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游戲平臺的事必須得謹慎對待,因為一旦玩脫了,那就又是血賺。
孟暢為了拿到高提成,肯定也會絞盡腦汁地讓游戲平臺虧錢,所以他的意見還是很有參考價值的。
孟暢考慮了一下之后說道:“首先,這個平臺一定要盡可能地跟騰達撇清關系。”
裴謙不由得眼前一亮。
說得好啊孟暢!
這一點實在是太正確了!
裴謙也發現了,很多項目之所以火起來得那么快,主要是因為跟騰達扯上關系了,用戶和顧客天然就有好感。
游戲平臺也是一樣。
如果玩家們知道騰達搞了個游戲平臺,還不得第一時間跑過來注冊?
其他的游戲商知道騰達搞了個游戲平臺,還不得第一時間跑過來,希望讓自家游戲上架?
開局就崩了一半,這可咋整。
所以,隱瞞平臺的“血統”,不讓大家知道它其實是騰達的游戲平臺,這非常重要。
當然,紙包不住火,估計也不可能永遠地瞞下去。
但能隱瞞幾個月、一年,在這段時間內多燒錢,也是好的。
“很好,繼續說。”裴謙點了點頭,表示贊同。
得到裴總認可的孟暢更加自信了,顯然,這代表著自己開始進入到了裴總的思考領域!
“為了確保這一點,前期不能上騰達的游戲,而是要先上其他公司的游戲。”
“等游戲庫相對充實了,再偷偷摸摸地上架騰達的游戲。”
裴謙再度點頭。
確實要這樣。
如果一上來就把騰達的游戲全都扔到這個平臺上,那豈不是不打自招?
先上其他公司的游戲,迷惑一下玩家們,能瞞得更久。
等玩家們都不認為這個平臺跟騰達有什么關系之后,再假裝騰達與這個平臺達成合作,上一部分騰達的游戲。
一個新平臺剛剛出現,要花錢的地方多了去了,只要膽子大,絕對能燒掉很多錢。
但新的問題來了。
上架其他公司的游戲,豈不是意味著平臺能賺一些分成?
一分錢不掙是不可能的,系統不答應,平臺至少也得要個一成。
那么……隨著游戲越來越多,用戶越來越多,豈不是依舊會賺錢?
這個問題能想辦法解決一下么?
裴謙問道:“對于這個平臺的具體規則和架構,你有沒有什么……比較特別的想法?”
裴謙覺得,作為以反向宣傳為目標的孟暢,肯定會提出一些對平臺有害的建議吧?
孟暢愣了一下:“這個……”
“沒什么太好的想法。”
“做一個氛圍良好的社區,讓玩家分享創意內容?”
“或者,做一個比較完善的評分、打分、推薦機制?”
孟暢也搞不懂裴總這么問的用意是什么,但既然裴總的最終目的還是為了讓這個平臺賺錢,那肯定應該給一些比較正向的回答吧?
他倉促之間也就只能想到這些了。
裴謙感到大失所望。
你說得這是什么玩意!
說的都是讓我多賺錢的建議,是何居心!
算了算了,問孟暢這種問題,顯然還是太難為他了。
路要一步一步走,不要急于求成。孟暢能說出前面兩點,已經很不錯了。
至于后面這個問題,就當他是無心之失吧。
看到裴總失望的表情,孟暢心里“咯噔”一下,意識到自己說錯話了。
但是……到底為什么說錯了呢?
裴總想要的到底是什么答案?
孟暢試探著問道:“那,裴總你覺得應該怎么做?”
裴謙慢悠悠地喝了口茶水,考慮了一下。
目前看起來,游戲平臺肯定是要上其他公司的游戲了,想要完全不賺錢是不可能的。
關鍵問題是,如何少賺錢。
只要賺錢少,那么大量的宣傳經費撒出去,再多搞點補貼和活動,就能通過多花錢而制造虧損。
分成應該怎么定呢?
定低分成?有可能會在一眾游戲渠道中顯得特別良心,引得游戲廠商追捧。
定高分成?那萬一以后平臺火了,游戲廠商還是把游戲往這邊送,那不是賺得更多了嗎?
裴謙想了想,前期后期還是得分開考慮。
前期定一個很高的提成,五五分,別的游戲廠商一看這個新平臺這么黑,肯定都不來。
一旦平臺有火的可能,再把提成調低,自己只拿一成,少賺點。
平臺上的所有游戲,產生收益全都只抽一成,這是系統允許的底線,不能更低了。
隔三差五地搞搞活動,給這些游戲商補貼點錢,自掏腰包給玩家發點優惠券,這種燒錢活動也可以考慮。
但這也還是不夠,因為這些措施也只是少賺錢,不是不賺錢。
怎么才能不賺錢呢?
顯然,直接把游戲下架,就不賺錢了!
