一陣狂嘔后。安格列渾身都有些虛脫了。
慢慢從地上爬起身,坐到椅子上,地上的嘔吐物酸臭味讓整個店鋪房間也變得格外惡心。
恢復了些體力后,安格列站起身找了掃帚和鏟子,把污物清理到垃圾桶中,又提了幾桶清水,把房間沖洗了一遍。將垃圾桶丟到店鋪外面的堆垃圾的地方。這才稍微舒服了些。
“現在,該試試我到達三等學徒的情況了。”安格列拉開椅子坐下來。
“零號,將我施法的精神力振幅頻率記下來。”他默念。
“記錄開始.....”
嘶的一聲,安格列眼前瞬間一變,所有視野猛地變藍了一瞬間,又馬上恢復正常。
“開啟常規實驗模式。”
常規實驗模式,是安格列自己設定的一個模式,可以實時的直觀觀測到自己實驗的各種數據。而且沒有淡藍色的網格影響視野。
“第一個是疲憊之手。”
安格列從腰包中取出一個小小的拇指大小玻璃瓶。透明的小瓶中,裝著灰白色的干粉。
拔掉塞子,輕輕抖了點干粉在手心。
安格列重新將小瓶放回腰包。雙手相合,一搓。
咔嚓咔嚓的聲音中,手心中居然發出大量金屬被搓動發出的刺耳摩擦聲。又像是玻璃碎片被揉搓發出的噪聲。
安格列面色不變,開始低聲呢喃著怪異音節的咒文。
慢慢的,他的雙手開始變色,從白皙的色澤緩緩變深,向著紅色轉變。很快,他的雙手便徹底變成了鮮紅色的樣子。看上去就像剝了皮只剩肌肉一樣,很是怪異。
安格列口中咒文聲慢慢停了下來,他分開雙手,仔細觀察自己手掌的變化。
鮮紅色的皮膚,十指指甲上隱隱泛著點點紅光,不仔細看根本看不出來。
安格列此時的雙眼中,自己的雙手邊上正浮現出一行行的數據。溫度,硬度,輻射能量,光譜比例數據,可持續時間等等,大量的數據有的穩定在一個很小的波動上,有的則是在大幅度的變化著。
安格列仔細觀察了一下這些數據,大致心中有數了。威力明顯提升了,而且施法速度也變快了。
“零號,我現在的精神力足夠改善基礎零級法術了吧?”他詢問。
“條件已滿足,精神力15.0,足夠改善一項零級法術。”零號回復。
“那么,能否改善疲憊之手?最好改成不需要施法粉末。”
“疲憊之手改良方案建立......預計最大優化后,具體效果如下:
疲憊之手(改)——法術等級0
消耗:精神力1.5,法力1.5.
作用效果:使敵方被負能量侵襲,產生疲勞。
距離:直接接觸。
施法時間:3秒內(超出時限則施法失敗)。
缺點:敵方體質過高,將大幅度減免疲勞效果,甚至免疫疲勞。
消除施法所需引導材料。優化模型后,施法時間縮短1秒。
修正資料庫引用資料:法術基本原理記錄、負能量原理、施法與引導、所羅門之觸——解析所有零級接觸類法術。”
安格列面色微喜。“改良需要多少時間?還能進一步改良嗎?距離能夠修正成遠程更好。”
“目前方案根據資料庫得出,進一步改良資料不足,無法進行。本方案預計花費152小時,消耗精神力14.2。”零號馬上反饋。
安格列倒也不失望,畢竟這樣的程度已經足夠他高興了,原本他學習疲憊之手,是準備用于偷襲的。疲憊之手的釋放雖然緩慢,不利于實際快速戰斗,但在持續時間和威力上,還是很不錯的。只要接觸到對手一瞬間,就能產生施法效果。他曾經試過,一次施法,就能把體質在3到4的獨角牛直接累倒。算是低級法術中比較實用的一個。
“進一步改良資料不足,也就是說,我現在的儲備資料不夠,看來以后得想辦法搜集法術原理之類的書籍了。”
疲憊之手的持續時間是一個小時,不過可以預先散去負能量。
安格列輕輕一拍手,一層紅霧頓時從手上震散開來,緩緩消散在周圍的空氣中,手上的紅色也迅速消退了。
“接下來,三等學徒能夠掌握的零級法術數量已經不會被限制了,只是法術必須要與自己的戰斗理念形成一個體系,不然不但起不到輔助作用,還可能產生反效果。浪費精神力后反而可能導致戰斗失敗。”安格列的思路很清楚。
“必須要專精!”他心中定下計劃。“目前我掌握的法術都是死靈系的負能量模型,而體內儲存的大部分卻是風系和火系的能量粒子,根本不對路。主要施法用的死靈系負能量并沒有多少儲存,有些浪費。可惜我最親和的風系和火系在學院沒有對應的基礎法術。不然在釋放風火兩系法術時,施法效果上應該會有效果加成。真是可惜了。”
