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第272章大氣運大驚喜勝利號角

  隨機推薦:

  林逍首先打開了網絡瀏覽器,輸入各種網址,打開各種網頁。

  沒有辦法,這是模擬早期智能的行為。

  因為一開始APP其實沒有多的,很多智能買來手機后,第一時間要么就是上網,要么就是玩游戲。

  其實,現在市場用戶會有一個巨大的痛點。

  那就是大量的碎片時間和通勤時間沒有任何娛樂工具的,還有就是睡前躺在床上的時候,出去玩的時候也沒有電子娛樂工具。

  筆記本電腦太重了,普通手機根本沒有玩的東西。

  所以索尼的psp因此誕生了,當時也算是風靡全球。

  但是呢,當時PSP首先是游戲貴,而且大作也不多,最關鍵是形式單一。

  打開各種網站,新浪,搜狐等等。

  效果不好,要么是純PC頁面的,要么是2G時代的wap頁面,太簡略了。

  智能機的網頁是需要重新制作的,比pc頁面簡單一些,但是比2g的wab頁面又要復雜一些。

  而且原本PC的網頁,就已經有些卡了,關鍵是字符太小了,需要雙手放大,否則非常不便。

  而打開了臉書的頁面,世紀佳緣的頁面。

  效果……

  很好!

  因為閃電系的所有網頁,都提前做好了設計。

  接著,林逍點開里面的各種APP。

  清一色,都是閃電系的。

  千千靜聽。

  完美,太完美了。

  這個APP,在手機上其實比在電腦上更適配,更完美。

  因為手機分辨率相對高一些,所以能夠設計得更加唯美。

  youtube視頻。

  也很完美。

  “這里面有一個問題,我們這臺原型機應用的是wifi的網絡環境,但是我國從2003年就禁止了wifi標準,采用的wapi。”旁邊的吳棣道:“但不管是wifi,還是wapi在國內短時間內普及的概率還是很低。”

  “當然,我們第一代手機就會采用3G標準……”

  說到這里的時候,吳棣停頓了一下。

  因為,德州儀器那邊3G的基帶芯片還沒有出來呢,真是特么的。

  “但是現在的流量費還很貴,所以不管是Youtube、還是快播、都是形式大于內容。”

  “大部分情況下,都還是用戶自己下載一些比較關鍵的視頻放在手機上看,目前這個環境,大概還沒有人奢侈到用網絡看視頻。”

  “我們,我們的重心要放在游戲和閱讀上。”

  “閃電集團已經做了一款閱讀APP,準備接入現在各大平臺的網絡,進行正版收費。”

  “當然……也用戶下載TXT內容,進行閱讀。”

  靠,又是一個殺手锏應用。

  早期手機的重度使用還真就是閱讀,所以移動閱讀基地曾經牛逼之極。

  “游戲方面,總共分為兩種。”

  “第一種,棋牌類游戲,這對流量的要求不高,使用的流量也不多。”

  林逍找到了一個閃電游戲的APP。

  里面有單機的升級拖拉機,象棋,圍棋,斗地主等等等等,主要和手機打。

  還有專門的游戲廳,就是和真人打。

  見到林逍進入一個斗地主,其他幾臺原型機,也跟著點進去。

  好不容易湊夠了三個人。

  竟然,還真的有服務器?

  熟悉的音樂聲響起。

  叫地主,搶地主,不要。

  我炸……

  三帶二。

  我就剩一張牌了。

  “第二種,就純粹是半單機類的游戲了。”

  “目前有兩款賽車游戲,植物大戰僵尸,保衛蘿卜,憤怒的小鳥,神廟逃亡,水果忍者等等等二十幾款游戲。”

  林逍看著屏幕上密密麻麻的游戲圖標。

  內心只有兩個字:牛逼!

  閃電游戲的幻想工作室,這兩三年時間的提前布局,這成果不就出來了嗎?

