艾德華本體在旁邊,對著想象出來的假面騎士魔騰完全體,琢磨這個造型。
高度是和艾德華現在一模一樣,1米78的高度,因為算是肉身強化系,所以不用擔心長高后穿不上的事情。
目前造型整體呈現銀白色,兩只水靈靈的紅色大眼睛占了半個腦袋,頭上W形狀的裝飾掛在上面。
兩把一米二的銀白色長劍垂到地面,肘子上30cm的匕首橫出,加上猙獰的棱角與線條,整個造型看起來充滿壓迫感。
但是純白色艾德華總覺著有些單調,試著在后面加了個黑色的披風,效果好了不少。
艾德華將這個配置設定成模板1,放到一邊,復制粘貼做出一個一模一樣的。
將主題配色更換,變成了黑色主題的主體,整體黑色,白色披風,不太滿意,更換了黑色主體黑色披風。
由于選色使用的墨黑,主體連同披風一起變成墨色,仿佛融入夜色黑暗之中,艾德華滿意的點點頭,保存了模板2。
看著全黑配色的魔騰套裝,艾德華滿意的點點頭,就差在后面紋個蝙蝠就能直接叫黑暗騎士了。
一個用來裝逼耍帥,一個用來暗夜偷襲。
艾德華穿著白衣魔騰裝甲,進入了試驗場。
這個夢境本身就是貼合地球環境的世界,試驗場同樣如此,但限制了多余的幻想能力,用以模擬實戰,試驗套裝。
裝甲的許多功能還未實裝,所以連功能使用都算不上,艾德華只是試驗下夢境力量附著在自己身上的感覺,以及1米2的長劍自己會不會施展不開。
艾德華想象了一個人出來。
一個身穿白衣,手拿長劍,紙扇插腰,風流倜儻的白衣青年行了一禮“在下令狐過,請多指教。”
話音落下,一劍刺來。
雖是肉身,速度卻直接超過音速。
艾德華左手劍刃擋開長劍,右手橫斬令狐過的小腹。
令狐過左手往腰間一拍,“啪”的一聲,一把軟件從腰間彈起,令狐過接過軟件往前一迎擋住了艾德華的一斬。
交手匆匆,但艾德華對眼下情況有數。
“紅河,升級。”
“吼!”令狐過一下變成一只人形怪獸,臉上長滿鱗片身上滿是骨骼作的鎧甲,右手被艾德華擋下的那把長劍,“嘭”一下變成了與艾德華的骨刃一樣的超自然火焰巨劍,強度非凡。
兩者依然維持剛才的姿勢,令狐過右手的巨劍往下一壓,略微壓制住艾德華半籌,左手擋住艾德華的軟劍一下變成了一條赤練蛇,卷住艾德華骨刃不放,蛇頭張開嘴,兩顆毒牙咬向艾德華脖子。
艾德華左手頂住巨劍,右手的劍刃忽然縮小,赤練蛇的束縛出現一瞬間的松懈,艾德華順勢將劍數舉,向上一切,將赤練蛇從腹部斬斷。
可這赤練蛇被一刀兩斷,上半身竟然還活著,張大嘴兩出兩根毒牙朝著艾德華脖頸咬來。
艾德華身子左傾,伸手去抓被切成兩段,依然撲過來的舌頭,肘部的匕首忽然消失出現在足部,艾德華抬起右腳踢出,足部的匕首向前伸展,劃向令狐過。
令狐過絲毫不懼,往前沖來,艾德華足部的匕首根本破不開他的防御,艾德華變劃為踢,踢在令狐過肩胛骨上,左手順勢收起,借著踢力倒飛了出去。
令狐過站在原地,艾德華落在地面,他的脖頸上,掛著一只毒蛇的頭,它的牙咬在上面。
艾德華把蛇頭拿了下來,輕輕的拋著。
輸了。
這是在夢境里,他將雙方防御力攻擊力設置的一樣,所以沒有破防,如果在外界出現一樣的情況,一旦那個人實力超過他,毒蛇的毒牙就可能直接刺進來,一旦是劇毒,艾德華就有可能因此喪命。
艾德華從天上拉出一朵云彩,在上面書寫。
本來他的速度可以攔住,但是左右手因為與利刃貼合太緊,沒法分開靈活運動,在兩把利刃被牽制住的情況下,自己的兩只手也就沒辦法動了,會出現上半身防御的空缺,肘部的兩根匕首在這時候根本幫不上忙。
在設計上不夠靈活,有待改進。
其他方面,招數不夠精妙,反應不過快,經驗不夠豐富……
這還是在夢里,如果在現實里,自己的身體素質只會讓情況更差。
艾德華拍了拍額頭,該鍛煉了。
近身方面被人壓制,艾德華又試了試遠程方面。
對手從小手槍到重火力到天空重火力,甚至在后面安排了大伊萬壓軸。
起初面對小手槍艾德華能憑借裝甲的功能躲避。
占了半個面罩的紅色眼睛可不只是裝飾賣萌,里面預裝了很多功能,其中一條是軌道預測,這顆是對付熱武器最重要的功能之一。
但這也只是手槍,當火力升級橫掃,艾德華要劈子彈難度直線上升,不是裝甲功能不夠,而是艾德華的水平跟不上,反射神經跟不上。
這還是在夢里,腦補神經直接傳導來保證在夢里的操作,在現實里,眼睛接受信息傳遞給大腦處理器再傳遞到肢體的時間只會更長。
在后面,面對飛機、航母轟炸艾德華已經只剩下躲避之力,那些炮彈即便砍了一樣得爆,這時候只能靠裝甲技能硬抗,唯一的好消息是裝甲防御力扛得住。
最后的大伊萬直接把艾德華砸的趴在地上站不起來。
甲斗蟲飛過來,落在艾德華頭上,放“今天是個好日子……”
“別鬧。”艾德華揮了揮手,留下一個分身在這兒繼續趴著撞死。
艾德華出來調整剛才發現的一些問題,手部,足部,肩部,肘部四處的裝甲的協調性不如艾德華想象的那么高,有待優化。
遠程作戰方面不指望能砸過大伊萬,但最起碼下次面對喪鐘掃射可以不那么狼狽。
(艾)近戰VS近戰(敵),近戰VS遠程之后,艾德華又試了試遠程VS遠程,(艾)遠程VS近戰(敵)。
(艾)遠程VS近戰(敵)能夠扔出去的骨刃對付普通人容易,基本上一下一個,但是在現實世界里艾德華對自己還能不能瞄的那么準持懷疑態度。
遠程VS遠程方面,直接對射擊者進行準確打擊的話,道理同上。
如果想用骨刃把子彈全部掃下來,這難度不是一般的大,對方持有熱武器的人數如果多了,兩把骨刃根本沒轍。
艾德華確認了魔騰裝甲對敵的戰斗水平,讓甲斗蟲編纂下對于肩部骨刃(遠程模式)的遠程操作系統和紅外瞄準、鎖定系統。
魔騰裝甲目前的設計本身就是偏向近身作戰、少量精英作戰的模式,以少打多可以,但有一個上限,一打十、一打百。
如果要面對齊瑞塔人的入侵,目前的殺傷效率不夠。
噩夢記憶體的力量修修改改應該能編纂出遠程戰斗技能,實在不行……
艾德華拿出了之前作出的計劃案,把目光放到漢默公司上,到鋼鐵俠2可以準備收購漢默公司作為備選方案,如果最后實在沒辦法根據夢之力編寫出遠程大規模殺傷技能,可以選擇用現代熱武器來彌補空缺。