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第二百一十五章 戰局

  所謂不滅,意指永存。

  永存,猶如一度記憶便扎根腦海的“概念”,只要烙印在心中,其痕跡便永遠無法抹去。

  在時間的法則中,一切發生的,都可以追溯,一切失落的,都可以重現。

  眼下,玩家們復活的地方,以死亡法則構筑的神殿,圣地,就是能夠實現一種概念上“不滅”的據點。

  虛空,這個以系統之名來進行游戲,來施加規則的組織。

  在知曉它存在的一些群體看來,它,是將多元宇宙世界的部分以一種傲慢的理念,進行游戲性管理的存在。

  但與此同時,它也是容納了無數法則使用者的龐然大物。

  而這只怪物,開始挪動了它的棋子。

  當第一個,也是唯一一個玩家,看似友好地“飛速奔跑”進入了魔鬼的百米范圍內時,他接觸到了一張無形的白焰之網。

  他被直接被引燃,灼燒,化成一道飛灰消失不見。

  群體性防御措施。

  對于完全清楚玩家這一存在的內涵的魔鬼而言,設置一道堅實,納攻擊防御為一體壁壘,是它認為的,一種極其便利和有效的手段。

  在魔鬼高度的智慧面前,用玩家來作為棋子的手段,無有多少分類變種,都是是無效且可笑的。

  因為,螞蟻再多,也無法啃食掉鋼鐵構筑的堤壩。

  那些在一旁觀望的玩家們,看到了那面帶著極高熱度,象征死亡的白焰。

  它全方位,無死角,僅僅只是出現了片刻,就足以宣告這一點。

  玩家們,保持著沉默,停留著腳步。

  沒有多少人,愿意自主地選擇死亡。

  但是,如果是有意義的死亡,那就完全是另外的一回事了。

  在短暫的停歇后,之前的那一名自殺性襲擊的玩家,通過一扇臨時的傳送門,再次回到了現場。

  他,如同一塊試金石。他的成功復活,為后續的其他玩家打破了心理層面最后的一道的屏障。

  沒有風險,沒有負擔。

只需要遵照指令,去做一件再簡單不過的事,還能獲取大量報酬,這可天底下一等一的工作  于是,有人“恰好“開始了鼓動:

  “我們是不死的”

  “我們是不滅的”

  “我們,是以凡人之軀,抗擊眾神無法抗衡之物”

  “你,是魔鬼”

  “而我們,是英雄”

  此時,一個看起來外表像是龍套,但實際上是某個排名前列的明星玩家,率先帶頭高呼。

  他接到的任務,與他人不同,是特殊的。

  那個任務,要求他“生動形象、真實”地說出了這些中二的臺詞。

  對于本不愛張揚的他來說,這事本來有些難辦。

  但是,看在獎勵的份上,他選擇了遵從。

  因為,無論從名還是利,還是一些莫名生起的對于人類而言的自豪感,讓他不得不這么選擇,。

  他接受了。

  他行動了。

  在他的高呼、帶領下,玩家們前仆后繼地沖了上去。如同飛蛾撲火般,毫不猶豫。

  法術,兵器,神賜技能,不要錢一般地傾瀉、撞擊到焰網上。

  可是一切,都是徒勞無用。

  死亡,是必然的。

  而復活,也同樣是必然的。

  這其中的差距,就是死亡,會給予這些玩家們的別樣的力量。

  一種不會受到虛空的死亡懲罰,“死”,本身的力量。

  生命,有起始,就有終結。

  不滅,對于“生命”本身而言,是無法、且不可能抵達的抵達的領域。

可以擁有接近無限的生命,但不可能擁有不滅的生命  在這個本來有些悲涼基礎上,終結和死亡,卻又存在一絲曙光,它可以引領新的道路和帶來新的起始。

  正如一條無限長的直線,首尾相連,就成了一個圓環。

  在死之法則的特殊框架下,死亡,可以連接上新的生命。

  一種名為“死之祝福”的特殊手段,讓玩家們這種無法稱得上是“生命”的東西,得到了它別樣的恩賜。

  場地內,死亡特有的氣息,因為玩家們大量死亡這個事實,變得越發濃重。

那些熟悉死亡氣息的神祗們,有些不解,都在猜測這群弱小的存在究竟想做些什么  而魔鬼,早在這之前已有預見性地采取了手段。

  它隔空對遠處的神殿,進行了遠距離的打擊。

  隨著它的不知名吟唱,一團鮮紅色能量球在神殿上方突然匯聚。

  然后,釋放出一片彩色的光暈。

  隨即,爆發了無數道紅色的落雷。

  雷電,幾大在臨時的神殿上。可這種狂風驟雨,連金屬都能溶解的特殊攻擊,卻連那棟建筑的外殼都沒有擊碎。

  白色幽靈布下的“絕對防御”,是不容置疑的強大。

  在它劃定的固有領土,神殿圣域中,這種遠距離的攻擊,比饒癢癢還不如。

此處,是它的陣地,是它的領土,是它的國家,也是它的世界  外人,外在的法則,根本無法干預。

  而魔鬼,在第一波攻擊失效后,沒有繼續追擊。

  它像是停留在原地,開始了思考。

  而它的這種行為,讓人不禁聯想到:

  它應該是存在什么理由,導致無法離開這里。

  不然,換做是個腦袋正常一點的,都會率先全力將地方的重要據點擊潰。

  它,應該擁有著那種實力。

  然而,隨著時間的流逝,玩家們的不斷死亡,這一切沒有發生改變。

  而玩家們,就像是習慣了死亡的流程。

  在每一次死亡后,開始總結經驗,分享心得,為獲得更多的獎勵,加快了他們步伐。。

  在輕描淡寫中飛速而快樂的“過世”。

  拿到獎勵。

  這是此時此地,玩家才能持有的,一種他人無法模擬的“境界”。

  遠處,兩個剛死回神殿的熟人玩家碰了個照面。

  “哎兄弟,你死幾次了”

  “14,你呢”

  “我,你強不該啊,我第一梯隊的,可我為什么才12”

  “這你就不知道了。來,大哥給你個建議:全敏,找跟團輔助加buff提速。不同場合,不同配裝,防御不要,送死第一。最重要的,是記得要把思路拓寬。”

  “專業聽大哥的”

  類似的情況,在不斷的發生。

  而死亡的數量,在累積著。死亡的氣息,漸漸濃郁。

  魔鬼,依舊沒有動作。

  它將狀態調整到了最好,隨時準備應對。

  因為,就在它攻擊完神殿后,在這個區域內,它發現了一個必須忌憚的角色。

  所以,它沒有繼續出手攻擊神殿。

  作為魔鬼,它對于死亡法則,曾接觸過,可以說也是內在的行家。

  其眼力,自然不是其他人所能比擬。

  而死之祝福,它是清楚。

  本來,是通過獻祭大量的生命,轉化為一名不死族力量根源的,一種邪惡陣營的法術累加規則。

  將它用在“玩家”身上,無非只是讓那些力量,分散積蓄到玩家的個體身上。

  如此一來,在它看來,更加沒有效率。

用淺顯的道理來說,如果以一人便可敵千軍,那千軍,又有何用縱使有一萬個不懂法則的小白,連法則的壁壘都無法破除,那它們本身,又有什么意義  所以,它認為虛空一方,玩不出什么特別的花樣。

  它將注意力,放在了另一邊。

  可他沒有料想到,這背后,還有變數的存在。

  王鶴,正在左右著戰局。

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