  幾乎將智能手機早期時代的所有經典游戲完全一網打盡了。

  就這游戲的豐富程度,別管是蘋果,還是HTC,幾年之內都趕不上。

  早期智能,能有這些游戲玩,那都要感動到哭啊。

  當然了,到了后面就需要上gamesoft這種抄襲狂人上的大型手機游戲了,現代戰爭,背刺等等等。

  其實就是使命召喚,刺客信條的手機版本。

  不過很快,用戶就會對這些游戲失去興趣了,最終長時間定格在王者榮耀,原神,和平精英,崩壞等等游戲上了。

  但閃電游戲為第一代手機制作的這些游戲內容,真的足夠領先友商三五年。

  “目前,幻想工作室有計劃將《地下城勇士》移植到手機上的計劃,當然會很難,也只是有計劃。”

  林逍打開了植物大戰僵尸,開始玩。

  一開始還好,但是二十關之后,就已經有明顯卡頓了。

  “沒有辦法,肯定是需要不斷優化的,畢竟大家都沒有什么經驗,因為這些游戲甚至是在我們系統沒有出來之前,做出的提前開發,沖突和BUG肯定會很多。”

  “但我們還有足夠的時間。”

  林逍打開了神廟逃亡。

  這個卡頓就更厲害了,但林逍一點都不沮喪。

  因為,這和早期安卓機的生態系統不一樣,各種系統千奇百怪,甚至soc也不一樣。

  蘋果為什么牛逼,就是軟件和系統做到了完美的適配。

  而林逍的手機,也能做到完美適配。雖然會開源,而且開源之后,其他的APP不好講。但是……至少我們內部的生態體系會無比的流暢。

  接著,林逍打開了臉書APP。

  頁面設計得很好,而且在高分辨率下,展示效果比電腦好太多了。

  但是深入里面的內容,比如相關社群的時候。

  沒有用多久,就陷入了長長的卡頓,然后崩潰。

  “沒有辦法,臉書的數據庫太大了,整個適配和優化需要很長的時間。”吳棣道。

  林逍:“沒有問題,我們有足夠的時間。”

  早期做系統,也有巨大的優勢,那就是生態鏈簡單,APP數量不多。

  關鍵是用戶期待值低,很容易就滿足了。

  就目前展現出來的生態體系,比起諾基亞的塞班不知道高到哪里去了。

  比起微軟的那一種半智能手機也不知道高到哪里去了。

  就算是第一代蘋果?那又怎么樣?

  它現在的生態體系也貧瘠得很,我們在某些方面的起點比它高,至少在游戲上,遠遠超過它。

  吳棣:“我們閃電集團,擁有全國最大的互聯網生態體系。所以我們接下來主要攻克三家,鵝廠的QQ,阿里的淘寶,還有百度,就完全可以了。”

  “另外關于手機上網,我們會采取一個很笨的辦法。”

  “就是usb共享電腦上網。”

  林逍:“我們這個系統和谷歌的那個安卓系統,有多少相似度?”

  里奇和克里斯對視一眼,然后道:“相似度很高。”

  因為安卓公司的四個創始人,有兩個都在X研究院,林逍給的地位更高,薪水更多,股份更多。

  “但是,不要緊的,這完全是一個無頭官司。”克里斯道:“因為早期安卓公司的成果非常有限,那邊也是加入谷歌之后,很多東西從頭開始的。”

  “我們這邊也一樣,只不過因為您的指導性太強,目標性很強,所以少走了很多很多彎路。”

  “或許,可能,谷歌那邊的安卓系統更優秀一些,底層上更優秀一些,但……”克里斯稍稍停頓了一下。

  林逍:“因為,他們完全是紙上談兵,沒有實戰。”

  谷歌在2007年11月,建立了一個手機技術聯盟,籠絡硬件產商。

  一直到2008年9月份,才發布了第一款安卓手機,HTC的G1。

  相反林逍這邊,軟件硬件一起做。

  甚至,閃電集團還占了生態鏈的半壁江山。

  就算起步技術會弱一些,但配合上手機硬件進行實戰,進步會飛快。

  當然了,未來很多手機產商可能會擁抱谷歌的技術聯盟,加入安卓的懷抱,這也是沒法的事情。

  但……只要閃電集團的生態體系足夠的強大。

  真的出這種殺手級應用。

  只要臉書系變得再強大一些,不可取代,那就可以反制硬件產商了。

  總之,早期做手機系統關鍵是戰略方向,而不是技術問題,難度比中期和后期,要簡單得多得多得多。

  因為一開始大家都在跑馬圈地,大家都是從零開始。

  等到中后期,大家都占完了,你再殺進去,那當然難如登天。

  “而且,我們的ui真的很好,越看越賞心悅目。”克里斯忍不住道。

  林逍:“按照中國人的話,你這是王婆賣瓜。”

