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第七十二章 那是一個時代

  “什么人啊?你噴子你有理啊?”

  霸天哥當即火了起來:“我和獅子王被亞索殺了,他天災末日在對面不應該高興么?罵我倆干嘛,病的不輕?”

  “人家打父子局呢!”

  “對,R哥要是雙殺,天災末日就要叫爸爸。”

  “不單叫,還得改直播間。”

  “這么嗨?”

  “霸哥送的漂亮!”

  “喲,有這事?亞索是王朝那個很牛B的新上單?”霸天哥眼睛一亮,手指飛速在鍵盤上跳動。

  奇怪的上單(戰爭之王):“Rampage,咱倆結拜為兄弟怎么樣。”

  天災末日(瘟疫之源):“@!#$%^&*(!@#$%^!!”

  幾個大主播輪流互動,節目效果拉滿。

  天災末日在這么多觀眾看著的情況下也沒辦法賴賬,不單聊天頻道喊了出來,連直播標題都改成了Rampage是我爸爸。

  贏了一場,光速下播。

  肖凱定位達到了六連勝。

  接下來的兩場比較倒霉,敵我雙方差距太大,在練英雄亂嗨的情況下,很難拯救世界。

  第九、第十場正常了很多,全部拿下。

  定位十勝八,段位是……

  璀璨鉆石I!

  而且超級號的鉆一和正常賬號不一樣,可以直接排進王者局,贏一場20多,輸一場扣7、8分,很容易打上去。

  當然,這沒什么不公平的。

  加分會隨著場次增加、勝率下降逐漸恢復平衡,只是給了一個較高的起點。

  實力不夠,只有初期能吃點福利,后面該掉還是要掉下去。

  洗漱休息,第二天起床打完訓練,觀摩另外一場半決賽。

  相對于ROY和IC的交手,超時空EDC對戰上古強隊Universe,火藥味無疑濃重了不少。

  S2賽季,Universe堪稱無敵。

  上單一血必勝,打野Rank登頂,中路無限支援,下路宇宙人加上頂級輔助,牢牢將同期隊伍壓在身下。

  十分鐘一刀不漏。

  龍虎杯掉線五殺。

  盡管參與世界總決賽遭遇掉線門,憾負于CLG.EU,但在隨后所有強隊都參與的IPL5上,Universe以全勝戰績殺入前二。

  最終3比1擊敗S1冠軍Fnatic,奪得當時公認含金量最高的一座獎杯。

  Universe不止是一支隊伍。

  還是一個時代。

  隨后,分析師Cloth帶著打野選手Clearlov7和卷發離隊,以打野為核心組建了EDC戰隊,并在S4賽季包攬了春、夏兩季LPL冠軍。

  S5前半程更是如日中天,德瑪西亞杯、春季賽、季中賽、夏季賽全部登頂,創下18連勝紀錄。

  S6-S7雖然略顯頹勢,但依舊是不折不扣的老牌勁旅。

  “小凱你覺得誰能贏?”

  烏茲一邊往嘴里塞薯片,一邊含糊不清地聊天,也不知道是怎么同時做出咀嚼和說話兩個動作的。

  “不好說。”肖凱做個了對比:“上路759比阿光強一些,打野各有千秋,中路看發揮,下路這邊EDC輔助更強,畢竟M姓傳承。”

  “打起來真就看狀態。”

  “一般來說會拖到后期,算上大龍BUFF和上路風格,Universe勝率高點吧,大概是5.5對4.5那樣。”

  納什男爵可以強化小兵,對分推英雄的加持非常明顯。

  阿光被隊伍風格所限,肯定是坦克用到死。

  759可選的余地大一些。

  加上Universe打野選手康先生無論控龍還是搶龍都高出其他人一截,以至于有了‘龍之子’的贊譽,肖凱覺得占據一點優勢。

  “我也這么看。”XG觀點一致。

  “都挺難打的。”輔助小M想著接下來的決賽。

  “我是希望Universe贏,雖然說差不多,EDC內戰有點不講道理啊。”Tiger就事論事。

  內戰幻神四個字可不是憑空得來。

  EDC俱樂部分析師團隊雖然是三星王朝合并后的‘冗余人員’,但冗余不代表實力不強。

  一個企業要裁員,最核心的肯定會留下,會說話的八成也能保住飯碗,有一定水準但不善言辭員工往往要倒霉一些。

  所以說,超時空買到的分析師,比上不足,比下絕對綽綽有余。

  有了充裕的后勤支持,經驗豐富的打野選手Clearlov7可謂如虎添翼,能抓住各種微不可查的破綻,作出完美的針對GANK。

  尤其克制烏茲……

  “別奶啊我和你說!”

  教練翔哥走到了后面,看著屏幕上的陣容,有些不滿:“Universe這一場BP不太對勁啊,霞配璐璐干什么?”

  “霞要用好倒鉤才有全額傷害,璐璐掏出來,對面一個軟輔發育,前期就沒用了。”

  跟著版本走沒錯,但不能完全迷信版本。

  Rank局里面,AD屏障輔助治療的‘香爐怪’玩法堪稱無解,即便在走A怪這個線上能力一般的新人手里也能亂殺韓服,甚至被大魔王Forger當成了腳本。

  而在比賽中,除非霞洛、大嘴璐璐完美組合拿出來。

  否則,日女、布隆、老牛這些硬輔的勝率還是高過風女、卡爾瑪等軟輔英雄。

  因為路人默契較差,很容易陷入各自為戰的狀況中。

  職業戰隊各個位置的聯動性極強,團戰中稍微逼迫、牽扯一下,為ADC創造出多A一兩次的環境,就能抵消熾熱香爐帶來的輸出加成。

  ROY面對攀登者IC三選香爐怪,最后一場甚至用了雙香爐組合,是因為戰術核心圍繞上單來展開,下路需要和諧發育。

  Universe好像沒有看透本質,被誤導了……

  果不其然。

  坐擁Mixtec這名很強的ADC選手,Universe下路不單沒打出東西,還因為輔助差距被新人小昭反壓了補刀。

  中野聯動,打架沒打過。

  在Clearlov7面前,龍之子康先生顯得年輕了一些。

  上路有點優勢,問題是EDC戰隊上單阿光用的是一個大樹,團戰一R一捆任務完成,落后七八百塊什么影響都沒有。

  二十七分鐘,在沒有大龍的情況下,EDC野區埋伏,擊殺了Universe四個人。

  推掉高地,大樹頂在前面扛著兩座樞紐防御塔的傷害,保住小兵,一波將比賽終結。

  第二場,Universe前期攻勢非常凌厲,一度打出了五千經濟領先,并控下了前三條小龍。

  但在EDC完美的運營下,逐步將裝備差追了回來。

  鏖戰整整四十五分鐘,又下一城,取得二比零究極領先!

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