源于天然地對更高等級、更強大力量的向往,四測玩家們在見識到老玩家的強悍以后,一個個都越發地努力了起來。
他們或是瘋狂地肝著任務,或是瘋狂地在精靈之森中刷著野怪,以求快速晉級。
而漸漸地,五萬人的四測玩家也漸漸迎來了晉升黑鐵的高潮……
在最高峰的時候,一天之內就有足足五千人晉升黑鐵!
幾乎每十幾秒都會有新的四測玩家進入生命神殿,亦或是來到天選之城的中央廣場上面對世界樹祈禱,進而進入轉職界面,轉職成自己心儀的職業。
而在這其中,最受歡迎的職業依舊是力量系。
而在晉升到黑鐵位階,并進行第一次轉職以后,力量系的職業者中以戰士的數量為最,其次是獵人,射手則最少,甚至還不如法師的一半多……
這是因為力量系已經成為了公認的平民職業。
相比于法系,力量系更加親民,低等級的時候戰斗力也本來就比法師更強,裝備也最好獲取。
而施法者的裝備,差不多只能通過商城兌換,而且價格還要比同等級的力量系高那么一點。
物以稀為貴嘛……伊芙也是知道這個道理的,祂手里的施法系裝備的存貨,也是遠遠小于力量系的。
而射手玩家之所以最少,則是因為哪怕有著技能的輔助,這個職業也需要一定的戰斗素養。
畢竟,打不準的玩家實在是太多了……
打不準,又掌握了射手的傷害技能,那結合起來造成的破壞力,簡直就是一場災難。
事實上,甚至不少組隊開地圖的玩家,以及刷陰影副本的玩家,就公開表示不歡迎射手玩家進組。
不過,對于一些資深的射手玩家,他們也同樣找到了解決問題的辦法。
累一點的就是不停地練習箭法,而走捷徑的,則是想辦法兌換亦或是找精靈NPC學會一個名為心箭的零環魔法技能。
而心箭則是一個輔助類的技能,能夠讓使用者進入一種特殊的狀態,心神平靜,精神集中,能夠大大強化射箭時候的瞄準能力,非常適合射手玩家。
事實上,這也是資深的精靈射手們掌握的必備技能之一。
當然,更多的射手玩家會選擇兩者兼顧。
而除此之外,還有一些對弓箭看不上眼的玩家,一直在鼓搗從矮人那里買來的蒸汽槍,打算結合藍星上的知識,將其改造一下,并想辦法讓它能夠附著技能,進而能夠提供殺傷經驗……
當然,這個實驗尚未成功。
這也是能夠理解的,就目前而言,大多數玩家的精力依舊是停在升級上。
在不把等級升滿之前,他們雖然會將精力部分地投入到其他事情里,但卻絕不會完全沉淪。
這也是為什么,在來到了賽格斯世界這么久,玩家們雖然鼓搗出來了不少藍星上才有的小玩意,但稍微復雜一些的,技術含量高一些的東西,卻很少有人去做。
無他,大家都被升級練功分散了注意力罷了。
而伊芙大概也能夠猜到,等到多數玩家滿級以后,沒有了晉升的壓力了,才會有更多的閑暇時間去探索更多的“玩法”。
到了那個時候,或許也是藍星上的各種技術開始在賽格斯世界上爆發的時刻……
而就目前而言,比起在賽格斯世界攀科技,玩家們很明顯對升級,以及魔法這種藍星上沒有的東西更感興趣……
畢竟,愿意沉下心搞高科技的大佬哪有那么多?
更多的人不過是為了娛樂放松罷了。
事實上,玩家們對魔法的興趣比伊芙想象得還要濃厚的多……
若非精靈本身就是魔法生物,哪怕是選擇了力量系,也可以學習和施展簡單的魔法,不然的話,即使施法者的裝備奇缺,選擇法系職業的玩家數量恐怕也不會少的。
而哪怕是現在,整個四測玩家之中,也有接近四成的玩家選擇了施法者。
當然,在現實的戰斗之中,或是因為缺少裝備,或是因為感覺低階魔法傷害太感人了,不少家伙都變相地成為了“近戰法師”……
而在施法者之中,轉職以后數量比較多的是精靈法師,其次才是德魯伊。
這是因為德魯伊早期的攻擊技能太少了,更多的是控制系以及回復系魔法,而這兩種其實是很不利于殺敵時的經驗分配的。
德魯伊真正強大的攻擊技能,至少也要到黑鐵中位的時候才會獲取,也就是變身的技能。
擁有變身技能的德魯伊,才是有了戰斗力的德魯伊,可以變身成為強大的魔獸,并獲得對方70左右的能力……
當然,考慮到德魯伊是唯一穩定的治療,還擅長輔助控制,他們的就業前景倒是比較好,深受各種戰斗小隊的歡迎。
至于精靈法師……
還是氪金吧。
一身金色傳說裝備的小咸喵已經證明了,沒有什么是一發加持了各種buff的火球術不能解決的,如果有,那就兩發。
而想要獲得能夠“洗地”的強大魔法,一身高質量的魔法裝備是必須的。
至少……黑鐵位階的時候是如此。
回到當下。
四測玩家們晉升到黑鐵的人數越來越多,自然地,對可以免費蹭到全套裝備的地下戰爭任務也就更感興趣了……
于是,也就有越來越多的玩家加入到了沙那塔爾的防御戰中去。
然而,有點尷尬的一件事是,黑暗聯盟一方反而不像之前對鋒刃之城那樣,向沙那塔爾展開猛攻了。
他們采取了一種低烈度,高頻率,且持續遠程打擊的進攻方式。
而這樣的結果,就是雖然沙那塔爾城邦大軍壓境,視覺上帶來的震撼和壓迫感無比巨大,但實際上的戰爭壓力卻并沒有那么大……
在這種情況下,甚至李牧最后都放棄了指揮,任由大家自由發揮。
然而隨著時間的推移,玩家們參戰的數量卻越來越多。
雖然一些經歷了戰爭之后滿級了的首測玩家和二測玩家選擇了離開戰場,但更多的四測玩家卻加入了進來……
防御戰爭的壓力不大,能夠擊殺的敵人數量也有限,更何況四測玩家本就缺乏能夠殺敵的實力,為數不多沖上來的亡靈,也是被老玩家們解決……
這就造成了,新加入的四測玩家們真正的目標,其實就是為了蹭裝備……
永遠不要高估玩家們的素質和節操。
哪怕是做再多的限制,哪怕是有再多的暗示,當他們面對足夠大的利益的時候……
節操是什么?能吃嗎?
于是,各種蹭裝備的戲碼,開始在城墻之上上演。
有的人,甚至拿了裝備,死了人就溜。
直接跳城墻自殺的也有。
于是,悲催的沙那塔爾城邦,就陷入了一個相當尷尬的境地……