  因為克里斯和大黎,就是負責UI設計的。

  克里斯:“不,不,主要原因還是因為BOSS你,你給出了非常清晰的方向和邏輯,讓我們少走了不知道多少彎路。”

  “安卓公司是一個技術導向,而不是用戶導向,所以在用戶舒適度上,我們真的會領先很多。”

  林逍依依不舍地把玩著這個原型機,這個系統完成度比他想象中高得多了,優秀得多了。真就是吳棣說的那樣,技術上不是最難的,難的是戰略方向。

  雖然有些矯情,但這真的是新時代的起點。

  不過有點尷尬,幾分鐘后!

  手機死機了!

  抗了幾分鐘后,直接重啟。

  沒事,沒事!

  已經很了不起了。

  林逍飛到美國。

  次日,幻夢視界、美國臉書、以及索尼哥倫比亞,還有蘇珊.柯林斯一起觀看電影《饑餓游戲》。

  看完之后,大家象征性地鼓掌。

  甚至蘇珊,柯林斯的臉上還稍稍有點尷尬。

  “抱歉。”她側過來在林逍耳邊低聲道。

  林逍:“為什么要說抱歉?”

  蘇珊:“我把它寫得有些低齡化了,明明是反烏托邦一個很深刻的主題,我卻無法做到你的《墳場之書》那么深刻。單純文字表現出來的還可以,搬上了大熒幕之后,就感覺怪怪的,就好像很幼稚,很可笑,我把寫兒童劇的很多習慣帶進來了。”

  對方畢竟是專業的文字工作者,一下子就品味到根了。

  《墳場之書》和《尋夢環游記》一樣,都是一種簡單的深刻。

  類似皮克斯的很多作品,比如《瓦力》,比如《玩具總動員》都是簡單又深刻。

  用最簡單的故事,去闡述一個很質樸的道理。

  你不會覺得幼稚,只覺得深入人心。

  而《饑餓游戲》就是用復雜的故事,去講一個復雜的道理,還沒有怎么講好,總之就是花里胡哨。

  看書感覺不深,看完電影之后,就覺得好特么幼稚啊。

  類似這樣的作品還有很多,比如《安德的游戲》,這部原著的影響力比《饑餓游戲》還大。

  不過改編電影,卻失敗了。

  就是大家不信服。

  當然類似大熱作品改編電影失敗的還有很多,比如《納尼亞傳奇》,這個原著的影響力可是和《指環王》齊名的。

  但是……偏偏《饑餓游戲》成功了,而且是無以倫比的成功。

  只能說,剛好吻合大部分青少年觀眾那叛逆、幼稚的三觀吧。

  當然,這部電影勉強還不錯的,不管是豆瓣,還是imdb的評分都在7分左右。

  看完之后,幾方進行開會。

  “成片大家也看到了,就是一個勉強,還不錯的電影。”艾米.帕斯卡爾朝著蘇珊.柯林斯道:“親愛的,我沒有別的意思,你作為原著之一,作為制片人,已經做到了極致了。”

  “你已經完成得很好了。”

  “但是所有人都看出來,它肯定算不上是偉大的作品。”

  “湯姆?你怎么看?”

  索尼經典的湯姆.伯納德是老朋友了,緩緩道:“它確實不是一部偉大的電影,單純電影質量來說,是不如《末日行》的。”

  “它也不像《功夫熊貓》這樣,擁有非凡的意義。”

  “林,《末日行》如此成功的作品,完全是你操刀的。”湯姆.伯納德道:“雖然那已經是兩年半之前的作品了。”

  “但我還是非常尊重的你天賦,你覺得我們需要花多少錢來宣傳它?”

  歷史上,這部電影是獅門電影制作,并且發行的,宣傳成本大概是5000萬美元。

  獅門電影,怎么形容呢?

  二線電影公司?二線發行公司?B級片之王?

  而索尼哥倫比亞,是好萊塢六大之一,絕對的豪強。

  7000萬美元的制作費,5000萬的宣傳費用,對于獅門來說,已經是天大的手筆了。

  但對于索尼哥倫比亞來說,就是灑灑水。

  所以獅門當時見到《饑餓游戲》的全球票房(6.94億美元),也直接驚呆了。

  我艸……

  我獅門也有今天?

