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第83章 三七原則以及抽卡保底

  那把閃耀著光芒的寶劍,是在過去,現在,未來,所有戰死沙場的勇士們,在臨終時,心中所懷有的悲壯而崇高的夢想。

  她以這意志為豪,將這信念貫徹至終。

  此刻,常勝之王高歌手中奇跡的真名。

  ——誓約勝利之劍!

  距離網站放出。

  已經過去了三個月了。

  而漫畫劇情,也進行到了《Fate/Zero》的名場面。

  Saber使用對城寶具——誓約勝利之劍!

  而同一時間……Avalon工作室,也在制作著這一名場面。

  “嗯,不錯……但特效太多了,雖然效果很好。”

  唐瑤站在褚雨欣身后,稍微看了眼她制作的寶具動畫后,給出了修改意見:“但目前移動端硬件可能頂不住,你跟康鳴交涉一下,確認一下特效做到什么程度,另外烘托氣氛的字幕不用了……本來只是為了漫畫加上去的。”

  說罷。

  她就轉身走出了Avalon工作室,去到了外面。

  康鳴率領的程序組……已經搬到外面去了。

  “好。”

  褚雨欣望向唐瑤的背影,回了一句,這段時間……她一直在觀察著唐瑤,也習慣了她的雷厲風行了。

  隨著時間推移,Avalon人員擴充到了十六人……其實還不夠,但資金實在是扛不住了,現在這個規模,光是每個月固定花銷,就十五萬往上了。

  這還是有鳴宇科技這個‘友商’的幫助下。

  唐瑤是真不敢再加人了,只能盡量自己承擔更多的工作,策劃團隊目前還是只有她一個人……

  而她還要畫漫畫,承擔主美工作,充當制作人,管理整個團隊等……這讓她忙得飛起。

  實在是不得不雷厲風行。

  唐瑤已經將近兩個月,沒有跟薰坐在一起吃晚飯了……每天都有一堆的事需要她處理,完全閑不下來。

  不過,雖然忙是忙,但整個游戲項目的進度,也格外喜人……

  此刻。

  游戲項目早就渡過了DEMO階段,已經朝成品狂奔了。

  “唐瑤。”

  另一邊。

  唐瑤剛來,康鳴就拿起一份策劃書,喊了她一聲。

  唐瑤點了點頭:“怎么樣?”

  “其他問題沒有……但這個抽卡系統吧,為什么要保底?”

  康鳴知道唐瑤很忙,也沒有客套,而是開門見山問出了自己的疑惑:“目前游戲的盈利點極為單一,這還保底,真的好嗎?”

  唐瑤聞言,沉默地看向康鳴:“你是不是覺得直接不設置保底,只設置一個概率比較好?”

  “嗯,對啊,大部分游戲廠商都是這么干的。”

  康鳴點了點頭,看了眼唐瑤的臉色,有些不確定道:“如果玩家想要一個角色,中獎概率永遠為1/n……”

  “我發現你也挺不當人的。”

  唐瑤想到目前這個世界的網游,明白了,有些哭笑不得:“那你是不是覺得我那個三七法則也不行?”

  “沒辦法……”

  康鳴大概知道唐瑤的態度了,有些赧顏:“我之前學習的是目前市面上成功的網游……”

  “你這么理解吧。”

  唐瑤想了想,解釋道:“游戲直接告訴你,這個角色賣1000,你會怎么想?”

  她一邊說,一邊指向他屏幕邊上掛著的SABER立繪。

  康鳴有些不確定道:“額,看強度?只要強度夠高……”

  “這不是主打對抗的網游。”

  “哦對,那就看喜愛程度……”

  “那你會覺得貴嗎?會毫不猶豫地買下嗎?”

  “額……”

  “會權衡對吧?”

