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第57章、格魯爾

  (女生文學)

  “出了什么?”

  Boss肯定要月影流星去拾取,大家伸長脖子等著她摸。

  月影流星在萬眾期待中,蹲下拾取了莫加爾大王。

  李天澤特意做了一個,只要隊友拾取boss后,會在團隊聊天頻道提示掉落的單體小插件。

  陣亡勇士的護肩(史詩)

  物品等級70

拾取后綁定職業:圣騎士,盜賊,薩滿  陣亡衛士的護肩(史詩)

  物品等級70

拾取后綁定職業:戰士,牧師,德魯伊  食人魔法師的野蠻披風(史詩)

  物品等級125

拾取后綁定背部披風105點護甲18耐力20智力  需要等級70

  裝備:使你的法術爆擊等級提高23

  裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

  很紅的掉落,雖然沒出獵法術的套裝肩膀,但是出的兩個套裝最適合現在的團隊。

  這是dkp團,還是首殺爭奪團隊,不是金團。

  按照團隊60年代延續至今的規矩,第一套MT裝備,需要給團隊的MT。

  70年代三個MT,沒有所謂的副坦,都是主T。

  防戰、熊德、防騎,各司其職。

  李天澤做出套裝的分配:“騎賊薩套裝肩膀,優先戰魂。戰牧德套裝,老大和逗逗roll。”

  無畏主力團的MT拿第一套裝備,一般是不需要dkp,拿完第一套坦克裝備后想要其他裝備,則必須等其他人沒有需求才能獲取。

  防戰、熊德、防騎在當前階段的畢業裝備,全部需要t4套裝,把第一套t4分給MT無可厚非。

  團隊想要爭奪后續T5本首殺,想要更加順利打通t4本,把MT給裝備起來非常重要。

  特別是現在MT普遍圓桌屬性不夠的情況下,屬性不夠特別容易被boss給碾壓,一個暴擊碾壓坦克就會暴斃。

  逗逗道:“肩膀先讓老大,他才是主T。”

  當然階段肯定還是防戰主T,隨著大家裝備逐漸變好,熊的地位才會越來越高。

  而且,逗逗的裝備不如鐵峰,為了團隊進度著想,他主動讓了第一件T4肩膀。

  什么是好同志,逗逗這就是好同志。

  其他人沒有意見,這又不是那些臨時組建的dkp團,而是全球首殺爭奪團隊,要是連這點悟性都沒,那還不如離開團隊另謀出入。

  “這個披風是目前畢業的,法系dps可以出分了。”

  李天澤提醒:“卡拉贊王子還有一個差不多的命中披風,缺命中的可以拿卡拉贊王子披風。”

  現在大家都沒畢業,肯定缺命中,而且很缺。

  等到t4畢業,才不會缺命中,食人魔披風才是真正的bis。

  李天澤暫時不打算拿食人魔披風,作為團長,可以最后拿,團長不辛苦,團長最后拿。

  有卡拉贊王子披風的法系輸出,沒有去搶食人魔披風。

  沒有卡拉贊王子披風的法系輸出,搶瘋了。

  最終,大家把全部dkp給梭哈,依靠roll點決勝負。

  “謝謝大家,哈哈,我真是歐皇。”

  最終roll的披風的是凍手凍腳,差點沒把他激動壞:“這就是法師T的最佳獎勵。”

  沒有roll到的老七七氣:“下次我來法師T。”

  李天澤等的就是他這一句話:“給你這個機會,下次你來當法師T,失敗了扣10dkp。”

  老七七完美演繹,何為搬起石頭砸自己的腳。

  分完贓,李天澤道:“大家趕緊回狀態,把該加的buff加好,我們繼續。”

  從莫加爾大王到格魯爾的路上,就幾波怪,只要不一次開2波問題不大。

  李天澤提醒:“把怪拉回來一些,不要被破膽恐懼add,巡邏怪過來,沒有拉怪的MT去接。”

  格魯爾巢穴的小怪都一樣,要么近戰怪,要么法系治療怪。

  李天澤讓大家先殺近戰怪,這類怪容易暈MT,亂沖鋒殺人。治療怪好解決,有人專門打斷,就能留到最后殺。

  “這近戰怪輸出太高了。”

  “MT真水啊,這都拉不住。”

  “你們看著點仇恨打,別OT。”

  大家其實對怪的機制還是有點不太明白,以為近戰怪打其他人就是OT。

  李天澤沒有解釋太多,等到打完格魯爾,他會做一張表格把小怪機制列出來,這樣大家才能更直觀理解。

  死幾個人影響不了擊殺小怪,把幾波小怪一清,團隊來到格魯爾面前。

  在格魯爾房間外還有3個小怪。

  3個近戰組合。

  李天澤擔心有人太皮引到boss:“這三個怪獵人誤導出來給MT,拉回來打,別進去打,被恐懼引到boss就涼了。我們運氣夠好的,遇到boss門前3近戰組合,大家盡量保命,別浪。”

  3近戰組合死的人特別多,而且有些玄學說法,3近戰組合不出龍脊,出龍脊幾率最高的是2近戰1治療組合。

  2治療加1近戰的組合,那就是黑紅各半。

  反正最黑的肯定是3近戰組合,有些團長見到3近戰組合,會先把黑本的人吊起來打一頓。

  李天澤信玄學,但是他更信玄學破解者,月影流星。

  有玻璃渣親閨女在,李天澤相信一定會出龍脊。

  3近戰小怪組合,把大家打的苦不堪言,若是第一次打格魯爾的團隊,不知道巡邏怪有時候會客串成第四個小怪,一次打4近戰,下場肯定是團滅。

  3個近戰怪打完,好家伙,地上躺了半團人。

  李天澤沒有去責怪大家,第一次打能不團滅見到格魯爾已經非常不錯:“治療救人,大家起來以后別進去引到boss,我們就在門口先說戰術。”

  進入格魯爾的房間,雖然不會引到boss,但是就怕有人一不小心太靠前,激活了boss戰斗。

  這個時代的網絡,你不想犯錯,網絡卡的會讓你犯錯,先不進去最為保險。

  李天澤趁著治療救人時候道:“格魯爾這個boss,其實是一個和時間賽跑的boss,這個boss考驗的是dps,dps越慢難度越大,dps越快boss越弱。”

  格魯爾的生長,對5人英雄本還未畢業的團隊,是極大考驗。

  瑪瑟里頓可以用熟悉機制來擊殺,格魯爾靠的是純裝備硬件。

  也是70年代的第一個考驗玩家裝備硬件的25人團本boss。

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