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第十八章 李誠的故事

  隨后,群友們各自發表看法。

  “李老師,這游戲我玩過了,簡單輕松,不敢說多好玩,但確實有點意思。”

  “的確如此,勉強評個三星吧,畢竟能賺錢說明這游戲還是有點水平。”

  “我給一星,不是每個人都欣賞的來這種圈錢一流的游戲商品。”

  “也不能這么極端吧?游戲好玩,玩家才樂意充錢,盈利方面,也是一個愿打一個愿挨。”

  “是啊,某些地方做的值得表揚。”

  眾人對我叫勇者大致上都是有褒有貶。

  白歌不由失笑,現在這游戲還能吹一下,等看到重建文明你們就要后悔了。

  這時,李誠又發言了。

  李老師:“我叫勇者開創出來的這套商業卡牌手游,尤其容易復制。

  而游戲設計師都是趨利避害的,一款游戲成功,后續就會出現“多胞胎”,屆時整個手游圈離烏煙瘴氣也不遠了。”

  老爺子顯得很嚴肅,并且對我叫勇者似乎有些反感。

  見狀,白歌心中一動:“嗯?李老師德高望重,我要是能說服他幫忙推薦重建文明,豈不是水道渠成?”

  當下,白歌發了條私聊:“李老師,打擾您了。

  這次冒昧向您搭話,主要是想給您推薦一款十分特別的卡牌手游,里面的角色原畫是我繪制的。

  如果可以的話,想請您幫忙點評幾句。”

  等了片刻,李誠回消息了:“抱歉,不管多特別,我對卡牌手游是敬謝不敏的。”

  白歌連忙道:“李老師,這是一款和我叫勇者截然相反的卡牌手游。

  設計師幾乎砍掉了全部盈利點,并且所有開發資金都投入到提升游戲質量上,導致現在沒有資金宣傳。

  一個初心不負的游戲設計師,僅僅是為了給所有玩家帶來純粹的樂趣,我想支持他。

  而您一向目光長遠,看待問題比較清晰,我也非常認同您的觀點。

  希望您能夠給予一個寶貴的機會。”

  幾分鐘后,李誠來了消息:“你的真摯態度,值得我重視,游戲叫什么名字,我稍微看看無妨。”

  見李老師愿意試試,白歌心中大喜,激動到打字地雙手都在顫抖:“李老師,游戲叫重建文明,相信它不會辜負您的期望。”

  .....

  “都什么年代了,還有這種不想賺錢的設計師?”李誠抱著將信將疑的態度,購買下載了游戲。

  啟動游戲后,簡單的劇情開場白后,李誠取了個試玩的名字,獲得了招募令直接抽出一張金色SR狐美人,穿著藍色旗袍,姿容多姿,卡牌邊框都是都是金色花紋,狐美人還有簡單的動態效果。

  這張卡價值不菲,李誠微微點頭,看來這游戲的確有可取之處。

  作為設計師李誠當然和玩家不同,而是客觀的看待這款游戲。

  不過,只這一會李誠就對這游戲來了興致。

  隨后,他完成了教程引導,抽到了SSR卡牌,順便也點進了商城。

  看到商城只賣25元的皇冠會員,李誠不由露出贊賞的笑容。

  他很高興,因為真的有游戲設計師愿意砍掉盈利點,只為了讓玩家都能平等享受到卡牌手游的樂趣。

  .......

  “原畫,音樂,場景,美術,質量絕佳。”

  “數值,關卡,特效,游戲盈利點都是無懈可擊。”

  玩了十幾分鐘,李誠心中給出了這樣的評價。

  他有點意外,我叫勇者作為南極游戲開發的,竟然在這方面都不如這款游戲。

  試玩到這里,李誠對重建文明沒有了偏見,只有欣慰和認同。

  隨后,他退出了游戲,不知道為何心思飛到了過往的故事。

  那是二十多年前,此時正值國內游戲環境抬頭了,官方大力扶持。

  那會兒李誠年輕,他也是懷抱著理想。

  于是,畢業后就和三個志同道合的朋友,搞了一家小型游戲工作室,四個大老爺們擠在四十平方米的出租房里,靠著三臺電腦,一心一意鉆研著獨立游戲。

  。為了節約錢,三天倆頭都是吃泡面。

  日子過的苦,可是大家都不在乎,心中滿腔熱血,對未來充滿了熱情,就想著將自已喜歡的游戲給做好。

  結果游戲確實順利制作出來了,可是市場競爭太激烈了,游戲沒有資金宣傳,他們也沒有好的門路和渠道。

  最終游戲總銷量三百不到,賠了個底朝天。

  他的游戲工作室自然就破產解散,三個哥們各奔東西。

  重建文明何嘗不像是以前的自已,它甚至更為優秀和良心。

  如果就這樣被埋沒掉,對整個游戲行業來說是一種不可彌補的損失。

  畢竟現在時代變了,游戲是商品的口號都有人理所當然地喊了出來,行業內大家都向錢看齊。

  不管別人如何,李誠覺得這是不對的。

  但是,他老了。

  只能交給年輕人來糾正這種扭曲的價值觀。

  “重建文明?這個游戲的名字,真是妙不可言。”李誠意味深長地嘆道。。

  整理好情緒,李誠給白歌回了條訊息:“游戲很棒,我會幫你推薦的。”

  “李老師,鄭重地對您表示感謝。”白歌喜不自禁。

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