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第五十七章 裝備上線

  “快去領主莊園換,銀鱗皮甲,綠色品質,五十點一件!數量有限,先到先得!”

  “騙子,明明是粗糙皮甲!”

  “騙子,一點都不綠。”

  “騙子……跟隊形,騙子!”

  “騙子、呸,我才不是騙子,你們看最下面那個初級皮甲!”

  “策劃終于開竅了,知道給爸爸們出裝備了,我從沒想過,一個游戲出個裝備能這么普天同慶!”

  玩游戲,尤其打怪,一般有三要素,用最穩定的三角形影響著玩家打怪效率。

  那就是,等級、裝備和技能。

  技能巴克那邊正在教。

  等級,提到等級玩家就來氣,他們要進階超凡預備,還得先填滿十個等級條,關鍵升級不給加屬性點,一開始玩家還不以為意,以為是DND游戲模板,不是每級都給屬性點,現在平民滿級的人越發來越多,才現真的不給屬性點!

  {被打的豆豆:我以為這游戲是對屬性點嚴謹,誰知道是大摳逼!}

  摳逼游戲,毀我青春,耗我精神,逼我肝化,耗我錢財……

  好吧,這個還沒有,是有玩家試圖花RMB買榮譽點,但首測玩家都十分看好這個游戲,這可是不刪檔首測,哪怕打算賣也覺得等新人入場價格會更高,一群千年的狐貍,還收點,和誰玩聊齋呢,他們又不是游戲小白,能這會賣點?

  ……給的不夠真不行。

  說回等級,也不能說沒用,比如巴克的“侍從”技能課就得先平民滿級才能報名,包括購買皮甲,也要求至少五級,這種硬性條件讓玩家罵罵咧咧的就把經驗上交了,并造成另一個影響,那就是玩家開始格外重視屬性點。

  俗話說,物以稀為貴,升級不給屬性點,那屬性點可不就值錢了嘛。

  論壇上一時各種加點攻略層不出窮,礙于玩家的習慣,大都是全力、全體、全靈巧這種極端加點分析。林德笑而不語,他當初猛地晉升全10點,可適應了好長一段時間呢,他倒是真挺好奇玩家要是用加點弄出各種極端屬性,在真實世界會變成什么樣。

  一碰就死的碰瓷盜賊?打人如同撓癢癢的強壯盾戰士?

  畫面太美,不敢想。

  因為近期小龍蝦據點和轉職的觸發,武斗派斗志高漲,林德就適時的給玩家添了一把火,補上了鐵三角的最后一環,裝備。

  說詳細點,就是非武器的裝備。

  領主莊園的車門長期用榮譽點收購玩家打怪的戰利品,比如動物皮毛和魔獸的各個部位,其中一部分被制皮匠做成皮甲,再從珍那返銷回去。

  別問為什么收購那么低,玩家賣的太多,買方市場,哪怕有真實系玩家想自給自足,也得看看制皮有多麻煩,種田建設流玩家最近忙大活兒建公寓,小活兒自己一邊玩去。

  也別問為什么購買會貴幾十倍,原材料加工返銷……有個技術費也是很正常的事吧。

  玩家打怪現在還經常走勇士獻祭流,所以皮毛都或多或少有所破損,放哪都賣不上價,制皮匠又少,林德還要求加急,所以皮甲質量及其低下,尤其動物的白板皮甲,那叫一個粗糙,礙于皮子質量不一,連大小款式都很隨機,唯一的好處就是比較便宜,打怪玩家多攢幾天,就能不再孝服裸裝。

  不過皮甲是一個整體,不是只有胸部,還有護肩、皮帶、鞋子等部位,當然都是分開賣的,最關鍵的是,每天還限量?

  “不是,現實開個車限號,游戲買個裝備還限量?”

  “現實買衣服也限量啊,你看有些品牌出限量,搶購大潮和喪尸圍城差不多。”

  “oh~no,你說對了,裝備不僅限量,還限號,鞋子沒我的碼!只剩女號了,靠為什么只有三十幾碼的,拿腳塞啊!”

  “噗,鞋子可不是拿腳塞嘛,我問過了,咱們賣的皮子太碎,男裝不好湊,買手套吧,那個便宜還多。”

  “讓開讓開,我腳小可以穿女鞋。”

  “讓開讓開,我個矮可以穿女裝。”

  被標為精英等級(綠色)的皮甲,則是魔獸皮毛制成,制作稍微用心,當然也更好看。

  但再怎么吹,這都是再簡陋不過的皮甲了,說得直白點,“侍從”和民兵穿得,人家高階超凡哪怕穿皮甲,也和這種皮甲只是類型相同,唯一的好處就是海露半島森林多,皮甲更恰當……關鍵便宜。

  林德懶得起名就標了個初級皮甲,他覺得自己名副其實啊,就是普通制皮匠用普通魔獸原料做得再初級不過的皮甲,這都要起酷炫的名氣,以后的裝備怎么辦。

  但對于玩家可不行,這名字太low了,要知道這可是現階段最高級的裝備啊。

  想象一下:

  一位全身皮甲的大佬走過去,收獲滿滿的羨慕目光,然后路人解說:“高玩啊,那一身就是初級皮甲!”

  ……這畫面一想是不是就逼格全無,讓人完全沒有動力裝逼。

  擠女裝就算了,除了胸甲也分不出男女,但名字可是一件裝備的靈魂!

