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第一百一十二章 考評(下)

  三十分鐘,足足三十分鐘,墨吉才將自己這款天角武士機甲的設計粗粗介紹完畢。

  說了聲謝謝,墨吉雙手交叉放在小腹,正正的立在一冊,等待教授們的提問。

  四名教授看著屏幕中的一個又一個設計圖,然后互相低聲的簡單交流了一番,然后,開始進入問答環節。

  “墨吉,你對自己這款機甲可有發現最大的缺陷是什么?并且有想過去彌補這個缺陷的方法?”第一個提問的,是最左邊的中年教授。

  他的桌上,立著名牌:蔣伍易。

  機甲設計系五星教授,高級機甲設計大師。

  “教授,我認為天角武士最大的缺點,是引擎,我設計之初,目的是設計一款戰力超強的機甲,但是我做過實驗,目前B級引擎之中,并沒有合適我這款機甲的。

  而彌補辦法,我目前只有腹稿,還未來得及優化到這幅圖紙之中。

  我是這樣想的,準備以三聯式裝備引擎,同時外聯八個副引擎,從而達到初始設計的動力需求。”

  “這個方法是不錯,可是,你有沒有想過能源消耗?照這樣來,這架機甲的能量消耗,需要三倍于同級機甲。

  他唯一的優勢,超強戰力,可相比于雷霆武士、妖刀系列,他高不出百分之三十的戰力,可能量消耗,是雷霆武士的兩倍,妖刀系列的二點三倍。

  得不償失。”

  “教授,如果是續航方面,我想不用擔心,墨家集團最新推出的負壓粒子超能電池的續航是普通電池的五倍,同時體積小,易攜帶,在續航上面,正好能夠彌補天角武士的這個缺點。”

  “墨吉啊!你沒有理解蔣教授的意思,這不單單是續航問題。

  在前線,機甲的能源物資儲備是有限的,而不單單只是續航。

  首先,雙形態武器變形,隨著變形頻率肯定會導致大量能量泄露消耗。

  其次,半能量武器本來就耗能。

  然后,如果加上三聯主引擎、外聯八個引擎,這消耗就會更大。

  一個只會吞大量能量的機甲,在戰場上,是不實惠的。”坐在第二位的老教授開口了,他推著眼睛,緩緩的說道。

  能量,不可能只供給你,而還有大量戰士駕駛的其余機甲,別的機甲能夠在同等能量下,打出更多的戰績,那么,為什么會還選擇你的機甲呢?

  “而且,面對蟲子,不是一架超戰力的B級機甲,能夠挽救局面的。

  而且天角武士這款機甲的設計,造成成本高,同時能量消耗巨大,軍方不可能會訂購的,因為軍方的軍費開支,需要多方面統籌。”

  奕辰很贊同,軍方現在普遍都是C級機甲,連妖刀機甲都少有裝備,更不要說這款天角武士了。

  墨吉仿佛受到了極大的打擊。

  “不過,單從設計理念來說,你這款機甲還是不錯的。”女教授開口,“比如你的這個雙武器形態的設計理念,比較具有普及特定。

  還有動力系統方面,能夠成為一款教科書模板……”

  女教授一連點出好幾個問題來,有好有壞,好的不痛不癢,算是給墨吉一些信心,壞的也只是一些小瑕疵。

  女教授點評完畢,第四位置上的教授也開口,先是簡單從自己擅長的方面點評一番,然后又問了墨吉幾個設計理念方面的問題。

  墨吉對答如流,知識儲備方面算是很深,除了前面幾名高材生,大多數人,都有些聽不懂了。

  包括奕辰,奕辰雖然學了不少東西,看了幾十萬本書,可是在實踐和知識串聯方面,還是小白一個。

  當然,并不是所有的都聽不懂,許多方面,給奕辰了極大的啟發。

  終于,十分鐘的答辯結束。

  第二位,是一個帥哥,臉上陽光,不像墨吉一般,無時無刻都板著臉,兩個人的性格,似乎正好反過來。

  三年級奇才,丁建之。

  “我的設計是空中機甲!”一套設計圖綻開,這是一套翼型天空機甲,要說什么機甲最難設計,那就是天空機甲。

  天空機甲對于氣流平衡方面的要求極高,同樣還有推動器、空中轉向系統、能源消耗等多方面。

  能源消耗與續航作戰,永遠是機甲設計所需要考慮的。

  “這架機甲的設計算是耳目一新!”

  “輕動力推動滑翔作戰,三十六微型引擎變向推動系統,氣流粒子續航……”奕辰更是瞪大眼睛,排第一的,未必是第一。

  墨吉的設計理念比較死板,縱然設計程度很高。

  但是,從實際出發,大膽猜想,小心論證方面,赫然比丁建之差了不是一等。

  “此外,武器方面,我認為天空機甲最好的武器,就是他的雙翼,以及鐳射。

  這樣翼翅需要頂級材料,但同時也能保證推動系統不易損壞。

  而鐳射,只需要能源。

  所以,我設計了八槽能源箱,可以多備用能源……

  還有掃描系統和通訊系統,我都做了強化,裝入B級機甲等級的系統。

  所以,這款青鵬機甲,是C級機甲。”

  “很不錯的設計。”老教授點點頭。

  “也許有人會問,墨吉的機甲涉及能量問題的缺陷,那么這一款青鵬機甲,這個八槽能源箱設計是不是也是缺陷?

  還有,天空機甲的耗能,也是不是很大?”

  眾人點頭,也有這種想法。

  但奕辰皺著眉,他在思考。

  “但是,我要告訴大家的是,能源消耗和續航能力問題,確實是每一架機甲設計之初該考慮的問題,除非你這是給自己設計的私人機甲。

  但是,近戰機甲和遠程機甲的標準,可不是相同的。

  近戰機甲,主要是近戰,近身戰斗,所以最為危險,而對于能源消耗的標準,也就更加嚴格。

  而遠程機甲,主要是火力掩殺、火力輸出,一般對敵距離較遠,很少需要活動。

  但是火力消耗很大,所以需要高標準的能量消耗。

  而天空機甲的出現,主要是為了快速出擊以及火力轟炸,甚至是執行特種作戰,這就要求,天空機甲的能量儲備,必須要大。

  八槽能源箱的設計很好。”

  “但是,最大的缺陷,還是在于火力系統不夠強大……”

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