歷過考試。

  但考不好最多是挨一頓家長的毒打,這已經是最嚴厲的懲罰了。

  但冥渡族就不一樣了。

  所有學生,學不好就得死。

  進入場景首先考驗你的判斷力,辨識隱藏的詛咒源,躲過去就能避免被詛咒侵襲。

  要是平時沒學好,或是因為疏忽中了詛咒陷阱,接下來考驗你如何解除詛咒的能力。

  就像是背數學公式,解不開就證明你平時沒學好。

  好在這一關過不了還不至于送命。

  冥渡族的長輩貼心準備了一門可以挽回性命的復活測試。

  需要冥渡族新生代拖著感染詛咒的軀體去解風鈴題,解開就告訴你解藥在哪。

  要是這一次還沒能解開,場外父母直接招呼親戚朋友吃席。

  隊長孟幽看了一眼懸掛在建筑上的風鈴,卻沒有上前查看考題是什么,事實上看了也是無用。

  身為玩家,就得有自己的解題思路:

  “指引哥,風鈴里面記錄了什么?”

  指引無奈的睜開眼眸,隨后在地圖上進行了標記:

  我在地圖上標記了,這里能解。

  “沖!”

  隊友果斷扛起已經十分虛弱,需要通過喝藥維持生命的隊友,朝著指引標記的地點狂奔。

  不多時,他們的視野中便出現一道金色光圈。

  “走你。”

  隊伍里,周身籠罩在罡氣中的戰士一把舉起中了詛咒的玩家,將其丟向金色光圈。

  玩家與光圈接觸瞬間,身上冒出滾滾黑氣。

  金光在體表蔓延,順著毛孔滲入體內,黑氣發出“滋滋”聲響,像是被烈火灼燒,逐漸變得稀薄。

  玩家臉上的痛苦表情逐漸消失。

  持續的衰老狀態也跟著消散,就連血條也在金光照耀下得到了些許恢復。

  當黑煙徹底消散,玩家站起身,朝隊友豎起大拇指。

  就在這時,金光在這名玩家身前匯聚,生成一枚金色晶石。

  解析掃去,介紹信息浮現在腦海中:

  低級晶源:

  資源等級:5級。

  資源介紹:由天地間游離的火、水、風、土、刺元素、盾元素,等多種元素能量,通過特定的地脈靈穴相互交織、碰撞、融合而成,是冥渡族為詛咒系專業新生代學員準備的考核獎勵之一。獎勵分為三檔,通過辨識輕松通關的新生代學員可獲得第一檔獎勵,中陷阱后通過修煉戰技過關的新生代學員可獲得第二檔獎勵,解開風鈴上的基礎題通關的學員可獲得第三檔獎勵(可重復獲取)。

  (獻祭帝兆可得:5582點祭力)

  “滿血復活。”成功解除詛咒的隊員雙手叉腰,一臉神氣道。

  “別裝逼,要不是隊長我智力超群,輕松破解了冥渡族出的難題,你早死了。”孟幽來到光圈前,接過解除詛咒的隊友遞來的低級晶源,丟入空間行囊后,順手將隊友一把拽出光圈。

  “隊長,接下來怎么辦?”后方的一名隊友在這時詢問道。

  “肥兔子已經中了陷阱,根據指引介紹,我們同時被傳送進來會被視為一個小組,所以我們肯定沒法獲得第一檔獎勵了,干脆留在這里刷第三檔獎勵吧,有指引輔助,我們應該能賺不少。”

  “嘿嘿,其實這樣也不錯,說不定賺的更多,指引進來時不是說解開所有詛咒可以得到隱藏獎勵嗎,說不定我們就能完成。”

