柯南之前也跟非赤交換過游戲角色,立刻反應過來,跟池非遲換了手柄、換了位置,操作痞氣男警察去調查河道。
毛利蘭見狀,也不再阻止,坐在柯南身旁盯著游戲進程,目光緊張又嚴肅。
后方蘑菇圓桌旁,工藤有希子坐在坐墊上,笑瞇瞇側頭跟工藤優作說悄悄話,“他們好像已經完全投入進去了,都很有干勁哦。”
工藤優作盯著前方三塊電視屏幕,眼底藏著一絲期待,“這個游戲的策劃顧問,是日本某位后輩作家,在構思游戲劇情期間,她曾給我打電話,詢問過兇手在面對懷疑時會怎么偽裝自己,我看過她以前的作品,很精彩,如果案件是她來設計并且監督完成的,細節和邏輯方面應該會處理得很好。”
“哎?就是你半年前說的那個……”工藤有希子來了興趣,小聲問道,“那么兇手是誰啊?”
她就想直接知道答案,然后去找打游戲那三人故弄玄虛一把~
“她只是問過我兇手會如何偽裝自己,并沒有告訴我兇手是誰、又是怎么作案的,”工藤優作笑道,“坦白說,我也很期待她設計的案子。”
灰原哀也端著果汁,到了越水七槻身旁,看著女警察角色穿過街道,然后……
“嗖!”
一輛車疾馳而過,撞飛了游戲里的女警察角色。
“哎?”越水七槻看著女警躺尸、復活在附近街口,“為什么會死了?”
柯南還在河道沿路搜索、詢問路人,聽到越水七槻這么說,暫時停了自己的調查,轉頭看越水七槻那邊,“是觸發了什么劇情嗎?還是說,這里有一個躲避車子的關卡?”
“不是觸發劇情,”越水七槻操作女警角色四下看了看,又到了路口,“或許是躲避關卡吧,我試試……”
女警角色往前兩步,迅速后退,躲開了飛馳而過的車子。
沒錯,她先勾引一下,等這輛車子過去了,她再走。
在車子經過之后,女警重新氣勢昂揚地走上斑馬線。
一步,沒危險。
兩步,沒危險。
第三步,她往前勾引一下,然后……
“滴滴!”
一輛貨車鳴著喇叭沖了過來,撞翻女警之后,車輪還碾壓了過去。
越水七槻看著電視里血肉模糊的畫面,怔了怔,等女警在附近街口復活,才操作女警角色走過去,“這個關卡的難度好像不低……”
一旁,池非遲沉默了一秒,出聲提醒道,“你有沒有想過,這是讓你等綠燈?”
越水七槻驚訝看了看池非遲,又盯著游戲畫面,看到街對面的紅燈倒計時,“這么說起來,我第一次過馬路,似乎是紅燈倒計時51秒,第二次是紅燈倒計時20秒,這么看來,應該就是讓我等綠燈,不過誰能想到游戲里還要等紅綠燈啊……”
毛利蘭連連點頭,“就是說啊。”
池非遲看向自己前方的電視屏幕,里面的嚴肅臉男警察乖乖站在紅綠燈路口等綠燈。
等綠燈沒有錯吧?
難道要向琴酒那樣沒素質,直接橫穿車流、還給人家眼神殺?
游戲機制可不會管你是不是目光兇惡,司機該開車碾壓就開車碾壓。
越水七槻、灰原哀轉頭:“……”
真的有人在游戲里等紅綠燈啊……
柯南、毛利蘭轉頭:“……”
遵守交通規則當然沒錯,不過因為這是在游戲里,總覺得有點怪怪的。
池非遲被一群人盯得不自在,看了看越水七槻那邊的角色,“你現在是警察,更應該遵守交通規則。”
游戲里,女警街對面的綠燈亮了。
越水七槻操作角色過馬路,直到走到對面,也沒有被車子撞上,“原來如此,玩家扮演的角色都是警察,本身就有著‘警察應該遵守交通規則’的隱藏設定。”
“遵守交通規則本身也沒錯啦,”毛利蘭干笑著道,“這個游戲還挺懂得教育人的,只是被車撞到的畫面太血腥了一點……”
“游戲盡量真實還原車禍現場,也能給人們警示,如果是現實里,場面會比游戲里慘烈很多,”池非遲見自己這邊的紅綠燈也亮了綠燈,操作著角色走過馬路,“當然,游戲里的觸發事件都是程序,玩家可以靠反應速度躲開車子,也可以用生命去探出車子通過的規律、再用越水之前的勾引方法通過。”
柯南收回視線,繼續操作角色去調查。
呃,他記得服部跟他說過:
‘這個游戲真的很麻煩耶,工藤,路上到處是躲避車子的關卡,我死了很多次,花了五分鐘才把一條路上的車子通過規律探索出來,結果第二條路依舊有躲避車子關卡,車子的規律跟之前那條路完全不一樣,第三個路口倒是沒有被車子撞了,不過我折返回去的時候,又被車子撞飛了,這個游戲是怎么回事啊?那些人開車難道不看路的嗎……’
這么回想,他腦海里又冒出池非遲剛才語調平靜的聲音。
‘你有沒有想過,這是讓你等綠燈……’
是啊,服部有沒有想過,這個游戲不是讓他們用生命和時間硬莽過街,而是有著一個連小孩子都知道的規則——‘紅燈停、綠燈行’?
