新的一天,從忙碌中開始。
強者峰會的結果,迅速傳遍了整個矩陣世界,接受動員的各階強者,以最快速度進入彼此的角色,緊鑼密鼓的開展工作,對于這些游戲人物來說,對抗至高破除輪回,是可以高于生命的偉大使命,因而,連空氣中都充滿了干勁。
險要布防、項目研究、駐地巡邏、資源開采、人員訓練、隱患監測……
在四大陣營集體意志的強勢推動下,整個矩陣世界的反抗勢力,逐步形成一座精密機器,開始高效運轉,就連上古世界原始人類的積極性,也被充分調動了起來,能動性向來不高的底層信眾,都開始主動給自己找些事情做。
在這種環境的影響下,玩家同樣多了幾分緊迫感。
當然他們就算想不緊迫,也行不通,緊急任務如雪花般飄揚而來,從大型公會到小型團體,從頂尖玩家到蠢萌新人,基本都奔赴在執行任務或是交接任務的路上。
薪火種子的擔子,一點也不比游戲人物輕松,而且還有人專門給自己身上加擔子。
就比如開花任務,并非所有人都覺得,由余燼來完成是眾望所歸,很多有條件把薪火種子培育到究極階段的玩家,都在想方設法搶在余燼之前,成功實現變假為真,突然多出的競爭者,不乏大型公會和知名玩家。
而薪火種子完成變假為真,需要三個條件,能量達標、信仰充盈,以及最重要的特殊儀式。
能量達標的標志是薪火超燃提高到封頂三百點,九成玩家被卡在這一關前,信仰充盈則要求一萬點專屬信仰,儲備于薪火究極體,剩下的玩家里又有九成被刷了下來。
萬點信仰等于不朽門檻,一些公會就算擁有人數優勢,也很難湊出這萬點信仰,只有那幾家打下地盤的大型公會,或是屢立奇功、奇遇不斷的頂尖玩家,才有可能攢出這么多專屬信仰。
但九成九的玩家被刷下去后,就要面對把余燼卡了快兩個月的對應儀式,想要實現彎道超車,要么帶領原始人類走出困苦,要么鏟除罪惡引發薪火共鳴。
可這兩項都不是容易達成的,余燼即使不清楚儀式條件,這段時間也基本都干的是好人好事,教會治下的廣大信徒,生活同樣正在趨于好轉,但他的薪火究極體,始終沒什么突破的動靜。
而之所以有這么多的競爭者,踴躍參與到開花任務,主要還是因為議長先生的公開表態,讓他們有了能夠后發先至的念頭。
大家都站在同一個起跑線上,沒道理只有你頭號玩家能完成任務!
導致一夜之間,江湖上多出很多,懲奸除惡的蓋世豪俠,而且不少公會打著破除迷信的口號,實際上在干著掠奪人口的勾當,那些被諸神部眾舍棄掉的信仰原地,依舊留有相當數量的底層信眾,四大陣營專門針對這些迷蒙人類,實施了營救行動,盡可能的將他們轉移到安全地帶。
玩家接到的任務,有很多就是護送這些原始人類,防止遭遇諸神襲擊,但奇葩的是,真正因為敵方襲擊而損失的營救載具,約莫等同“監守自盜”的。
事后探查,不少被救走的底層信眾,悄然流入玩家主城,而如此無視大局的出格舉動,自然引發了一番動蕩,不過這都是后話了,膽大包天的玩家們,目前還在小心試探組織反映,真正的大動作,還要再等幾天。
總而言之,游戲環境的激烈程度上升了一個層次,并且在終結之戰到來前的這段時間里,會變得愈發激烈,不是道士、窺破天機、邱意濃、血羽、奧等宅術師等玩家領袖,更是再度進入神出鬼沒的節奏,沒人知道他們領取了怎樣的秘密任務,而余燼的小伙伴們,虎皮小貓、不是劍仙、不是高手、白旗、陸仁甲等人,也都忙得不可開交。
不是參與廢土世界的緊急布防,就是加入陣營牽頭的研究計劃,抑或深入與死亡結伴的危險地帶。
反觀余燼本人,結束星界遠征后,卻是清閑了下來。
有苦難教皇、便宜老師、陰影女士、煉金魔偶等人盡心輔佐,余燼根本用不著東奔西跑,他的任務只有一個,那就是煉化信仰強化自身,用最短時間完成祖龍鍛體,以及增強諸多能力,最終掌握能夠同鐵拳決一死戰的強大實力。
當然,此刻可以清閑的前提是,之前足夠努力和幸運。
余燼要不是獲得祖龍鍛體,令潛力得到深度激發,現在估計比其他人忙得更瘋,除此之外,完全掌控不朽薪火、寂滅薪火突破不朽,以及令吞食天地、寂滅瘟疫兩大本命,達到神階極限爆發數值,也都需要動用海量信仰和珍惜素材。
等到自身潛力被完全發掘出來,再聯手同樣在突飛猛進的苦難教皇,余燼完全有把握,憑借寂滅灰洞,正面挫敗不朽巔峰的鐵拳!
