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第62章、原始難度的點盒子

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  把4組小怪清了,來到瑪瑟里頓房間外。

  李天澤提醒道:“大家先別進去,千萬不要手賤去攻擊里面的地獄火導魔者,打了就會開boss戰。”

  控制瑪瑟里頓的地獄火導魔者實則是boss戰的一部分,第一次來到瑪瑟里頓前的玩家,多數不知道這點,然后被坑死。

  沒有人敢提前進入,更沒有人敢手賤去碰控制瑪瑟里頓的地獄火導魔者。

  李天澤對大家老實的表現很是滿意,開始給里面的地獄火導魔者上標記。

  整個瑪瑟里頓的房間一共有5個地獄火導魔者,這是伊利丹派來關押控制瑪瑟里頓的手下,依靠盒子的力量讓瑪瑟里頓無法動彈。

  5個地獄火導魔者,每一個控制一個盒子。

  左上11點鐘方向的給月亮標記,左下8點鐘方向的給星星標記,進門中間的給骷髏標記,右上1點鐘方向的給方塊,右下4點鐘方向的給菱形。

  分好標記,李天澤開始接下來的安排:“瑪瑟里頓的戰斗要比格魯爾復雜很多很多,格魯爾的戰斗和瑪瑟里頓相比,就是一個純木樁。我們可以簡單把瑪瑟里頓的戰斗分為三個半階段,第一個階段就是擊殺我們眼前的5個地獄火導魔師。”

  一個boss帶5個小怪,大家亞歷山大。

  而且,一場會長如此說,戰斗肯定不簡單,壓力更大。

  李天澤道:“地獄火導魔師主要有5個技能,暗影箭雨、恐懼、黑暗治療、召喚地獄火和靈魂轉移。”

  其實地獄火導魔師的戰斗,

  最重要的是打斷,李天澤一邊安排打斷,

  一邊講解技能。

  “大家看我的標記,

  老大你拉骷髏。”

  李天澤先安排MT:“戰魂拉月亮和星星,

  逗逗拉方塊和菱形,我們先殺老大的骷髏,

  再殺逗逗拉的,最后才殺戰魂拉的。逗逗和戰魂你們注意一點,你們就把怪拉在給你們分配的小怪附近,

  不要拉進大團,等骷髏打死我們會過去殺。”

  逗逗和戰魂打1。

  李天澤道:“先殺老大拉的骷髏,那是要解放老大,瑪瑟里頓又老大拉。等全部地獄火導魔師被殺,獵人就把瑪瑟里頓誤導給老大,

  老大你把瑪瑟里頓接在12點鐘方向,

  背對著大團。”

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  鐵峰打1。

  李天澤接著又分配了一下,

  另外兩個獵人的誤導:“對應的獵人,一個誤導11點鐘的地獄火導魔師給戰魂,

  一個誤導1點鐘的地獄火導魔師給逗逗,

  8和4點鐘的你們兩個MT自己接。”

  把MT的任務分配好,

  接著就是最重要的打斷。

  “地獄火導魔師會暗影箭雨,

  這個由盜賊和薩滿打斷。”

  李天澤道:“死亡和皮蛋,

  你們一開始打斷好骷髏,其他4個地獄火導魔師距離遠,暗影箭雨打不到大團。等骷髏死了,

  死亡你打斷方塊和月亮,皮蛋你打斷菱形和星星。”

  地獄火導魔師打斷很重要,

  可不止一個暗影箭雨。

  “黑暗治療,

  看名字就應該知道會加血,

  這個技能由法師打斷。”

  李天澤分配:“骷髏搶斷,

  月亮和方塊我來,

  星星和菱形凍手和老七七你們來。”

  這分配沒錯,不是一個人打斷兩個,因為月亮和方塊不在一個方向,

  所以不會沖突。

  “術士記得上語言詛咒。”

  李天澤把語言詛咒分配好,還要分配給術士更重要任務:“地獄火導魔師會召喚地獄火,

  不用打,術士放逐就行了。沒辦法放逐的就恐懼,

  沒辦法恐懼的就由騰出手的MT接著。”

  “恐懼無視,就恐懼一個人。”

  “靈魂轉移這個很重要,每當導魔者死亡時,會強化其他導魔者,使他們的傷害提高20,施法速度提高10。”

  李天澤要求大家:“在做好本職工作同時,盡可能的打快一點,因為除了靈魂轉移,還有時間限制。開戰2分鐘后,不管地獄火導魔師有沒有被殺光,瑪瑟里頓都會進入戰斗,所以給我們殺地獄火導魔師的時間只有2分鐘。2分鐘后清不掉地獄火導魔師,以我們現在的裝備,基本只能等團滅。”

  第一階段的戰斗,對現在裝備不好的團隊而言時間非常緊迫,很多團隊甚至于會在第一階段就滅。

  然而,瑪瑟里頓的戰斗真正的難度,不在于第一階段,而是第二階段。

  第二階段只要有一人不會玩,就會導致滅團。

李天澤道:“第一階段結束后,進入第二階段,這個階段最為重要,關乎  (第3/3頁)

  boss戰的成敗。大家看到地獄火導魔師身前的盒子沒有,這就是整場瑪瑟里頓戰斗的核心,只要有一次失誤,就會瞬間滅團。”

  瑪瑟里頓點盒子在這個時代絕對是噩夢,主要是因為這個時代玩家的電腦配置和網絡不夠好,特別容易卡。被安排到點盒子的人,

  稍微慢了一步,

  那么等待大家的就是滅團。

  因此,原始難度的瑪瑟里頓是野團的終極噩夢,

  乃至于許多野團不愿意打它。

  玻璃渣知曉瑪瑟里頓很難,于是在t5副本開放后,

  對瑪瑟里頓進行了削弱,主要削弱的就是點盒子機制。

  李天澤決定把瑪瑟里頓的火焰新星技能放到第一個說:“瑪瑟里頓有一個最厲害的技能火焰新星,60秒會用一次,現在插件不夠完善,無法做到及時提醒,所以大家需要通過它的技能讀條來判斷。火焰新星是一個全團aoe技能,每秒對所有玩家造成約20002900點火焰傷害,持續10秒。這個技能傷害太高,根本無法加起血來,讓他放幾秒就會團滅,因此我們必須打斷。”

  死亡渣子自告奮勇:“我來打斷。”

  李天澤搖頭:“要是真的簡單,那這個boss等于白送,真正難的就在于打斷火焰新星。大家看地獄火導魔師身前的盒子,想要打斷火焰新星,必須要5個人同時點盒子才能打斷。要是有1人沒有點到,就無法打斷。”

  死亡渣子道:“我申請點一個盒子。”

  李天澤再次搖頭:“點了盒子后,會有180秒的時間無法繼續點,因此想要做到萬無一失,必須要3組或者4組人輪流點。這也是我為何會說,瑪瑟里頓難度遠遠大于格魯爾的原因。”

  原始難度的瑪瑟里頓,點了盒子后放開,會有一個持續180秒的debuff,只有結束后才能繼續點。

  削弱的瑪瑟里頓debuff才30秒,只需要安排1組人點盒子,難度根本無法和180秒相提并論。

  瑪瑟里頓60秒放一個火焰新星,180秒的debuff需要3組人來輪流點盒子,當然,這3組人必須熟練,要把時間卡的完美,不然就會失誤導致團滅。

  有不少團隊會讓4組人輪流點,確保萬一失,李天澤這次開荒打算安排4組人點,增加點盒子的容錯率。

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