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第十八章:廣闊的世界

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  時隔五十章的與系統再會,夏楠的心情很是激動。

  回到房間里后,夏楠呼喚出了系統界面。

  叮叮當……

  ——滴!系統3.0升級完畢。

  ——在保留命運點與抽獎功能的基礎上,新增五大類分支,開啟勢力模式。

  在一片光芒中系統跳出了更新提示,看的夏楠一愣一愣的。

  “厲害啊,這系統還能與時俱進的?”

  ——滴!勢力開啟,確認宿主完成SS級任務復興宇智波,獎勵發放完成。

  ——滴!確認宇智波一族取得木葉支配權,獎勵最高級地圖權限開啟。

  “地圖權限?”

  一陣金色的光芒閃現,在夏楠的面前出現了一個非常寫實的模擬地圖,仔細一看,樣子有點像是木葉村的俯視圖。而在地圖里整個村子都是活靈活現的,每條街道,每個巷子口,還有每個建筑物都栩栩如生。

  雖然現在木葉遭受了極大的創傷,導致中央區有一片非常難看的空白區。但是在周邊地帶人口的活動痕跡還是比較多的,夏楠甚至能夠直接通過地圖,發現宇智波家族和其它家族的駐地情況。

  厲害,這簡直就是全天監視的神器,可比三代火影那個水晶球要先進多了。

  夏楠好奇的點了下中央操作表上的+號,一下子地圖的視角就拉進了不少,夏楠能夠看到在木葉村的右邊地圖上,有一處天然建造的溫泉店,隨著視角拉進能夠看到許多進進出出的人在溫泉里……

  “咳!少兒不宜,非禮勿視。”

  夏楠抹了一把鼻血,臉色發紅的悄悄調開了地圖視角。

  有了這個地圖夏楠就能全天候的監視整個村子,而且對木葉村里的一些事情也能了如指掌不用擔心遭到背刺了。除此之外地圖還支持翻譯和收音功能只需支付3000命運點,敵我標識功能需要12000命運點,開啟地圖編輯功能需要10萬命運點/次。

  前兩者還好說,但是后面的地圖編輯是什么鬼?夏楠長大了嘴巴。難道這玩意還能直接改變地形的么?不過仔細想想好像也沒啥了不起的,畢竟木葉村本來就是初代火影通過整改地貌建造出來的,連那夸張的城墻都是他和斑聯手弄出來的。

  這么一想夏楠大致也就了然了,畢竟這里是忍界,通過忍術改變地貌和地形并不困難。別的不說,四尾鳴人的一發虛狗炮都能直接改變大半個木葉地形了,更何況夏楠自身也有這能力。

  只是不知道系統的地圖編輯是單純的破壞,還是更富有創造性呢?

  夏楠心理癢癢的這想立馬試試,但看到后續需要10萬命運點一次的價格,夏楠當時就笑呵呵的收回了手,太嚇人了。

  除了地圖功能開放外,好像還有一些普通建筑和特殊建筑系列……

  “開啟建筑物模式!”

  地圖上蕩開一片水波紋,以地圖中央區的空白為例子,出現了許多虛擬的藍色建筑光影,并且每個建筑物上都標識了價格,功能,以及詳細的各類參數。

  理所當然這些建筑都是需要收費的,好處是可以不用浪費人力直接憑空造出,就像是大和的四柱屋之術一樣拔地而起。但壞處是那就是個普通的建筑物,不僅要收寶貴的命運點,而且還沒有特殊功效。

  如果夏楠想要最快速度的回復村子的繁榮外貌,那么大量新建這種類型的建筑是最合算的,因為時間最短,耗人最少,而且效率也是最快的。基本點一下就能讓一座建筑物拔地而起。

  “有點意思啊……這或許能成為一次收買人心的好機會。”

  夏楠摸著下巴想了想。如果他召集了全村所有人來到那片廢墟上,然后發表演講吸引民眾,在演講中神話宇智波的同時按下所有建筑確認鍵!

