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第253章 砍掉

  這不合理!

  黎雪看著再次低頭寫寫畫畫起來的唐瑤,看著唐瑤筆下逐漸成型的樂譜,表情逐漸從錯愕變成了無奈。

  這么久的相處,她以為自己早就習慣了唐瑤各種奇思妙想以及才華了。

  但這會依舊被震撼到了……

  這個人。

  怎么什么都會啊。

  她才二十出頭,風華正茂的年齡啊。

  “唐瑤.”黎雪深吸一口氣,然后雙手按在她的肩膀上,認真道:“你不覺得累嗎?玩了那么久。”

  “累啊。”

  唐瑤動作不停,隨口回道:“今天剛來我就想跑路回去睡覺了,估計是假期綜合征,不然你以為我干嘛要寫什么樂譜,就是提不起勁來,所以做點平常不會干的活。”

  “所以你就寫游戲音樂?”

  “對啊。”

  黎雪回想起同樣也沒勁的自己,回想起剛剛看旅游照片振作精神的自己,總覺得自己和唐瑤應對假期綜合癥的手段根本就不是一個概念。

  “唐瑤。”

  想到這。

  黎雪幽幽地說:“你知道嗎?我現在特別想把你按在椅子上,然后大聲告訴你,這才是正常人假期結束后的樣子!”

  “什么樣子?”

  唐瑤聞言有些好奇地停下動作,轉頭看向黎雪。

  黎雪拉過椅子坐下,然后按著她筆直修長的美腿,微微俯身把自己展示在她面前:“這個樣子。”

  唐瑤打量了一番黎雪……穿回女性職業套裝的她,一如既往的漂亮,妝容還是那么精致,還是經典的黑白配。

  就是吧。

  確實透著一股‘不想上班’的頹廢感。

  “看到了嗎?”

  黎雪指著自己:“這才是標準的假期后遺癥!會賴床、會發呆、會對著電腦屏幕放空十分鐘!”

  唐瑤若有所思地點點頭,然后突然伸手捏了捏黎雪的臉頰:“但是這樣的黎小姐也很好看啊。”

  黎雪柔美臉蛋浮現出了些許紅暈。

  雖然旅游的時候已經發現了。

  唐瑤改變了不少,似乎解開了什么心結一般。

  但真正在公司,看到唐瑤這么自然地做出親昵舉動,黎雪還是覺得心里某個地方軟得一塌糊涂。

  “……行吧。”

  黎雪直起腰來,決定不再糾結這樣的事了。

  因為她怕等會自己就要抱著唐瑤緩解‘假期綜合征’了,然后像旅游時那樣……現在很多人看著這邊呢。

  所以她選擇湊近看了看唐瑤寫的簡譜,雖然她對音樂不算特別精通,但基本的樂理知識還是有的。

  “這旋律……還挺特別的。”

  她試著按照簡譜哼了兩句,意外地發現節奏感很強。

  唐瑤輕輕笑了笑:“怎么樣?適合當《地下城與勇士》的登錄音樂吧?”

  “我也不太確定……”

  “那我哼一段給你聽。”

  唐瑤低頭繼續完善樂譜,同時嘴里小聲哼起了調子。

  黎雪聽著唐瑤輕柔的哼唱聲。

  說實話,這段旋律是既帶著戰斗的熱血感,又透著一絲冒險的浪漫,是完美契合《地下城與勇士》游戲氛圍的。

  但唐瑤哼出來就不是這么一回事了。

  她的聲音溫溫柔柔的。

  不太像是勇士去冒險。

  反倒更像小奶貓在打架。

  聯想到這點。

  黎雪忍不住笑了出來,不過整體來聽氛圍感還不錯。

  就像唐瑤前世,日本西幻就是跟凱爾特風格綁定一樣,只要旋律一起,基本就都能聽出來。

  這是異世界題材。

  比如葬送的芙莉蓮,bgm凱爾特風格就十分濃厚。

  而現在唐瑤哼的這首BGM旋律,也確實有地下城和冒險的感覺。

  要知道。

  黎雪可沒有什么情懷,這是單純從聽感得出的結論。

  “真厲害啊……”

