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第五百九十六章 強制累計維持

  不止是白夜明,在那個死去的黃金附近的獵人們,無論敵友,全部都注意到了到了那個被拋起黑色包裹。

  包裹被黃金拋起擲向他身邊的獵人,而在這個過程中,很多人都已經準備下手搶奪了。無論是想要護住這個看起來就很重要的反叛軍眾人,還是揮刀砍死了最后一口氣近在咫尺的守舊派獵人。

  一番搶奪之下,雖然包裹里面裝的東西仍然滾到了應該接住他的人手里,但是包裹本身卻在拼斗的過程中,被來來往往的武器劃出了缺口,最終變成碎片落地了。

  只不過也沒有人再關心這個包袱皮就是了,盡管它是古龍皮做的,很貴重。

  袋中掉出來的裝置是一個近似于球形的多邊形物體,邊的切分十分隨意很不規則。在它的不平整表面上閃動著晶瑩的白色光澤。

  遠處的人都看不真切,但是離得近人還是可以看到,在球狀物體的內部一直有著幾道白色的影子在不停的變換晃動著。

  白夜明用系統的探測功能把遠處的景象拉近到了自己的腦海里直接顯現,他可以用無數倍的放大鏡去仔細地觀察這個球體一切細節,以辨認這到底是不是自己要找的東西。

  但是系統很快就給出了判斷,它直接鑒定出來了這東西是什么玩意:

神器:地脈寶珠  效果:

  強制累計維持支付一點生命。(在每個小時開始的時候,在此永久物上放置一個歲月指示物。然后你必須為其上的每個歲月指示物各支付其維持費用,如果你不能如此做則犧牲之。)(注1)

  你和由你指定的生物獲得1/1且獲得辟邪異能。

  這個神器的效果雖然很大,但是同樣它的負面作用也足夠的夸張。

  首先維持費用是要強制支付的,這就是要死人的。支付的這一點生命,指的可是一點體質帶來的生命。是怪獵面板里的100點體力值。

  在原本萬智牌的設定里,累計維持異能就是負面異能之中的戰斗機(除了熱火鑲邊(注2)),但是至少這個支付費用的動作不是強制的,是可以選擇的。

  但是在這個神器上是必須去支付。這就意味著如果不想要這個近乎是一次性用品的神器消失掉,那么它的持有者就必須在每個小時為他支付一點、兩點、三點乃至更多遞加的生命。

  所以最終他會把自己的持有者嘬死。

  而且就算它把自己一開始的持有者嘬死之后,還可以填上更多的人命去繼續支付它所需要的維持費用,這就是一個不停食人的猛獸,只要你還有求于它。

  而它能夠屏蔽水御對他們施加的影響,恐怕就是這個辟邪異能在起效果了。

  如果大師拿的也是一模一樣的裝置的話,那么這個辟邪異能的效果就算是很強大的,至少優先度很高,因為它不僅辟邪了水御的意志,還能辟邪詛咒的影響。

  當分析清楚了這個東西之后,白夜明就變得更加放心了起來。如果真的是這個東西在作祟的話,他們只要拖下去就可以拖到勝利了。

  于是他再一次給下方的獵人們傳達了訊息,要讓他們給對方壓力的同時,也并不需要去把對方往絕路上硬逼,以免他們狗急跳墻。

  反對派的大師再一次感受到了白夜明在傳遞信息,他想繼續給白夜明施加力場上的壓力,最好能壓死白夜明。因為在他看來,白夜明很可能是下令要把那個裝置搶過來。

  而一旦失去了那個裝置的話,他們等同于就失去了這支隊伍,就失去了戰斗的意義和本錢,所以大師有些擔心隊伍很快就要潰散了。

  但沒有想到是白夜明在下達命令之后,主審臺下面獵人們,卻反而不著急了起來,這讓他感到有點疑惑。

  事實上他已經開始在想白夜明是不是根本沒有搞清楚狀況,而剛才那些人的行動也僅僅是瞎貓恰好碰上了死耗子。

  白夜明從大師又恢復到了淡定的神情中猜測到了一個事實,那就是反對派的這幫人可能也就僅僅剛把這個神器造成,還沒有來得及去搞清楚它的作用。

  也就是說大師并不知道,自己一直攥著這個神器的話,很快他也會被這個神器吸成人干,畢竟大師級就算生命力要比普通黃金強壯上許多倍,但也架不住這種一直在吸命的神器。

  于是白夜明把自己的發現跟龍柒以及她的大師級親衛都表述了一遍。讓他們明白,在上下兩個戰場上,只要能夠拖下去足夠的久,最好是拖到幾天幾夜的那種數量級。

  那么對面的人,無論是黃金還是大師就都死定了。就算他們不再支付費用,犧牲了這三個寶珠。那么沒有辟邪異能庇護的他們,又憑什么跟有水御賜福的支持白夜明的人戰斗呢?

  這種越來越詭異的氣氛讓一些反叛的長老漸漸地按奈不住了。他們察覺到在剛才的交鋒中,似乎自己已經輸了,但是他們卻看不出來自己到底輸在了哪里。

  于是他們咬咬牙,突然抬上去了一直穿云箭。

  不一會,大量的公會暗夜入場了。

  注1:

  強制累計維持:

  這是一個虛構出來的異能,在萬智牌的世界里,有累計維持:在你的每個維持開始的時候,在此永久物上放置一個歲月指示物。然后除非你為其上的每個歲月指示物各支付其維持費用,否則犧牲之。

  注2:

  熱火鑲邊;結界;{1}{R};累計維持加{R}到記得法術力池中。

  這是一張累計維持的牌,或者說是唯二的一張累計維持會帶來正面效果的(另一張是拉席克傳令使)。

  這張牌有趣的是,在設計之處它是一張負面異能的牌。因為當時存在法術力灼燒的概念。在每個階段(重置、維持、抓牌、主要、戰斗、第二主要、結束階段)結束的時候,剩余的法術力會消失,但是消失了多少就會對牌手造成多少的傷害。

  所以在幾個回合過后,熱火鑲邊產生的法術力不能被消耗,就會變成一張純粹是用來打自己血的結界。但是隨著規則的改動,法術力灼燒的消失,這個吸能就完全變為了正面效果。讓人啼笑皆非。(同樣價格也一飛沖天。)

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