以上是城市地震部分的劇情,在大地震中死亡最多的也正是城市人口,所以地震逃生的游戲很有必要。
當玩家通過第一幕地震逃生關卡后,接下來會遇到另外幾個游戲關卡,分別是高樓大火逃生,高速公路連環車禍逃生,街頭逃生。
高樓大火關卡以上滬靜安高層居民樓大火為背景,玩家扮演一名高層普通居民,游戲開始后,首先是各種怪異現象,比如說窗外飄煙,遠方隱約傳來警笛聲,聞到了不一樣的氣味等等。
隨著時間的延續,以及玩家控制著游戲主角觸發了開門等事件后,濃煙滾入,主角必須迅速做出決策,打濕棉被,捂住口鼻,向安全的地方轉移,選擇正確的方法進行逃生。
高樓大火的死亡原因大多都是濃煙嗆死,以及跳樓死亡,所以一旦玩家做出慌張的反應后,游戲就會很快結束。
而高速公路連環車禍,以大霧天氣為背景,玩家要是敢下車后看熱鬧,極容易被后方大貨車撞死。
高速公路關卡主要考察玩家的急救能力,躲避危險的意識,以及基本的交通常識。
最后的街頭關卡相當復雜,除了有在火車站持刀亂砍的歹徒之外,還有蒙面搶劫銀行的大盜,天然氣管道被歹徒引爆等恐怖事件,作為一個中學生,如何保護好自己,并且機智地與歹徒,什么時候能報警,什么時候千萬不能輕舉妄動,這都需要玩家親自體會,并且記在心中。
這款游戲,還有男生和女生兩個版本,因為男女有別,有些事情男生能做,女生最好選擇其他的方式過關。
在女生版本中,可以增加防狼防侵犯的教育,當然了,這些內容,還得看國家文化部門的審核,這年頭,性這個詞根本就說不出口,而性[侵犯的案例,更是羞于啟齒。
楊云清清楚楚記得,小時候問爸媽他是從哪里來的,一個說是從垃圾堆撿來的,一個說是別人送來的,一直到了2000年后,情況都沒有發生太大的改變。
后世中財狼老師侵犯,可不是只發生過一起兩起,全國到處都是,媒體鬧的沸沸揚揚,專家學者們痛心疾首呼吁保護少年兒童,可國家的性[教育政策就是遲遲不出,就這種大環境,還指望著在科普中對女生做防狼宣傳?
楊云只能碰碰運氣了,萬一因為他的參與,新聞出版署和文化部放松了邊界條款也說不定呢!
這個系列游戲,暫時先用在16位的md平臺上,做成密室游戲,或者是平面RPG和SLG那種形式。
等32位土星機制造出來后,再考慮做成3d游戲,類似雷神之錘和CS那樣的控制,讓玩家的代入感更強。
確定好大致流程和故事情節后,楊云叫來了馬涼。
馬涼的團隊加入史克威爾已經有一周了,各項工作都在有條不紊的進行。
楊云問道:“馬涼,員工們情緒可安定?生活可習慣?工作強度可吃得消?”
馬涼笑嘻嘻地回答道:“回楊總的話,員工們毫不驚慌,已經順利打入敵軍內部,甚至還有把敵軍策反的機會!”
“策反?”楊云好奇了,“又策什么反?你是說……我靠!和老井一樣的?有人找了個日本妞兒?”
馬涼笑的樂不可支,手舞足蹈道:“就那個馮奇,他負責我們這邊的企畫設計,和史克威爾那邊的一個漂亮姑娘看對眼了,兩人白天坐一起商量劇情和劇本,晚上就不知道去哪兒了,深更半夜才回員工宿舍,問他就是一臉傻笑。”
楊云笑罵道:“連日語都說不清楚幾句,這么快就和人家姑娘勾搭上了,還真是有本事啊!”
馬涼神秘嘿嘿笑道:“身體語言那是全世界通用的!嘿嘿……”
尼瑪的……楊云一巴掌拍了過去,說起了正事:“你給我安排推薦幾個策劃師,我這邊有個創意,應該可以做一款利國利民的好游戲出來。”
馬涼想了想說道:“底層設計可以交給風云,我覺得那個東豆豆不錯,做策劃創意一流,而且現在史克威爾那邊的策劃人員好像太多了,我們派去了40個人,實際上進入最終幻想4核心項目組的僅僅只有15個,其他人都被安置在企畫,美工,還有背景資料整理工作崗位上,嚴重超員了。”
楊云點點頭:“你回去后就叫他來,還有,那些超員的員工,只要史克威爾不趕咱們走,不管什么工作,你都可以讓他們參與,如果史克威爾其他游戲項目組缺人,你也放他們去,讓他們跟著去學東西。”
馬涼笑起來:“對,我也是這個意思。咱們的人大多都是生手,讓史克威爾幫忙培訓也是好的。”
最終幻想4核心項目組里面只加入了15個人啊,這樣會不會人手不夠啊?