  很快。

  唐瑤哼完了。

  而樂譜也開始收尾了。

  不過演奏的事還是交給專業團隊吧。

  黎雪想道。

  “怎么樣。”

  唐瑤這時也詢問了起來。

  黎雪點了點,給出了正面的評價:“我感覺挺好的。”

  “那晚點演奏出來再聽一下,對了……到時候記得通知我。”

  唐瑤點頭,然后又想起什么,抬頭問道,“黎小姐,其他項目的進度怎么樣了?”

  大概是托音樂的福。

  唐瑤終于從‘不想干活’的狀態中走出來了。

  她決定趁熱打鐵,稍微關注一下項目的情況。

  “嗯,我剛去看了眼,《地下城與勇士》這段時間根據你的要求,做了個簡單的地圖。”

  “而《求生之路》的話,還在研究槍械。”

  “至于《UNDERTALE》……沒找到司金亮。”

  “還有《爐石傳說》海外版本,投放團隊已經組建完畢了。”

  “哦?”

  唐瑤聽到黎雪這話,將寫好的樂譜放到抽屜里,接著站起身來:“那我去看看。”

  目前,幾款新游戲還處于DEMO階段。

  所以工作人員是不多的。

  而《地下城與勇士》這個制作DEMO的項目組,也是臨時組建的,大多都是其他原先對格斗游戲,對街機感興趣的工作人員。

  項目組暫時的負責人叫余力力。

  不是疊詞詞。

  就叫力力。

  很多工作人員都喜歡叫他麗麗。

  他本人倒是對這個稱號沒什么意見,反倒還挺喜歡的。

  “唐瑤。”

  唐瑤剛來到臨時組建的項目組,余力力就注意到了她,其他正低著頭圍在電腦前,低聲討論著什么工作人員也紛紛抬起頭來,看到唐瑤后,眼睛猛地一亮。

  “怎么樣?聽說你們做了一張地圖?”

  唐瑤走到電腦前,微微踮起腳尖,好奇地探頭看向屏幕。

  其他人稍微讓出了位置。

  “對。”

  余力力拍了拍電腦前工作人員的肩膀,調出他們制作的地圖演示,興奮地介紹道:“我們按照你的企劃,復刻了'洛蘭之森'的初始地圖,已經實現了基礎戰斗系統和簡單的任務引導了。”

  屏幕上,鬼劍士角色正在森林中穿行。

  不過沒有什么敵人。

  而且森林很多素材都很簡單,能看出來都是復制粘貼的,整體來說有些怪異。

  但看到屏幕上的鬼劍士,就已經足以勾起唐瑤的回憶了。

  “有敵人嗎?”

  唐瑤好奇問了一句。

  “有。”

  余力力干脆不示意工作人員了,自己坐了下來,給唐瑤演示了起來。

  一個哥布林出現了。

  然后。

  余力力操控鬼劍士開始攻擊。

  因為立項時間不太久,所以技能根本沒做幾個。

  余力力一開始,就放了個極鬼劍術暴風式。

  屏幕上的鬼劍士突然騰空而起,然后數十把光劍在空中組成絢麗的劍陣,將哥布林瞬間絞殺成碎片。

  你別說。

  還真是一模一樣。

  甚至連特效都做好了。

  就是……

  怎么一開始做這個?

  唐瑤有些哭笑不得,看向其他工作人員,發現他們一副理所當然的模樣,大概了解了。

  好吧。

  這確實比較帥。

  她旅游之前,把大多職業的招牌技能都寫進了企劃里,不僅有文字描述,還有插畫演示。

  而其中最帥的應該就是這招極鬼劍術暴風式了。

  “怎么樣?”

