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第426章 艾斯,算了算了

  隨機推薦:

  這個結局,符合原作。

  孟浪的改編,并不是六老師所說的亂編。他會盡可能保留原作的精華,然后植入自己的思考。

  結局亦是如此。

  北斗槍殺亞波人,面對公審時,他收到了哥哥們的預警。超獸王正在作亂,他必須挺身而出。

  所以,他只能公開身份。

  不公開身份,庭審就不會結束。虎視眈眈的法官與民眾,絕不會放任他這個殺人犯離去。

  而超獸王沒有他的阻止,肯定會傷害更多的無辜百姓。

  他沒有退路了……

  原版的艾斯結局,橋段基本一致。

  同樣是北斗槍殺亞波人,然后被孩子們質疑厭惡。為了保護他們的熱忱之心不受傷害,北斗選擇當眾變身自證清白。

  這個處理還是有問題!

  呵護孩子們的熱忱之心,那為什么不將艾斯的光芒留下,給予更多孩子希望呢?

  質疑他的孩子,能有幾人?全世界喜歡艾斯、崇拜奧特曼,懷有熱忱之心的孩子,又該有多少人?

  大不了回頭澄清誤會嘛!

  北斗之所以這么做,無非是監督表示,艾斯該完結了。然后編劇拍拍腦門,苦著臉寫下的倉促離別罷了。

  原版是“周播劇”!

  邊拍邊播固然有隨時調整路線的好處,但壞處也很明顯。那就是結局的處理,往往十分倉促草率。

  奧特曼也不例外。

  進入平成時期還好說,特別是昭和時期,結局固然引人深思,但多看幾遍就會發現,故事真的太生硬了。

  所以,孟浪做了修改。

  保留原版結局的立意,增加一些細節使劇情銜接更為自然平滑。包括在前面的劇集中,多次暗示“北斗不能公開身份”的設定。

  還有南夕子離開時,北斗喃喃自語道:“無休止的戰斗,總會令人感到厭惡。”

  這些都是暗示!

  當結局播送完畢,孟浪登上官博,發表了一篇名為《你真的看懂了艾斯嗎?》的揭秘文章。

  觀眾一片嘩然。

  原來這部作品里,竟然隱藏著如此多的彩蛋暗示。而他們所發現的彩蛋,只占總量的四分之一。

  不行,得再看一遍!

  電視臺仿佛猜中了觀眾的心思,紛紛宣布自家的艾斯二輪重播計劃。隔壁電視與顯示器廠商,也跑來蹭熱度宣傳產品。

  這不科學?

  不!這很科學!

  別忘了“扭曲光線”,這可是許多人從未見過的神奇畫面。

  “2K分辨率144hz顯示器,流暢捕捉扭曲版梅塔利姆光線,限時特惠價3999元!現在下單,還送艾斯珍藏版DVD套裝禮盒……”

  真就營銷鬼才唄!

  眼瞅著吃雞熱度下降,自家顯示器賣不動了,趕緊來蹭一波艾斯的熱度?

  “兄弟,過分了呀!”

  孟浪氣得跳腳,明明是給艾斯重播提振收視率的舉動,怎么還造福了這些奸商?

  沒等他做出反應呢,這些知名電視、顯示器廠商,紛紛找上門來求合作。

  他瞬間就笑了。

  “哎呀,這多不好意思!”

  不就是花錢買個“官方認證”嘛,多大點事,至于給這么多錢嗎?你們過得也不容易,以后不許亂花錢明白嗎?

  收錢就得辦事。

  拿到大廠孝敬的鈔票,孟浪趕緊發了條微博。表示經過他的反復實驗,發現某某廠商的電視,可以觀看到“扭曲光線”。

  至于別的品牌?

  不好意思,孟仔沒試過,誰知道能不能看呢?好幾千塊的家電,買的時候要當心吶!

  這一招太致命了!

  有孟仔擔保,該廠商的電視瞬間成為觀眾首選。銷量蹭蹭蹭往上漲,老總樂得兩天沒拉屎。

  扭曲光線引起全網熱議。

  鵬達究竟是怎么實現的?運用了哪些技術?這恐怕是普通網友最為好奇的問題。

  孟浪也沒藏著掖著。

  他請出了負責艾斯光學作畫與合成的老師傅,在官網進行直播演示全過程。

  當然,涉及技術核心的內容,肯定不會進行展示。直播所公布的,就是很簡單的“手繪光線”與后期合成罷了。

  即使如此,直播效果也相當驚艷。

  很多人都沒想過,電視屏幕上出現的那一串靚麗光線與光波,竟然是光學畫師用特殊作畫工具,一幀一幀刻畫出來的。

  這工作量也太大了吧?

  在計算機產業如此發達,3D特效技術不斷升級換代的今天,竟然還有公司用這種“原始”的藝術手段,制作一部幻想作品。

  偉大的“工匠”精神!

  鵬達真是一家值得敬佩的企業,孟叔叔也是一位真正的藝術家。

  請把淚目留在評論區!

  感動的網友,似乎忘記了孟黑豬的殘忍。腦海中只剩他為作品嘔心瀝血、全心全意付出的身影……

  然后,重播收視率暴漲!

  大鳥視頻,艾斯全季收視率在短短一周內,就已經完成了“破億”成就。雖然增速明顯放緩,可這勢頭還是嚇到了孟浪。

  真的有這么感動么?

  不就是玩一次“復古”嘛,難道這也能成為潮流?如果真的是這樣,那后續的作品……

  “不不不!”

  馬騰搖頭道:“他們只是暫時感動而已,等這陣情緒一過,他們還是會追捧電腦特效。畢竟,特效是真的好看呀!”

  “那還差不多。”

  孟浪舒了一口氣道:“偶爾玩玩還行,若是以后的作品,全部堅持光學作畫那就太糟心了。”

  且不說成本的問題,光是一個“工期”就能拖垮鵬達。

  所以,不能一直用。

  偶爾嘗嘗鮮,那沒問題。能給觀眾帶去不一樣的新鮮感,始終是一件好事。

  完全替代3D特效?

  絕對不行!

  就算是本作艾斯,也不是純粹的光學作畫產物。其中夾雜了3D渲染特效,占比甚至超過一半。

  唯一純粹的,大概是艾斯的梅塔利姆光線了。

  這道光線從頭到尾,全靠畫師們用雙手繪制合成,沒有摻雜任何特效元素。

  這是為了情懷!

  說到情懷,那就不得不提艾斯的“SHF”手辦了。畢竟,這也算艾斯粉的一生之痛了。

  “艾斯,算了算了!”。

  關于這句名言,萬代做得并不光彩,沒有“一碗水端平”。就算孟浪不粉艾斯,也照樣看不下去。

  太子就可以插隊嗎?

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