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第五百四十六章 為了能源而戰

  排位賽的第一輪,又回到了殺怪的模式上來。

  游戲開始幾年的新年活動,賣點就是人怪的相愛相殺。

  相比于當初,區別不過是玩家們的整體實力強了些,前來襲擊的各種怪物數量多了些,海陸空的配合全面了些...等等。

  總得說來,從視覺效果上來講,鋪天蓋地覆海的怪物群,還是很能唬人的。

  從第一波開始,攻島的怪物就海陸空三軍齊全,數量眾多,反正黑壓壓一片,雷九一眼也看不出來有多少。

  不過,這些怪看著倒挺兇猛,實力也就那樣,畢竟只是第一波而已。

  區區第一波怪,自然不可能對煌煌島這邊造成什么困擾。

  雖然敵人數量不少,但煌煌島現在的軍力也挺夸張的,特別是海軍的水下部隊,數量比之前來攻島的海路怪物都要多出很多,一擁而上之下,連點浪花都沒能翻出來。

  當最后一個怪物被干掉,才顯示第二波倒計時,9分59秒。

  顯然,系統這回沒打算連續刷怪,殺了一波直接上下一波,中間給了10分鐘休息,也不知道這個間隔會不會隨著波數的增加而延長。

  雖說煌煌島這邊因為沒費多少力氣,根本用不著休息,但隨著波數增加,怪物的實力變強,這種情況也會隨之改變。

  所以雷九對這個設定沒什么意見。

  即便那些實力較弱的玩家可以籍此多獲得一些積分,但雷九從中獲取的好處肯定更多,他當然用不著在意。

  在顯示倒計時的旁邊,還出現了兩個數字,一個是殺怪總數:1000000,不用查幾個零了,雷九已經查過了,100萬。

  另外一個,是積分數:45678。

  你沒看錯,一個并不整齊的數字,同時也是一個出人意料的低的數字。

  干掉100萬怪物,竟然只給4萬5積分,看來系統認為第一波完全是來送分的,不可能給太多積分。

  說笑的,積分是按照怪物的強弱來劃分的,實力最弱的,殺100只都不到1積分,實力越強的,積分給的越多。

  第一波怪物的實力確實不行,按照計算規則,積分少也是理所當然的。

  而最終積分之所以不整齊,估計是因為系統并沒有強行固定每波怪物的數據。

  同樣殺穿第一波,玩家之間的積分并不完全相同。

  仔細想想,如果哪個玩家運氣不好,波波的得分都比別人低,最終甚至可能出現比別的玩家多殺一波,積分卻在人之下的情況。

  哈,系統對非酋真是惡意滿滿吶!

  想到這,雷九沒心沒肺的樂了。

  幸運數值永遠高于平均數且永為正值的他(自稱),當然是穩坐釣魚臺,笑看風云變。

  當然,其實即便他突然非酋附體,第一名也跑不了,因為煌煌島怎么可能只比第二名多殺一兩波那么少?

  這是實力帶來的保險,不以運氣的好壞為轉移。

  前30波,煌煌島殺的沒有多大壓力,殺敵數從100萬增加到了6000萬。

  前十波每波敵軍100萬,第十到第二十波每波200萬,之后類推。

  6000萬的怪物,給雷九帶來七百萬的積分,雷九估計,在他之下的第二第三梯隊,也就是實力前五十的那些島主,通過這30波應該都沒多大問題。

  700萬積分吶!

  往次島嶼排位戰,四五十名左右的島主,最終能得到的積分一般都沒能超過300萬。

  看來這次,系統是打算搞積分大放送了?

  大部分玩家只能盯著自己的積分,精打細算逛積分商店的時代快要結束了。

  想來這次排位戰過后,不少玩家島嶼的元素結晶等資源儲備礦,會有一個明顯的上升。

  空島掠奪部隊在外轉一圈之后,要不要重新再薅一遍?

  現在,煌煌島的元素結晶儲備很多,非常多。

  這些年的排位戰,每次煌煌島收獲的積分都是第二名的好幾倍,這其中將近一半都化作了元素結晶礦,再加上這幾年空島出行掠奪的,最近一兩年在海底發現開采的,已經達到一個會讓其他玩家瞠目結舌的儲備量。

  對此,雷九不會滿足。

  晶石熔爐技術在七十多年前就已經小型化了,之后不斷應用到交通、水利、建設等等行業,再加上研究中心能源這一塊,出現了晶石熔爐發電機這一技術,只要投資完成,煌煌島將迎來電力時代。

  到時候,電燈將點亮千家萬戶,各種電器也會逐漸出現,以煌煌島的體量,一年光是在發電上耗費的元素結晶就是個天文數字。

  伴隨著晶石能源轉換為電能技術的出現,其它發電技術也相繼解鎖,雖然因為沒有了蒸汽輪機,相關替代技術的發電效率會有所下降。

  但確確實實是有著其它發電技術可以用的。

  只不過...,元素結晶,不論是從發電效率,可獲取效率,還是對環境的影響等方面,都是已知手段中最好的。

  火力發電?

  可能因為都是漂浮在海上,大地厚度有限的原因,所有煤礦儲藏深度都不是很深,導致儲量都算不上巨大。

  為了保證冶金、鍛造、煉金工坊的燃料供應,還有各種民用方面的需求,至少雷九并不打算著重發展這個,原本在地球上相當長一段時間都是主要電力供應的發電方式。

  水力發電?

  煌煌島的河流水網確實算是發達,不過因為整體地勢過于平緩,河流各流域很少有水位落差很大,適合攔河筑壩的地點。

  也因此,導致島上的所有河流,水流全都比較緩,湍急之處甚少。

  風力發電?

  嗯...在煌煌島上,即便是烏龜,都能追上吹的最快的風,發電還是算了。

  太陽能發電?

  煌煌島上的土地,真正貧瘠的地方很少,戈壁、荒漠不可見,從土地應用效率上來講,專門用大片的空地來搞太陽能發電,并不是很可取。

  畢竟有晶石發電這種高轉換效率、同時也很清潔的發電方式存在。

  核能發電?

  抱歉,核能不知道被系統藏在研究中心科技樹多深的層次,甚至是不是可研發選項都兩說,根本連影子都看不到,用不著說了。

  總之,在可見的未來,元素結晶,絕對是煌煌島最不可替代的能量來源而被廣泛應用。

  需求量堪稱無敵深洞,為了保障日后軍用、民用上有足夠的能源儲備,雷九必須抓住每一個能夠擴大元素結晶收獲的機會。

  而刨除在外掠奪和海底開采之外,最重要的元素結晶礦獲取渠道,就是積分商店的積分賭礦了。

  相比于之前和玩家廝殺,這種殺怪獲取積分理論上是沒有上限的,只要你打得過!

  所以,為了積分,為了能源,雷九打算拼老命了!

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