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第72章 理想鄉

  “運行起來怎么樣?會卡嗎?”

  唐瑤很快就收攏了心思,轉而問起了正事。

  “不會……不過這只是一小段,整個游戲運行的情況還不確定。”

  孫貢臉色依舊古怪,回了一句。

  “這樣……”

  唐瑤猶豫片刻,然后考慮片刻,商量道:“那就先把DEMO做出來……我打算稍微分一下工作,你們怎么看?”

  康鳴聞言好奇問道:“具體怎么分?”

  “你負責系統模塊,搭建整個游戲的系統框架,基礎的功能等。”

  唐瑤仔細想了想,開口道:“而石旺林則負責戰斗和關卡,主攻角色戰斗,如技能,裝備,怪物AI等,最后孫貢……則負責后端服務器架構設計優化。”

  “因為人比較少,所以只是大致分一下,不是說各自只做上述的那些事……這只是為了讓你們更好的進行工作。”

  唐瑤認真道:“而后續我們做完DEMO,再根據期間的情況加人。”

  “沒問題。”

  康鳴直接答應了下來。

  “……嗯。“

  孫貢和石旺林看了看手機上的東西,再看了看唐瑤,也點了點頭。

  “那現在我跟你們說一下,我們這個DEMO具體要做到什么程度。”

  唐瑤看了眼孫貢的手機,讓康鳴給她遞了一些紙,然后拉過椅子坐下,寫起了什么。

  很快。

  她就抬起頭來,將手中的紙張舉起展示給三人看:“剛剛動態立繪的效果你們也看了,效果確實不錯,所以DEMO首先要把游戲第零章前面部分關卡做出來,具體做到哪,我會給策劃書。

這也將是后續玩家玩到的第一個關卡,所以很重要,我們要用這個關卡驗證一下產品的基本面問題,比如題材和玩法的融合是否合適,美術風格和技術實現是否能達到初始目標,有沒有一些難以解決的基本障礙等  哦,對了,還有戰斗系統也要一并驗證。”

  是的。

  唐瑤要將fatestaynight作為游戲最初的章節,甚至是引導關卡,因為想做fate……fatestaynight是無論如何都繞不開的。

  甚至于,沒有這開山作,很多設定都很難說清楚。

  唐瑤這款游戲里,迦勒底的設定還是會有,玩家的角色也不會被取代,但唐瑤打算把fatestaynight插到游戲的最開始。

  至于怎么插入,很簡單——

  西歷2004年,某個地方都市,出現了從未出現過的‘無法觀測的領域’。

  迦勒底將這里假定為人類滅絕的原因,決定執行尚處于試驗階段的第六實驗——回到過去的時間旅行。

  但在此之前,迦勒底準備先觀察同一時間,平行世界,那個地方都市舉行的第五次圣杯戰爭……

  大概展開就是這樣,反正讓玩家以觀察者的身份也好,以人理延續保障機構(迦勒底)的御主后補身份,扮演某個御主也好。

  總之就是要讓玩家玩到fatestaynight。

  FGO本身的劇情其實是很好的,但這有個前提……那就是從第一部第五章開始,因為前面的幾章,實在是太水了,充斥著圈一波錢跑路的感覺,視覺都覺得坐牢,畢竟哪怕是廢萌流的視覺,閱讀體驗還是輕快明暢的。

  但FGO前四章,不僅劇情無聊,演出簡陋,本身文字也很干澀,閱讀起來非常費勁,各種專業名詞、復雜的人名、背景、設定密集地砸過來,好像不是在看故事,而是在看干巴巴的設定講解一樣。

  唐瑤真不敢用這些玩意糊弄玩家……雖然因為時代原因,這么做游戲大概率還是能成功,但后續真正卷起來的時候,會有多少新玩家選擇這款游戲呢?

