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第五百八十一章 大熒幕

  “呦,《非誠勿擾》票房已經破兩億了啊。”12月30日,一些地區的電影院里都掛著《非誠勿擾》票房破2億的宣傳。

  “《軒轅大帝》首映預訂票房2200萬呢。”韓夢婷跟幾個朋友一起來看《軒轅大帝》的首映,聽到有人說《非誠勿擾》的票房時下意識開口。

  “這么高的票房?”

  “對啊,口碑上都寫著呢,這會兒估計票房又上去點了。”

  “不愧是大風娛樂出品,影響力就是不一樣。”

  “不過之前流出來的幾個宣傳片看著確實很吸引人啊,又是3D電影,我身邊好多人都想看。”

  “還有一個很重要的原因,上古神話系列可是我的青春啊,我初三就開始追小說了,這一轉眼大學都要畢業了。”

  《軒轅大帝》這部電影吸引人的因素確實很多,3D電影的新鮮,耗資36億軟妹幣的國內最大制作,前期瘋狂的宣傳,還有就是情懷,從《神轉》開始,到小說,到動漫,再到動畫,上古神話這個IP已經運作8年了,8年,很多年輕人都快30了,這確實已經成為一批人的青春了。

  而大家的青春將以36億這樣的大制作呈現到大熒幕上,這也算是對大家青春的一種尊重了。

  10點10分,《軒轅大帝》在全球12個國家開啟了首映,后續幾個月會逐漸衍生至四十多個國家,電影開始,當大家戴上3D眼鏡,一把利劍從遠到近呼嘯而來,引發一片驚叫。

  電影劇情相是很尊重原著的,畢竟是帶著IP的商業電影嘛,過度在劇情上冒險又是一件不符合市場邏輯的事情,很多人都是看過小說看過動漫的,改動太大是很難讓人接受的,而且容易怎么改都改不好,再加上要做一個大宇宙,如果把軒轅的戲份改了其他角色也得跟著改,所以不能這么干,走的是非常尊重原著的改編模式。

  故事講述著軒轅帝第一階段的人生成長,從一個有些莽夫的人通過一次次的背叛和真情,逐漸養成帝王之心,中間融入了情感,權謀,善惡糾結,殺戮心境,也是一部華夏風非常鮮明的電影。

  雖然在劇情上保守了,在畫面上卻一點都不保守,就比如大場面的戰爭必須要有,這種電影如果沒有大場面就白瞎了,三場上百萬人的戰爭看的觀眾驚心動魄熱血沸騰,不得不說,老謀子拍大場面確實有一套。

  還有那貫穿全劇的高水平特效,逼真的獸族人物,炫酷的技能展示,每一幀都散發著金錢的味道,《軒轅大帝》直接刷新了國產電影的特效上限,將國產電影直接帶入了一個全新的制作水平。

  首映結束后,電影果然受到了大量的好評。

  “劇情雖然沒有什么讓人意外的地方,但制作水平太精良了啊臥槽,簡直不敢想象這是國產電影?”

  “孟謙的資本加老謀子的才華,我突然磕出了奇怪的CP是怎么回事?霸道總裁投資我?”

  “這特效太TM牛逼了吧,中間那條龍出來的時候感覺跟真的一樣,嚇了我一跳。”

  “第一次看3D電影,太爽了,絕對值這個票價了。”

  “我的荷爾蒙全程都是沸騰的,軒轅帝這個角色選的太好了,身上有那股子霸氣,”

  “我現在只想二刷,真的,看一遍真的不過癮,我感覺這制作水平超過好萊塢了吧?”

  首映結束后,《軒轅大帝》的評分直接上了9.9分,這一方面是因為電影確實拍的很驚艷,另一方面也是因為這個年代職業黑相對還少,咄咄逼人以及自己啥也不是對別人要求還賊高的也相對還少。

  而網上果然很快出現了很多人開始對比《軒轅大帝》跟好萊塢的電影,至于對比結果,如果從外行的角度來說,真的看不出多大的區別,甚至有人就是覺得《軒轅大帝》拍的比好萊塢電影更好,但站在內行的角度,還是有差距的。

  正如《阿凡達》都還沒上映,斯皮爾伯格卻已經比較堅信《阿凡達》的質量會比《軒轅大帝》更好,因為從他角度是能看出《軒轅大帝》很多不足的,包括音效,畫面細節等方面都還有差距。

  但孟謙給制作團隊的回饋是,大家已經很優秀了,《軒轅大帝》能在2008年把國產電影拉到這個水平真的已經非常不錯了,不能要求大家一步登天,這不合理也不應該。

  而且斯皮爾伯格雖然指出了《軒轅大帝》的不足,但在了解了大風娛樂這些年的發展情況后,對大風娛樂未來的電影質量發展發自內心的有信心。

  因為藝術門類是很特別的一個門類,藝術門類的東西從0到1,從1到2,從9到10都不是一個簡單的加法,而是幾何增長的函數,所以說從9到10的差距超過0到9的差距,可這并不意味著從9到10需要花費的時間會超過從0到9,因為水平上升的前提是沉淀,9和10的差距確實很大,但能做到9背后的沉淀也是一個幾何增長的函數,所以從9到10需要的時間并不一定很長。

  而藝術門類又是一個看不到上限分數的門類,所以未來如果國內能對電影制作足夠重視,哪一天超越了好萊塢也是很正常的事情,但前提是足夠重視,足夠投入,不然就別想了。

  另一方面,《軒轅大帝》把3D電影這個噱頭實打實的搶下來了。顯然不是歷史上第一部3D電影,但它是國內第一部大范圍上映且技術相對成熟的3D電影。不管大家喜歡不喜歡3D電影,至少未來大家想起3D電影,會想到自己看過的第一部3D電影是《軒轅大帝》而不是《阿凡達》,至少未來當大家說起是誰開啟了國內3D和IMAX時代,大家會說《軒轅大帝》,這在無形中對一部電影的影響力是非常加分的,尤其是要做上古IP的話,這樣的歷史意義就會更有價值。

  再看《軒轅大帝》的海外情況,同樣火爆。

  在霓虹國跟高麗國,《軒轅大帝》都上過熱搜榜首的位置,一堆80后在網上痛哭流涕,這也是他們的青春啊,看著網上這么多人都在熱議這部電影,一些壓根沒看過上古系列的人也跟風去看電影。

  而劇情尊重原著不代表劇情不好,畢竟原著劇情有這么多粉絲呢,再加上算不上頂尖也確實算得上第一梯隊的特效以及3D電影這個概念,上古IP又捕獲了一批粉絲。

  同時,全世界對華夏電影制作水平都有了一個全新的認識,原來華夏的電影已經達到這個水平了。

  人都是容易以偏概全的,看到一個不好的現象可能就覺得什么都是不好的,而看到一個好的現象也容易拿去代表全部,在大家都不了解華夏電影真實水平的時候,看到一部《軒轅大帝》,也就覺得華夏電影水平很高了...

  《軒轅大帝》的成功,也讓大風集團更加有信心,陸續開始公布了接下去兩年的電影上映計劃,大風集團集團即將開啟一年三部起步的上古系列電影計劃,2009年將上三個人氣人物,《哪吒》,《嫦娥》,《姜子牙》。

  上古神話系列大IP的發展,正式開啟了大熒幕時代。

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