  怎么會那么好?憑什么會那么好?

  而且獅門的宣傳策論也很簡單,就是在CNN上買,重復十遍《饑餓游戲》的預告片。

  咦?這一幕仿佛有些眼熟,好像在哪里見到過。

  林逍:“這筆宣傳費用,是索尼經典一家掏,還是我一起掏?”

  這次,林逍真的是巴不得一起掏宣傳費啊。

  因為,他是最大的出品方,本來就能分到很大一筆,如果發行還能占一筆的話,就賺瘋了。

  湯姆.伯納德:“你就說,大概多少宣傳費?”

  林逍:“六千萬美元左右,大部分放在電視,還有互聯網上。臉書和youtube作為重點投放。”

  頓時,大家臉色怪怪的。

  這,這不是左右倒右手嗎?

  湯姆.伯納德:“林,私下聊一聊?”

  林逍:“行。”

  兩個人來到另外一個辦公室。

  “林,這部電影如果說僅僅只是美國臉書的宣傳片,那它的使命已經完成了,因為美國臉書已經非常非常成功了。”湯姆.伯納德:“但對于我而言,它就是一個純粹的電影,我發行它能不能賺錢。制作費大部分是你掏的,但如果是6000萬美元宣傳費的話,那全球票房至少要兩億多美元以上,我才能勉強不虧本。”

  “站在朋友的角度,你告訴我,我應該讓你分擔宣傳成本嗎?”

  上一部電影《末日行》,哪怕一千多萬美元的宣傳成本,湯姆.伯納德也不愿意掏,結果林逍這邊掏了一半,最終發行利潤也要分走一部分。

  結果,《末日行》全球票房2.7億美元。

  林逍很缺錢,《饑餓游戲》的分成他來說,太太重要了。

  因為八個月之后,他就要還九億多美元的貸款了。

  按照林逍的估計,《饑餓游戲》的全球票房可能會比歷史上更高一些,因為噱頭更足,全美選秀第一名的作品,丑小鴨能不能變成白天鵝?

  這個女主角,寄托了全美無數女大學生的希望。

  所以哪怕林逍掏一半的宣傳費用,最終能得到好幾倍的回報。

  而對于索尼經典來說,覺得掏六千萬美元實在是風險太大了。

  林逍:“你知道我現在非常非常缺錢,但是我非常非常愿意掏3000萬美元,甚至更多的宣傳費,這樣我就能分走一部分發行利潤。”

  “但是站在朋友的角度,站在長期戰略合作的角度上,我奉勸你們,單獨承擔這所有的宣傳費。”

  “雖然說出這句話我非常心痛,因為可能會讓我損失大幾千萬的凈利潤。”

  湯姆.伯納德驚訝地盯著林逍:“你竟然如此看好?你明明對這部電影評價不高,我看得出來。”

  林逍:“電影質量和票房,也不完全是正比。”

  湯姆.伯納德:“在你看來,它的票房會是多少?”

  林逍:“你的預估呢?”

  湯姆.伯納德想了一會兒:“我非常大膽的預估,北美1億美元,全球2.5億美元。”

  林逍:“那我的預估比你高。”

  湯姆.伯納德:“高多少?”

  林逍:“高很多很多。”

  湯姆望著林逍很久,雙方已經打了幾年的交道了,至少到現在為止,所有的合作者都完全認可林逍的人品和道德。

  “我不會給你機會的,索尼經典會掏所有的宣傳費,不就是六千萬美元嗎?我們還賭得起。”湯姆笑道。

  林逍做了一個胸口中箭的動作。

  但他說的一切都是真的。

  站在短期利益的角度,他確實應該趁著對方不看好,直接掏一般的宣傳費,然后拿走一部分發行利潤。

  但站在長期利益,他決定實話實話。

  索尼經典大概也會被最終的票房成績給驚喜到幾乎驚嚇的。

  接下來,索尼經典宣布《饑餓游戲》將在7月13日,全球同步上映!

