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第一百二十四章 蜻蜓隊長,前來覲見

  于是,對方的第二個禁選位,自然是給了張小凡。

  從《誅仙》的羈絆特質看,只要不是ban位不足,否則張小凡死都別想被放出來。

  蘇止隨手禁掉了“黑暗大邪神”。

  作為《魔動王》的最終boss,雖然不一定要針對最強,但在不知道禁誰的時候選最強肯定沒什么錯。

  低級科幻的修為對蘇止來說,也已經不算重要了。

  第三個禁選位也完沒有拖延時間。

  鬼王,禁選!

  之前一直沒有禁選鬼王,很多情況下完是因為ban位不足。

  可這完不說明他不該禁。

  一技能突進群控、三技能毫無前置的吞噬、大招大范圍的攻擊回血。

  甚至被動最高25的減傷。

  這個人的強度,已經到了讓人聯想起他實力的地步。

  雖然很大程度上是作為一個輔助,但絕對是個很扎眼的輔助,而且還完可以作為純肉上單來用。

  上一把東方不敗能夠做到起飛,絕對有鬼王的一份力。

  禁他簡直毫無意外。

  那么,蘇止要禁的人物就——

  很隨便了。

  嚴格來說這三個世界里,根本就沒有什么設定超出預料的人物。

  就算是《鐵甲小寶》卡布達和鯊魚辣椒的兩個巨人,在技能看來也并不是那么需要禁的存在。

  所以,禁個“和平星守護人”吧。

  和平星守護人,集齊13顆和平星出現的家伙,喊著要毀滅世界。

  然后……就被蜻蜓隊長說動參加了場比賽,打完承認了人類的友情和善意就消失了。

  據說是個很強的存在,但從來沒見過他打什么架。

  而且最神奇的是,就算是對方也沒用過。

  蘇止這么一禁看起來就很詭異。

  不過,至少禁選流程也算是走完了。

  “禁選逆定權開啟,解除李逍遙禁選狀態。”

  每次這個時候,蘇止都感覺自己的惡趣味得到了極大滿足。

  如果能看到對方表情的話,蘇止覺得自己一定會非常愉悅才對。

  可惜了。

  這次對方甚至都沒有在公頻發表看法。

  看來不是個喜歡說話的家伙。

  人物選擇開始。

  對方直接選擇了蜻蜓隊長。

  之前說了,這家伙竟然是個暴力輔助。

  “第一,絕對不意氣用事;

  第二,絕對不漏抓任何一件壞事;

  第三,絕對裁判得公正漂亮。

  裁判機器人,蜻蜓隊長,前來晉見!”

  這種招牌開場白,算是極為洗腦的四段式了。

  而且作為一個裁判,他有著自己專屬的比賽模式選定器“蜻蜓隊長跑馬燈”,和四只場地構建機器人“飛翔蜻蜓”。

  至于為什么提這個——

  因為這家伙的四個技能一個被動,都是由這些確定的!

蜻蜓隊長  被動絕對不意氣用事—每12秒清除自身異常狀態,并賦予1000碼內單一敵方英雄減速25、受傷增加10、造成傷害減少20的效果,最多持續4秒;

  技能一絕不漏抓任何一件壞事—區域釋放雷霆造成傷害,若命中敵方附帶減益效果,則根據擁有減益效果數量增加此技能傷害;

  技能二絕對裁判的公正漂亮—對范圍內敵方狀態進行判定,若己方所有單位總血量低于對方總血量,并使自己接下來的第一次普攻造成小范圍的1秒擊暈;若己方所有單位總血量高于對方總血量,則增加己方持續3秒逐漸降低的70爆發移速;

  技能三蜻蜓隊長跑馬燈—傷害并隨機賦予敵方cd凝固、攻擊距離縮短50、技能傷害降低20的效果,持續2秒;

  終結技飛翔蜻蜓—構建一個獨立戰場之外的空間,將囊括其中的所有英雄放逐直至有人死亡或持續足夠7秒,區域內己方英雄獲得基于自身法術強度的法術加成和攻擊力;

  ·最多將4人關入其中,若是區域內人數多于四人,則選擇血量最高的四人進行框選;

  ·若區域內無己方英雄,則無法進行范圍選定;

  ·若區域內僅有己方英雄,則空間將會在1秒后直接崩潰。

  不得不說,即使是機器人中不會變身的蜻蜓隊長,技能也實在是各種花里胡哨的。

  尤其是二技能——

  這丫那里是公正漂亮啊!

  完就是黑哨嘛!

  另外,單以強度來看的話,還算正常。

雖然看這些技能的機制,似乎真的  很有些意思。

  輸出核心是一技能的“根據減益效果數量增加傷害”。

  由于被動和二三技能,他自身最多能提供三種不同的減益,算是為一技能提供三層增傷機制。

  可是,隊友提供的減益效果依然可以為之增傷。

  這是蜻蜓隊長能作為輔助位輸出的關鍵。

  另外,三技能的控制效果有些不同。

  技能cd凝固兩秒,基本就是延長兩秒技能cd。

  某種情況下算是兩秒的沉默,但更多情況下只是能夠讓下一波技能晚一些到來。

  倒是攻擊距離降低50就讓人很不舒服——

  ad的話,很多情況下距離就是性命,想保命就得放棄這兩秒;

  近戰即使影響稍小,也很可能因為這個技能需要更加靠近,因而失去兩次攻擊機會。

  技能傷害降低倒是普普通通。

  最后,核心大招。

  最多放逐四人進入另一個世界,算是類似lol鐵男大招的改版。

  算是一種類似計無施的戰略型大招!

  雖然用來戰斗的話,只不過是增加一些攻擊力和法強。

  可若是用作戰略——

  很強!

  不過不一定會很好用。

  首先,優點在于可以算個范圍內己方英雄1秒小金身、撤退時也可以犧牲一人拖延對方追擊進程。

  但缺點就是,如果雙方對戰角色不均衡……

  就很難說到底放逐之后是福是禍。

  有可能,一人的犧牲換來了隊的戰力集中;

  也有可能,那人直接死了,大招不僅沒作用還白送個人。

  所以,最穩妥的方式就是選擇在團戰中放。

  加成再小也是加成嘛。

  于是蘇止在仔細分析了蜻蜓隊長的優劣勢之后,大概明白了自己的輔助和ad該怎么選。

  不過,現在他的選擇,依舊是李逍遙和趙靈兒。

  禁選逆定權放出來就是為了選的,目標這么明確的話,就不要再亮別的牌了。

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