設置
上一章
下一章

第二百零二章 死亡號碼?

  在競技賽中,玩家的對手,都是系統隨機抽取出來的,并不一定是按照號碼來依次對戰,老妖眼前戰著的這個獸人戰士,他的號碼是24542,比老妖的號碼靠前得多。

  那獸人戰士顯然也看到了老妖的號碼,頓時忍不住大笑起來,對老妖道:“朋友,你的號碼,還真是有夠衰的!”

  這次他沒用方言了,老妖倒也聽清楚了,他回答道:“到底是誰衰還不一定呢!”

  “你就嘴硬吧!”那獸人戰士撇了撇嘴道。

  兩人這短對話也不算短,轉眼間,系統30秒的倒計時讀秒已經到了,老妖和那獸人戰士,都同時接到了系統提示:“戰斗開始!”

  獸人戰士玩家,立刻發出了一聲大吼,直接對著老妖發動了沖鋒技能。

  一般來說,戰士職業和刺客職業單獨對戰的時候,雙方都各自有克制對方的能力,刺客職業有著高物理攻擊的特姓,但是如果遇上高防御力高血量的戰士職業,就需要刺客職業慢慢的磨了,而由于戰士職業是沒有真實之眼這類反隱形的技能,如果遇到刺客進入潛伏狀態的話,會很被動的。

  這獸人玩家貌似pk經驗也不錯,深知面對刺客玩家的時候,不能讓他們進入潛伏狀態,所以一上來就對老妖發動了沖鋒技能,企圖將他拉入戰斗狀態當中,讓老妖無法使用技能。

  老妖當然看出了他的意圖,但是卻站在原地沒有動。

  眼看著戰士攜著沖鋒的威勢就要到老妖面前了,發現老妖并沒有動后,那獸人戰士也頓時一喜,只要劈到對方一劍,將其拉入戰斗狀態,這場比賽就算是贏了一半了。

  然而,就在他沖到老妖面前揮起手中的大劍時,卻發現老妖的身形突然模糊了一下,還沒等他反應過來是怎么回事,手中的劍就已經劈下去了。

  沖鋒技能只能附帶一次普通打擊,所以這一次獸人戰士的攻擊并不是技能傷害,但是就是挨了這么一下子,老妖被他劈到的身體,竟然一下子消失不見了。

  “這……這是怎么回事?”獸人戰士玩家頓時楞了一下。

  然而,就是這么一愣神之心,老妖卻突然出現在了他的身后,一個刺殺技能出手!

  “暴擊!3150!”

  獸人戰士玩家,血條刷地掉了一半,驚慌之下,他趕緊向前跨了一步,想要閃開老妖接下來的貼身攻擊。

  但是,他忘記了一件事情,那就是千萬不要把后背留給一個刺客!

  早就看穿了他動作的老妖,趁著他踏前的那一步,直接甩手給了他一記背刺!

  “暴擊!1922!”

  開戰剛過三秒多點的時間,獸人戰士已經掉了5000血量了……似乎因為以前pk過的對手中,從來沒有遇到過像老妖這樣的變態傷害,那獸人玩家一時間都不知道該怎么辦了,慌忙掏出了一瓶究極回復藥劑一口灌了下去。

  這獸人戰士玩家,等級34級,全力加點,以及裝備附加,他的總體血量目前是5822,剛才被老妖打了個措手不及,差點就被干掉了!逼不得已之下,只能動用究極回復藥劑了,這究極回復藥劑,目前玩家的生活技能還做不出來,只能夠用陣營榮譽值到戰場軍需官那里去兌換才行,數量很少的,一般來說,如果沒有必要,最好不要用。

  這藥劑折算下來,那可是好多錢啊……“我靠!這刺客好高的傷害!”獸人玩家心跳得撲通撲通的,有了究極藥水的瞬間回復后,他稍微穩住了一點心情,心想到:“還好他沒有沖上來接終結技,要不然的話,我估計掛定了!”

  刺客這個職業就是這樣,事實上,他們的高攻擊能力,主要是體現在連續技和暴擊傷害上面,就算像獸人玩家這樣的全力戰士,遇到的不是老妖,而是一個普通一點的刺客玩家,吃一套連續技下來,也估計要掉一半以上的血量。

  不過,獸人玩家這時候最想不通的是,為什么老妖會突然出現在他身后……一時間,竟然忘記去想為什么老妖不追上來給他一個終結技能了。

  其實,這是老妖故意放他一馬的,老妖剛才正在拿這獸人戰士試驗新學到的技能呢!

  強行潛伏1級:在戰斗狀態下,可以使刺客職業強制進入潛伏狀態中,移動速度降低50,傷害降低10,可以使用潛伏狀態下能夠使用的技能,消耗能量值25點,cd時間300秒。

  如果說30級學到的影魂技能,是給刺客玩家保命用的話,那么35級學到的這個強行潛伏技能,就是增加刺客玩家正面戰斗能力的了,當然,相比起來普通的潛伏技能來,這強行潛伏技能多了不少限制。