  并且砸下六千萬美元的宣傳費用,而其中兩千萬美元將放在互聯網投放,而重心就在youtube和臉書。

  而在中國內地市場,這部電影也將由索尼經典和博納影業聯合發行。

  不過呢,對于這部電影在國內的票房,林逍不會抱太高的希望。

  歷史上,它只有1.34億人民幣而已。

  敲定了這件事情之后,接下來就靜靜等待著7月9號的到來,等著《饑餓游戲》的大爆特爆。

  作為主要出品方的他,從票房分成和DVD、錄像帶上可以狂賺幾個億美元。

  而就在這個時候,林逍接到了一個電話,是孫正義的。

  “在美國嗎?”

  林逍:“在。”

  孫正義:“加州?”

  林逍:“對。”

  孫正義:“那去X研究院,我們聊聊。”

  次日,在X研究院內,林逍和孫正義會談。

  “第一件事,距離你要償還貸款,還剩下不到八個月時間了。”孫正義:“按照合同,如果你還不出這筆錢,幻夢世界,美國臉書,海外youtube的大部分股權,都要歸軟銀集團所有了。”

  “而按照現在它們的估值,你的損失是天文數字,但是到現在為止,你一直在花錢,好像還沒有任何美元資產的收益。”

  “站在朋友的角度,我是希望你趕緊賺到錢,然后屆時能夠還掉這九億多美元的巨額債務。”

  “但是站在商業角度,如果到時候你真還不出這筆錢,我會毫不猶豫執行合同的。”

  林逍:“我明白,謝謝你的提醒,孫先生。”

  孫正義:“第二件事,谷歌正在號召組建手機技術聯盟,要籠絡大量的手機產商。你應該知道,一個手機操作系統的核心不是技術,甚至也不是生態,而是大量世界巨頭的站位。”

  “谷歌背靠著很多巨頭,已經擁有了呼風喚雨的力量。”

  “而你的手機系統背后,僅僅站著軟銀集團和雅虎集團,還是太薄弱了。”

  “你雖然是ARM的股東,但是ARM是注定不會站隊的。”

  “所以,你有沒有想法,多投靠一個巨頭。”

  林逍:“您的意思是……微軟?”

  頓時,孫正義驚呆了,不敢置信望著林逍道:“你,你有獨特的商業情報來源?”

  林逍道:“并沒有,我正渴望您的分享。”

  孫正義道:“意向,僅僅只是一個意向,微軟有一點意向,要收購雅虎集團。”

  這一件事情真正爆出來,是2008年的2月份。

  沒有想到,現在就有意向和風頭了。

  孫正義:“雖然,微軟現在是最大的手機系統供應商,但哪怕是為了對抗谷歌,哪怕是為了分擔風險,他們也可以投資一筆錢,如果我們的X研究院。”

  “這樣一來,X研究院勉強就能算入是微軟系。”

  “如此一來,未來在推廣這個手機系統上,也更加有利。而且對你在中國內的名譽,也有好處。”

  “況且,你的《輻射3》也能夠豐富微軟的游戲產業鏈。”

  林逍:“孫先生,兩年前我專門和吳靈兮飛了五千公里去華盛頓,拜會微軟的CEO斯蒂夫,我們還提前一周預約了。結果他明明在公司,卻拒絕見我們,而僅僅只是派了一個公關部的中層敷衍我們,這完全是莫大的羞辱吧。”

  “況且,所謂入股x研究院,完全是您的一廂情愿,微軟完全沒有這個意思吧?”

  孫正義:“微軟收購雅虎集團,是一筆天文數字的數字,入股x研究院,是一個小數字,完全可以打包一起談,楊志遠愿意配合的。”

  林逍:“那就是跪著要求微軟的投資了,跪著要求它保護,跪著要求加入微軟系了。而且被入股之后,他還是不會正眼看我們,也不會給,因為它的重心依舊在他自己的手機系統。”

  孫正義:“有這個名義,總比沒有好。”

  林逍:“孫先生,您知道我是怎么想的嗎?”

