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第316章 由零星差評引起的重視

  在游戲世界,玩家已經初步攻略到了120級的地區。

  玩游戲的人數,也越來越多。

  同時,他們玩游戲的動力異常堅定,但是并不會完全沉入NPC給予的劇情情景設定。

  隨著游玩人數越來越多,

  有一些玩家已經發現游戲中的端倪,他們在接任務時,總感覺NPC交給他們的任務,總是偏向邪惡側。

  虛擬游戲如此逼真,干得多了,就會感到惡心。

  不少萌新玩家玩了這款游戲后,紛紛向客服投訴,有的人還在游戲的評分區打差評留言。

  “為什么這個游戲這么邪惡啊,設計者是在用腳做劇情嗎?”

  “我發現很多任務,時不時就會沾到祭拜的內容,雖然祭拜的雕像都不一樣,但是內容未免也太多了吧,設計者是豬腦子嗎?”

  “策劃給我出來,打死你啊,做的什么爛游戲,要不是為了橙星的未來,我早就刪游戲了!零星差評!”

  “零星差評1!垃圾游戲!”

  零至五星,這是橙星游戲的評分規則。

  玩家們一般不會打零星,而且也很少有人打零星。

  許多虛擬游戲都是經過周密的開發后才放出市場,再怎么說也會有質量保證。

  但是這一次不一樣,魔化后的《世界》讓萌新玩家憤怒不已,聲稱這是邪道游戲,處處透著詭異。

  包含暴力元素的網絡游戲難免和打打殺殺掛勾,NPC們在發現暴力元素內容時,暗中添加一些能讓人走入岐道的內容,讓玩家們不知不覺中淪陷。

  然而不是所有人都會走上此道,有人發現游戲的劇情很爛之后,就在評分區打起了差評。

  縱使他們知道,這款游戲真的有問題,他們是為了拯救全人類而進,但是心有郁氣,不吐不快。

  評論區的零星差評越來越多,直到刷到了數百萬條評分后,橙星高層開始重視了。

  起初,人工智能并沒有抓取評分這一塊的評定元素,導致許多研究員都沒有關注游戲的評分這一領域。

  畢竟這款游戲已經變異了,還關注它好不好玩干什么,能當飯吃嗎,把這些時間用到攻略游戲不好嗎?

  有研究員在現實里收到實名投訴,并且每天都有人開始投訴后,這才漸漸開始關注這一件事。

  “這些網友提到的新手期任務缺點,好像和我們當初玩的任務不大一樣。”某研究員分析道。

  “游戲變異,里面的NPC也不一樣按照原來的劇情走,有變化是正常的。”

  “但是這樣的變化未免太過詭異了吧,你看看網友們投訴……”

  海邊崇拜,信仰的選擇,混亂與理智的雙向劇情選擇……

  每一個任務都沒有明確指向這種詭異的選擇,但是NPC總是不經意間,就給穿插一個小節點。

  比如你任務路上路過的地方,會有莫名的雕像立在路邊,身處黑暗,一片漆黑,耳朵聽到什么,但是又沒有聽到什么,以為是幻覺。

  這種東西防不勝防,只要你靠NPC賺經驗、賺道具,就無法避免走上這種路子。

  許多玩家并沒有關注這些東西,再者他們的靈性知覺也低,都是樂呵呵一笑直接過去了,心里只想著打怪打怪,經驗經驗,錢幣錢幣,裝備裝備……

  游戲里的黑暗幽靈并沒有意識到,玩家們對“打怪、升級、裝備”的硬需求有多么的渴望,以至于忽略了任務中時不時穿插進來的“崇拜”元素。

  “有問題,這個游戲真的很有問題,我們得再停機一次,重新整理攻略方向。”科研總院的大佬坐鎮會議大廳,一晚上看了上萬條精選出來的零分差評,頭都大了。

  看得越多,心里越驚。

  這樣的游戲,這樣的任務安排,不經意的一個小設計,就容易讓玩家們在心里種下一顆崇拜種子。

  普通玩家們或許沒有那么重視“崇拜”的魔力,但是身為研究員,已經切實地見識到克蘇魯所帶來的的威力。

  瞧瞧那位人間蒸發的劉思婷研究員,說話可以讓人無故頭疼,還能在房間消失,這超越了橙星的科學范疇,簡直不可理喻。

  當夜,專家們通宵研究,認為整個游戲已然變異,所以NPC的任務系統也不受控制了,無法保證劇情線是否還按原來的劇情線走。

  種種跡象表明,克蘇魯教派滲透進了游戲中的NPC劇情系統。

  “停服吧,得研究出一個方案,我們不能讓邪神得逞。”科研總院的大佬立馬下了決斷,決定停服。

  遇事不決,游戲停服。

  目前橙星的處理思路就是玩不過就停服,等它們想到辦法再重新開啟游戲。

  “李慎研究員,我想聽聽他的意見。”多名老頭子睜開眼睛,在會議桌的各個座位里尋找那位年輕又紅眼睛的身影。

  “他太累了,現在在心理醫療室休息。”

  “這樣啊……”

  剛說完,會議廳的自動門唰的一下打開。

  身穿白色研究服的李慎緩步邁入,研究服迎風自動,堅毅的面孔上,眼睛布滿血絲。

  “情況我已經知道了。”

  “我建議,放棄所有NPC公布的任務劇情線,玩家依靠純粹的刷怪升級,靠玩家團隊的努力慢慢刷上去。”

  李慎坐在自己常坐的位置,用手劃了劃空氣,將自己的語音文字文檔投給大會報告待審間。

  李慎一來后,大家都露出異色。

  他的氣場和大家不一樣,看似瘋狂,但是大家又感覺他沒有瘋,有著異乎尋常的鎮定。

  李慎每次發表的言論都非常激進,但是聽起來又有效,不少老頭子都沒有李慎那種破釜沉舟的魄力。

  破釜沉舟,說得容易,但是極容易翻車。

  在研究道路走得久了,沖勁被殘酷的現實一遍又一遍的打磨,反而沒有年輕人敢打。

  “網絡游戲說來說去,升級的核心離不開刷怪,劇情只是推進玩家們玩下去的指引路線,沒有NPC的指引,我們一樣能靠自己的努力刷到滿級。”李慎說完,皺了皺眉,腦袋一陣陣的糾痛。

  那種詭異的聲音,再一次在腦中響起。

  有的人已經聽不到那種令人頭疼的聲音,但是李慎不知道為什么,腦內聲總是揮之不去,這讓他感到異常煩躁,想殺了源頭劉思婷。

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