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第三十八章 再戰大門五郎

  提示:“大門五郎”對你發動了“強化擒拿”,你的力量等級不足以對抗“擒拿”效果,暫時失去了移動能力。

  大門五郎的自身力量,再加上擒拿精通與強化擒拿的雙重加持,讓余燼根本沒有掙脫可能,正打算拖延時間的他,陡然感到一對堅實手掌抓住了自己的肩膀,便立刻意識到這是強化對抗的技能效果,直接無視“僵直”狀態,打了余燼一個措手不及。

  和以意志等級為發動基礎的精神對抗類似,強化對抗是以生命等級作為判定依據,用來抵擋諸如僵直、震懾、擊退等負面狀態,不過技能成功率,并非百分之百,還要受到雙方屬性的影響。

  值得一提的是,在此次對抗中,余燼的勝算其實要占到六成,因為大門五郎的屬性點數是有限的,意志越高,生命就越低,哪怕強化對抗附加了三點生命的判定等級,也比化作劣等生化魔人的余燼要低一點。只可惜,似乎是手槍輪盤賭耗光了余燼的運氣,致使大門五郎成功抵擋了“僵直”狀態。

  雙肩被扣,頓時讓余燼打了個激靈,若是被大門五郎完成抱摔的標準動作,那他就會挑戰失敗。

  情急之下,余燼只得咬牙硬抗“震懾”狀態的負面效果,極力變換腳步扭動腰身,雙臂反扣大門五郎的胳膊,防止對方的后續行動順利進行。遭到擒拿的余燼,實際上只是移動范圍受到限制,盡管大門五郎的雙手仍然以閃電般的速度,束縛住了他的后背,但在他使出了吃奶的力氣撐起助力器的情況下,還是堪堪側過身軀,避免了正對大門五郎的危險情形。

  正所謂箭在弦上不得不發,在做出抱摔技能的前搖動作后,大門五郎只得將錯就錯,繼續執行后續步驟。但是,豐富的戰斗經驗,讓他在瞬息之間額外做出了擺正身軀的扭轉動作,打算讓抱摔技能回歸標準進程,直接以正面擊倒的方式,戰勝余燼。

  不過先前的兩度犯錯,使得余燼的專注度在此刻達到頂峰,他一感到大門五郎的雙手暗含扭轉之力,便竭盡全力加以對抗,一手撐住大門五郎的寬大胸膛,一手鎖住對方的手臂,導致抱摔技能在準備完畢的剎那,依然未能回到正軌。

  見狀,大門五郎倒是對余燼的韌性高看了一眼,因為不是誰都能在遭到震懾的情況下,做出有效反抗,即便余燼仍舊被狠狠摔下,卻由于是一側肩頭率先著地,未能達成正面擊倒的淘汰條件。

  但這只是避免了大門五郎直接取勝。

  而余燼需要的,同樣也僅此而已。

  當大門五郎的雙手落到自己肩膀的那一刻起,余燼就對此次挑戰不再抱有希望,因為他無法避免抱摔,那么也就沒有撐過裸絞的可能。這個在現實中鼎鼎有名的決勝技巧,放到游戲之中依然強大,余燼除了化身劣等生化魔人,便再無任何應對之法。所以,不再謀求勝利的余燼,轉而開始想方設法的擾亂抱摔技能,好為下一次挑戰,奠定獲勝基礎。

  幸運的是,他的想法通過行動成功實現,因此哪怕遭受殊為另類的終結技裸絞,也能以笑容應對。

  提示:如果你無法在十五秒內掙脫“裸絞”,那么你的此次挑戰將宣告落敗。

  倒計時:十五、十四……

  余燼自忖擁有無限體力,也根本無法掙脫裸絞,索性干脆選擇認輸,退出了挑戰空間,而此次比拼只分勝負,不論生死,所以余燼得以保留復活次數,不過他一回到游戲屋中,就又接到了玩家的死亡提示。

  提示:你們不負責任的破壞行為,引發了“楓景”的不快,“楓景”的怒氣值達到二十五點!

  提示:“楓景”開始顯露原型,請在與其對視時,避免露出異樣神情。

  提示:玩家“陸仁甲”遭到“楓景”擊殺,復活次數剩余一次。

  警告:“尼娜”與“寄生獸”汲取死亡氣息,實力獲得提升。

  “嗯?陸仁甲為什么被楓景干掉了?難不成是他露餡了?另外,不負責任的破壞行為……又是怎么一回事兒?”

