到了這個時候,灰皮狼人終于忍不住了,一轉眼的功夫,余燼就快要把它的口糧計劃,搞得支離破碎。
作為噩夢挑戰的制定者,灰皮狼人要基于余燼的實力調整難度,但這并不代表,此次挑戰是為余燼一人設計的。它知曉所有人的真實實力,明晰雙方差距懸殊,而為了讓噩夢吞噬一切,它主動給余燼創造出力量特長者最喜歡的優勢局面,用以平衡雙方戰力,其目的是保證,存在所有人都死于噩夢之中的可能性。
灰皮狼人將作戰雙方的敵對因素,化為噩夢挑戰的一部分難度來源,它不僅要讓余燼等人,感受來自強敵的窒息壓力,還要反過來利用余燼的存在,重創對方。
但灰皮狼人并不指望,或者說,并不希望余燼借此大殺特殺,它需要的,只是削減巨樹研究所一方的實力,因為這場噩夢挑戰才剛剛開始,它后頭還專門針對巨樹研究所一方的缺點,準備了克制陷阱。
按照它的計劃,余燼應當在直奔巨樹槍手的路上,被亂刀砍死,或者直接見好就收,然后余燼等人一個個的被霰彈收割。
然而小鮑勃的爆炸沖擊、余燼的反手一撥,以及之后的沉肩沖撞,愣是讓余燼活著出現在巨樹槍手的面前,抬起戴著恐狼拳套的右手,揮出那勢大力沉的第三掌……
這個剎那,戰斗焦點完全匯聚在兩人身上,即便杯酒漸濃銀牙緊咬努力輸出,卻也因為小鮑勃受到技能反噬,暫時無力再戰,失去了任何意義。
雖說,余燼的勇猛表現,換來了振奮人心的戰斗成果,可看著深陷敵營的那道背影,杯酒漸濃的心臟驟然緊繃,因為她根本想不出余燼還有任何生還的可能,而事實上,當余燼拍出那一巴掌的時候,他就做好了視死如歸的準備。
現在的余燼,由于眼神過度堅定,反而顯得有些猙獰,相較之下,和他正面相對的巨樹槍手,倒更像一個心性不堅的的游戲玩家,面對氣勢如虹的余燼,眼神顫抖,色厲內荏,心中驚懼無以復加,以至于本應搶先發動的攻擊,結果被拖到和余燼一起。
提示:你對“巨樹槍手”造成了四點傷害,“恐狼拳套”裝備特效“猛擊”發動。
提示:判定中……判定成功!目標的力量等級為五,不高于你的力量等級+1,裝備特效發動成功,造成雙倍傷害。
提示:你對“巨樹槍手”造成了八點傷害。
提示:巨樹槍手的敏捷等級不足五點,無法忽視等級為“一般”的“遲緩”狀態,在接下來的五秒鐘內,攻速移速同時下降百分之二十五。
恐狼拳套帶來的八點傷害,對于巨樹槍手那高達兩百的血量,簡直不值一提。
是的!
這位巨樹槍手的血量,甚至超出巨樹戰士,原因自然是他佩戴了增加生命的血藤制品,不得不說,這兩位的反常搭配正好印證了各自性格。魯莽的巨樹戰士借助血藤制品的武力提升,主動站到余燼身邊,欲以強大攻勢秒殺對方。這位稍顯膽怯的巨樹槍手,則選擇了更加穩妥的提升方式,并且站在隊列中央,既能凸顯他的地位,又可以獲得足夠保護。
但如果現在再讓他選擇一次的話,他絕對會遠遠的躲到隊列的最那端,避免和化作殺神的余燼直接碰撞。
可惜,沒有如果。
余燼的巴掌三次揮出,三次成功,三次借助挑戰規則以弱勝強。
一連獲得三次口糧的灰皮狼人,面色由興奮變為驚喜,直至最后化作陰沉如水,它以幽幽狼眸盯著被霰彈噴飛的余燼,狠狠地嘬著牙床,恨不得將其生吞活剝,自身卻礙于挑戰規則,沒辦法直接動手,只能氣急敗壞的大吼道:“老奶奶急著吃蛋糕呢!你們在這兒磨蹭什么?”
隨著它的話音脫口而出,那條界定生死的血藤橫線,突然啟動。
而這時的余燼,卻還未落地,甚至連性命都即將不保,因為他和巨樹槍手距離太近,不可避免的承受了所有傷害!