“現在學院動亂,沒地方購買基礎法術了。這個有點麻煩。”安格列眉頭緊蹙,開始考慮如何搜集更多的基礎法術,現在的他晉級了是晉級了,但卻面臨法術不足的境地。在學院的時候,他根本沒多余的魔石購買更多的法術模型。
“記得當初在馬露雅港口都能遇到阿道夫導師這樣的巫師學徒,或許拉姆所答王國也應該有這樣的人,只是隱藏著沒有現身而已。如果能夠找到這樣的人,進行交換資源,應該能夠緩解法術模型的問題。”
“另外,藏書中說不定能夠找到類似巫師之書的隱藏法術書。也可以去看看。不過現在最重要的,還是先穩固精神力,然后改良疲憊之手。”
接下來就是測試精神力的大幅度提升,給自己帶來的變化了。
安格列嘗試著精神力建模,但并不施法,而是快要建好的瞬間停下來,然后以此推算一次完整施法時間。
這次晉級后,精神力的增加,產生的主要效果,是施法速度明顯變快了,以前的眩暈術,需要3秒左右的時間釋放,而現在,則只需要兩秒。這點對于擁有芯片瞬發法術的安格列來說并不算什么。
但是接下來的一點就至關重要了。
大量精神力可以讓安格列不用擔心連續施法會出現精神力不足。同時對于施法的威力也會有小幅度提升。這就像一把小錘子,由大力士拿著和由普通人拿著,會產生兩種差距巨大的威力。
然后就是,精神力一舉突破15,就已經達到了正式巫師的精神力晉級要求。這是安格列先前沒有預料到的。
但是晉級巫師,光是精神力達到要求是不可能晉升的。晉升巫師最重要的一點,就是外力的刺激。
15的精神力幾乎是人類能夠達到的極限了。要想再次質變提升,就只能通過外物刺激。巫師們的先輩通過研究,發現了一些材料融合起來,得出的物質,可以極大的刺激精神力,并產生巨大質變,突破這種極限。
他們把那些突破了極限的人,就稱之為巫師。而這種刺激精神力的物質,被命名為亞蘇之水。意為突破極限之水。
而亞蘇之水只是一個條件。晉級正式巫師,還需要掌握大量基礎各類知識。以便應付突破時有可能被龐大精神力引發的各種現象。
而且掌握這些知識還有另一個重要用途。那就是塑造精神力固化模型。
安格列伸出手,捏了捏手掌。精神力大幅度提高,讓他對自己的身體有種前所未有的掌控感。
“亞蘇之水,精神力固化模型,這兩個條件很麻煩啊....亞蘇之水倒是可以去各大巫師組織兌換購買,雖然很貴,但還是可以到手。但是精神力固化模型的話,晉級巫師必須要選擇一種法術結構,將自己的精神力構建成一個固體模型,這才是關鍵。固化模型后,可以將固化的模型法術轉變成晉級巫師的天賦能力,相當于本能法術。這種法術最好要是防御性法術,否則晉級后的巫師就和普通三等學徒相差不大,連自保力也不夠。”
安格列開始頭疼這個問題了。防御性法術,必須要找到防御性法術學習,并作為自己的固化精神力模型。否則比起其他巫師來說,他會弱上不止一籌。
正式巫師之所以強大至極,就在于這個防御性法術變成天賦本能的過程。正式巫師的身邊,永遠都是縈繞著防御性力場。或者一些人干脆就強化自己皮膚。一般的物理攻擊對他們基本無效。這才是正式巫師能夠碾壓學徒級的關鍵。最可怖的是,這種天賦法術對于精神力的消耗非常小,幾乎可以忽略不計。而且是瞬發,有的則是永久性一直生效。
這一步,就是學徒們一躍產生質變一樣強大的關鍵。
“不知道學院那邊的情況如何了?”安格列現在無比懷念學院的生活。“不過只要動亂過去,學院應該會重新召集學徒回去。被北地巫師聯盟侵襲也不是第一次了。學院歷史上也記載過好幾次。”
他重新把學院的學徒級灰袍翻出來,袍子的背面,黑色的十字標志清晰異常。這個標志,會在學院召集學徒發出法術召喚時發熱發光,并傳達學院巫師想要傳達的簡短意思。這也是拉姆所答學院敢于化整為零的遣離大量學徒的緣故。只要愿意,高層巫師隨時都能召集回大量學徒。
“希望盡快了。”安格列臉上露出一絲無奈。“不過聽說巫師晉級幾率很低,我現在才剛剛晉級三等學徒,還是先鞏固一段時間再說。”