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摩登時代第二百九十三章古墓麗影,很抱歉。我似乎將話題扯得有此讒了!蕭詭臣時喊凡,以游戲改編電影說到了電影改編游戲,不過他的很多觀點,都讓科爾有那種眼前一亮的感覺。不過設想歸設想。這些都不能解決科爾現在遇到的 “其實我這次就是來向狄咖先生尋求幫助的!”科爾臉上要出了一副很為難的表情。
“如果是有關您所從事的游戲行業的相關事務,恐怕我能提供的幫助會相當的有限。不過我可以將暴雪公司總裁的聯系方式給您,但愿這能夠對您有所幫助!”盡管擁有暴雪大部分的股權,但是蕭逸臣從不主動過問暴雪公司的經營,所以對于科爾的請求,他也是愛莫能助。
“不不,我想這件事您可以幫助我,在拍攝電影方面,應該沒有人比您更在行了!”科爾見蕭逸臣很直接的拒絕了自己的請求,不免有些著急,就連說話的語氣也加重了幾分。
“拍電影?”蕭逸臣被眼前的這個英國人給搞糊涂了。
“曰枷公司對暴雪公司將魔獸游戲改編成電影的組合式營銷模式很感興趣,我們希望能夠和狙咖先生進行合作,以我們公司開設計的一款游戲為原型,將其改編成電影!”科爾進工步的解釋了自己的意圖。
“一部還未上市的新游戲?。蕭逸臣試探性的問了一句。
“生應該聽說過《古墓麗影》這款游戲吧!”科爾很肯定的看著他:“我們想要改編的就是它!”
科爾的話終于讓蕭逸臣想起了自己在什么地方聽過司,這家公司并不是很出名,至少不像暴雪、那樣在全球擁有廣泛的知名度,但是這家公司的作品名頭卻一點也不弱。其中典型代表作就是科爾自己剛剛提到的《古墓麗影》。一提到這部經典的動作冒險游戲。蕭逸臣就不由自主的想到了身材火辣、割悍敏捷卻又有著高度知性的動作派考古學家勞拉。這款游戲的成功,連帶著將她推上了電玩經典角色之列。
燃年,英國山五公司推出了一款名為《古墓麗影》的游戲。由當時已經贏得了歐洲年度游戲獎的一個制作小組開,當時的游戲席圖像設計師已經厭煩了硬漢加主視點射擊風格的游戲,他提出創作一個女性冒險英雄的概念。再加上英國貴族的風格,勞拉原型出現了。
在當時刃技術還不太成熟的環境下。《古墓麗影》已經具備了一咋小成功游戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優秀的弛畫面和操作,讓這個游戲在售了沒多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣,在旺游戲機上甚至賣出了百萬份的成績。
“改編《古墓麗影》,這真是一個不錯的想法,不得不說,我也是一斤小“勞拉迷。呢!”蕭逸臣膘了一眼科爾身后舞池中那一團鮮紅的火焰,盡管安吉麗娜朱莉不是頒獎典禮上的主角,但絕對是今天派對舞池上的主角。科爾也許還不知道。他想要的“勞拉。其實就在自己的 “獨生也喜歡這個游戲?”科爾很意外的看著蕭逸臣,蕭逸臣的身份汪他本能的忽略了對方的實際年齡,一款在啊年就推出的游戲,蕭逸臣玩過其實很正常。對這部游戲的了解,蕭逸臣甚至要比一個游戲玩家知道得多得多。
哪年,繼古墓麗影之后,古墓麗影的第二部:《西安匕行了。《古墓麗影》的成功,使《古墓麗影四四》一售即獲得商業上的極大回報,也倍受游戲玩家的青睞。第二代在繪圖上的進步,交通工具的引進,以及各種不同的游戲方式給游戲增添了極大的樂趣。但是。游戲中大大增加的暴力成分使這款作品也遭到了批評,另一個讓玩家不滿的地方是,這款古墓麗影續作缺乏初代的探險氛圍。
甥年,古墓麗影的第三部:《勞拉一克勞馥的冒險》行了。雖然《古墓麗影四四四》是被評為吧年最好的游戲之一。但是游戲中大量的暴力場景也遭到廣泛的批評。很多玩家認為,3代中的殺戮甚至比2代還沒有意義。但是古墓麗影四四四在商業上無疑是成功的,這款作品為系列之后的展鋪平了道路。
