擊殺:門后的命運之蛇 獎勵:san值28
特殊獎勵:永世 當前san值177
是否播放事件回顧?
眼前畫面消失同時,終于是有一系列熟悉的項目響起。
所以果然任務總結就這么跳過了嗎?
雖然第一時間激發的,是付前心中吐槽。
理論上來說確實是升級的表現形式,但總覺得倉庫是以此來逃避一些敏感信息,出工不出力的味道。
當然了,并不只體現在這一方面,付前低頭看著身上。
繼倉庫宣布無力幫助恢復狀態之后,這一次終于是有直觀表現了。
支離破碎。
想要搞定那樣一個東西可不是簡單的事情,尤其倉庫這個貨還白送了一堆復活幣。
此刻的自己,儼然是完完本本以任務完成時的狀態回歸,多一滴血都不帶回的。
另外之所以如此認定,命運之蛇的重生跟倉庫的收容行為有關,其實反倒是對于后者權柄的信心。
雖然連命運之蛇都不知道祂的尊名為何,但截止目前遇到的那么多上位者里,涉及純粹的時間線權柄的,好像只此一家。
比如并沒有看到奸詐如耀變之虹或者是帕奇他們,試圖去搜集類似權柄來對抗倉庫。
至于這次的命運之蛇,最初體現的全自動防御,看上去似乎確實有些超越時間的概念。
遭受打擊后回到更早之前,改變自身形態以提高抗性,甚至堪稱經典的時間權柄運用。
雖然在付前看來,可能依舊不屬于跟倉庫一樣,直接改寫過去的范疇。
這里有一個看似逼格很高,但實際卻是讓人覺得古怪的表現,那就是即使以棄獄之王的視角,對手形態改變依舊沒有過程。
乍一看或許是更難對付,但對付前來說,這反而是削弱了涉及時間權柄的可能。
更不用說甚至還有一個可參考對象——第三因。
藍菲萊的時候,曾經接觸過這份特殊權柄。
雖然跟命運不能等同,但卻明確提供了一個案例,那就是對于因果聯系的違背。
甚至還有自己后續的任務獎勵戮身符。
無不證明在這個各種超凡偉力縱橫的世界,無根之木,無源之水是可以存在的。
而付前傾向于認為命蛇閣下的免疫之鱗,也屬于類似范疇。
必要時刻強行引入這樣一個“果”,讓命運向著對自身有利的方向前進。
或許可以當做幸運的極致體現?
雖然直接就被測試出來,其實還是有限度的。
回到最初的問題,如果命運之蛇閣下不具有改變過去的權柄,那么祂死而復生的能力是哪兒來的?
首先不可能是無限讀檔過去,否則就像前面說的不可能有這個任務。
跟貓一樣不講道理,天生就有九條命?
那無疑是最簡單的情況,應對起來也容易,一個接一個,直到砍沒有了就行了。
但除此之外作為命運的化身,就算不能改變過去,祂對于那些未能成真的虛假歷史,真就完全把握不到?
那感覺未免就有點兒太小看了。
而如果能把握到那些命運,有沒有可能從中汲取力量?
并非無限讀檔過去的自己,而是讀檔同一時間節點,不同時間線上沒有死亡的自身。
如此一來,似乎就更有畫面感了。
但別忘了要想做到這一點,基礎就是多條時間線,也就是需要倉庫的配合。
最終結論就是如果不是祂有那么多次廢棄的嘗試,這任務遠不會有那么困難。
豬隊友之說實至名歸。
當然了,倉庫從來都不怕開水燙的,前面甚至有逃避任務總結的嫌疑。
姑且看看在獎勵上會不會有什么表示吧。
名稱:永世類型:特殊物品 獎勵形式倒是跟上次沒什么區別,依舊看不到靈感。
付前一時直接跳過前面,來到了特殊獎勵。
仿照兩根小指勾連到一起的形狀,鑄造而成的白色鑰匙。
優美纖細但不可摧毀,象征永世的留存。
鑰匙由兩部分拼接,但僅可打開一次。
打開后自動記錄周圍一定范圍內的命運,并讓其成為絕對不可知的隱秘。
而鑰匙再閉合的那一刻,這份命運會被釋放出來,回歸它的所有者備注:命運的鑰匙不需要鎖,因為命運本就處處是鎖 哦?這么契合這次任務的主題嗎?
認真看完對于此次特殊獎勵的說明,付前一時嘖嘖感嘆,并細細端詳著手里。
任務的前半段一直在找白鑰匙,結果獎勵真給了一把?
確實如介紹里所說,是一把相當漂亮的鑰匙。
通體純白,材質非金非玉,線條優雅如藝術品。
而仔細看去就能發現,鑰匙柄的位置,居然真的是兩根勾連在一起的手指,如同小朋友拉鉤的場面。
雖然兩根手指間并非沒有界限,只是依靠巧妙的構造卡在一起,輕松就能拆開。
至于拆開之后的效果……付前第一時間想到的,就是前面對于命蛇閣下的銳評。
一個可讀取的存檔?進而獲得一次重生機會?
按照付前的閱讀理解,比較傾向于可以做到這樣一個效果。
而如果真是這樣,豈不是命運之蛇閣下未曾做到的事情,倉庫利用自身權柄和祂的余灰,真的造了一份出來?
雖然只有一次,但別忘了不可摧毀的性質,穩定性明顯非常可觀。
此外還有絕對隱秘,也就是這份后手,隱蔽性可能也很強。
這就是拉鉤鉤的力量嗎?
即使看上去誓言早已褪色,其中卻有不為人知的永恒。
考慮到這個世界的危險程度,不得不說倉庫這一手,還是有點兒對得起此次任務強度的。
微微點頭,付前對于此次獎勵內容表示頗為滿意。
甚至是造型。
不過隨手把玩間,他并沒有急著使用,而是目光投向了四周。
其實這甚至還不是此行最后的收獲。
周圍一切如故,跟之前任務結束看不出半點區別——但這才是問題。
回來了?
之前在魔女那邊做任務,可都是獎勵直接丟出來,沒有觸摸倉庫的機會。