不是開車的npc不看路,是玩家過馬路不看路。
一想到服部居然把多條街道的通車規律探出來,可能還會有很多玩家像服部一樣,以為這是一個‘躲避車子’關卡,他就理解了,為什么這個游戲發行了三天還沒有人全部通關……
就這些人的玩法,被車子撞死、回到復活點、試圖躲開第一輛車子然后被第二輛車子撞死,如此反復,估計在路上就得花很多時間。
接下來,三個玩游戲的人都懂得在路口先看紅綠燈。
紅燈停,綠燈行。
越水七槻到了被害男孩正男家,卻沒能進門。
“有一個提示,‘正男母親還沒有趕回來,父親被你的同事叫到了警察局,家里現在沒有人,請晚上九點再來’……”毛利蘭念完紅字提示,感概道,“這個游戲還真是細致,學校那里不會顯示正在放寒假、沒有人能提供線索吧?”
“恐怕還真有這個可能,”越水七槻操作角色四下看了一圈,發現電梯前站了一個npc,“不過,我們應該能向鄰居打聽一下線索,學校那里也是一樣,應該會有寒假值班的保安或者老師吧。”
“我找到了兇手拋尸河里的地點,還有一個提示,‘發現了奇怪的拖痕’,那個拖痕確實很奇怪,是從河邊灌木叢里拖出來的,可是灌木叢里沒有血跡,說明灌木叢里不是第一案發現場,”柯南看著畫面,一臉不解,“也就是說,兇手在某個地方殺了正男,把尸體搬運到河邊灌木叢里,再從灌木叢里拖到了河邊拋尸……”
“可能是兇手拋尸時正好有人路過,兇手為了躲避路人,暫時帶著正男的尸體藏在了這里,這樣的話,附近應該會有上午或者下午路過這里的目擊證人,”越水七槻分析道,“也可能是兇手在灌木叢里脫了正男的衣服、實施侵犯,從時間上來說,正男那些傷也是在死后留下來的,兇手是有可能在離開案發現場的運尸途中才做出那種事……總之,柯南,你在灌木叢里找一找吧,灌木叢里應該會有線索。”
毛利蘭沒想到柯南走這個調查方向,也會接觸這些內容,認真盯著游戲畫面,準備一發現不對勁就阻攔柯南玩下去。
然后……換她來!
她也想知道那個壞人到底為什么要殘忍殺死一個小男孩,要是不弄清楚,今晚會睡不著的。
柯南本來也不抱什么希望。
如果這是真實的案發現場,他肯定能在灌木叢里找到線索或者可疑痕跡,不過這是游戲,他不指望游戲能留下這種線索。
不過,柯南操作角色圍著灌木叢轉了一圈,還真發現了新線索。
“咦?有新物品,”柯南點了‘拾取’,看著新獲得物品的介紹,“介紹上說,‘這是掛在灌木叢枝干間的深藍色絲線,看起來是某種織物的一部分,讓人想起了被害男孩離開學校時穿的那件藍色外套’。”
“是正男衣服上被勾下來的線,”越水七槻道,“說明兇手把正男帶進灌木叢時,正男身上還有衣服,可是如果兇手在河岸邊才脫了正男的衣服,會在河岸邊逗留太久,很容易被人發現,兇手不是應該找個隱蔽的地方嗎?”
“沒錯,兇手在這里脫下正男身上的衣服,更像是拋尸前突然想偽造什么誤導警方調查的痕跡,但如果只是為了誤導警方調查,不用做得那么過份吧……”
柯南皺了皺眉,很快又打起了精神。
以前生活中遇到的事件,他也會感覺哪里怪怪的、不對勁,那是線索不足導致推理卡住,沒想到在游戲里居然能遇到這種情況。
不愧是服部這個關西高中生名偵探也感興趣的游戲。
“我在警局里得到了新物品,”池非遲出聲道,“是近年來的猥褻警情記錄,我們之前的思路應該沒錯,兇手有這類犯罪前科,或者兇手是某起猥褻事件的受害者。”
柯南探頭看了一下池非遲前方的電視屏幕,發現記錄密密麻麻,最下角還有著很小的小字備注‘摘取自東京某町的真實警情記錄,人物名字進行過修改’,不禁感慨道,“有這么多啊,幾乎每天都有警情記錄,這還只是東京一個町的記錄……”