火靈的火球攻擊會有提前量卻并非百發百中,如果對方速度很快或者有意識規避是可以躲開的,這一點獵殺者已經證明過了。
夜辰命令火靈攻擊他自己身前一米的位置,是提前估計好了火靈的攻擊速度與獵殺者飛撲的速度,結果自然是完美命中。
火靈的火球攻擊命中后會有小范圍的爆炸效果,夜辰提前伸手擋住臉,擋住火球爆裂的瞬間烈風與熾烈的高溫。
獵殺者被火球轟中,重重摔倒在地。它全身皆被被火焰點燃,嚎叫著在地上翻滾。
差點就被撲倒的夜辰沒有趁著這個機會退開,而是沖向獵殺者一刀全力斬出!
他本想趁著獵殺者被擊中,一口氣將其解決。沒想到獵殺者很快便恢復過來,從地上一躍而起,躲開了夜辰的這一刀。
獵殺者跳到了一輛汽車的車頂,猛獸般嚎叫著。夜辰略有些吃驚,看來這特殊感染者有一定程度的智慧,會適當的躲避迂回。
“審判!”
注視著這個敵人,夜辰發動了他新的血脈之力,雙瞳變得血紅。
審判發動,正在對雙方屬性進行判定......
你的精神屬性在目標兩倍以上,獲得目標100%情報名稱:獵殺者 生命值68%,魔法值100%,精力值100%,體力值70%
屬性:生命15,力量12,敏捷16,智力5,精神6,體力14,魅力3
技能:飛撲:伏地快速蓄力后躍出,飛躍極限高度5米,極限距離25米,若是撲中敵人,則下一次攻擊會有雙倍傷害 這些信息并非以文字的形式繁瑣地出現在夜辰的眼中,而是一瞬間涌入了他的大腦,就如同他本來就這么了解獵殺者一般。
雖然此前便已經嘗試過,夜辰還是暗中感嘆這個能力相當便利。
如果是眼中出現了大量數據和文字,影響視野不說,看完記住多少也要花上一些時間,在緊迫的戰斗中這相當不方便。
而且,這個能力可以獲得的情報十分詳細,只要對方的精神屬性在夜辰的一半以下,就相當于和夜辰明牌戰斗,毫無秘密可言。
當然了,一般玩家的屬性可不會這么低。這次能發揮出百分之百的效果,只是因為感染者的精神屬性比常人要低而已。
根據審判能力得到的情報,獵殺者作為精英怪屬于敏捷型,生命值比一般感染者高但也不算肉,整體屬性看上去也并不可怕。
其真正的威脅,就是它的飛撲技能,這個技能進可攻退可逃,機動性相當出色。不過,只要大概知道套路,也不是什么太大的麻煩,夜辰如此判斷。
又有幾只普通感染者撲了上來,夜辰不得不優先將它們解決。普通感染者只是相當于發狂的人類,他幾刀便將它們砍翻在地。
那邊的獵殺者一直在邊上等待機會,此時見夜辰注意力被普通感染者轉移,它再也按捺不住,嚎叫著朝夜辰撲去!
“哼。”用余光觀察到這一點的夜辰一聲冷哼。
一發火球擊中了飛撲中的獵殺者,在半空中將其攔截!
獵殺者十分靈活,無論是夜辰自己還是火靈的正面攻擊都會被其躲閃。所以夜辰才會故意賣個破綻,勾引獵殺者用飛撲技能。
獵殺者的飛撲能力不是飛行,在半空中時它無法調整自己的位置,那就是擊中它最好的時機!
當然,如果火靈的攻擊落空,獵殺者就會直接撲到夜辰身上,瞬間便會給夜辰造成大量傷害。考慮到獵殺者飛撲的高速,恐怕沒幾個人敢這么玩。
夜辰采取這個方案,自然是對自己極其自信,他知道火靈在自己的控制下,一定可以命中高速飛撲的獵殺者!
轟一聲爆響,渾身被火焰燒灼的獵殺者哀嚎著從半空摔落,軀體在慣性作用下接連翻滾。
緊接著,迎接它的是夜辰的尼泊爾軍刀。
噗一聲輕響,這把號稱世界上最符合力學原理的刀果然銳不可當,鋒利的刀刃輕松切開獵殺者的肌肉組織與動脈,瞬間便將其生命值降到了2%!
傷害控制地恰到好處,夜辰趁著獵殺者還未完全死亡,一口咬在了它的肩膀上,吸血能力發動!
與審判相比,名為“死神”的吸血能力用起來相當不方便,卻又是覺醒新能力的必要途徑,夜辰不愿放過每一次可以使用的機會。
你擊殺了獵殺者,獲得以下獎勵:200世界幣 吸血之后,獵殺者終于死去,夜辰抹去嘴角的鮮血。
血族血統何時覺醒下一個新能力并沒有一個明顯的進度條,夜辰只是有個大概的感覺。
或許是因為夜辰自身實力提升了的緣故,吸食獵殺者的效果雖有但并不明顯。看來隨著能力的增多,自身實力的增強,能力的覺醒會越來越困難。
為了覺醒新的能力,他必須不斷去挑戰更加強大的敵人。
順帶一提,感染者血液的味道極其惡心,硬要比喻的話,就和泡了幾十天臟衣服沒換的水差不多。夜辰雖然表面上不動聲色,實際上已是陣陣反胃,差點吐了出來。
與獵殺者的交鋒驚險不已,實際上卻只過了短短十余秒而已。
獵殺者的軀體才剛剛倒下,又一群感染者包圍上來,夜辰沒有時間“回味”獵殺者的滋味,馬上再次開始戰斗。
一個女性感染者張著大嘴撲向夜辰,夜辰橫刀一斬,削下其一截腦袋。在他身邊,火靈優雅滑動著,手中的火球一個接一個擲出,將感染者逐個擊殺。
然而一時間,感染者的數量卻不見減少,依舊從各個方向朝夜辰涌來。
“嘖,沒完沒了。”
在這個世界中,與感染者的戰斗是一個連鎖,只要發出聲響或者被看到便會驚動其他感染者,不殺光一個區域的感染者就沒完沒了。
而夜辰所在的,還只是感染者密度不高的一個街道而已。
好在此時火靈的又一個優點展現了出來,那就是技能冷卻時間和持續時間完全相同,只要火靈不被擊殺,就可以無縫銜接。
直到第三只火靈自然消失,夜辰總算是把附近的感染者全部擊殺。街道上到處是燃燒的軀體,肉體被燒焦的氣味飄散開來。
夜辰靠在一臺廂型車上,稍作休息。
這次戰斗火靈解決了超過2/3的感染者,夜辰只是負責解決靠近的那部分,盡管如此,對戰斗還不夠熟練的他身上還是留下了幾道抓痕。
好在這些抓痕看上去有些嚇人,實際上夜辰的生命值掉的不多。
比起刺客信條世界遭遇的士兵,單個普通感染者的傷害較低,但這并不意外著這個世界更加輕松。
感染者的數量并非上個世界的士兵可比,若是玩家被一群感染者圍住撕咬必定會死得既難看又痛苦。
而且,與上個世界玩家可以主動選擇戰斗時機不同,這個世界到處都是感染者,處處都是威脅,玩家更多的時候只能被動防御。
稍微休息了一段時間,夜辰恢復了一些體力后,才對著不遠處的一個拐角方向說道:“如果看夠了就出來吧。”