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四千四百六十五章 重構光影邊界

  深秋的寒意漸濃,靈湖浩宇園區的銀杏葉鋪滿了小徑,踩上去沙沙作響。吳浩剛結束航天AI產業園的奠基儀式,回到辦公室還沒來得及歇口氣,桌上的私人手機就亮了起來,屏幕上跳動著“林薇”兩個字。

  他指尖劃過屏幕,語氣不自覺地柔和下來:“薇薇,怎么這個時候打電話?”

  電話那頭傳來林薇略帶疲憊卻依舊清亮的聲音:“剛結束一個項目評審會,想跟你聊聊。我們微傳媒最近在推進兩個重點項目,一個開放世界游戲,一個非遺主題紀錄片,但都遇到了技術瓶頸,想問問你們靈湖浩宇有沒有合作的可能。”

  吳浩挑眉,起身走到落地窗前,望著遠處靈湖的粼粼波光:“具體說說,是什么樣的瓶頸?”

  “先說游戲吧,”林薇的聲音里帶著些許無奈,“我們想做一款以東方神話為背景的開放世界游戲,核心是打造沉浸式的劇情和動態變化的世界觀。但傳統游戲開發模式下,劇情分支再多也有上限,玩家很容易陷入重復感;而且場景生成需要大量美術團隊加班加點,成本高還效率低。至于非遺紀錄片,我們想拍《指尖上的傳承》系列,把蘇繡、皮影這些手藝拍得更有感染力,但傳統拍攝手法很難展現技藝的細節和傳承人的創作心路,后期剪輯也需要耗費大量時間篩選素材。”

  吳浩聽完,眼中閃過一絲光亮。這兩個領域,正是AI技術可以大展拳腳的地方。他沉吟片刻道:“你說的這些問題,AI都能解決。這樣,我明天上午帶技術團隊去微傳媒,咱們當面聊具體的合作方案。”

  “好啊,我等你。”林薇的語氣輕快了不少,“對了,晚上有空一起吃個飯嗎?我知道一家不錯的私房菜。”

  吳浩嘴角揚起笑意:“當然有空,下班我去接你。”

  掛了電話,吳浩立刻召集楊帆和鄒小東開會。得知是與微傳媒合作,楊帆立刻來了精神:“AI賦能游戲和影視,這個方向很有前景!游戲方面,我們可以開發動態劇情生成系統和AI場景生成工具;影視方面,AI動作捕捉、細節放大和智能剪輯技術都能派上用場。”

  鄒小東也點頭附和:“微傳媒在娛樂行業有深厚的資源和渠道,這次合作能讓我們的AI技術快速落地到文化娛樂領域,既創造商業價值,又能擴大品牌影響力。而且,游戲和影視的用戶基數大,能讓更多人感受到AI技術的魅力。”

  吳浩頷首:“沒錯,這不僅是一次商業合作,更是‘科技向善’理念在娛樂文化領域的延伸。明天我們重點圍繞這兩個項目,拿出具體的技術方案,一定要讓林薇和她的團隊看到我們的實力。”

  第二天上午,吳浩帶著楊帆和核心技術人員來到微傳媒大廈。林薇早已在會議室等候,身邊坐著微傳媒的游戲事業部總監和影視事業部總監。雙方落座后,林薇開門見山:“吳總,這位是游戲事業部的張總監,負責《東方幻境》開放世界游戲項目;這位是影視事業部的李總監,負責《指尖上的傳承》非遺紀錄片項目。接下來,就請他們具體說說項目遇到的問題。”

  張總監推了推眼鏡,拿出平板展示游戲原型:“我們這款游戲以《山海經》為背景,想要打造一個千變萬化的玄幻世界。但目前最大的問題是劇情的自由度不夠,玩家的選擇很容易走到預設的分支里;而且場景生成效率太低,我們有兩百人的美術團隊,每月也只能完成三個區域的場景制作,按照這個進度,游戲上線至少還需要兩年。”

  李總監則補充道:“非遺紀錄片的難點在于,很多技藝的細節太細微,比如蘇繡的針法、皮影的雕刻,普通攝像機很難拍清楚;而且傳承人的創作過程很長,我們拍攝了大量素材,后期剪輯需要逐幀篩選,工作量極大。我們希望能通過技術手段,讓觀眾更直觀地感受到非遺技藝的精妙,同時提高制作效率。”

  楊帆聽完,打開提前準備好的演示文檔:“張總監、李總監,你們的問題我們都有對應的解決方案。先說說游戲方面,我們可以開發一套‘AI動態劇情引擎’,通過分析玩家的行為習慣、選擇偏好,實時生成個性化的劇情分支,讓每個玩家的游戲體驗都獨一無二。比如玩家如果經常幫助NPC,可能會觸發隱藏的善意劇情;如果經常探索秘境,會解鎖更多上古傳說相關的劇情。至于場景生成,我們的‘AI場景生成工具’可以根據設定的風格、地貌、氣候等參數,自動生成高質量的游戲場景,還能智能添加細節,比如隨風飄動的草木、流淌的溪水、隨機出現的異獸,美術團隊只需要進行簡單的優化調整,效率至少能提升十倍。”

  他頓了頓,繼續說道:“影視方面,我們可以提供‘AI超高清細節捕捉技術’,通過專用的拍攝設備和AI算法,將非遺技藝的細節放大幾十倍,還能自動追蹤拍攝對象,確保每一個動作都清晰可見。后期剪輯方面,我們的‘AI智能剪輯系統’可以根據腳本要求,自動篩選符合條件的素材,還能智能匹配背景音樂、添加字幕,大大降低剪輯工作量。另外,我們還可以開發AR互動功能,讓觀眾通過手機掃描屏幕,就能360度查看非遺作品的細節,增強觀看體驗。”

  說著,楊帆播放了一段演示視頻。視頻中,AI動態劇情引擎根據不同的玩家選擇生成了截然不同的劇情走向;AI場景生成工具在幾分鐘內就生成了一個充滿玄幻色彩的山海經場景;而在非遺技藝的展示視頻中,蘇繡的絲線光澤、皮影的雕刻紋路都清晰可見,AR功能更是讓觀眾仿佛能親手觸摸到作品。

  會議室里一片安靜,張總監和李總監都看得目不轉睛。演示結束后,張總監激動地說:“這太厲害了!如果能用上這些技術,我們的游戲上線時間至少能提前一年,而且品質會提升一個檔次。”李總監也連連點頭:“AI超高清捕捉和AR互動功能,正是我們需要的,能讓紀錄片更有吸引力。”

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