  “試試吧。”孟幽點頭。

  明確目標后,孟幽帶領的小隊改變了探索策略。

  從小心翼翼前進,改為更符合玩家的地毯式探索。

  沿途遇到的一切都要上手瞧瞧,不怕中詛咒陷阱,就怕不中陷阱。

  不多時,小隊玩家便在指引的幫助下破解了三道詛咒,獲得了13283點祭力獎勵。

  不同的詛咒,獎勵也不一樣。

  中的詛咒強度越高,破解后給的獎勵也就越多。

  遺憾的是,他們只能拿第三檔獎勵。

  一小時后,一名隊員再次中詛咒。

  隊長孟幽當即看向懸浮在身旁的指引:

  “指引哥,那么就麻煩了。”

  指引沒有任何廢話,在地圖上標記了解藥地點。

  小隊眾人當即往解藥地點奔去。

  將中了血毒咒的隊友丟進綠色光圈,不多時隊友身上的詛咒消散,光圈里生成一枚低級源晶。

  “哈哈哈,這里真是地窟世界難得的高福利場景,前面兩個場景分幣沒賺,這個場景全補回來了。”一名隊友興奮握拳。

  可就在隊長孟幽即將伸手去接低級源晶時,一道黑光快速掠過,懸浮在空中的低級源晶也跟著消失。

  “我擦!”

  孟幽反應迅速,雙手猛地一拉,由氣血烈焰凝聚而成的散矢弓在手中顯現。

  這時兩道身影從左右兩側潛行逼近。

  孟幽她似有所覺,猛然轉向一側,瞳孔驟縮。

  只見身穿黑衣的身影右手腕一抖,黑色鎖鏈如靈蛇竄出,瞬間纏上她的腳踝,猛力一扯。

  孟幽身形失衡,右側刺客已至,匕首寒光一閃,直取咽喉。

  她勉強側身,匕首擦過頸側,帶起一串血珠。

  還未站穩,鎖鏈驟然收緊,將她拽倒在地。

  反應過來的小隊玩家紛紛上前,為首的承傷流玩家抬起巖盾,當即準備釋放重錘,將襲來的黑影暈眩。

  但黑影的反應速度卻是極快,手腕一抖,纏繞在孟幽腳踝的鎖鏈自動收回,身形快速后撤。

  就在這時,遠處一道流光以極快的速度在倒地的孟幽眼中放大,意識到不對勁的她想要轉身,卻發現身上酥麻,中毒令她的反應慢了一拍,隨后心臟位置炸開血霧。

  發現不對勁的隊友紛紛將孟幽圍在中心,目視兩道黑影以極快的速度往不同方向撤離。

  “隊長,你可不能死啊。”看到隊長孟幽已經意識模糊,一名隊友果斷喚出光靈羽釋放恢復光線。

  但孟幽的心臟已經被破壞,身上的毒素還在蔓延,回血速度跟不上掉血的速度。

  “沒救了,下線給月蝕族的服務器減減壓,你們記得替我報仇。”

  孟幽回光返照般地吐槽了一句,隨后身形轟然化作黑霧消散。

  “追!”

  發現隊友已死,圍成圈的隊友紛紛選擇主動出擊,向著遠去的黑影殺去。

  跑在最前面的戰士在這時開啟極速特性,身體像是抽筋般抖動,奔跑速度陡然提升,隨后開啟解析掃向一名正在快速遁走的黑影。

極樂玩家:黃翅狩獵等級:55級  目標介紹:通關五次死亡試煉,并完成終極試煉的極樂戰士,被極樂三十二路主神之一的“邪風”投送至地窟世界進行歷練,并搜尋地窟世界可獲取的資源。

  掌握能力:潛行(lv5)、瞬步(lv9)、毒刃(lv5)、絞殺(lv12)。

天賦:狂化血脈(仿種族身體結構改造):無武器:赤血匕首、黑甲  “靠!”

  看到隊友分享在聊天頻道的解析信息,小隊中的一名玩家忍不住爆粗口。

  還以為是遭遇場景怪的襲殺。

  卻沒想到竟然是極樂之主創造的盜版玩家。

  簡直倒反天罡。

  欺負到正版頭上來了。

  (本章完)

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