  因為標的價格,玩家就自玩梗,初級皮甲變成了銀鱗皮甲。

  “這皮甲哪里銀鱗?”

  玩家對好奇的珍露出一個神秘笑容:“說來話長……”

  “那算了。”

  玩家不甘心的說:“……你應該說數量有限,先到先得,欲購從速,假一賠十。”

  “……皮甲怎么作假?”

  “你不按套路啊,這話我就很難接。”

  珍想了想,決定多了解萬佳族,就配合的重復了一邊廣告詞。

  玩家興奮的接腔:“給我來件假的!”

  珍不說話了,她才難接,看來全員識字也不能改變賤人的本性,默默把柜臺上的皮甲收回來,站起來冷眼道:

  “今天皮甲已經賣完了,明日請早。”

  “艸!大姐、不對小姐姐、大美女!明天就要開荒了啊,姑奶奶再愛我一次!”

  呸,再打你一次還差不多。

  珍哼著小曲提早下班了,她已經掌握如何和萬佳族來往了,認真的人要仔細聆聽,面對賤胚子下一秒無縫給白眼就對了,非要說萬佳族的優點,就是心大的不得了,換成在城堡她可不敢這么得罪人……不過在城堡也沒人這么賤。

  這么一想,她反倒默默有點羨慕萬佳族的肆無忌憚,這得什么生長環境才能這么賤還安全活到大的?

  說來也怪,林德之門是一個壓根沒有更新說明的游戲,但游戲過程中經常悄摸摸的就更新,一時讓玩家搞不清,制作組到底是勤奮還是懶惰。

  連個說明都沒有,說不清是制作組一貫高冷,還是游戲早早制作好后續進程就等玩家觸發。

  就比如現在,出了裝備明明是大事,還是換軍需的玩家自己發現的,包括調侃的大戰小龍蝦,形成了一個清繳任務清繳鐵鉗蜂巢穴,也是因為玩家自己先發現魔獸巢穴,其實玩家四處開地圖,發現的怪多了去了。

  只有這些會飛的小龍蝦,因為影響到林德的第一期修路計劃,所以形成了任務,玩家不知道原因,就對任務觸發機制很迷。

  可惜林德從小破球那學來了必殺技“裝死”,無論玩家在論壇如何呼喚策劃制作組,從不現身,連個游戲通告都沒有,不得不懷疑這游戲到底有沒有文案。

  萬佳族議事大廳熱帖:“忘了招文案的游戲制作組。”

  玩家個個是人才,說話又有趣,林德超喜歡逛論壇的,連更新和游戲大事記都被玩家自己補寫了。

  你看,潛力不逼一逼,玩家都不知道自己能有多吊,現在的玩家就很成熟了。

  尤其腦肌強壯,不但自己寫游戲(玩家)事件史,還連同木林森和好幾個沉迷氪書的玩家,連游戲編年史都開貼了。

  武斗派也自覺為開荒做好了全套準備。

  能文能武,他林德愿意稱之為最強。

  至于什么“遺忘了主線的游戲制作組”,“船族除了當老實人還有何用”等吐槽帖子,林德看得更是津津樂道,不時還記一下哪里可以改進,夸人的他反倒不愛看,主要夸得和他沒關系啊。

  “黑科技時間比賜我新生——我在游戲里趕論文”,時間這塊和他無關,趕論文……他都不知道該說奇葩還是牛批,帖子里居然還暢想趕完論文徹底沉迷游戲?

  呵呵,小家伙太浮躁,多看文獻去吧,哪有寫完的論文,只有改完的論文。

  “神仙物理引擎,在線跳山108種死法”,物理引擎也和他沒關系啊,跳的花樣百出、死得精彩絕倫……臥槽這個截圖厲害了。

  “在線煉磚,制作組的科技魔幻腦洞”,里面夸的是科學反應真實又魔幻,既有現實派的精髓又有魔改的趣味。

  他可真魔改不了這個,連大自然的搬運工都算不上。

  “818NPC的家長里短大型狗血連續劇”,主要夸獎的是超真實大型連鎖互動機制,什么每個NPC的設定都詳細的一批,我們不知道的時候NPC也默默在走劇情,簡直狗血日常劇情生成器,天天忙于追劇影響玩游戲。

  狗仔的好材料啊,林德趕快點了收藏,嗯嗯這是了解民情的好機會。

  他日常主要注意的都是某一項特別突出的玩家,非要概括就是玩家的頂層,沒想到那些數據不突出的玩家,倒是也挺自得其樂的。

  并且怎么說呢……精英玩家大致相同,都是努力玩游戲,沙雕玩家則各有各的沙雕。

  某種層面來說,這也是真正的玩家,不管版本、能力、別人的看法等等,沉迷于自己的樂趣中。

  林德從策劃角度很欣賞這類人,最關鍵的是,一般這種人不追游戲最強,不會什么強玩什么,喜歡講究個職業信仰,能很好的補充他手下的冷門職業。

  巴克直言開放“侍從”,到底還是讓他有點操心,不會以后手下全物理職業吧……哪怕有妹子聽起來也好兄貴。

  還有一點,這群玩家怎么回事啊,夸人都夸不到點上,夸領主人設夠開明,建廠改革眼光好,有糧雇人據npc說財大氣粗,沉迷煉金的技術領主……怎么回事啊,你們不是沙雕玩家嗎,夸得這么高尚的?

  他不要心靈美,就讓庸俗的帥氣夸獎砸垮他吧。

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