  那一瞬間將毀滅的中心街區全部復原所造成的震撼感,絕對能征服一大批木葉民眾!

  我艸,想想都好刺激啊!

  然后夏楠掃了一眼復原所有建筑需要的命運點120萬……

  兩秒后,夏楠臉色蒼白的擺擺手。

  “算了還是慢慢來吧,畢竟破壞一時爽,重建要氪肝啊。”

  雖然沒辦法一口氣復原被自己毀滅的木葉中心帶,但是邊邊角角的還是可以的。比如以火影大樓為中心附近的2公里范圍內,這些命運點還在夏楠的承受范圍以內。

  或許,可以考慮下剛剛的計劃?

  除此之外還要修復或者加固城墻,重新建立火影大樓,商店街,忍者學校等等……

  “特殊建筑物展開!”

  ——滴!特殊建筑是具有神奇功能的建筑,因為宿主完美的提前完成了宇智波復興的任務,特別獎勵兩座特殊建筑。

  所謂的特殊建筑就是具有特別能力的建筑物,好吧這是句廢話。說的簡單點就是類似時間屋一樣的東西,當然這里的沒有那么高級會涉及時間和空間,但特殊建筑也有其獨特的作用。

  比如可以加速恢復速度的宇智波醫院,在里面的病人傷勢和病情都能以平常的三倍速恢復,同時提升康復率和生還率這就是特殊建筑物的功效。

  而根據特殊建筑物的等級不同,功效也會隨之增加或者減少。尤其是在培養類的建筑物上,每個級別的差距都是非常巨大的。

  系統獎勵給夏楠的特殊建筑物分別是“宇智波的象征”和“宇智波血脈”前者是可以物理接觸的東西,它是個雕塑建筑物專門放在家族門前讓人供奉的。而受到的供奉會轉換為命運點反饋給夏楠。

  同時“宇智波的象征”這個雕塑還能夠提升族人的凝聚力,信心等好處。雖然能力不是很強,但卻很好用。而且雕塑也是可以升級的,只是需要消耗一定量的命運點就是了。

  說到命運點,系統的原本設定是只有改變特定人物的命運才能獲得。而夏楠他大概改變了所有木葉村的人的命運,所以他的命運點是空前的10萬點。當然一次地圖編輯就要10萬點看似是非常少,但想想那可是能夠改變整個木葉地形的大殺器,不僅僅是建筑類,如果是在戰爭中突然改變敵人地形的話就好玩了,原地跳進火山口問你怕不怕。

  規格外的消費自然是很高的,不過夏楠自然還有許多其它地方可以用的上。

  比如提升自己的實力,或者是用命運點來抽獎賭一賭人品。不過以他非洲人的血統,最好還是老實點比較好。而且這次系統針對性的更新,顯然是以“勢力”為主基調,顯然是希望夏楠往擴充的路子上走,單人武力的話——目前的時間線夏楠應該夠用了。

  除了勢力上的更新外,還有關于任務系統的新開發。

  現在,夏楠身為一個勢力的領袖,所要做的自然是為了家族和木葉服務。

  比如系統發布的A級任務:協助鬼之國的巫女封印魑魅魍魎,成功后可以獲得鬼之國的感激,得到巫女眾們的支持以及鬼之國的青睞。

  A級任務:協助雪之國公主奪回國家,成功后獲得雪之國的感激,蒸汽機車技術與雪忍鎧甲的鍛造技術。

  A級任務:完成鐵之國的遺憾……

  S級任務:空之國的亡靈……

  S級任務:平息龍脈……

  S級任務:田之國的陰影……

  等等。

  似乎在一夜之間,夏楠的世界被無限擴大。從原本拼死掙扎的內斗之中,一腳踏入了更加絢麗繽紛的廣闊世界了。

  看著如雪花般刷頻的任務列表,以及一樣樣獎勵和好感度。在這一刻夏楠深深的感覺到了——世界,正在向他邁步而來。他必須在最短的時間內調整好自己,帶領宇智波一族和木葉村,迎接第一波來自村外世界的考驗。

  …………………………

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