  孫正義:“知道。”

  林逍:“微軟現在不是重心構建Xbox的游戲帝國嗎?我偏偏要制作一款又一款的經典游戲,去打它。把它的光環打趴下,把它Fable2打趴下。”

  “我要讓主動來求著我,讓我的游戲加入它的XBOX平臺。”

  “未來我可以接受它入股X研究院,但不是現在,而是它的手機系統失敗了,它主動求著入股我的X研究院。”

  “而不是我求著它。”

  孫正義不大的眼睛盯著林逍,雖然已經是好幾年的朋友,熟得不能再熟,但聽到這話,還是讓他面孔微微抽動。

  人家微軟是世界第一科技巨頭,在全世界都遮天蔽日,人家會來求你?

  你這點資產,這點勢力,對于人家而言,九牛一毛。

  話是沒錯,微軟是很牛逼,但是它也有很多戰略缺陷,甚至到十幾年后,都沒能彌補上。

  但孫正義看來,林逍對微軟,真的有一種勇者對惡龍的感覺。

  但林逍現在最煩的就是微軟和谷歌。

  尤其在國內,這兩股勢力率領著一大批公知,對林逍,對閃電系進行瘋狂的圍攻。

  兩年多了,抹黑和詆毀,從來都沒有停過。

  就是一定要把林逍這個互聯網英雄,給徹底干倒。

  然后,樹立起歸順于他們的神話。

  在美國,微軟和谷歌是某種對立關系。但到了中國內地,雙方在打壓林逍和閃電系上倒是團結一心,共同進退。

  孫正義無奈道:“我就知道是這個結果,我們已經打交道四年了,我太了解你了。”

  德州儀器那邊,整整18個月,林逍要求的SOC已經設計出來了。

  短短一年半!

  就燒掉了四億左右的美元,這還是在ARM那邊提供公版設計的基礎之上。

  一次又一次的流片。

  當然,現在不像十幾年后,每一次流片需要幾千萬美元。

  但是百萬級還是需要的。

  這種燒錢方式,簡直讓人心慌慌。

  此時,梁大佬已經去三星一年多了,因為他的關系,X研究院甚至有想過是不是要和三星半導體進行合作。

  不過,最終還是作罷了。

  三星未來確實短暫地稍稍領先過臺積電,但至少現在還是落后的。

  關鍵是林逍之前讓德州儀器設計的標準就是45納米,而臺積電的45納米工藝一直到現在,才勉強成熟。

  所以,這流片的失敗率就很恐怖了。

  德州儀器的BOSS那邊,都在肝顫。

  因為這個時候,制作工藝還沒有十幾年后那么高,所以流片的成功率還是能超過30的。

  但是,第一次失敗,第二次失敗,第三次失敗,第四次失敗……

  不僅僅德州儀器懷疑人生,X研究院這邊也懷疑人生。

  是不是我們的設計出了問題啊?

  要不要打回重新設計啊?

  這樣一來的話,鬼知道要花多少錢啊?

  關鍵那樣對自信心打擊太大了。

  這幾個月,林逍一直接到的電話是:流片失敗。

  不斷地修正修改,然后所有人把希望放在第五次流片上。

  如果,第五次失敗的話,那真的是……

  結果第五次,也失敗了!

  以至于雙方不得不再一次召開高級會議,接下來何去何從?

  三方商討這里面的問題所在,是不是要對設計進行大型改動。

  那樣的話,周期至少要延后半年以上,那樣手機發布也要延后半年多。

  只能說,千萬不要啊!

  媽的,從今年5月份起,二狗應該時來運轉的啊。

  應該不斷迎來爆發點的啊。

  最核心的芯片,一連串的失敗,算怎么回事?

  如果真的重新打回,大規模改動,那林逍的錢,是真的徹底不夠了。

  而因為是全新工藝,流片的成本很高,如果設計本身有問題的話,那不斷流片,不斷失敗也沒有意義,只會浪費錢,浪費周期。

  經過幾十個小時的會議,三方決定,再來一次!

  再賭一次。

  進行第六次流片。

  所以,有些時候真不得不相信氣運一說。

  6月18日!

  林逍在山頂上看著朝陽冉冉升起。

  然后,他接到了電話。

  對方的聲音是顫抖的。

  “林,我們的設計,沒有問題,沒有問題!”

  “是臺積電的工藝問題,他們的45納米還沒有完全成熟的問題。”

  “我們的芯片,流片成功了!”

  里奇.唐普頓這么大的BOSS,這個時候的聲音,都帶著一種喜極而泣。

注:總算早了一點點,明天再早一些。恩公啊,可怕的雙倍

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