下架的游戲越多,賺的錢自然越少。
但是下架游戲也不能隨便亂搞,得有個說得過去的理由才行。
想下架一些優秀游戲肯定是不行的,最好是干掉質量低劣游戲的同時,把質量尚可的游戲也一并干掉,這樣就能少賺錢了!
裴謙考慮片刻之后說道:“我覺得,可以這樣。”
“所有上了這個平臺的新游戲,都有為期一周的‘試用期’。”
“對試用期的游戲,制定最為嚴格的考核標準。”
“一周之后,收集一下玩家的反饋。如果反饋較差,那么游戲將被撤掉,不得上架平臺。”
“試用期間,游戲也產生了銷量。對于符合退款條件、提出退款申請的玩家,我們走正常流程進行退款;對于其他玩家,我們會退還游戲售價一半的錢,另一半退還給開發游戲的廠商。”
換言之,試用期下架的游戲,平臺分文不取!
這樣一來,很多原本能夠上架平臺賺錢的游戲,都被刷掉了,試用期產生的收益平臺也一分不拿。
至于那些通過了試用期的游戲就沒辦法了,畢竟這個平臺上怎么都要有其他廠商開發的游戲,裴謙也找不到把這些游戲給刷掉的理由。
不過往好處想,這些游戲肯定發在了很多其他的渠道,玩家們不見得會跑來這樣一個新的游戲渠道購買。
只要花的錢比賺的錢多,那就沒問題。
孟暢聽得直點頭:“好辦法!”
顯然,裴總的這個說法,完全符合“裴氏宣傳法”的基本套路!
短期內顯然是會有很大負面影響的,但只要堅持一段時間、在合適的條件下迎來轉機,那么一定可以完成反轉!
當然,具體如何反轉,孟暢現在猜不到。
但他從裴總的這個操作中,聞到了那種熟悉的味道。
“裴氏宣傳法”的味道。
他只需要順著“裴氏宣傳法”的基本原理制定宣傳方案,就有很大的希望可以拿到提成!
看到孟暢表情,裴謙不由得露出微笑。
顯然,那是發自內心的贊同。
這一系列的操作下來,游戲平臺應該能燒很長時間的錢了吧?
現在又沒有天眼查之類的軟件,就算半年、一年以后被扒出來這個游戲平臺是騰達搞的,那又如何?錢都已經賠了。
孟暢問道:“裴總,那這個平臺應該叫什么名字呢?”
“我想想。”裴謙再度陷入沉思。
名字得好好想想,討個好彩頭。
“就叫‘畫脂游戲平臺’吧!”
裴謙的本意,就是希望這個游戲平臺白忙活。
你看,其他廠商的游戲上了這個平臺,一周試用期之后,一半的錢退給廠商,一半的錢退給玩家,游戲平臺這不就是白忙活嗎?
要是叫“白忙活游戲平臺”的話,就有點太直白了,不太好。
所以,裴謙想到了一個成語:畫脂鏤冰。
意思是,在油脂上作畫,在冰上雕刻,很快就會消失,白費力氣、勞而無功。
這個名字中顯然寄托了裴謙對這個游戲平臺的美好愿望。
孟暢仔細品味著這個名字。
“畫脂游戲平臺……”
他知道,裴總起名字肯定都是有深意的,就比如Doubt
VR,名字就有非常特別的含義,甚至還可以跟宣傳方案產生聯動效果。
但“畫脂”這個名字的深意,他現在還猜不透。
第一印象只是聯想到了“繪畫”和“胭脂”,倒是有一點美感,也帶有一點古韻,但這個名字絕不僅僅只有這種膚淺的含義。
回去慢慢參悟吧。
孟暢站起身來:“裴總,那我就回去慢慢考慮宣傳方案了。”
裴謙點點頭:“嗯,去吧。”
“畫脂游戲平臺的事情,我會安排專人去辦,有消息了會再通知你。”
目送孟暢離開,裴謙開始考慮這個畫脂游戲平臺的負責人應該選誰。
按理說,在游戲方面,騰達確實是人才濟濟。
但那都不是裴謙需要的人才!
讓這些專業人士去,裴謙很害怕分分鐘就把游戲平臺給帶飛了。
而且,這個人也不能太出名,否則很容易讓人聯想到他跟騰達的關系。
對游戲不太懂,同時又不太出名……
這種人在騰達倒是有一些,但基本上都是裴謙不認識的、非游戲部門的員工。
不認識,就意味著風險。
萬一他是個隱藏的背刺高手呢?派過去負責畫脂游戲平臺了之后才暴露,那不是蛋疼了?
所以,這個人最好還得認識,比較知根知底。
裴謙苦思冥想許久,突然想到了一個人選。
“要不……派出鏟屎官?”
“小唐不怎么懂游戲,外邊的人也都不認識她。”
“而且還自帶倒霉屬性,說不定把游戲平臺給拖垮了呢?”
“嗯……從各個方面來看,都很完美。”
“就是她了!”