  唐瑤輕輕搖頭:“我想大部分玩家都會權衡,這到底值不值,畢竟這只是一串數據,1000塊在現實能買不少東西……而抽卡這一行為,會讓商品定價模糊化,你抽一次也可能出,玩家就摸不準這東西的售價到底是多少,理性思考就會變得困難,感性和沖動會占領高地,這時候絕大多數人都不會去想這行為的收益期望。

  因為沒有了可以進行衡量比較的數值了。

  就試試,萬一出了呢?玩家會這么想。”

  “那……”

  康鳴欲言又止,這不設置保底不是更好嗎?

  “你聽我說完。”

  唐瑤繼續道:“但是有玩家臉黑一直沒出會怎么樣?”

  “……會退游?”

  “對。”

  唐瑤點了點頭:“這時候保底機制就發揮作用了,這一方面,是可以保證玩家多次臉黑不出貨后棄坑退游,另一方面,也是為了避免極端好運或者倒霉情況的發生,改善游戲體驗。”

  “另外,保底也是有助于提升玩家的平均付費的。”

  “我知道這點反常識,我舉個例子你就明白了,你充值了648塊,換了40連抽,但是沒有抽到想要的限定卡池角色,如果沒有保底機制,那這648塊就投水里了,因為繼續抽下去,無非還是碰運氣。”

  “但是如果有保底,前面的40抽雖然沒出,卻能成為后面出貨的基石……再來一點就出了,這種想法每個人都會有,對吧?”

  “……但你這個保底機制,結合這個不是會讓玩家基本能白嫖嗎?”

  康鳴猶豫了會,拿起另一份策劃書:“你在玩家能輕松獲得的渠道上,投放了百分之70的資源,這百分之70的資源還很好拿,日常任務啊,升級啊,活動啊……非常輕松,只有百分之三十,需要依靠肝和氪。

  而且我看了一下,版本初期白送的資源,就已經快觸到保底了,就差30抽的樣子,這真能讓玩家充錢嗎?”

  “……那你是想反過來?”

  唐瑤歪了歪腦袋:“把原本可以在游戲內正常獲取的資源變成只能依靠氪金或者肝出來?”

  “如果按照現在主流游戲大廠的思路,就是這樣……”

  “抽卡手游不是這么玩的,這已經是逼氪了,雖然第一款二游的名頭,搭配高質量的游戲內容,只會讓玩家喊坑,不至于負面輿論爆炸。”

  唐瑤輕輕搖頭:“但這款游戲將永遠頂著逼氪的名頭,你要知道,玩家不是傻子啊,充錢可以,他們也知道充錢是游戲廠商維護運營游戲,不斷升級的根本動力……但不是所有人都能接受為虛擬游戲充錢的,你不能逼著他們充錢才能享受游戲,這樣子所有玩家的焦點就會聚焦在‘坑錢’這個點上,如果卷一波跑路倒是沒關系。

  但我們是打算長線運營的,游戲內資源足夠日常,沒必要和他人競爭,讓那些不愿意花錢的玩家也能享受游戲,長遠來看絕對是利大于弊的。

  不要想著一次性把所有玩家的錢賺掉。

  而且你別小看這個模式,小氪聚集起來,可是很恐怖的。”

  唐瑤采用的是前世已經成熟的抽卡手游收費模式,她還是挺有信心的。

  當然,康鳴口中不當人沒保底的模式,其實也可以。

  只要拉高副本強度,加強某幾個氪金角色,不抽就很難玩的下去,同時把一些重要資源放在氪金側……

  好吧。

  在這個世界,這個時間節點,這樣確實能賺更多。

  但唐瑤真覺得……逼氪沒必要,享受游戲可以,為了喜愛的角色在自己的能力范圍內充點錢,為自己愛好買單也正常。

  但如果你逼得玩家不得不充錢才能獲得更好的體驗,那就跟另外一回事了。

  康鳴張了張嘴,卻不知道怎么反駁,只能苦笑道:“好吧,說實話我也沒做過類似的模式,我相信目前絕大多數網游廠商是不理解你這操作的,不過你心里有數就好……”

  “放心吧,我心里有數。”

  “那測試的事……”

  “測試啊。”

  唐瑤深吸口氣,游戲……終于要走到和玩家見面的這一步了。

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