“啊涵,Faker過去了。”
“我知道,我也已經看到對面的猴子了。”
正常情況下。
夢魘跟猴子最理想的狀態應該是六級前王不見王,當然,這是夢魘的理想狀況,猴子肯定不這么想。
看到夢魘正在Rush最后一個蛙妃并且血量只剩半血后,Oner幾乎猶豫都沒猶豫便對著蛙妃E了上去。
Weiwei短暫拉開了自己跟蛙妃的距離,然后在看到對面拉過蛙妃仇恨后,才又折返回去。
要拼懲!
幾乎同一時間,兩邊打野腦子里紛紛閃過這一信息。
緊接著。
更是兩道懲戒的先后落下。
計算錯了。
Oner是先按的懲戒,也是最先反應過來失誤的那個,因為肉眼可見的,當他懲戒落下的時候,蛙妃剛好還剩最后幾點血。
身上的紅BUFF還沒來得及將蛙妃燙死。
便是下一刻。
Weiwei的懲戒從天而降。
Faker:“撤撤撤!”
羅輯:“追追追!”
前期的復活時間何其短暫,在兩邊打野朝著蛙妃上下其手的時候,羅輯就已經是從家里趕出,這會剛剛走出自家的高地。
Oner也明白搶野失敗了就得暫避鋒芒,于是頭也不回的開始后撤,得益于Faker的提前支援,這一波,Oner得以成功逃生。
可這一波入侵。
夢魘野區沒搶到蛙妃,對他的節奏卻有著巨大的影響。
搶失敗后。
上河道的河蟹他就必須得讓出去,夢魘則能靠著這個河蟹成功到四。
這還不是重點。
重點是當Faker回到中路的時候,自己的線權因為游走而沒了,上半區有河蟹視野照著,克烈也能在安全情況下保持壓制,至于下半區.
自己回家后必須得去下半區刷野。
可問題是。
人夢魘回家后也是往下靠啊,對面四級,他才三級,這等級擺著這就已經是劣勢了。
“這就是打野失誤的代價。”
“因為FOFO拿不到線權,Oner前兩把野區打的太舒服了,以至于他習慣性的把問題想的很簡單,這波如果他懲戒掉了蛙妃,夢魘刷個河蟹也到不了四,節奏便會受阻。”
“可他沒懲戒到,那么代價就是整個隊伍一起給他買單。”
從開局套路開始。
一級上單去下看有沒有機會打架,沒有就打野速三抓上一波,然后靠著中路必拿的線權,配合抓完上的打野入侵夢魘野區,斷對面速四的節奏。
這套戰術的制定堪稱司馬懿在世,就叫司馬玩法吧。
還好。
沒給對面成功。
從家里重新出來后,節奏就已經徹底握在了Weiwei手里。
狐貍一時半會搶不回蘭博線了,這兩英雄的對線只有從頭壓制到尾,不停地拉斷兵線,才能控制蘭博不讓他拿到線權。
那波游走后。
Faker就已經明顯限制不中中路的FOFO。
下路金克斯泰坦對陣厄斐琉斯牛頭又本就有天然線權,兵線過去后,Jwei直接脫離AD跟著Weiwei一起進野區,反逼迫起了T1的野區,讓Oner刷野刷的心驚膽顫。
“上路好像已經沒動靜了。”
“必須沒動靜啊,這四刀下去傷害不亞于船長的刀刀烈火,宙斯死過一次的人,又怎么可能會給第二次機會?”
伴隨著現場觀眾的討論。
是屏幕上。
打法越發猥瑣的宙斯酒桶。
那羅輯也沒辦法,人鐵了心的不跟你打,你能怎么辦,再加上這逼玩意被動能回血,真血量不安全了,縮塔下留個E,就嘎嘎喝酒回狀態,那是真沒什么越塔的欲望。
索性。
便只能趁著兵線進塔的時候入侵下對面野區,把視野給對面的野區點上。
“等六吧,等六了可以大招流逼他們一波。”
“不行,六級太明顯了,對面會有防備,啊涵給我留組石頭人,等我回家后給你標記,你就開始打,但別打死。”
“啊?”
“別問,哥來給你整把騷的。”
既然宙斯不給機會,那就想辦法從他隊友身上找。
還是那句話。
當前版本無論是V5還是T1,對于版本的理解都是下路是爹,爹在下路,有下路爹,兩件套就能發力的AD版本,其重要程度僅次于當年S7的香爐版本。
當然。
香爐版本重要的也不是AD,而是有香爐的輔助。
而這回,是真AD比較重要啊。
只要心里有了思路,羅輯便自然而然的加大了換血的頻率,宙斯一開始還有些驚訝,覺得對面是不是要來上路干自己了。
可直到看到對面推完線后。
五級的克烈溜草叢疑似回城后,有些摸不著頭腦的宙斯才故意等了一會,然后一點一點的用Q技能探草。
最終得出結論。
沒錯,對面克烈還真回城了。
“他們上單回去了。”
“真回了?”