  余燼眉頭一挑,暫時放棄繼續挑戰大門五郎,走出游戲屋就立刻發現,已然出現面貌變化的楓景,猛地摔上了臥室大門。他趕忙走到白旗和陸仁甲的身邊,詢問到底發生了什么情況,旋即得到喜憂參半的答案。

  白旗運用他的異常武器,發現餐廳里的冰箱有貓膩,就打算嘗試挑戰,然而讓人始料未及的是,不是所有的挑戰都會在特殊空間中進行。

  白旗小心翼翼的打開冰箱,倒是沒有第一時間觸發挑戰,而是看到了許多新鮮食材,肉排、海鮮、蔬菜,應有盡有。一番探查之下,白旗沒能找到挑戰機關,就打算關上冰箱,另謀出路。可就在冰箱內部的感應燈即將熄滅之時,一條觸手突然竄出縫隙,眨眼之間迅速膨大,猛地擠開了冰箱門,并且把諸多食材搞得滿地都是。

  突如其來的亂狀,把白旗弄得很是狼狽,那條比腰身還要粗壯的觸手,一把卷住了他的雙腿,而后瘋狂的縮回冰箱,試圖將白旗也扯入其中。

  千鈞一發之際,白旗猛地撕碎了他之前拍到的冰箱照片,發動了異常武器攝靈拍立得的獨特效果,迫使那條觸手被迫“定身”。恰在此時,聽到動靜的陸仁甲跑了過來,急忙幫助白旗脫離觸手的掌控,并且運用自己的詛咒奇術,和白旗一起擊潰觸手完成冰箱挑戰。

  本來,完成挑戰且沒有人員傷亡,是值得高興的事情。

  但倒霉的是,餐廳戰況驚動了楓景,她一看到滿地的食材,就將過錯歸咎到玩家身上,陸仁甲剛想解釋,卻觸動了楓景的躁動神經,接著就被就地擊殺。

  “千算萬算還是漏了一算,誰也想不到冰箱挑戰會毫無征兆,不過說來說去,開荒碰壁也不見得是壞事,我剛剛也挑戰失敗了,但能總結經驗就是好的。”

  余燼安慰了一句,便將格斗大賽的挑戰模式,告知了白旗和陸仁甲,而后他視線一轉,有些納悶的問道:“杯酒漸濃呢?我來得路上,好像沒看到她。”

  “不知道。”

  “我也沒看到。”

  見白旗和陸仁甲紛紛搖頭,余燼便拜托兩人打掃餐廳,他則回到走廊找尋邱意濃的蹤跡。

  隨著楓景怒氣暴增,房間中的光線又暗了數分,同街道上的明媚陽光,產生了極其明顯的差異,余燼知曉開荒情況正在趨于惡化,便越發仔細的觀察走廊,他不太覺得邱意濃會貿然通過旋轉樓梯走上二樓,更有可能的情況是,邱意濃也進入了挑戰空間。

  果不其然,當余燼的視線落到走廊墻壁上的幾幅掛畫后,便立時發現邱意濃已然變作畫中之人。

  余燼之前屢次穿過走廊,沒有過多留意這幾幅掛畫,只是覺得背景分別為春夏秋冬的四幅畫作,都多了一段極其突兀的線條。但是此時此刻,春夏秋冬的排列順序被人打亂,卻使得之前每一幅畫上的突兀線條,成為一體,從第一幅畫的左下角,一直延伸至第四幅畫的右上角。

  而進入畫作世界的邱意濃,則已經沿著線條,順利通過了前三幅畫作,正式踏足最后一幅“秋葉圖”。

  通過畫面,余燼大概了解到秋葉圖的規則是,避開飄然墜落的猩紅楓葉,跑到最后的終點,即可完成挑戰。而這對邱意濃來說,根本構不成威脅,精準無比的弩弓射術,讓她可以在跑動之中不斷擊落楓葉,沒一會兒的功夫,便穿過了半幅楓葉圖,眼看著就要抵達終點。

  見狀,余燼決定當一回觀眾,注視著邱意濃無驚無險的打穿挑戰,拿著一片楓葉退出畫作空間。

  她一看到余燼,便迫不及待的炫耀道:“我剛才觸發了挑戰,就想通知你來著,結果發現你已經進了挑戰空間,我尋思著不能什么事情都靠你呀,所以決定親自出馬,沒成想居然直接打穿了!嘻嘻,我厲害吧?這片楓葉能降低楓景的怒氣值呢!”

