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四千四百六十九章 無界之境

  楊帆則分享了游戲領域的成果:“‘AI游戲創作平臺’的入駐開發者已經突破十萬,誕生了超過五千款獨立游戲。其中那款鄉村振興主題的游戲,海外版已經在東南亞上線,深受當地玩家喜愛。更值得一提的是,我們的AI游戲技術,還被用于特殊教育領域——為自閉癥兒童開發了康復訓練游戲,幫助他們提升社交能力。”

  張俊笑著補充道:“國際合作方面,我們的AI影視技術已經出口到了三十多個國家。好萊塢的一家影視公司,用我們的技術拍攝了一部關于火星移民的科幻片,目前正在后期制作中。他們的導演說,靈湖浩宇的技術,讓科幻片的拍攝成本降低了一半,效率卻提升了三倍。”

  吳浩聽著大家的分享,目光掃過身邊的伙伴——鄒小東眼中的光芒依舊熾熱,童娟的笑容依舊溫暖,楊帆的語氣依舊充滿干勁,而林薇看向他的眼神,滿是溫柔與驕傲。

  他端起茶杯,站起身來,陽光透過紫藤花的縫隙,灑在他的臉上,映出堅定的輪廓。

  “從醫療AI到智慧養老,從AI教育到數字農業,從文化傳承到航天探索,再到今天的AI娛樂文化,我們走過了一條充滿挑戰卻也充滿榮光的道路。”吳浩的聲音不大,卻字字鏗鏘,“有人問我,靈湖浩宇的邊界在哪里?我想說,科技的邊界是星辰大海,而我們的邊界,是‘科技向善’的初心。”

  他頓了頓,繼續說道:“未來,我們還要繼續探索——用AI技術助力無障礙出行,讓殘障人士擁有更便捷的生活;用AI技術監測氣候變化,守護我們的地球家園;用AI技術連接不同文明,促進文化的交流與融合。”

  “我們的征程,從來都不是一個人的戰斗,而是一群人的并肩前行。”

  話音落下,林薇率先舉起茶杯,眼中閃著淚光:“我為你們驕傲,也為能和靈湖浩宇并肩作戰而自豪。”

  眾人紛紛起身,舉起手中的茶杯。清脆的碰撞聲在紫藤花架下回蕩,與靈湖的流水聲交織在一起,譜寫出一曲動人的樂章。

  夕陽西下,金色的余暉灑在靈湖浩宇的園區里,辦公樓上的“科技向善,創新引領”八個大字,在暮色中熠熠生輝。

  紫藤花的香氣還未散盡,靈湖的初夏便裹挾著蟬鳴與荷風,悄然漫過了水榭平臺的石欄。

  這天的高層例會,吳浩帶來了一份特殊的提案。他將一份厚厚的報告推到眾人面前,封面上“AI無障礙生態計劃”幾個字,在日光下格外醒目。

  “娛樂和文化的爭議平息后,我一直在想,科技最該奔赴的地方,是那些被忽略的角落。”吳浩的目光掃過眾人,“我們的虛擬演員技術、AI交互引擎,能不能為殘障人士搭建一座通往世界的橋梁?”

  林薇的指尖輕輕拂過報告封面,眼底泛起波瀾。她想起上個月參加的公益活動,一位失明的女孩握著盲文繪本,輕聲說“要是能‘看見’繪本里的故事就好了”。“這個計劃太有意義了。”林薇抬眼,語氣篤定,“微傳媒可以提供內容支持——我們的紀錄片、電影、游戲,都能適配無障礙版本。”

  鄒小東立刻來了精神,他翻著報告,指著其中一頁:“技術上完全可行。我們可以給虛擬演員加裝‘多模態交互模塊’,讓它們能識別手語、盲文指令;AI劇本引擎也能優化出‘聽覺敘事’模式,把視覺畫面轉化為細膩的聲音描述。還有,之前給非遺做的AR技術,能改成觸覺反饋裝置,讓視障人士通過觸摸‘感知’畫面。”

  童娟則已經開始盤算落地細節:“我可以聯系殘聯和特殊教育學校,組建用戶調研團隊。不同殘障群體的需求不一樣——視障人士需要聽覺和觸覺的補償,聽障人士需要實時字幕和手語翻譯,肢體殘障人士則需要更便捷的操作方式。我們得量身定制方案。”

  會議結束后,靈湖浩宇與微傳媒的聯合攻堅團隊迅速組建。這一次,他們的辦公桌上,擺滿了盲文書籍、手語教學視頻和特殊教育案例,研發間隙,團隊成員還會跟著手語老師學習基礎手勢。

  第一個攻堅目標,是為視障人士打造的“AI聽覺敘事系統”。鄒小東的團隊將《指尖上的傳承》紀錄片導入系統,AI不僅能實時解說畫面內容,還能模擬出繡針穿梭絲線的沙沙聲、皮影戲鑼鼓的鏗鏘聲,甚至能根據劇情氛圍,調整語速和語調。

  測試那天,團隊邀請了市盲校的二十名學生。當系統用溫暖的聲音講述陳奶奶的蘇繡人生,伴隨著逼真的音效時,一個小女孩忍不住伸出手,仿佛想要觸摸那縷穿梭的絲線。“我好像真的看到了奶奶繡花的樣子。”女孩的聲音帶著哽咽,讓在場的研發人員紅了眼眶。

  緊接著,針對聽障人士的“實時手語翻譯引擎”也應運而生。這個引擎能將影視、游戲中的臺詞,實時轉化為標準手語,由虛擬演員“靈汐”同步演繹。更妙的是,引擎還能學習聽障用戶的手語習慣,實現雙向交互——用戶用手語提問,虛擬演員能立刻給出回應。

  在微傳媒的直播間里,“靈汐”第一次用手語與聽障觀眾互動。當她用標準的手勢打出“你們的聲音,我們能聽見”時,彈幕里刷滿了手語表情和感謝的文字。一位聽障觀眾留言:“從來沒有哪個主播能這樣跟我們交流,感覺自己終于被看見、被聽見了。”

  肢體殘障人士的需求,則催生出了“意念操控交互技術”。研發團隊與高校腦科學實驗室合作,開發出一款輕便的腦電波穿戴設備。用戶只需通過意念發出指令,就能操控游戲角色、切換影視集數。在測試中,一位因車禍失去雙臂的青年,用意念操控游戲角色完成了一場冒險,通關時,他激動得淚流滿面:“我以為這輩子再也不能玩游戲了,謝謝你們。”

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