不過,清閑過頭也不是什么好事,煉化信仰需要在特殊場所,以防止信仰流失,致使余燼沒辦法自由行動,所以他將很多心思,都用來排解枯燥。
所以首先,余燼久違的撿起了教派領袖的職責,開始了解自家地盤的近期變化。
勢力名稱:苦難教會(苦難罪域,受苦難教皇·狂醫,余燼領導)
勢力規格:大型(三十七座信仰源地,兩千兩百四十萬苦難信徒,威震一方,信仰穩固)
核心人員:苦難主祭·門徒·阿難(不朽初段信仰古神)、監察者·戒靈(上位信仰古神)、神使·茍活專家、護教瑞獸·藥師·災龍、教會圣物·苦難圣經高層職員:據地主祭三十七名、城主三十七名、監察使三十七名、藥使三十七名、據地祭司一百一十二名 附屬成員:暗夜牧神(上位信仰古神)、暗夜侍者、暗夜主祭……
教會狀態:壯大信徒狀態:振奮 信仰生成:五萬一千五百二十點(每個自然周)
當前儲備:兩萬三千七百點 提示:由于苦難教會委派足夠數量的據地主祭、城主、祭司、藥使,基本發揮自身職能,且治教宗旨推進順利,生成率由兩千比一,提高到一千百比一。
提示:由于苦難主祭·阿難為特殊人物,生成速率在原有基礎上,增加百分之五十!
提示:由于監察者·戒靈,深入推動教律執行,有力維護據地治安,令普通信眾為之信服,生成速率在原有基礎上,增加百分之十!
提示:由于“高等龍裔·災”,與苦難信仰高度融合,持續生成增幅狀態“瑞獸護教”,信仰之力生成速率在原有基礎上,增加百分之二十。
提示:由于你在苦難之地保衛戰中,連續斬殺五位不朽戰力,驚天壯舉深入人心,大為鼓舞苦難信眾信眾,獲得為期五周的“振奮”加持,信仰之力生成速率在原有基礎上,增加百分之五十,且普通民眾更容易遵從苦難教義,加入苦難教會!
余燼不在的這段時間里,苦難教皇、便宜老師外加狗頭戒靈,真可謂兢兢業業,把苦難之地經營得是風生水起。
據地規模從他離開時的二十四座,飆升到三十七座,人口也有了長足增長,更主要的是,原先嚴重缺失的教會中高層,得到補充,并且還出現此前沒能形成規模的監察體系與醫療體系,保證苦難教會成為有別古神教派的文明宗教。
高達五萬每周的信仰生成,如果被廣而告之,絕對能驚爆眾多玩家的眼珠,因為所有玩家主城的信仰生成加起來,差不多就是這個數字。
正所謂人比人得死貨幣貨得扔,就算再怎么偷摸掠奪人口,短期內,也休想趕上群英薈萃日新月異的苦難教會。
除了上述種種,教會構成的顯著變化,是把茍活專家豎立為苦難神使,以及給護教瑞獸災龍按上了“藥師”頭銜。
前者主要為了挽留人才,茍活專家是玩毒的行家,實力也屬于頂尖一流,坐鎮疫病之地如魚得水,還能促進特色產業,所以見他打算自己出去搶地盤,余燼干脆給他安排了個重要崗位,每周都能享受到一份豐厚的信仰工資。
而災龍化身藥師,則是一種機緣巧合。
由于苦難信徒在誦讀苦難禱文,或者向專門用于聆聽苦難的教會人員,訴說自身困苦時,可以將自身“苦難”轉移一部分給災龍,積累成為苦難之力,轉而用于提高災龍的成長速度、增幅苦難圣經和苦難信徒的相關能力,最后把積存苦難施加到敵人身上,完成釋放過程。
對苦難信徒而言,這個過程只有正反饋,所以一身輕松的信徒們,見到冥冥中閃過的災龍印象,便將其視作“醫圣”,把那些通過藥師傳承培養出來的藥使醫者,當成了“醫圣門徒”。
久而久之,本來和藥師八竿子打不著關系的災龍,被視作藥師象征,自然而然的被冠上了藥師之名。
這是一種愚昧現象,是原始人類的懵懂表現,但必須要強調的是,當底層信眾普遍接受“藥師·災龍”后,竟然極大提高了藥使醫者的接受度,一些往往需要三令五申卻仍舊只能取得微末效果的衛生警示,迅速得到推廣,令飯前洗手、便后洗手等衛生常識,逐漸成為民眾共識。
見此情形,苦難教皇和便宜老師,毫不猶豫的命令所有藥局所有醫者,打上災龍徽記,至此將災龍和藥師兩個概念,徹底綁定。
從苦難教皇嘴里聽到起因經過時,余燼愈發了解了因地制宜的道理。
換他親自管理教會,恐怕真的不會比這兩位專業神棍做得到位。
而了解完地盤變化后,余燼緊跟著就開始會客,嗯,不是他親自上門,而是讓別人抽空找他,隔著煉化室的房門,上演形式另類的垂簾聽政,苦難教皇、狗頭戒靈、茍活專家等核心人員,很快便完成碰頭,下面的教會中層,他則打算全都“見”上一遍,混個臉熟,穩定人心,順便讓木偶少女測測謊言,免得被混入奸細。
當然,余燼最主要的目的,還是給自己找些事情解解悶,連著兩天待在煉化石室里,人都快不對勁了。
兩天時間里,余燼吸收了造物主留下的那五十萬點王者信仰,以八比一煉化比率,把祖龍鍛體從十七段,提高到二十段,實體強度直接沖破兩萬大關,達到兩萬零一百八!
另外,三朵薪火、兩大本命也都在不斷進步之中,朝著余燼的潛力極限,穩步進發。
但這些成就,都比不過現實摹筆提前蘇醒,童話樂園專門分出一部分電腦機能,用于幫助現實摹筆消化“命運”劇本,使得木偶少女可以開始繪制欺詐護符,同時也讓余燼有了活干。
然而,幾乎就在現實摹筆蘇醒過來的同一時間。
那座象征末日的終末火爐,終于被當代至高牽引而出。