  “厲害。”余燼先是誠懇點頭,而后不無遺憾的說道,“不過我的挑戰失敗了。”

  “啊?”

  邱意濃瞪起亮晶晶的大眼睛,臉上笑意更甚,見余燼吃癟,仿佛是比自己通關挑戰更值得高興的事情,立刻興致勃勃的問道:“快說說經過唄!”

  余燼沒好氣的瞅了她一眼,直接中斷了這個話題,將餐廳中的情況三言兩語說了一通,然后對邱意濃說道:“雖然白旗他們打通了冰箱挑戰,但是不知道為什么,沒有得到獎勵物品,導致楓景的怒氣值不斷加速時間流動。我覺得,咱們不能等著楓景出面,被動提交特殊物品,應該試一下主動上門,看看能否把楓景叫出來。”

  “懂了!”

  邱意濃點點頭,隨即在余燼的注視下,敲響了楓景的臥室房門。

  嘎吱!

  “不好好干活,你找我做什么?”楓景的目光分外冷淡,然而她的發梢卻開始燃起熱烈火焰。

  “抱歉,楓景夫人,我剛剛在打掃走廊的時候,找到了一片楓葉。”邱意濃說著,將她的獎勵物品拿了出來,居然引得楓景的眼中閃出焰光,“這棟房子里的所有東西,都屬于您和懷特先生,我們作為雇工無權隨意處置,所以只能打攪您。”

  “很好,和那兩個手腳粗苯的家伙相比,你才是我們最需要的合格雇工!”

  楓景將那片猩紅楓葉拿在手中,笑容滿面的夸獎了邱意濃一番,使得高達二十五點的怒氣值,立時降低到十點,然后便再度關上臥室大門。

  功成凱旋的邱意濃,向余燼比了個勝利的手勢,而另一邊的白旗和陸仁甲,也隨即發現了這個節約時間的竅門,使得楓景造成的陰霾一掃而空,連帶著打掃餐廳的勁頭也多了不少。

  固然大家因為“初來乍到”犯了不少錯誤,卻也積攢下了不少的寶貴經驗,余燼有信心在下一次的副本攻略中,避開已然發現的種種錯誤,至于目前看來最是簡單也最是艱難的手槍輪盤賭,他也逐漸形成了過關思路。

  邱意濃掃了一眼幾乎等同黃昏的室內光線,不禁嘆道:“咱們進入副本的時間,大概也就中午一點,但是沃特·懷特和楓景每次發怒,好像都要推進一到兩個小時,而且我感覺光是怒氣值的時間加速,也快等于一次發怒的效果了。”

  “說得不錯,咱們的清掃范圍,應該是囊括了整個庭院,可眼看著太陽就要落山,清掃進度卻還只停留在別墅一層,下次攻略是應該多注意一點。”

  余燼做出總結,便詢問邱意濃接下來有何打算,后者想了想,還是放棄觀看余燼挑戰格斗大賽,決定去幫助白旗和陸仁甲完成清掃工作。雖說此次開荒之行磕磕絆絆,但她仍想借助最后的時間,掌握更多的攻略信息,而余燼的想法,同樣如此。

  “加油!等你的好消息!”

  邱意濃沖著余燼盈盈一笑,便扭頭離去,余燼則三度走入游戲屋中,拿起游戲手柄坐到沙發之上,再次開啟格斗大賽的挑戰空間,現身于大門五郎的道場之內。

  和上一次不同的是,此番挑戰并無過場動畫,只待余燼做出確認,戰斗便會直接打響。

  余燼毫不猶豫的將最后兩點自由核心屬性點,全都加到意志之上,而后選擇確認戰斗。

  在一眾學徒的崇拜注視中,大門五郎眸光一閃,徑直向余燼發動了精神對抗,尤為寬松的發動條件,使得余燼完全沒有閃躲可能,但他已然達到十三點的意志等級,與精神對抗效果持平,不僅可以直接無視額外影響,還讓持續五秒的震懾效果,直接降低至三秒。

  別看只有兩秒之差,但在瞬息萬變的戰斗中,卻完全足以扭轉勝負。

  當大門五郎踩著木屐奔向余燼之時,余燼卻悍然向其發動了沖鋒……

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