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第一百五十九章 站穩腳跟

  隨著MC用戶陸續強制綁定,pandagame的在線用戶一路高漲,200多萬用戶迅速導入其中,平均在線人數已經來到1000萬大關,這個數據在所有游戲廠商眼里已經是一個極其讓人驚駭的的數字。

  最重要的是dota和MC這兩個游戲帶來大量全球范圍的玩家,dota中國200萬用戶,海外400萬。MC中國50萬用戶,海外200萬用戶。光是這兩個游戲就給pandagame提供了近乎850用戶,而且這幫人在游戲時間極長,給平臺提供了600萬穩定在線人數,可以說數據十分驚人。

  而在玩家看來,pandagame的使用體驗實在是太棒了,給MC提供了穩定的聯機服務器,大大增加了MC玩家的安利情緒,瘋狂帶動自己的親朋好友入坑。之前參加MC建筑大賽的那幫人也都開啟了自己的專屬服務器,進一步吸引了更多玩家的加入。

  dota就更不用說了,100萬美金的冠軍獎勵讓那些熊貓對戰平臺上的玩家都殺瘋了,全世界的高手都蜂擁而至,而更新pandagame之后,新型的反作弊檢測系統給玩家提供了更公平的游戲體驗,好友系統讓玩家開房組隊變得更方便了,種種看上去不是很重要的細節卻無形之中的帶給用戶大量的好感,在線人數自然節節攀升。

  而本次更新最重要的一點就是增加了其他公司游戲的銷售渠道,大量超低價格的游戲讓這些外國玩家也都心癢難耐,雖然這些游戲大部分都沒有英文翻譯,但還是幾個游戲是曾經在海外銷售過的,比如秦殤和刀劍封魔錄。

  這兩個游戲還不僅僅是有英文這么簡單,當年暗黑破壞神大火的時候,秦殤就和刀劍封魔錄在歐美地區引起了小范圍的熱潮,但是因為當時這兩家游戲公司實在是沒有什么能力,找不到大發行商給他們做發行代理,最后弄得那些外國人想買都找不到地方買,只能被玩盜版,而這一次pandagame的推出也正彌補了這一方面的遺憾。

  外網的游戲論壇也針對這一次的促銷活動展開購買推薦,秦殤和刀劍封魔錄等幾個有英文翻譯的自然成為重點推薦目標,而那些外國人買起來就更沒有什么好猶豫的了,一時間這幾個有翻譯的游戲銷量暴增,很快就突破2000萬擠到了進了前三名,和仙劍奇俠傳開始爭奪第一名的位置起來。又沒有英文版本中國元素又太濃,還沒有電視劇加成的軒轅劍很快就從原來的第二名擠出了前五的陣營。

  一時間國內的游戲公司激動不已,因為這說明了金瑜之前在聚會上說的方法是真的有可行性的,這些公司紛紛表示自己的游戲的將會推出多國語言的翻譯,別看這些公司大部分是把版權賣給了熊貓游戲,給這些游戲增加翻譯他們也不會增加任何收益,反而會加大開支是不是他們傻?

  其實并不是,他們很清楚這一次pandagame的推出絕對會顛覆整個游戲行業市場,特別是國內的游戲公司來說的意義非凡,他們可以只花一點錢找個翻譯團隊,就能夠在國際市場上露個臉,增加海外玩家對他們的認知,這種通過游戲帶來的廣告宣傳效果價值遠遠超過翻譯的成本,他們當然樂意。

  這樣一來那些海外的玩家買起來就更瘋狂了,甚至可以用兇殘來形容。1人民幣的售價對于那些發達國家的人來說實在是太微不足道了,金瑜沒有像steam那樣按照國家地區進行分區,在他看來現在還不是時候,steam也不是一開始就有分區的。

  而且游戲賣一塊錢本身的目的也不是收回成本,因為沒有代理商在海外用戶是沒有辦法選擇點卡和電話支付的,支付寶更是沒幾個人認識,所有海外用戶都是選擇綁定銀行卡,這些國家也習慣使用這種支付模式,而才是金瑜最想要的結果。

  綁定了銀行卡之后外國玩家也開啟了買買買的模式,如此低廉的價格他們根本不管這些游戲自己會不會玩,有沒有英文,毫不猶豫地添加到購物車,反正最后加起來的價格都比買杯咖啡還便宜,花起來根本就沒有感覺。而綁定銀行卡贈送8.5折的券更是帶動了一波MC的銷量,進一步提升pandagame的玩家人數。

  在這樣閃亮的成績下,尋求合作的海外游戲廠商紛涌而來,有面臨倒閉的Interplay,祖瑪的開發商,號稱小游戲之王的寶開、整蠱鄰居的開發商JoWood等等、全部都是名氣不大或者經營不善的小公司,而那些牛逼哄哄的大公司比如EA、育碧或者科樂美、卡普空這些游戲公司都沒有什么動靜。

  不過對于這種情況金瑜也并不擔心,大公司自然是有大公司的矜持,或許還在觀察或許在想是不是自己也搞一個這樣的平臺。但是不管是哪一種最后他們一定會選擇pandagame,因為這個世界上沒有任何一個公司的游戲會像熊貓游戲推出這樣,100都是經典、100都是爆款,誰讓他帶著穿越者的優勢呢?

  這樣一來金瑜的前期目標基本已經全部達成,第一;利用dota和MC海量的玩家人數讓熊貓對戰平臺轉型,第二;用超低價格刺激內地玩家購買正版游戲,激活他們的正版意識和付費渠道。第三;徹底打通海外市場的付費渠道,引發大規模的購買熱潮。第四;讓海外的玩家趁機了解到中國的游戲質量水平,最起碼讓他們知道還是有部分游戲是很不錯的。第五讓國內的單機游戲公司看到新的希望,協助他們完成轉型。第六;借助這個機會讓海外的游戲公司知道pandagame這個平臺,吸引外國游戲公司來找他們合作。

  完成了這些目標,pandagame也就算是初步站穩了腳跟,之后只要游戲平臺的玩家人數在那里,pandagame的渠道推廣能力就會逐步增強,那些外國游戲公司的游戲銷量就能夠得到保障,到那個時候pandagame那恐怖的盈利實力才會展露出來,steam的G胖能夠僅憑V社這個小作坊資產超過川普,金瑜自然不會比他差。

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