中國人最喜歡爆人口,用人數優勢拼項目進度,照馬涼所說,現在FF4總共才二三十人的核心研發團隊,連FF1的一半都沒有,這研發效率太令人發指了,楊云無法忍受!
楊云問道:“你們現在有沒有拿到最終幻想4的完整劇本?”
這個啊……馬涼繞繞頭,為難道:“他們那邊掌控的很嚴,僅僅只會透露下一個月的工作計劃,而且說是大家一起制作,可真正核心,我們還是很難接觸的,我僅僅從馮奇口中得到了一點消息,還是那個日本姑娘無意中說出來的。”
楊云心中冷笑,史克威爾還是戒心滿滿,防了風云公司一手,就怕楊云卸磨殺驢。
這事,難不住他,楊云將人員調動交給馬涼,親自來到了史克威爾,找到了宮本雅史的社長辦公室。
不知為什么,宮本雅史從內心中對楊云充滿了恐懼,小心翼翼地接待了他,并且叫來坂口博信,準備一起回答問題。
楊云笑了笑問道:“作為投資者,我也要經常關心關心項目進度嘛!最終幻想4的研發有沒有遇到什么難題?”
兩人對視一眼,坂口博信回答道:“一切順利!”
楊云不相信;“真的一切順利嗎?為什么我聽說原劇本被砍掉了3/4的劇情?你們是碰到了什么困難嗎?”
坂口博信臉上瞬間變得精彩極了,吃驚,疑惑,恐慌,震撼,不敢相信的問道:“您是怎么知道的?”
楊云淡淡笑道:“為了讓游戲進度加快,壓縮劇情,減少支線劇情,這樣做其實是雙刃劍。劇情壓縮了,關鍵地方一帶而過,玩家們就會覺得沒有深度,甚至會覺得這一段根本是可有可無。而你們壓縮劇情,無外乎就是有兩個原因,一個是軟件制作上,人手不足,忙不過來,二個是,游戲卡的容量受到限制,超過一定容量后,成本會大幅增加,對不對?”
宮本雅史心中震撼莫名,楊云說的一點都沒錯!
史克威爾FF4的核心項目組人員只有15個,現在來了風云的幾十個人,由于擔心失去主導權,坂口博信只允許最多15人加入,而且在每周的例會以及每日碰頭會上,都把核心內容控制的死死的。
楊云繼續說道:“從去年SFC上市后,我就知道,你們做了兩手準備,一個是準備繼續開發FC平臺的游戲,取名為FF4,還有另一個SFC的版本,取名為FF5,但是因為財力限制,人員不足,再加上你們對FC平臺的不看好,最終取消了FC平臺的FF4,對吧?
我說你們怎么這么死腦筋?人員不足的話,我的人愿意幫忙啊!你們占有51,決策權在你們自己手中,為什么要防著我們,連核心劇本都不開放?
你們以為不告訴我,就可以保證不會被透露?
黑暗騎士塞西爾帶著他的朋友們踏上冒險的征途,你們一共設計了12個角色,在爭奪水晶的路上,塞西爾得到了友情,也失去了朋友,打敗了敵人,獲得了愛情,并且最終成為新的國王對吧?請問這種主線設定,有什么難的?
如果沒有充足的支線劇情支撐,根本就沒有什么底蘊可言!你們的AT戰斗系統呢?你們的職業系統呢?你們的人物升級系統呢?你們最引以為自豪的CG動畫和交響音樂呢?FF最重要的核心競爭力是這些,而不是那些遮遮掩掩的那些內容!”
坂口博信啞口無言,楊云說的這些,沒有一句是夸大其詞,只是他究竟是怎么得知的?最終幻想4的核心內容,都控制在他們幾個核心人員手中,不可能透露出去啊!
宮本雅史小心翼翼地問道:“不知楊社長有什么好建議沒有?”
楊云鄭重說道:“我派來的幾十個人,就是為了一起制作最終幻想的,而且我說過,我只會對最終幻想游戲進行投入,也只要它帶來的利益。所以,請不要安排我的人去做整理資料這類簡單愚蠢的事情。將你們的劇本公開吧,砍掉的3/4交給我們完成。至于硬件限制,也不是問題,超出的容量我們世嘉有辦法,既能增加容量,而且可以降低成本!”
宮本雅史和坂口博信毫無辦法,既然楊云都開了口,將他們抓住手心里當寶貝的東西一一列舉出來,那就沒有掩飾的必要了。
走之前,楊云不忘記叮囑道:“請記住,我們的對手是dQ,要想打敗他們,我們必須將游戲做到精益求精!”(。)
(環球書院)