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第1489章 技能的平衡

  兩個被動技能看過之后,錢倉一將視線放在光陰冢的領路人上,這一主動技能幫他克服無數困難,才能活著走到如今,而即使到現在,也依然是最關鍵的技能,沒有之一。

  光陰冢的領路人已經變更過說明,最初從“視為停止時間”到后來的“殺死時間”,普通的正式電影中,作用基本沒有變化,但是自從涉及到告誡會,接觸到其他擁有時間系技能的演員,真正的威力才開始顯現。

  極高的優先級讓光陰冢的領路人相當特殊,類似于科幻電影中讓超能力無效的超能力,唯一的區別是在正常情況下也有不錯的效果。

  “我記得評定表中寫了一個‘時傷’效果。”

  錢倉一聚精會神,左手再次輕柔咸蛋黃的頭。

主動技能:光陰冢的領路人  技能說明1:演員可直接觀測到時間變化流動,包括即將死亡的時間流。處于時間被殺死的狀態中,能夠回復少部分生命力,時間越長,恢復的生命力越多。

  技能說明2:演員強制殺死附近區域的時間流,使自身進入時間暫停的狀態。使用此效果需要消耗大量生命力,時間越長,消耗的生命力越高。

  技能說明3:當演員處于時間被殺死的狀態中,身體自動獲得“時傷”效果,附帶“時傷”效果的肢體接觸可破壞其他時間系技能。

  相較于死者的拒絕,錢倉一對光陰冢的領路人反應比較平淡,因為改變比較平庸,新增的效果也無法是將原有效果具體寫出來。

  相較于之前的技能說明,新的技能說明1由“觸碰即將死亡的時間流”改為“時間被殺死狀態回復生命力”,雖然看似有增有減,但本質上是增強,因為之前的效果錢倉一基本沒用過,偶爾用一次,效果也很勉強,這次直接改為回復部分生命力,基本上一直有效,再配合不屈意志,技能的使用時間大大延長,再也不用像剛開始一樣摳秒中斷。

  技能說明3是新增說明,效果是讓其他時間系技能無效,可以看作是打斷效果。

  錢倉一之所以能夠在烏有手里過上幾招,并且讓烏有感覺到麻煩,正是由于這一效果,可惜的是,上面明確描述需要肢體觸碰,這一點限制相當大。

  “還行……”

  錢倉一微微點頭,他不是一個不知足的人,雖說加強沒有死者的拒絕這樣明顯,但是本身這一技能就是時間系技能,已經相當強力,雖然和其他時間系技能的效果比有點平庸,但是在對付烏有的時候,光憑優先級這一點直接碾壓絕大部分技能。

  當時的情況,換作任何他知曉的強力技能,都無法對抗烏有,甚至連碰都碰不到,雖然反過來考慮,這一技能讓他被告誡會盯上,但主動權掌握在自己手中,怎么也比那些無力改變現狀的演員強。

  對此,他已經心滿意足。

  “下一個技能是郝澤拉克的凝視,不過現在已經改名叫做古老凝視。”

  郝澤拉克的凝視,一個消耗巨大,效果強力,但是經常會誤傷隊友,導致事后被隊友罵的技能,對于這個技能,錢倉一是又愛又恨。

  強行恐懼周圍所有生靈,實際上,即使是食憶靈這種存在也能夠恐懼,不可謂不強。

  向敵方施加負面狀態、向己方施加增益狀態、治療修復和預言。全面,能夠適應各種狀況,唯一的缺點是生命力消耗巨大,導致不能經常使用。

  雖然上部電影連續吃癟兩次,但是畢竟是特殊情況,應該特殊對待。

  假年是殿堂級演員,也是告誡會首領,存貨頗多,戰力超強,而且,從假年展現出的紙面戰力來評價,告誡會三首領中,稱一句“最強”,絕對不算過分。

  終焉之地是地獄電影的對手,不是郝澤拉克能夠染指的層級,返還生命力給演員已經很夠意思了,不能要求太多。

主動技能:古老凝視  技能說明1:演員雙眼與郝澤拉克建立連接,擁有郝澤拉克部分力量。古老凝視的技能施放,全部通過雙眼。注:即使雙眼失明,仍可使用。

  技能說明2:演員雙眼連接郝澤拉克,視線前方的生命全部被視為被觀測者。郝澤拉克會剔除被觀測者所有美好可能性,對被觀測者施加恐懼效果。恐懼時間視具體情況而定,通常在1至3秒區間。