  余力力演示完后,轉過頭來,有些期待問道:“我盡力模仿你插畫上的技能,把基礎攻擊動畫拆解重組,再加上一些粒子特效……”

  他開始解釋自己是怎么做到的。

  “很不錯。”

  唐瑤點了點頭,給出了正面評價:“挺帥的。”

  很像。

  而且帥是真的帥。

  “那就好,我們準備DEMO階段就做鬼劍士了!劍魂和狂戰士!兩個職業!”

  余力力聽到這話,有些開心,同時激動地看著唐瑤:“另外,不得不說,唐瑤,你設計的招式是真的帥!你到底是怎么想出來的?”

  唐瑤聽到這話。

  不知道怎么說。

  其實吧。

  哪怕是她前世的《地下城與勇士》,都存在很多借鑒元素。

  格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇。

  不如說,女格斗家一開始標志性的粗腿,就跟春麗一模一樣。

  而神槍手里的漫游,又跟鬼泣有著千絲萬縷的關系,估計不少人都能看出來。

  至于圣職者,那不就是杜德利嗎?

  甚至于。

  現在余力力演示的極鬼劍術暴風式……都有原型。

  但可能比較出乎人意料,不是侍魂。

  而是……最終幻想系列。

  是的。

  這招的原型就是克勞德的絕技‘超究武神霸斬’。

  只是《地下城與勇士》把這技能2D化了。

  但你別說。

  還真比原版2D還要帥。

  只能說。

  這款游戲一開始立項的目的就很純粹,就是想把拳皇街霸等等上世紀非常經典的游戲進行整合,并加入自己的想法制作一款網絡游戲。

  他們底層架構參考了D&D。

  玩家需要通過一個又一個地牢,最終到達BOSS房間,打敗邪惡存在,拯救世界。

  玩家扮演的角色,是冒險家。

  但更接近于賞金獵人,一方面為了拯救世界,另一方面也是為了賺取金幣和經驗。

  劇情是非常簡單明了的歐美風格,或者說D&D風格。

  而玩法就是街機那套。

  至少一開始,是這樣。

  因為游戲一開始就兩個玩法,組隊下副本,角斗場。

  這不就是街機!

  但不得不說,這游戲背后的制作方也是真的有想法,不說別的,為了持續運營,《地下城與勇士》這款游戲的項目組,真的是把2D游戲可以做的內容,都做了進去,并且竭盡全力做到了最好。

  極鬼劍術暴風式就是個典型的例子。

  FF7不是沒有2D版本的‘超究武神霸斬’

  但真沒有極鬼劍術暴風式那么帥。

  不過嘛……唐瑤真不好解釋,畢竟這里沒有FF7。

  “這不重要。”

  所以唐瑤決定不解釋,至少在Avalon,她只要不想解釋,那除非黎雪把她抱起來轉圈圈,不然沒人能讓她解釋:“項目有遇到什么麻煩嗎?”

  余力力聽到這話,也沒有再糾結,畢竟雖然他不是最初加入Avalon的老員工,但加入的時間也不算短了,很了解唐瑤的過往事跡。

  所以很快。

  他就將這事拋到了腦后,轉而道:“問題的話……有是有。”

  余力力猶豫了會,繼續道:“但游戲制作方面的問題我們能想辦法解決,主要是路線問題。”

  唐瑤有些疑惑:“路線問題?”

  “對,目前整個端游游戲市場,3D游戲是主流吧?”

  余力力解釋道:“現在無論是代理的端游,還是自研的端游,基本都是3D游戲……當然,現在還有手游這個方向。”

  “但這是另一個市場了。”

  “至少在端游領域,現在基本沒有人做橫版2D游戲了,手游沒崛起之前,大多廠商就有一個共識,游戲要做3D。”

  “可現在我們做這么一款橫版2D游戲……”

  唐瑤聞言反問道:“有的工作人員擔心是么?”

