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第272章 實名警告某田姓網友

  田陌云的帖子,個人風格極其濃郁。

  這個賬號的關注量都有上百萬了,遠超過一些熱度不錯的明星。

  很快,《射雕》即將出版,以及續作的消息已經傳遍了整個貼吧,并且開始朝著互聯網之外的地方進行延伸。

  約莫一個小時后——

  一個新的帖子出現了。

  《關于射雕的事情,雜志社有話說!》——發帖人:黎秋雅(雷霆雜志社總編)

  內容如下:

  “首先我要說的是,某位田姓網友的說法并非真實。”

  “我仔細看了下田姓網友的發帖時間,就在他發完帖子不到兩分鐘,我就接到了集團老板的電話,用不容置疑的霸道總裁口吻跟我說:開始籌備《射雕》的出版事宜。”

  “當時我特別激動,因為我一直想出版《射雕》,也想看到《射雕》的第二部,但老板工作很忙,我始終沒敢打擾。”

  “另外——”

  “這位田姓網友的說法有大量虛假,例如:他從未跟我提過出版事宜(不然我一個打工仔哪敢拒絕啊,委屈.jpg)。”

  “還有,我從未說過《射雕》是垃圾小說(這明明是雜志社含金量最高的小說啊,委屈.jpg)。”

  “再有,某位網友說的沒錯,這位田姓網友真的該吃藥了。憤怒.jpg。”

  “作為一個卑微到塵埃里的小總編,雖然無緣無故的被扣了黑鍋,但還是要笑著活下去,沒辦法,生活嘛……”

  “另外——”

  “鑒于某位田姓網友的毫無節制甩鍋行為,我已經預感到了,在不久的將來,這樣的名場面還會繼續發生,并且經久不衰。”

  “不只是我,酷樂王思成、美格張明達、小松鼠云盈盈、龍騰馮家榮、還有星空副總周云騰,你也小心點,當心鍋從天上來。微笑.jpg。”

  “哦對了,差點忘記一位重要人物……雷霆集團金戈。”

  “最后——”

  “我想大聲的說——”

  “郵寄地址是:帝都昭陽區澄海路,雷霆生活園A棟213。”

  “電子投稿郵箱是:lei挺zazhifx.。是星空飛信郵箱哦。”

  黎秋雅的回帖,再度讓射雕英雄傳吧熱鬧了起來。

  “某位田姓網友???哈哈哈,這是要笑死我嗎?”

  “雜志社官方實錘,痛斥某田姓網友的抹黑,簡直笑死。”

  “田老板真是明著一套背后一套,網上沖浪時,卑微弱小又無助,現實中霸道總裁不容置疑,愛了愛了。”

  “黎總編說你該吃藥了田陌云。滑稽.jpg。”

  “卑微到塵埃里的小總編?雷霆雜志社總編這個職位,在整個傳媒界都是一方大佬吧?”

  “樓上新人可能不懂,這叫田氏風格,自上而下一脈相承。你懂得.jpg。”

  “某位田姓網友的毫無節制甩鍋行為……黎總編這么狠的嗎?不怕被老板穿小鞋嗎?”

  “同時艾特五大子公司總裁,甚至還有集團副總,這么真實的嗎?”

  “真實感動的大型歡樂現場,愛了愛了。”

  “最后的,讓我有種熟悉的感覺……”

  “我想起了電子競技大賽的閉幕式,美方去漬洗衣粉。懷舊.jpg。”

  “原來那個筆名小勺子的就是樓上女朋友啊,佩服,我女朋友拿下了上期懸疑散文征稿的一等獎,獎金比你多一點,2800元,嘿嘿嘿。”

  “閃開,讓我來:我女朋友的IP同人漫畫《馬里奧與白雪公主》將在下期連載,請多,謝謝!!!”

  “樓上三個滾一邊去好嗎?酸了。”

  “笑著笑著就哭了。”

  田陌云隨手刷到了黎秋雅的帖子,笑了笑,隨手敲字回了句:“但凡有一粒花生米,你都不會醉成這樣。”

  然后就關掉星空貼吧,打開工作軟件。

  關于新游戲,田陌云的心里早就有了想法,這事兒可不能拖著,不然《挑戰不生氣》節目組那邊不太好辦,空著場地很浪費,而且也很不尊重人。

  “直接上這個會不會有點太殘忍了?”

  想到腦海里一款比較特殊的游戲,田陌云有些猶豫。

  可轉念一想,玩這款游戲的人又不是自己,大不了直接重金邀請一些小明星、路人玩家、大學系花、校花之類的,豐富節目效果。

  想到無數玩家們被虐的死去活來,一邊堅韌不拔的繼續肝,一邊痛哭怒罵撒幣設計師……不知為何,田陌云的心里突然覺得有點刺激。

  于是——

  他打開文檔,緩緩敲了幾個字母——《iwanna》。

  《iwanna》真的是一款超好玩的游戲,畫面雖然有些簡陋,但玩起來樂趣十足,不失為一款繼《掘地求升》之后的又一經典神作。

  田陌云的心中如此想著。

  一個多小時后,田陌云總算將《iwanna》的思路和草圖做好了。

  然后,他開始繼續敲字,編寫第三款游戲。

  這最后一款游戲,他思索了許久,猶豫猶豫再猶豫,最終緩緩敲出了七個字——《魂斗羅:科技時代》。

  第二天,田陌云就把兩份游戲設計稿帶到了快樂游戲公司去。

  眾人看完了這兩款游戲的設計思路和一些特別備注,紛紛沉默了。

  “我覺得我們公司的名字有些諷刺。”

  蘇瓊的目光在《iwanna》和《魂斗羅:科技時代》上面停留,再抬頭看著快樂游戲的logo,總覺得有種詭異的感覺,像極了某個當面一套背后一套的家伙。

  眾人也是深有同感,本以為《掘地求升》就已經很坑人了,但當看完面前這兩份設計稿的時候,他們才意識到自己太年輕了,坑爹游戲這種東西,真的是只有更坑,沒有最坑。

  《iwanna》簡直是地獄級難度,不死上幾千上萬次估計是別想通關了,要是手殘的話,這輩子都別想。

  而與之相比——

  《魂斗羅:科技時代》則更慘,簡直就是《貓里奧》《iwanna》《魂斗羅:地獄》的融合升級版。

  超高的游戲難度、層出不窮的套路、漫天飛舞的子彈、還tm有追蹤導彈、好不容易吃個buff,結果當場暴斃……

  走著走著突然竄出一個坦克,背后直接出來十幾個敵人、手榴彈從天而降、剛趴下發現地上有釘子……

  整個游戲的過程,能讓玩家深刻的理解什么才是真正的終極噩夢,設計師簡直喪心病狂……真的該吃藥了。

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