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第17章 周郎弄弦戲石兵 ,姿態懵守不覺險

  WE訓練室。

  刀哥看著妖姬的血條,心情愉悅的哼起了愛的供養。

  joker站在周禮身后,皺著眉頭沉默不語。

  如果說昨天周禮和妖姬的solo,讓joker對周禮的實力有了改觀。

  那么現在僅僅一分鐘的時間,周禮在joker的眼中又被打回了原型。

  他搞不明白這小子在浪什么。

  雖然周禮用血量換掉了對方打野的閃現,對于WE來說絕對是賺的。

  但在joker看來,這不過是周禮運氣好,在對方閃現暈的瞬間W了出來。

  否則起碼不留個閃現就得留條命。

  作為一名職業選手,做出這么浪的行為,顯然是犯了大忌。

  周禮并不知道此時眾人在想些什么。

  只能說人心中的成見是一座大山。

  如果今天坐在這里的是若風,恐怕所有人都會夸贊若風騙了對面一個閃現,還讓下路搶到了線權,這波賺麻了。

  此刻的周禮全神貫注,正在構思著如何對線。

  S2時期,卡薩丁可以說是妖姬的天克英雄!

  這時候的卡薩丁可是真正的虛空行者。

  大招距離足足有七百碼,并且傷害還受到法力值影響。

  其本身被動技能虛空之石,還可以讓其減免百分之十五的魔法傷害。

  而最最重要的,也就是讓卡薩丁被稱為法師殺手的Q技能——虛無法球。

  和后來給自己提供魔法護盾的效果不同,S2的卡薩丁Q技能是附帶沉默效果的。

  并且隨著等級的提升,Q技能的沉默時間最高可以達到2.6秒!

  卡薩丁的Q技能,不但能夠打斷妖姬E技能的鎖鏈,甚至還能夠打斷妖姬的W技能。

  這個打斷,指的是妖姬在W技能的過程中,吃到卡薩丁的Q技能,直接被強制中斷留在原地。

  因為妖姬的W技能屬于位移施法而并非瞬發,有一個抬手動作以及施法動畫。

  雖然這個時間僅僅只有零點幾秒。

  但在對線期,妖姬如果在視野內直接選擇踩頭卡薩丁,那被打斷的幾率就非常高了。

  并且即便是在團戰中,卡薩丁的存在,也讓妖姬在非常頭疼。

  當你W進場想要秒人的時候,卡薩丁直接一個沉默戳過來,別說秒人了,此時的妖姬甚至無法使用魔影迷蹤的二段去進行復位。

  即便是在對線期,只要卡薩丁到了六級,就可以騎臉狂抽妖姬。

  在職業比賽中,卡薩丁對陣妖姬的線殺率高達百分之七十!

  而想要化解卡薩丁對妖姬的巨大克制,唯一的解決辦法,就是在卡薩丁六級前,盡可能的打出壓制。

  打出裝備差,甚至是等級差。

  而現在,周禮的妖姬一級學了W,這讓他在一級的時候,很難給到卡薩丁壓力。

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  IG訓練室。

  姿態深吸一口氣,摩拳擦掌。

  這場比賽的開局,雖然整體上他們IG是虧了。

  但是僅僅對他這個中路而言,可以說是非常夢幻的開局。

  在之前和WE的幾次較量上,他雖然能夠在對線上不落下風,但是他們IG總是輸多贏少。

  用笑笑的話來說,就是他姿態在團隊影響力上遠遠不如若風。

  而今天這場比賽,雖然僅僅只是一場訓練賽,但是他不得不考慮這是否是他此生僅有的……

  雙方的兵線已經來到了二塔前。

  姿態就看到了剛才已經被抓了一波的妖姬,竟然再次去而復返,又站在他的塔前跳起了舞。

  PDD瞥了一樣,開口道:

  “大鼻子今天是中風了?騷味都他媽流膿了。”

  看著如此囂張的妖姬,姿態想都沒想,就操控著卡薩丁壓了上去。

  在知道對方沒Q技能的情況下,他完全沒道理去怕的。

  畢竟妖姬總不能W進塔來踩自己。

  卡薩丁出現在塔前,但妖姬卻并沒有要后撤的意思。

  隨后硬生生挨了卡薩丁一個Q技能,而作為反擊,妖姬僅僅只是打出一個普攻。

  “這是什么意思?”

  姿態感覺已經無法理解對面的思維了。

  在血量落后的情況下上來換一波絕對虧炸的血。

  很難想象此時此刻操控著妖姬的是個人。

  姿態想不明白對面在干什么,但是在放完Q技能以后還是選擇了后退。

  畢竟卡薩丁是短手,這波換血自己血賺,再追上去讓對方仗著手長的優勢A兩下那就不賺了。

  此時的妖姬血量只剩下了一半。

  在姿態詫異的注視下,對方直接磕下了血藥,但是依舊站在塔前,就是不走!

  直到第一波兵線出塔,妖姬才一邊A兵,一邊后撤。

  “他這是在干嘛?”

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  S2時期的職業選手,許多都是操作型的天賦怪。

  他們對于兵線的理解如同處于石器時代。1

  要知道,2011年9月22日,英雄聯盟國服才正式公測。

  直到2012年2月份,國服才首次舉辦官方賽事城市英雄爭霸賽。

  也就是說,滿打滿算,最早一批接觸英雄聯盟的玩家,到現在也才玩了九個月。

  此時的選手們已經有了兵線的意識,但缺乏系統性的理論支撐,更多的是依賴直覺和經驗操作。

  而周禮在開局失利的情況下,要做的就是依靠兵線的運營,將劣勢徹底扭轉過來。

  要知道,相比起任何一條路,中路是最為考驗兵線運營的一條線。

  這是周禮除去系統以外,在2012年對職業選手們自帶的降維打擊!

  周禮操控著妖姬,一邊對著近戰小兵普攻,一邊向后拉扯。

  同時,在吸引到小兵的仇恨以后,他還開始想著河道方向移動。3

  為的就是拉散紅色方小兵的陣型。

  而這樣一來,妖姬瞬間就拿到了推線權。

  只是此時的姿態卻看的一臉茫然。

  因為他分明看到妖姬不但被兩個近戰兵A了一下,更是故意走上來吸引到了遠程兵的仇恨。

  作為職業選手,姿態瞬間看懂了妖姬的意圖,但是他仍然覺得,在血量本就劣勢的情況下,還用自己的身體去硬抗小兵,就為了推線,是一種并不聰明的行為。

  在周禮的拉扯下,藍色方小兵很快就占據了血量上的優勢。

  并且在姿態上前補刀的同時,妖姬也在不停的通過普攻消耗姿態。

  只是相比起姿態回手就是一個Q技能的傷害,妖姬的換血看起來是一點都不賺。

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