“切!”蕭野暗嘆一聲,用意念點開輔助界面,看了看時間,這個時候已經五點半了,幸好他打牛魔王是在近一個小時之前,如果晚上幾個小時,好不容易剛剛打到一萬連擊時系統給你來個關服升級,那半天的咿咿啊啊的連跳豈不是白忙活了?
幸好,人品不差。蕭野暗罵了一聲,想了想,不到半小時時間了,也做不了什么事情。本來打算去城外找個地方變個身練練級的,這個時候,又掃了一下一階變身的技能欄,還是暫時作罷。系統要升級、更新,別更新得自己下次一上線就在一堆怪物叢中那就糟糕了。被怪物推倒可不是他想看到的,尤其還是自己處于某種美少女狀態的情況下。
“嘛,打了幾個小時架,正好也餓了。”低聲自語了兩句,蕭野很快選擇了退出游戲,“正好也看看更新了哪些內容——如果有便宜可以撿就好了……”
最后一句才是最重要的。現代社會是一個信息社會,每當新的資訊出來,你能比別人先一步了解、先一步找到其中的某些變化以及可利用之處、或者自己需要調整的地方,你未來就會比別人走得更好。蕭野對于最新的系統更新,非常迫切地想知道其中的內容——而且,隱隱地,他還感到,這次的更新似乎可能跟自己有著某些直接的關系。
取下游戲頭盔,在衛生間前面停留了三秒鐘,確定這是自己家里的專用衛生間所以不會走錯,一分鐘解決生理問題,蕭野很快地坐到了電腦前面,打開了官方網站。
“3月30日系統升級公告及部分更新內容(時間對應:華夏區):
《無痕》將于北京時間3月30日6時0分至8時0分關閉全游戲兩個小時,進行一次緊急的系統升級,加入部分新設定和新系統,以使游戲世界更加完善、精彩,請各位玩家注意安排時間,及時下線,以避免造成不必要的損失。
此次系統升級部分更新內容如下:
一,加入玩家之間的好感度系統,并開啟相應的游戲內結拜系統、婚姻系統、師徒系統,開啟相應的女性玩家保護系統。
好感度系統:兩位個體玩家之間的持續友好度。當兩位玩家長期一起協作、克敵,或者一方對另一方贈送某些表達好感的事物且被對方接受時,雙方相互之間好感上升;當兩位玩家發生非切蹉型PK,或者一方單方面向另一方賺送某些表達惡意的事物時,雙方相互之間好感下降。好感度(值)分為正、0、負三種,上限1000,下限-1000,由系統記錄,不可自行查閱。好感度為正的情況下,雙方一起組隊時,在視野范圍內,一方可以得到另一方打怪經驗的額外分成(不影響另一方獲得本應獲得的全額原經驗),分成度為好感值的萬分之一乘以另一方的全額原經驗。當雙方好感度為負時,在野外PK,任一方死亡時爆裝率上升,上升度為好感度負值的萬分之一,當負值達到500以上,則野外惡意PK殺死對方不紅名、不計入殺氣值,且任一方死亡時必爆裝至少一件。
結拜系統:兩位個體玩家對對方感到相當滿意,可以通過結拜來進一步明確雙方之間的好感。當雙方好感度300以上時,可以到各主城神廟處進行結拜。結拜后會獲得自己設定的結拜稱號,當結拜者一起組隊時,同時佩戴對應稱號的情況下,則雙方攻擊10,爆擊10,在視野范圍內,若結拜一方被敵人殺死,則另一方在接下來一分鐘時間內進入狂暴狀態,攻擊30,爆擊30,但敏捷-20,防御-20。結拜無性別限制,一位玩家最多可與另外兩位玩家結拜,結拜狀態下,一方可向另一方強制交易部分綁定物品,但該綁定物品不解除綁定屬性,無法交易給第三方。結拜可解除,但必須至神廟處解除。