  技能說明3:演員閉上雙眼,連接郝澤拉克,讓郝澤拉克觀察演員受傷部位所有可能性,并消耗部分生命力將對演員最有利的情況坍塌為現實,如若生命力不夠,則會選取次有利的情況坍塌。

  特殊情況說明:該技能無法在終焉之地使用,即使強行使用,亦不會生效,且不會再返還生命力,望知曉。

  “這……”

  錢倉一表情僵硬在臉上。

  “……好像是削弱啊?”

  “我對比看看。”

  錢倉一連忙將新的技能說明和原先的技能對比,一個字一個字看過去,不放過任何不同的字眼。

  首先是技能名字,郝澤拉克的凝視改為古老凝視,名字變更影響不大,準確來說是更好,畢竟郝澤拉克雖然不難記,但是卻讓人沒有記住的想法,例如千江月。

  其次,原來的技能說明1,原先的技能效果范圍是身邊所有,還有各種名詞解釋,此時簡略許多,更好理解,但也更不明白原理,另外,原先還有一個提高主觀能動性的效果,雖然用的地方不多,但說不定有用到的地方。

  細究原來的技能說明1和現在的技能說明2,嚴格說來,只能算是調整,不能說是削弱,因為生命力消耗降低了許多,讓其從一個“大招”變為能夠經常使用的招式,效果自然也弱化不少,算是平衡。

  “還行吧……”

  錢倉一嘆了口氣,語氣非常勉強。

  他繼續向下對比,原有的技能說明2對比新的技能說明3,效果基本沒有變化,但是他敏銳察覺到最后幾個字的區別。

  “緩解自身傷勢或提升能力,這個‘或提升能力’怎么不見了?即使無傷也能夠使用,變成只能治療?”

  錢倉一右手摸了摸下巴,興奮的情緒逐漸冷靜。

  “如果只看功能性,毫無疑問是削弱,但是,生命力消耗也有減少,綜合考慮,還是屬于……平衡?”

  說到這,他眉頭緊皺,表情逐漸嚴肅,甚至有點不爽,不過,他還是選擇繼續看下去。

  原有的技能說明3被刪除,如果強行對應,只能對應特殊情況說明。

  “赫澤拉克會觀測時空的變化,如果所有的時間線都會在短時間內通向同一個節點,則會將節點的場景顯示在演員眼中,如果沒有固定節點,則技能不會生效,顯示為隨機的重影。”

  錢倉一將原來的說明念出來,這一效果,無疑是預測未來,而且是必定會發生的未來,如果不會發生,則無法預測,另外,這一效果還需要消耗巨量生命力,且有引起時空的副作用。

  巨量生命力。

  多數技能說明中都有生命力消耗,分別是少量、部分、較多等等比較模糊的詞,很少會出現“巨量”的描述,準確來說,錢倉一目前就見過這么一個,可惜他還從來沒有用過。

  “估計用了整個人就會暈過去,有點雞肋,有點雞肋。”

  錢倉一微微搖頭,然而,這邊還沒吐槽完,另一邊的特殊情況說明更是槽點滿滿。

  “怎么這么像游戲公司拒絕退款的聲明呢?”

  吐槽歸吐槽,錢倉一也只能接受,地獄電影沒有給他選擇改或者不改的權力,對于這一點,他心中有一個猜想。

  “也許是不能幫我幫得太過,所以在被動技能處大加強,但是主動技能只能調整。”

  錢倉一微微點頭,心中比較認可這一猜想。

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