  不過話又說回來,FGO雖然前面的劇情是爛,但fate系列的底層設定,還有游戲的世界觀,那結合歷史講故事的模式實在是太優秀了……從1.6章開始,蘑菇下場后,劇情就開始超神了,隨后這款游戲,就一直是暢銷榜的常青樹。

  這也證明了其模式的優秀。

  那套世界觀是真的好,真的加什么都可以。

  所以唐瑤的目的也很簡單,就是利用二游還未崛起的時間節點,利用Fate/Zero的熱度余波,將玩家引流到游戲里,然后在游戲里……直接讓讀者無縫過渡成為玩家。

  那要怎么才能讓他們無縫成為玩家?游戲序章直接做Fate/Zero的續集……fatestaynight!

  這不僅能再次加深玩家對FATE相關設定和世界觀的印象。

  還能無縫帶出游戲的第一個卡池,依靠一部漫畫,一部超高質量的序章,賺一波大的……

  而后,就是FGO的思路了,玩家扮演自己,回到過去……

  理論上,這樣做,只要IP徹底立起來了,那在這么個二游還未興起的世界,作為第一款二游,還是質量極高的二游,保持十年營收是完全沒問題的。

  當然,fgo開頭那幾章劇情要重寫,但也只是開頭幾章。

  一切漸入佳境后,唐瑤甚至都不用操心,剩下的故事完全可以請人寫。

  只要FATE的世界觀能立起來。

  “然后,DEMO還要做一個卡池,把抽卡玩法做出來。”

  唐瑤放下手中的紙張,再次放到桌上,寫下了第二個詞,展示給三人看:“這個也是重中之重,你們都看過企劃書……應該明白我的意思。”

  康鳴三人再次點了點頭。

  這款游戲的主要營收點就是抽卡。

  “最后,就是將前面的東西串起來的基礎系統。”

  唐瑤最后寫下了一個詞:“這就是DEMO所需要做出來的東西……有問題嗎?”

  康鳴三人看著唐瑤手中的A4紙,然后一起搖了搖頭。

  唐瑤滿意地點了點頭:“那就按照剛剛的分工,朝這個方向前進!”

  “好……不過,我們是沒問題。”

  康鳴猶豫了會,然后看著唐瑤:“但我們三個分工,你一個人真的沒關系嗎?畢竟策劃美術項目管理都要你親力親為……而且戰斗系統涉及3D建模……”

  孫貢和石旺林聞言,同樣看向了唐瑤。

  “……我看看有沒有合適的人吧,盡量招幾個。”

  唐瑤沉默片刻,也覺得工作量有點太大了……雖然現在她很能干,但這樣下去確實不是辦法。

  不過想招到合適的人,又有點難。

  “其實……”

  康鳴轉頭看向門口,建議道:“你可以再去問問司金亮……鳴宇科技也是做游戲的……”

  “逮著一個使勁薅是吧?”

  唐瑤有些哭笑不得:“我倒是想,但他們公司就剩下個運營組,哪來合適的……算了,下次遇到那位司金亮我問問看吧。”

  “嗯。”

  康鳴聞言沒有再多說,因為他不擅長這方面的事……他唯一能想到的辦法就是去鳴宇科技挖人。

  “先下班吧,大家都沒吃飯……我請大家吃頓飯。”

  唐瑤猶豫片刻……打算人情世故一次。

  “……吃飯先不急。”

  康鳴剛要答應,但突然又想到了什么,好奇問道:“現在工作室方向是確認了,但好像還有一件很重要的事沒定吧?我們這個工作室……名字是什么?要不要取一個?”

  “啊——這我好像還沒跟你們說……”

  唐瑤聽到這話,再次放下手中的A4紙,拿起筆寫了起來。

  康鳴,孫貢和石旺林都有些好奇。

  很快。

  唐瑤寫好了,再次將A4紙舉了起來,輕笑道:“工作室名字已經確定了,我們的工作室叫——Avalon,理想鄉。”

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