冊戲玩家。對《古墓麗影》這部游戲的了解可不是,般的覽小川家所能夠比擬的。
在這一部的游戲劇情中,勞拉在埃及穿梭著,追蹤被釋放的惡魔賽特。這個古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界。《最后的啟示》把玩家帶回了最早時候古墓麗影的幽閉陰森的氛圍中,而且借助于繪圖引擎的改良。更甚于前作。游戲豐還引入了勞拉的教練,馮一克羅伊。以及幼時的勞拉。這個游戲獲得了巨大的成功,被譽為古墓麗影系列的顛峰之作。
“在四代之后,我們的制作團隊出現了一些問題,第五部《歷代記》的推出并不順利,而且游戲玩家們的反饋也不是很好科爾也承認最新版的《古墓麗影》并不是很成功。
“所以貴公司想到了要拍攝以《古墓麗影》為題材的電影。以此來挽救市場?”蕭逸臣這時候已經猜到了科爾以及司真正的打算。
“其實之前就有好萊塢的電影公司來找過我們,但是我們覺得心。先生更值得信賴!”科爾說的倒是實話,《古墓麗影》曾風靡全球二在各國有著眾多的“勞拉迷。”這使的游戲女主角“勞拉一克勞馥特。不僅僅是一個游戲角色,而成為了一個現實的公眾人物。從古墓麗影四四到古墓麗影四四四售期間,勞拉多次參與不同品牌的廣告,包括生,以及山嘆如,甚至參與了舊樂隊在叨年的巡回演出。
精明的好萊塢片商自然不會放過這個賺錢的好扭會,他們很早就開始與曰司接觸,但是他們提出的拍攝方案和投資都不能令曰如公司感到滿意,雙方的商談一直沒有取得實質性的進展,最后改編計“胎死腹中 而曰切五公司在《古墓麗影》系列游戲展陷入瓶頸的時候,再次想到了這件事情。
為此,公司副總裁科爾親赴美國尋找合適片商,最后在好友的推薦下。他最終將目光鎖定在了蕭逸臣身止。整個好萊塢只有派拉蒙曾經拍攝過由游戲改編而成的電影,并且最后無論是影片的票房收入還是宣傳效果,都取得了很好的成績,而且最重要的是,派拉蒙舍得在一部影片上砸錢,這是商業電影成功的基本保障。
“這樣的合作對雙方都有利。如果生對這個題材感興趣。曰如五公司可以考慮初次合作中在版權的交易費用中進行一些讓步,但是派拉蒙公司必須保證影片的質量”。科爾進一步的提出了自己的條件。
“科爾先生的想法是很好的,但是您忽略了一個重要的問題,現在的《古墓麗影》,已經不再是三年前的《古墓麗影》了,大量游戲玩家的流失,讓這款游戲已經漸漸的失去原有的魅力。拿現在的《古墓麗影》和《魔獸爭霸》相提并論顯然并不現實,所以科爾先生恐怕要失望了”。蕭逸臣不無遺憾的說道。
“這么說派拉蒙不愿意和枷五公司進行這次合作?。既然是商談,科爾自然是做好了被拒絕的準備。但是蕭逸臣拒絕的如此干脆,還是讓他有些難以接受。
看科爾一臉難看的表情,蕭逸臣知道他是誤會了自己的意思,“派拉蒙現在投資來拍攝這部電影,需要冒很大的市場風險,但合作并不是完全不可能,只是具體的版權合作的方式必須改變一下。我們只買斷。不分紅,如果科爾先生能夠接受這個條件,其他的問題我們都可以通過協商來解決!”
蕭逸臣直接亮出“底牌”科爾這才意識到站在自己面前的這位可不僅僅是奧斯卡大獎的得主,他同時還是一位不折不扣的商人。“絕咖先生應該知道,派拉蒙并不是我們唯一的選擇!”
“科爾先生,在這件事上你其實犯了一個很致命的錯誤!”蕭逸臣看著明顯是一副“外強中干。模樣的科爾:“要談判的話,你不應該直接就找上派拉蒙。卡特先生可能忘了告訴您,在好萊塢的歷史上,拍別人不愿意拍的電影而卻得成功的,只有派拉蒙!而派拉蒙不愿意接手的電影,估計您也很難說動其他的電影公司”。
“生,我現你只做一個電影公司的主席真的是有些浪費了”。軒爾頹然的談了口氣,這場談判還沒有開始他就落了下風,再談下去已經沒有太多的意義了。
“我可不認為科爾先生這是在夸我蕭逸臣不置可否的朝科爾笑了笑,“科爾先生,我可以和你打斤。賭”。
“賭什么?”
“我賭你一定還會回來找我!”