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第126章 回歸二三事

  「階段小結:冒險時間32天,榮譽擊殺42,財富價值33121……」

  「共獲得95點菲爾茲威地區聲望,118點瑞文斯頓地區聲望,80點世界聲望,榮譽4點」

  臨時登出任務需要5點世界聲望或20點地區聲望,王子軒大大超出,甚至估計未來很長一段時間都不會為登出任務發愁。因為這種獎勵登出資格的任務會設置的非常簡單,甚至可以說是踩著世界難度最低線設計。

  下次再進入潘德時,登出任務估計是要求地區聲望達到30,然后這個要求會隨著登入登出次數增長,但無論如何短期內都不會對王子軒造成任何困擾了。

明志大廈90層,世界之門  王子軒走出世界之門時有點恍惚。除了第一次降臨時會因為靈魂適配進入沉睡外,其他時候也不過是瞬息間就能完成的事情,但世界轉移一樣的場景依然會讓人微微恍惚一下,就像剛起床時會有點小迷糊一樣。

  “歡迎歸來,子軒少爺。”今日的當值執事馬隆貝利爾奉上了一幅濕巾。雖然手臉并沒什么灰塵,但王子軒依然接過,擦了擦臉。帶有青薄荷香氣的濕巾驅散了腦子里的恍惚,讓他感覺精神了不少。

  致謝后,王子軒走到墻邊查看起聯絡版。

  冒險者穿越到異世界時,很容易因為世界科技等級限制無法做到及時溝通,所以世界之門邊上都會有一個類似告示板東西,供人進行交流。這可以類比為大家在玩一款那種無法進行實時線上交流的游戲,但能通過聊天群留言的方式交換訊息。

  王子軒過濾掉其他世界的訊息,只留下和潘德相關的內容,那上面能看到其他人留下的訊息,一般是自己在哪取得了什么成就之類的,也有些需求幫助或類似雇傭訊息之類的內容,這些訊息里最討人厭的應該就是曬英雄的,比如他這輩兒的老大王海子就曬出自己雇傭到多諾萬的消息,有個王子軒沒聽過名字的家伙也曬出自己雇傭到了達夏武士卡西姆。

  王子軒從聯絡版上了解到,太爺爺那邊動作不大,菲爾茲威方面只有王汄云的消息,到是爺爺和父親已經在薩里昂王國站穩的腳跟,甚至借助薩里昂貴族聯軍擊敗了迦圖草原的一只大軍。

  了解了其他人大概的情況后,王子軒也留下了自己訊息:

  王子軒,年內暫住波因布魯,屬下有狐貍精莎拉、蛇女艾莉莎、未黑化版卡薇拉及萊絲麗。另有英雄模板弓箭手一人可考慮出手,價格面議,非誠勿擾。

  他沒有其他意思,就是給自己那些要好的朋友留個坐標,讓他們可以找到自己,以及……順便曬一下。

  聯絡版旁邊有個萬年歷,上面的顯示是:

  公元3220年1月6日,星期六,pm03:26

看著時間,王子軒心想:幸好潘德的事情沒出什么大差錯,否則為了wcst測驗,自己可能必須要強行“下線”啊。還好還好。話說,今天是周六啊……阿諾有周六市場可以逛啊  周六市場是明志大廈住戶自發形成的一個自由市場,位置在大廈一樓世界之門附近,形式類似二十世紀的夜市和舊貨市場的綜合體。周六市場既有和普通夜市一樣販賣服裝鞋帽各種小吃的地方,也有類似舊貨市場那樣出售各類奇怪東西的商家,這種商家出售的東西有裝備道具也有藥劑卷軸,基本是夠不著拍賣檔次或作用不明的東西,但偶爾里面還是能淘到好東西的。

  王子軒看時間還早,也沒什么其他安排就準備去逛逛。

  明志大廈的周六自由市場是以世界之門為中心的回字形,大小并不固定,但最少會有三層。王子軒下了電梯后是從外往里逛的,但他發現今天市場的攤位比較少,只有平時的一半。他隨便找了個擺著各種銅指環、壓花銀幣、奇怪木雕等東西的小攤子,蹲在那假裝挑揀時和攤主搭話:“老板,你這個怎么賣?”

  那位留著小胡子有點文藝青年氣質的攤主手里在用皮繩編一條手鏈,他抬了下眼,說:“40。”

  王子軒還價道:“便宜點唄,今天都沒什么人,便宜點算給你開張了。”

  那小胡子放下手里的鏈子,打量了下王子軒,又看了看他挑中的木雕,說:“你要是誠心想要,那就給30吧。”

  王子軒付了錢,又搭話問:“哎,今天怎么人這么少?我看連出攤的人都不多。”

  小胡子收了錢看起來心情不錯,他又拿起皮繩鼓弄,頭也沒抬的隨口回道:“應該是都進哈利波特世界了,畢竟是四大名著啊,我要不是為了擺攤子這會兒也在那。”

  王子軒這才想起來,幾天前明志大廈的公共歷練世界剛剛更換,而今年的世界就是大名鼎鼎的哈利·波特,只是不知道是哪個版本的。

  二十八世紀,世界教科文組織重新定義了“四大名著世界”,本次四大名著不考慮什么文化性也不局限于載體類型,僅以傳播廣度、衍生世界范圍等數據進行考量,最后綜合全球所有12歲以上公民的票選結果選出了影響最大的四個世界,分別是:三國世界、西游記世界、漫威宇宙和哈利·波特世界。

  前文提過,平行世界和主世界產生交互的前提是雙方中任意一方對對方產生了一定了解,了解的人越多、內容越詳細,這兩個世界之間產生連通的可能性就越大。

  在這樣的情況下,現今的四大名著世界與其說四個世界,不如說這是四個世界類型。因為四大名著中的每一個都有成千上萬的平行世界,就比如三國世界有傳統歷史爭霸的,有所有武將娘化的,還有武將武道通神謀臣術法通天的,甚至還有穿越的、反穿越的,有電影改編的、創作的,游戲衍生的,千奇百怪,數量不要太多。

  哪怕是同樣的背景設定,但只要有一句臺詞的不同,都將意味著哪是兩個不同的世界,所以人類曾經創造過多少個和三國有關的文化產品,那就意味著會有多少個“三國世界”有可能和主世界產生交互…

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