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第三十八章 數風流打野,舍我其誰

  而且RNG還順勢拿下了WE的下塔,可以說這波RNG吃的是盆滿缽滿,除了香鍋還是有點瘦之外,其他人都賺大了。

  就連率先倒地的荀若也賺到了,回家直接摸出了盧本偉的回聲,十分鐘能有辛德拉這個裝備,可以說是在整個召喚師峽谷都能橫著走了。

  不管任何英雄,只要被控到,就是一套秒的節奏,而且有了盧登的減CD,辛德拉的Q技能幾乎是兩三秒鐘就一個,傷害高的離譜。

  趁著一個不注意,黑暗元首再次將一個球塞到了未來守護者杰斯的下面,五級之后的法球,讓高富帥杰斯痛不欲生,大聲呼喊:太大了!疼!受不了!

  即便是沒有多少經濟,兮夜還是早早的出了一把飲魔刀,但是這件裝備對于超級肥的辛德拉來說,基本可以無視,最多也就追加一個Q技能的傷害而已。

  在十分鐘出頭的時間,荀若已經補到了一百多刀,就算他去抓了兩撥下路,補刀依舊壓制了兮夜接近二十刀的差距。

  一個很肥的辛德拉對線期是無解的,荀若對于細節把控的非常到位,只要杰斯敢上來補刀,等待他的就是一個巨大的黑暗法球,他根本吃不消。

  蜘蛛也不是沒有想過抓中路,但是這局香鍋幾乎就是住在了中路,等待刷野的時間里,他就一直蹲守在中路附近的草叢,隨時準備支援中路和下路。

  康迪的幾波gank都被荀若輕松化解,荀若的辛德拉是WE非常難以處理的點,只要是辛德拉參與的團戰,他們幾乎沒有獲勝的可能性,除非RNG出現失誤。

  但是已經連輸兩局的RNG打的非常謹慎,推完WE的下塔之后,烏茲并沒有來到中路發育,而是繼續留在了下路壓制大舅子。

  之前跟荀若玩了幾局游戲,小狗對于荀若的風格有了一些了解,具體實力有多強,他并不是很清楚,但是跟荀若一起玩的那幾局,也包括現在的這局游戲,烏茲打得都非常輕松。

  荀若對于下路照顧的很到位,尤其是對于小狗這樣對線期非常兇狠的ADC來說,如果能夠有人幫他牽制住對面的中野,小狗就有信心打爆所有的下路,他有這個自信。

  他將在這個舞臺上證明誰才是世界第一ADC!

  就比如現在這個局勢,很明顯荀若在中路的作用更大,他能夠在壓制兮夜的同時,配合下路將對面的野區掠奪干凈。

  兮夜和大舅子只能在塔下補刀,但是最倒霉的卻是康迪,中下路還能在塔下吃兵,可是他卻莫名其妙的損失了一片野區,這找誰說理去。

  英雄聯盟從來都不是一人的游戲,牽一發而動全身,如果上路被打爆了,那一定是打野的鍋,知名上單可汗如此的說。

  看著自己的下半野區失守以后,康迪也不能入侵對面的野區,不是不敢而是不能,對面的打野翠神他根本就不看在眼里,雖然翠神頭上頂著麻辣香鍋的名號。

  垃圾英雄就是垃圾英雄,絲毫掩飾不了這個英雄是廢物的本質。

  康迪對此不屑一顧,堂堂肉食性打野居然會玩這種英雄,看來麻辣香鍋真的老了,廠長也老了,數LPL風流打野,舍我其誰!

  但是看到對面的中單再次消失在中路,康迪真的憤怒了,蘇漢偉,廢物,連個辛德拉都看不住,留你何用!

  之所以康迪如此憤怒的原因就是這一點,對面的中單將他死死的綁定在下路了,只要一發現他出現在上半野區,對面就能瞬間形成四包二。

  到時候別說大舅子在二塔下,就是他躲到高地塔下也不安全,辛德拉和寒冰的開團手段防不勝防。

  而是今時不同往日,寒冰和辛德拉的傷害已經今非昔比,一個不小心,下路的二塔甚至高地塔就沒了,畢竟寒冰推塔,快的一......一塌糊涂。

  時間緩緩來到了二十分鐘,即便在RNG這種高壓的狀態下,WE依舊堅持了下來,局勢并沒有崩盤,他們還有的打,WE的韌性果然十分驚人。

  沒能如愿以償的打崩WE,但是RNG已經取得了很大的優勢,在這段時間內,RNG控制住了下路的全部小龍。

  并且趁著一次WE想要接小龍團的時候,荀若偷雞秒掉了蜘蛛,讓WE想要團戰的信心再次縮了回去。

  擊殺了打野之后,WE的中下兩座塔也相繼告破,這下WE隊員的活動范圍再次被壓縮,目前只剩下了上半區。

  很顯然RNG的眾人也知道這一點,推完下路的二塔后,烏茲就和Letme換線了,二十分鐘的換線,按道理來說已經很遲了。

  之前不換線的原因主要就是想要打出一個壓制的效果,跟RNG一樣,WE的戰略重心也是圍繞著下路打的,大舅子的核心地位很明顯要強于兮夜和腿哥。

  或者這么說,當時所有的LPL強隊都是選擇下路當成核心,RNG、WE、EDGLPL御三家都有一個強力的ADC,戰略和戰術安排都傾向于下路。

  這種風氣一直持續了很多年,一直到拳頭在AD身上大砍了一刀,然后瘋狂增強中上野的實力,造成了下路雙人組變成了提款機,AD的榮光開始逐漸退散,地位也慢慢下降。

  在下路的王牌對決中,烏茲占據了上風,雖然這其中有幾分是荀若的功勞,但是不能不承認的就是烏茲的實力是真的強。

  二十分鐘是一局游戲很明顯的分界點,因為召喚師峽谷最強大的生物在此刻誕生,納什男爵的BUFF,對于比賽的勝負能夠起到十分關鍵的作用。

  這也是RNG戰略重心從下半區轉向上半區的最重要原因,推塔、攻略野區是順便的事情,最重要的事情就大龍,RNG的所有人都對這個大龍BUFF有想法。

  按目前的優勢,只要能夠順利拿下大龍BUFF,RNG就能一波推平比賽,根本不給WE繼續拖下去的機會。

  打大龍是一個極具風險的事情,一般穩健的隊伍很少主動開大龍,大龍毀一生的例子在召喚師峽谷屢見不鮮。

  就連輔助搶大龍的例子也曾經在LPL職業聯賽上演,這充分說明了一個問題,只要對方沒有團滅,那么打大龍就是一件非常冒險的事情。

  大龍坑的團戰藝術這本書是每個職業戰隊必學的功課,但等到了職業賽場上,翻車的例子也時常發生,而且對面的打野康迪就特別擅長搶大龍,甚至還有著龍之子的美稱。

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