  “對。”

  “這樣,我明白你們的顧慮。”

  唐瑤微微低頭,陷入了沉思,這確實是個問題。

  不說別的。

  當初的鵝廠,其實就是撿漏代理的《地下城與勇士》。

  為什么能撿漏?

  因為當時的游戲巨頭,看不上這2D橫版過關游戲。

  比如當時的盛大,手握冒險島,彩虹島這兩款橫版游戲頭部存在,加上當時3D游戲成為主流,壓根就看不上地下城與勇士。

  畢竟3D游戲不香嗎?玩家們期待的是3D游戲!

  然后,鵝廠就抓住了這個機會,游戲業務一飛沖天。

  而這里的端游,3D游戲同樣是主流。

  所以工作人員們的擔憂不是沒有道理的。

  不過……

  “你們覺得這游戲有趣嗎?”

  唐瑤沒有回答,而是反問了一句。

  余力力和其他工作人員面面相覷,然后紛紛點頭道:“有趣!感覺做出來會很好玩!”

  “那不就行了。”

  唐瑤笑著回道:“《地下城與勇士》的樂趣在哪里?是華麗的3D畫面嗎?不,是那種拳拳到肉的打擊感,是技能連招的爽快感,我們要做的,就是把街機廳那種最純粹的快樂,搬到網絡上。

  3D化是主流沒錯,但游戲的核心永遠是玩法。”

  余力力聽到這話,看著眼前唐瑤俏臉上滿是認真之色,眼睛猛地一亮。

  其他人也眼睛一亮。

  “我明白了,但到時候如果人氣和營收沒有達到預期……”

  “放心,這對于你們來說暫時不是最重要的,你們現在需要關注的是游戲好不好玩。”

  “……明白了!”

  余力力臉上立刻露出笑容,鄭重地點頭。

  唐瑤看著他臉上的笑容,沒有再說什么,思緒忍不住飄遠,想起了一些久遠的回憶。

  說實話。

  《地下城與勇士》這款游戲,能獲得成功,其實跟鵝廠脫不了關系。

  當時鵝廠是依托于QQ這個聊天軟件,來推廣這游戲的。

  她還記得,當時很多游戲只要玩過后,就能點亮QQ上的一個圖標。

  而當時的環境,很多人就是為了點亮QQ上的一個圖標,跑去玩游戲的。

  《地下城與勇士》就是這套流程。

  鵝廠就是依托于這一手,迅速為游戲帶來了巨大的流量。

  而Avalon可沒有這樣的條件,沒有這樣的辦法。

  所以《地下城與勇士》是否能復刻前世的輝煌。

  唐瑤不清楚。

  只是。

  鵝廠這么搞的游戲,有很多。

  為了點亮圖標去玩游戲的玩家,也有很多。

  但最終,能活那么久,活得如此滋潤,甚至年年營收榜單名列前茅的游戲。

  卻只有一款DNF。

  那些為了點亮圖標去玩游戲的玩家,大多游戲玩到能點亮圖標后,就扔掉了,但DNF似乎很多人都玩進去了。

  為什么呢?

  鵝廠宣發上的成功,擁有龐大的用戶是優勢沒錯。

  但如果不是游戲本身品質不俗……怎么可能活那么久?

  所以。

  這款游戲在這里能走到哪一步?

  唐瑤不知道。

  但應該怎么也差不到哪去。

  畢竟還是那句話。

  3D化是主流沒錯,但游戲的核心永遠是玩法。

  同一時間。

  唐瑤和余力力討論DNF未來的時候。

  易游。

  這個世界,這個時間節點國內游戲領域的‘盛大’。

  內容事業部。

  高級副總裁金風正在砍項目:“停掉!全部停掉!那些立項的端游!除了三個重點項目,其他項目全部停止,全力支持手游部門!特別是2D游戲,全部砍掉!一個不留!這都什么時候了!!還做2D游戲!!!”

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