婚姻系統:兩位異性玩家對對方感到極度滿意,可以通過婚姻來進一步鞏固雙方之間的關系。當雙方好感度500以上時,可以到各主城神廟處申請婚姻。結婚后會獲得婚姻雙方對應的夫妻稱號,且獲得相應的夫妻專用技能。當夫妻雙方一起組隊時,同時佩戴稱號的情況下,雙方防御20,若一方在另一方視野范圍內被敵人殺死,則另一方在接下來兩分鐘時間內進入超狂暴狀態,攻擊50,爆擊50,但敏捷-50,防御-50。《無痕》實行一夫一妻制,每位玩家最多只能與一位異性玩家結為夫妻,夫妻關系可解除,解除關系后,雙方好感度強制扣為0,且30天之內不可上升,30天之內,也不可與其它玩家申請婚姻。婚姻狀態下,一方可向另一方強制交易部分綁定物品,但該綁定物品不解除綁定屬性,無法交易給第三方。
師徒系統:高等級玩家希望對部分低等級玩家實行特別幫助,可以通過低等級玩家的拜師來達到這一目標。當一方對另一方無負面好感值時,可以單方面至主城神廟處申請向另一方拜師,若另一方至神廟應允,則師徒關系成立。師徒會獲得對應的稱號,在徒弟等級達到拜師時雙方向神廟商定的等級之前,師父通過任何方式獲得的所有經驗值,將直接扣除5分享給徒弟,在徒弟等級到達商定等級時,則徒弟的所有聲望直接扣除5分享給師父。當師徒一起組隊時,若一方在另一方視野范圍內被敵人殺死,則另一方在接下來的一分鐘時間內進入狂暴狀態,攻擊30,爆擊30,同時敏捷-30,防御-30。一位徒弟只可拜一位師父,一位師父則最多可收10位徒弟。師徒身份可重疊,一位玩家可以既是另一位玩家的徒弟同時又是其它玩家的師父。師徒關系可強制解除,解除時雙方同時失去現有聲望的20,原師徒PK時,若師父死亡,則徒弟殺氣值加倍。
女性玩家保護系統:《無痕》里所有女性玩家無條件獲得“保護光環”。保護光環:女性玩家專有技能,當與男性角色有肢體接觸時,若認為自己處于被侵犯狀態或有被侵犯可能,則可發動此技能,在該技能狀態下,所有與該玩家有肢體接觸、且被該女玩家選定的男性角色,都會感到肢體接觸處火炎炙烤般的痛感,該痛感持續15秒,若15秒后,雙方主要肢體接觸仍未解除,則保護光環轉化為懲戒光環,被選定男性角色強制冰凍15秒、冰凍狀態下可被攻擊,同時女玩家獲得一次瞬間回城的機會、該機會只可在接下來的5秒內使用。保護光環每天使用次數限制為5次,請各女性玩家注意、不可濫用,若當天使用次數已到限制,請格外注意剩余時間里自身安全。”
“……”蕭野看到這里,暫時停下來了。女玩家的保護系統看樣子是個不錯的設定,這在以前玩過的其它網游里,也都有類似的系統,只是《無痕》一直以來并沒有開啟,想必是因為之前的設定是在主城里有NPC介入、而在城外可以開PK對對方進行攻擊、在被侵犯前就打死對方或者被對方打死回城的緣故。不過,這次……貌似是受到了自己變身小小喬的影響?
小小喬變身,攻擊力實在太低,如果真有某個女孩子像自己那樣的屬性,在野外被一群人圍起來的話,強行PK一時又打不死對方,再被對方忍著掉HP捉起來用繩子一綁的話……
看來,論壇上那鋪天蓋地的關于小小喬的討論也不是沒有引起官方的注意。
而同時,《無痕》這次做得還算比較徹底的,不但加入了其它網游里能見到的感官懲罰,而且還給了某些拼命也要猥瑣一把的男玩家更狠的懲戒——15秒鐘強制冰凍且可被攻擊,不少時候,被硬打15秒差不多可以直接爆裝回城了。
好感度系統似乎挺有意思,可以加經驗,而且惡感高的話、PK懲罰也會減小、一方死亡時還會更爆裝,看來以后可以“刷”[神滅天罰]爆裝賺錢吶……
蕭野想到這里,臉上不由自主地露出一絲得意的笑容,仿佛看見地上大批大批的好裝備等著自己去撿,而白光閃過,正要消失的則是[神滅天罰]被打成0血的尸體。