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第三百一十六章 游戲是傳播文化最好的道具

  凜子是一位普普通通的家庭主婦,她樣貌普通,家世普通,學歷普通。有一個普通的上班族丈夫,還有一個各方面和她一樣的普通孩子。在日本,有很多人都和她一樣過著普通的生活。

  對于凜子來說,每天處理好家務事,給丈夫孩子準備好午餐,做好衛生就是她人生的終極目標,她沒有更高的追求,只想平平安安地過完一生。雖然也住在千葉,但是她對家門口的TGS一無所知,她甚至不知道那里在舉辦什么展會。

  不過沒有人一出生就這樣子,誰都有曾經宏大的目標和愿望,誰都有過那不切實際的中二時期。曾經的凜子也是一個懷揣春夢的少女,夢想著有一天白馬王子能夠駕著五色云彩來娶她。所有她一度沉迷追星,瘋狂的收集木村拓哉的周邊產品,后來也一度喜歡上了乙女游戲,希望自己也會找到一個游戲里那么有魅力的丈夫。

  不過隨著年齡的增長,她也看清楚了現實,屈服在這殘酷的現實世界當中,她遇到了模樣普通的丈夫,并且愛上了他,結了婚生了小孩,操持著家里的一切,慢慢地變成了一個自己曾經厭惡的歐巴桑。

  現在的她空閑時還是會追一下木村拓哉演的電視劇,或者花個幾千日元買一個乙女游戲緬懷一下,雖然知道那都是虛假的夢,可是自己都為了家付出了一切,還是可以花點小錢滿足一下自己的。

  去年一個名為《星途璀璨》的乙女游戲爆火,有關注這個圈子的凜子很早就知道了這款游戲,不過在知道這款游戲沒有獲得版權的時候,她一度加入了攻擊這款游戲的大軍之中,雖然那些J家的小鮮肉她已經認不全了,但是作為木村拓哉的忠實粉絲,她絕對不允許有人玷污她的偶像。

  不過在得知游戲劇情內容時,她也曾經多次想玩一玩這款游戲,作為乙女游戲的粉絲,誰能夠拒絕在游戲里面和木村拓哉來一段愛情故事呢?好在最后熊貓游戲解決了版權的糾紛,讓凜子最終也能玩到這款游戲。

  《星途璀璨》作為一款非專業人士做的游戲,缺點很多。但是勝在題材取巧,滿足了廣大女玩家的意淫心理,在乙女游戲日益稀少的年代,也算是一個不錯的開胃小菜,按照章節收費的模式,更是讓錢花起來沒什么壓力,哪怕最后付出的價格遠遠高于一款正常的乙女游戲,對于玩得高興的凜子來說也是可以接受的。

  這一次,熊貓游戲推出的《步步驚心》早在一個月之前她就已經知道了,不過她完全不懂中文,對照翻譯玩又太吃力,所以只能放棄了。昨天游戲更新之后,她立刻就下載試玩了一下。

  雖然對中國這個國家的歷史她完全不懂,清朝是哪個一年也搞不太清楚,但是這并不影響她玩游戲。一個現代女性穿越到了古代,這種題材在日本乙女游戲是從來沒有見過的,穿越到異世界的還挺多的,本身就是古代的也不少,但是現代人穿越到真實的古代還真沒有。

  特別是中國作為存在了5000年的文明古國,其故事背景遠遠不是日本這種小國家可以比的,別出心裁的后宮爭斗這種題材在日本游戲界更是從來沒有出現過。一直以來乙女游戲的主要內容都是讓一群男人圍繞自己,發生各種狗血的愛情故事,這也是為什么日本乙女玩家越來越少的原因,大家對這種劇情都玩吐了,猜也能猜個大概劇情。

  但是《步步驚心》就不一樣了,和后宮里的那些女人勾心斗角的劇情,從小宮女斗到皇貴妃,主角也從一個小小的宮女最后當上了皇后,這就好像在打怪升級一樣,給了這些女玩家不一樣的快感。

  加上真實歷史中的皇子圍繞著主角,那種想要改變歷史軌跡的感覺,是日本乙女游戲無法給予的。主角的親身經歷讓玩家感覺到故事跌宕起伏,明明知曉一切卻難以把握歷史的感覺讓那些日本玩家如癡如醉。

  “我知道所有人的結局,卻唯獨不知道自己的結局。”

  “我躲來躲去,沒想到卻落到了風暴中心。以前一直是旁觀者的角度,看著各人走向他們的結局,如今自己也被拖進了這幕戲中,將來我該何去何從?”

  當主角說出這些話的時候,無數像凜子這樣的女玩家感覺到了巨大的震撼,馬爾泰若曦,這個初玩時覺得拗口的名字凜子現在卻記得清清楚楚,幾位皇子,哪個叫什么名字,是干什么的,凜子這個日本人比很多中國人都要記得清楚,因為游戲是代入感極強的工具,電視劇你看完有可能轉眼就忘記,而游戲幾乎是深刻在你記憶力的,所以游戲可以說是傳播文化最好的道具。

  不僅僅是故事劇情以及人物的魅力,凜子還在游戲中知道了很多中國的傳統藝術工藝,其中給她留下印象最深的就是點翠。女主經常戴在頭上的那種顏色異常美麗的頭飾,那種顏色她找了好久都找不到類似的。

  后來看到游戲里的介紹才知道,原來這種工藝叫做點翠,是采用翠鳥的羽毛和貴重金屬結合的一種飾品,其制作工藝相當殘忍,用小剪子剪下活翠鳥脖子周圍的羽毛,再把輕輕地用鑷子把羽毛排列在圖上粘料的底托上,一個飾品可能需要用到好幾只翠鳥身上的羽毛。

  而取用翠羽雖然并不需要殺鳥取羽,但仍然過于殘忍,對翠鳥造成無法消除的傷害,被取過羽的翠鳥往往很快死亡。這種殘忍的手段,和游戲里面的劇情有著異曲同工之妙,

  過分美麗就會遭遇各種各樣的危險,和主角一樣多么類似的遭遇啊。

  與其說《步步驚心》是乙女游戲,不如說它是一本可以玩的圖文小說,她沒有其他日式乙女游戲豐富多樣的支線,各種好壞的結局。但是它有跌宕起伏的劇情,讓日本玩家大呼過癮,也為了中國的文化傳播做了一個非常良好的開頭。

  “我回來了!”門口的聲音打斷了凜子對游戲劇情的回想,連忙走到門口親切的說道:“歡迎回來。”

  丈夫一臉疲憊的遞給她一個袋子道:“找了很久也沒找到關于你說的那個小說,不過找到一部中國的電視劇,不知道是不是你想要的。”

  凜子接過袋子打開一看,發現土黃色的封面上用日文寫著《雍正王朝》,一個胡子拉扎,和游戲里英俊帥氣的四爺完全不同的中年男子穿著黑色的袍子凝望前方。

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