“回了,我進草探視野了,沒到六回的,應該是出裝備,下一波好到六配合中野越塔干我了。”
“行,我等等找機會上去。”
聽著宙斯這么說,Oner自然沒有任何的懷疑。
屏幕外。
不少觀眾這會都瞪著銅鈴大的眼睛,看著羅輯再次從家里出來后,一點也沒管上路的兵線,而是極其麻溜的往下跑了。
不是,哥,你地圖拿反了。
五級克烈抓下嘛,那很有生活了,欸!不對!?
我透,夢魘開打石頭人了,他不吃,他留給克烈,讓克烈升六!?
六分鐘不到,上野閃擊下路四包二,這什么神人局!?
靈機一動!
又一次的靈機一動。
不少觀賽的教練都羨慕麻了,你給T1一萬個腦子,他也想不到克烈會在這個時間點閃擊下路啊,指望他們靈機一動?
別鬧了。
他們只會在面對那些個轉會妻的時候靈坤一動。
無獨有偶。
同樣的一波機會,也被Oner敏銳的嗅到,開始再往下路趕。
自打開局那一波蛙妃沒搶到后,他就清楚自己這一把到六一定是比夢魘慢的,刷是刷不過了,那就想辦法搞亂對面的節奏。
例如在夢魘到六前,先搶抓一波V5的下路,恰逢此刻V5下路組推線推的有點兇。
干了!
下路,看到自家打野到位的Keria,也是毫不猶豫的前逼位置后,W兵位移接閃現Q錘飛V5下路二人組。
“K博士,你這家伙.”
如此流暢的連招,縱使是羅輯也不得不贊嘆一句開的漂亮。
緊接著。
才是從河道開著隱身過來的猴子一發QE技能后的位移接近。
這波不一定能殺。
但這波為的就是壓下去你V5下路雙人組的狀態,逼得夢魘六級后,因為下路狀態不好的原因沒辦法打配合。
Oner的想法是好的。
只是。
再好的意識,也架不住對面的“提前槍”。
R沖啊!!!
召喚師峽谷的上方。
代表著克烈大招的特殊音效于剎那間響徹,因為此前宙斯的報點,這會的T1眾人幾乎全員誤認為這波是趕回線上的趕路大。
可只有宙斯清晰地記得。
克烈,在回城之前是根本沒到六的。
不對勁!
這不對勁!
宛如中式恐怖里,突然察覺到只有自己一個人住的房子里,某些物件擺放的位置突然不對了那般。
一股從尾椎骨上來的冰冷感,瞬間席卷到了他的渾身上下。
并大喊道:
“不對!”
“這不是回線的大!”
“退!退!退!這是對面克烈抓下的大招!!!”
宙斯大聲的呼喊著。
可克烈的大招太快了,等他們終于接收到宙斯傳出的信息,理清思路,并且準備后撤時,眼前,便已經是帶著夢魘一路順著自己跑出的加速路徑,沖進人群的六級克烈。
八面威風殺氣飄,勤王保駕顯功勞!
Ruler甚至連閃都沒交。
就看著克烈跟夢魘宛如超載的泥頭車般,一頭碾在了對面野輔身上,技能全交的牛牛只剩個E技能的控制,根本拿這兩泥頭車沒有任何辦法。
而一旁的猴子。
更是因為沒有了隱身的緣故,成為了V5這頭的集火目標。
兩個人身上但凡是亮著的技能,有一個接一個的盡數朝著Oner的猴子身上按去。
那羅輯也有話說啊。
我玩這個游戲是真的不想傷害別人,可是他從我身邊經過,我手里技能剛好全有,天底下哪有這么巧的事,說起來他也算死于意外了()
在四打三的人數碾壓下。
V5丶Ruler擊殺了T1丶Oner。
快速集火完猴子后。
一行人又是馬不停蹄的調轉槍口,將傷害盡數灌溉到了牛頭身上。
牛牛也很無奈啊。
本來以為是讓他來當牛頭人的,結果來了才發現,這群人都是奔著他的牛歡喜來的,說要拿去泡酒。
上大當了!
兩秒后。
V5丶Ruler擊殺了T1丶Keria
雙殺完后。
這才重新開始B回城,然后在家里補好狀態后,又一個TP直接飛回了自己的上路線。
從上路打到下路然后再殺回上路 這一波。
羅輯用實際行動展示了什么叫“犯V5疆土者,夢必繼而破之”,突出一個雖遠必誅!
“克烈的大招既然還能這樣子用?”
聽著369的話語,紅米看著視頻,嘆氣道:
“理論上,這套打法跟一級塞恩靠被動越塔的原理是一樣的,都是靠技能機制,來讓自己以最小的代價,博最大的收益。”
“事實上這種打法很多教練都想過。”
“沒拿出來的原因僅僅只是因為在他們各自的隊伍里,就沒幾個上單能拿的出這個英雄。”
“這才是他,真正恐怖的地方。”