提示:你遭到了來自“巨樹槍手”的“霰彈·噴射”。
提示:本次攻擊共有十五顆彈丸命中你,每顆彈丸的傷害上限為十五點,你受到總計四十五點生命傷害。(15-12)*15
提示:你需要經過力量判定,才能避免受到擊飛造成的二段傷害。
提示:判定中……判定失敗!你的力量等級不足七點,你暫時失去了對人物的控制,擊飛過程中不論碰到任何物體,都會受到猛烈傷害。
將保命策略貫徹到底的巨樹槍手,不僅選擇了增加血量的血藤制品,而且還學習了增強霰彈擊退效果的強化技能,這讓迅猛沖來的余燼,以更快的速度倒飛而去,就這么當著那幾個目瞪口呆的巨樹雇傭兵的面,全身而退。
至少,在他飛于半空中的時候,身體還是全乎的。
剩余血量僅有八點的他,就算沒被摔死,也得流血而死,這樣的死亡過程仍舊屬于計劃的一部分,他相信杯酒漸濃絕對不會忘記活性軟體生化服的特殊效果,所以他將自己的生存希望,全都寄托于對方,也得益于在此之前的種種變化,都趨于有利方向,讓余燼并未直接倒在敵群中心,反而能落到杯酒漸濃的面前,大大降低了他的復活難度。
但是從這一刻開始,后續走向充滿了不確定性,令余燼難以做出判斷。
他也不是什么足智多謀的智多星,能夠通過收集信息結合簡單的算術能力,得出自己的優勢所在,輔以不撞南墻不回頭的勇氣、超常發揮的戰斗狀態,以及那捉摸不透的運氣,最后做到“全身而退”已是極限。
至于到底能否成功復活,他沒有把握,能否完成翻盤,他更沒有把握。
畢竟他未曾親身體驗過,活性軟體生化服的真實效果,也不知道剩下的三個巨樹雇傭兵,是否會突然爆種。
但在聽到灰皮狼人的叫喊之時,即將落地的他,還是選擇吼出一聲“跑”,而非叫杯酒漸濃使用“火柴”。畢竟使用噩夢邀請函的初衷,是節省火柴,如今眼看就要賭成,卻主動選擇放棄,那可真就有些得不償失了。
況且,余燼并不覺得,當初使用火柴避開那些巨樹研究所的成員,再行使用噩夢邀請函,會改變當下的嚴峻局勢。如果噩夢挑戰,只針對使用者的話,小鮑勃的隊伍也不會死傷過半,老鮑勃他們更不能借此突破重圍,就算沒有巨樹研究所,也可能會出現其他無法預知的敵人與危險,將他們置于死地。
事實也正如他的料想,噩夢挑戰的確是屬于所有人的噩夢,余燼等人將要承受的壓力不會改變,區別只是壓力來源可能會換一換。
所以,余燼并不后悔使用噩夢邀請函的決定,徑直撞到地上散成碎塊的他,開始默默等待,骰盅揭開的那一刻。
提示:你受到了二十四點墜落傷害,你的生命值歸零。
提示:“活性軟體生化服”的裝備效果“軟體分裂”發動,你避免因為遭受致命傷害而直接死亡。
提示:在接下來的五秒內,你會分裂成四塊沒有防御等級,血量上限為十點的軟體組織,如果在五秒后仍有軟體存活,那么你將獲得重生,每存留一塊軟體組織,你將恢復百分之十的血量。
倒計時五……
當傷害提示出現之時,余燼的游戲畫面便突然一黑,換成了大大的游戲計時。
呼……
五秒鐘的時間,對于他來說,仿佛有五天之久,他沒辦法對人物進行操作,也根本看不到后續變化,只能耐著性子默默等待,期待著倒計時順利歸零的那一刻。
“我能做的都做完了,千萬不要功虧一簣啊!”
感慨一聲,余燼開始反思自己,到底有沒有必要這么拼。
畢竟,他壓根就無法確定,火柴的真實價值,是否值得他來一場,以生命為賭注的豪賭。
但是話說回來,當那八個巨樹研究所的成員,趁著小鮑勃分神,從他們背后悄悄摸上來的時候,一場惡戰其實就難以避免。有四個遠程火力的強大輸出在,逃跑是不可能的,追逐戰的結果只能是余燼一方迅速敗亡。假定火柴的作用能夠幫助他們化險為夷,那么接下來還是要面對如何進入內環區域的問題,是繼續使用火柴,還是召喚噩夢南瓜車?
接連獲得極高評價的余燼,不會滿足無法成功的結局,太多的不確定性,也促使他決定快刀斬亂麻,利用己身優勢,拼死一搏。
也幸好他的拼搏,不僅換來可觀收獲,還留下了一線生機,他將這一絲生機,維系于杯酒漸濃的手上,只希望血藤橫線前進得慢一點,軟體組織可以攜帶,杯酒漸濃不要辜負他的期望。
“不知道這姑娘,到底能不能堅守革-命情誼?”
說實話,越看倒計時臨近尾聲,余燼的心情就越發緊張,行百里者半九十,他最不想看到的就是即將復活卻恰好死亡,或者剛剛復活就直接淘汰,而在他惴惴不安的胡思亂想中,一道突然出現在屏幕中的溫潤手掌,給了他肯定一切的力量!
提示:你成功復活,在接下來的十分鐘內,你將無法繼續發動“活性軟體生化服”的裝備效果“軟體分裂”。
“快走!”
復活后的余燼,以單膝跪地的姿勢,出現在杯酒漸濃的身邊,她毫不猶豫的伸出手掌,將對方一把拉起,隨后全然忘卻授受不親,就這么牽著余燼亡命奔逃。
看著身前那盡情飛奔的窈窕身影。
余燼欣慰的笑了,自己的努力并未遭到辜負,還能有什么比這更值得高興的事情嗎?