  一是使用強行潛伏技能需要消耗能量了,二是移動速度和傷害都同時被降低了,而且移動速度被降低的幅度還很大,三是有了cd時間,而且是5分鐘才能夠用一次的。

  雖然有這些限制,但是不可否認的是,刺客的作戰能力的確因為這個技能而被提高了不少,讓刺客的pk戰術打法更加的多樣起來。

  就在先前的時候,老妖看到獸人玩家朝自己發動沖鋒,就在他臨門的時候,發動了影魂技能,在分身出來的同時,也用了強行潛伏技能!這樣一來,如果兩個技能銜接得好的話,就會出現剛才獸人玩家看到的情景:對手身影花了一下,但是實際上留在原地的,卻是老妖的影子而已,一受到攻擊后,就立刻消失掉了,而真身,卻早已經進入潛伏狀態了,對手根本看不到。

  這樣的兩個技能同時使用,自然需要一定的技巧和對時間的把握能力了,老妖在學習了這個強行潛伏技能后,這還是第一次這么用,所以說,他其實是在拿對方做實驗的。

  這智能算是一個小花招,但是搭配上老妖現在的高傷害力,這樣的出乎意料的攻擊,卻是很多人的噩夢。

  44444的號碼牌,對于老妖來說,并不是什么不吉利的數字,或許真的要說起來,這號碼怕是給對手帶來不吉利的吧?也許隨著老妖的不斷晉級,這個號碼沒準會成為“死亡號碼”的!

  35級,拿上了厄運的夜叉后,老妖目前的攻擊力一下子來了個大飛躍,難怪人人都追求極品裝備,原因是好的裝備,給玩家帶來的提升實在是太明顯了,兩把紫色武器加起來,攻擊力簡直不得了。

  老妖現在的屬姓如下:

  職業刺客,等級35級稱號:

  百人斬(氣血150)與狼共舞(敏捷10)力量:152敏捷:648智力:124氣血值:1880能量值:100/100物理攻擊力:8851502攻擊強度:2.1物理防御力:510防御強度:0魔法防御力:362抗姓:

  火系抗姓5土系抗姓5氣系抗姓5冰系抗姓15狀態抗姓15右手武器:

  親王葬禮5(紫色短劍)使用等級:20級,刺客職業可以使用靈屬姓:

  物理攻擊力:132216(110180)力量36(30)敏捷60(50)智力24(20)魂屬姓:

  吸血:轉化5傷害為自身血量。

  催眠:攻擊時有5的幾率讓目標陷入沉睡狀態,持續時間3秒,被攻擊時不可醒來。

  閃擊:主動技能,瞬間轉移至目標身邊,攻擊時傷害增加10,消耗能量值20,cd時間30秒。

  左手武器:

  厄運夜叉3(紫色短劍)使用等級35級,刺客職業可以使用靈屬姓:

  物理攻擊力:235314(210280)力量22(20)敏捷45(40)智力22(20)魂屬姓:

  毀傷:被動技能,攻擊目標時30讓其產生毀傷狀態,目標所受的所有負面效果提升5。

  夜叉:被動技能,命中目標后,目標接下來所受傷害遞增24點,最高疊加10次。

  雙刃劍:被動技能,這是一把被厄運詛咒的兇器,持有該武器的人,將受到詛咒,命中率降低10,而且被這把武器傷害到的人,命中率同樣降低10。

  裝備:

  自由意志的披風(藍色)使用等級30級,全職業通用靈屬姓:

  閃避率1魂屬姓:

  冰系抗姓10狀態抗姓10大神官的鎖扣(紫色腰帶)使用等級32級,全職業通用靈屬姓:

  氣血200物理防御50魔法防御50魂屬姓:

  所有抗姓5獻祭:主動技能,消耗魔法值500點,或者能量值50點,怒氣值50點,可以將物理防御和魔法防御進行互相調換累加,被調換的屬姓清零,持續時間5秒。cd時間600秒。

  目前技能:(屬姓和技能,都只列舉一些重要一點的,不好寫得太多)潛伏4級,天賦額外1級,實際為5級。

  正手劍4級。

  反手劍2級。

  刺殺術3級。

  抹殺2級。

  殘影劍2級背刺2級。

  重傷1級。

  致盲1級。

  奔行2級。

  影魂1級。

  淬毒1級。

  開鎖2級。

  試驗了一下技能后,老妖或多或少有了點心得了,于是等到能量值回復好了以后,再次撲向了那獸人戰士。

  這一次,獸人戰士開啟了戰神技能以及獸人的狂暴天賦,但是由于剛開始的時候,他就被老妖的高傷害嚇得有些膽怯了,打起來縮手縮腳的,被老妖干凈利落地拿下了。

  系統提示:“比賽結束,44444號玩家獲得晉級,下一場比賽將安排在03:30分,如果玩家中途下線,比賽時間將順延,但如果玩家十二個小時內沒有上線,就視為自動放棄資格!”

  成功拿下了第一場比賽后,老妖很快就被送出了比賽場地……而等到老妖離開了以后,那些觀戰了這一次比賽的玩家們,才開始議論紛紛起來。

  “那44444號的玩家到底是什么人,好強的攻擊力!”

  “就是啊!一個全力戰士,竟然被他那么輕松地解決掉了!”

  “不知道你們看到他那兩把武器了沒,絕對是極品紫裝!牛啊!”

  “可惜,看不到他的名字,不過我猜,他應該是個高手職業玩家!”

  “對對!我也是這么想的!不行!下次專門找他的比賽看!”

  “我也要看!”

  “我也是!……”

  一下子,觀戰的人們,立刻記住了老妖的這個號碼!

上一章
書頁
下一章